红色警戒3帝国战术集合

红色警戒3帝国战术集合
红色警戒3帝国战术集合

帝国战术集合

首先,在这里,我要强调一点非常重要的给小白们(不过这里高手众多,可能我这句是废话吧:chocobo06:):之所以将帝国的侦查单位做成蜻蜓,意图很明显,就是要帝国多多侦查,帝国开局不侦查被压制风险大得多。帝国的战术很强调见风使舵,只有好好侦查才能做到这点。而且侦查不是一时半会的事,前期会侦查的玩家有80%,但是在战斗进行到一定程度还能注意侦察的最多只有20%。[/SIZE][/COLOR]

:chocobo63:[SIZE="5"]战术1:双矿单兵开局(稳扎稳打)

建造次序:电厂兵营电厂双矿重工

要点:1.出兵营后迅速出三至四只蜻蜓,用法除了侦查,可酌情进行骚扰,附在矿车上可减慢矿车速度,帝国内战或者对方没有攻击单位时,可自爆,3至4只蜻蜓可搞爆一个矿车,虽然4蜻蜓需要1200,但是可以限制对手的经济,毕竟出矿车是需要时间的,同时如果对方是兵营开局,很可能出小兵防御,可浪费对方金钱在出小兵身上,当3至4只蜻蜓自爆后,重工基本完成,出3至4只天狗,直接飞对方基地,进行下一波骚扰,此时可趁机出第三矿,此战术重点:以快打慢。

缺点:前期很可能不能占到油井,对经济有一定损失,而且对方识破战术,则此快攻易被破解,但是对方家中若防御不够,则可造成不小的损失。:chocobo75:

战术2:一电三兵双矿

建造次序:电厂兵营兵营兵营双矿

要点:1.一兵营展开在家里,两兵营去抢矿,抢矿的两兵营一兵营展开,一兵营待机。家中的兵营出蜻蜓和武士,蜻蜓用来侦查,一般对上苏联的话可以用此打法,苏联的空军一般不会这么快,此时抓紧时间出武士和坦克杀手,骚扰对方,趁机积累经济。同时在占下油井后可以卖掉,利用小兵继续跑向另外一个油矿,继续抢矿[COLOR="red"]PS:第二个兵营最好不要卖掉,很多时候这个兵营是扭转战局的关键。接下来,可以有多个选择[/COLOR]继续开矿,利用骚扰争取来的时间,开启自己的第三矿。然后重工,出VX和海啸,加上坦克杀手,TR吧~~~:chocobo39:

如果对方是盟军,很可能出机场,此时迅速出重工。很多人此时会出天狗进行抵抗,[COLOR="Red"]但是!!!!!你就中奖了[/COLOR],天狗的攻击远远没有阿波罗或者米格的攻击输出强,此时天狗就变成了天上的肉包子,一飞起来直接挂,君不见微操高手两只阿波罗废了5只天狗,那个惨啊:chocobo56:。所以啊,要迅速升级,出VX。VX对米格和阿波罗的攻击输出要强得多,对维和也一样,并且维和来炸时可以快速切换成飞行模式躲避。

战术3.二电一兵三矿(此战术争议较大,大家看看就好,此战术最大缺陷,对方给你TR你就GG了)

建造次序:双电厂一兵营三矿

要点:1.此开局和苏联的起重机开局一样存在一个缺陷:开局卡钱较严重。所以此时一般只出蜻蜓进行侦查,不出其他兵种。但是此方法在过了经济危机起后优势明显,重工和兵营可以同时出单位,不容易卡钱。但是,此方法侦查尤为重要,特别三矿中有海矿情况下,必须非常注意,一个恐怖机器人或者盟军的气垫船都可能给海矿造成较大威胁。

战术4.电矿兵+速重工

建造次序:双电厂兵营双矿速重工

要点:此方法最适合于日本内战,兵营出工程师占油矿,因为双方都是日本,可以不用担心

被狗熊干掉,一般加个武士当保镖即可,然后就是狂暴天狗,加护罩技能。和对手拼天狗,这是帝国内战相对来说较难解的战术。[/SIZE]

最后,我想说一下,虽然很多人知道将军战舰很强,将军战舰也确实很强,但是你要升两级,而且船厂一被发现,经常还没升完就华丽丽地消失了,所以要出将军的话,最好不让对方发现船厂。而且最好不要想着单靠将军来赢。毕竟这是多兵种的时代,单靠一个很容易被打卦的。虽然不乏用将军翻盘的案例,可是这些案例中船厂都是几乎没有很早被发现的。(这段也是给小菜菜的,大侠们,你们可以无视,无视~~~~~:chocobo24:)

[SIZE="5"][COLOR="mediumturquoise"]帝国偷袭概要(摘抄至romandyray所写的苏联兵法)[/COLOR][/SIZE]

1.08之后,强悍的日本其实不需要靠前期压制,利用中期VX配天狗的娴熟操作一样轻松灭苏联和盟军。然而,若再加上前期和中期的骚扰,大有锦上添花的乐趣。

[SIZE="4"]迅雷车+ 工程师(+忍者)[/SIZE]

在天狗的掩护下,迅雷带着工程师总可以令你在前期卖掉一些重要的建筑。注意,当他渗透进来时,系统会提示工程师已进入视线,对手会注意到。但最无奈的是,你兵力真空,天狗封兵营,加上忍者的话,直接进电厂,不仅对方家里一停电,绝对是眼睁睁的看着工程师在你家里欢快的奔跑。不想看着工程师这么快乐的话只有:[COLOR="MediumTurquoise"]卖卖更健康[/COLOR]了。

注意:日本的工程师本身不带攻击力,即使加速跑,也需要几秒才能进入建筑物,所以不能直接让工程师一个人单独过去,除非你极有信心对方看不到。而且一定要注意对方的视野范围,苏联磁暴线圈一招即可打爆迅雷车,盟军的防御塔也可以轻松打掉迅雷,所以最好趁乱进去,例如前方和对手厮杀,后方偷偷放迅雷。

[SIZE="4"]迅雷车+ 坦克杀手[/SIZE]

坦克杀手,不光能凿墙,还能钻地,还能打车,还有很拽的帽子。迅雷把他们带过来,天狗封兵营,如果他们再进建筑,威胁很大。

注意:侦查一定要到位,当对方家里狗熊众多或者城管一大堆时,要注意清理完这些单位再放人,不然就是白白浪费一辆迅雷车和五只坦克杀手。同样也要注意对方家里的防御情况。总之,迅雷车是日本偷袭中非常好用的一个单位,很多偷袭都可以由此引申而来。大家多多补充哈

[SIZE="4"]天狗劫粮[/SIZE]

天狗出场必做两件事,一件是变形,一件是扰矿。而且可以把天狗分两批,轮流骚扰,天狗一没血就飞起来,回家修,另外一批过来,车轮战。

注意:对方家里如果围墙众多,天狗很难发挥出实力,此时去对手家里相当不明智,天狗可能还没拆掉一堵墙对方已经把你的三只都打卦了。

[SIZE="4"]天狗+VX[/SIZE]

这个组合最大的优点是移动性能好,打打就跑,想追还不好追,好不容易追到了,一般打这个组合对方的兵种都是对空的,又能对地的好像就一个IFV吧,好不容易追过去了。一变形,全部跑地上去了,派来的兵又一次凶多吉少。

注意:这个组合在空中时注意不要打小兵,VX打建筑的速度要比打小兵快得多,而且要注意降落位置,如果飞到海上,VX下不来的时候,你就悲剧了~~~

红色警戒3帝国战术集合

帝国战术集合 首先,在这里,我要强调一点非常重要的给小白们(不过这里高手众多,可能我这句是废话吧:chocobo06:):之所以将帝国的侦查单位做成蜻蜓,意图很明显,就是要帝国多多侦查,帝国开局不侦查被压制风险大得多。帝国的战术很强调见风使舵,只有好好侦查才能做到这点。而且侦查不是一时半会的事,前期会侦查的玩家有80%,但是在战斗进行到一定程度还能注意侦察的最多只有20%。[/SIZE][/COLOR] :chocobo63:[SIZE="5"]战术1:双矿单兵开局(稳扎稳打) 建造次序:电厂兵营电厂双矿重工 要点:1.出兵营后迅速出三至四只蜻蜓,用法除了侦查,可酌情进行骚扰,附在矿车上可减慢矿车速度,帝国内战或者对方没有攻击单位时,可自爆,3至4只蜻蜓可搞爆一个矿车,虽然4蜻蜓需要1200,但是可以限制对手的经济,毕竟出矿车是需要时间的,同时如果对方是兵营开局,很可能出小兵防御,可浪费对方金钱在出小兵身上,当3至4只蜻蜓自爆后,重工基本完成,出3至4只天狗,直接飞对方基地,进行下一波骚扰,此时可趁机出第三矿,此战术重点:以快打慢。 缺点:前期很可能不能占到油井,对经济有一定损失,而且对方识破战术,则此快攻易被破解,但是对方家中若防御不够,则可造成不小的损失。:chocobo75: 战术2:一电三兵双矿 建造次序:电厂兵营兵营兵营双矿 要点:1.一兵营展开在家里,两兵营去抢矿,抢矿的两兵营一兵营展开,一兵营待机。家中的兵营出蜻蜓和武士,蜻蜓用来侦查,一般对上苏联的话可以用此打法,苏联的空军一般不会这么快,此时抓紧时间出武士和坦克杀手,骚扰对方,趁机积累经济。同时在占下油井后可以卖掉,利用小兵继续跑向另外一个油矿,继续抢矿[COLOR="red"]PS:第二个兵营最好不要卖掉,很多时候这个兵营是扭转战局的关键。接下来,可以有多个选择[/COLOR]继续开矿,利用骚扰争取来的时间,开启自己的第三矿。然后重工,出VX和海啸,加上坦克杀手,TR吧~~~:chocobo39: 如果对方是盟军,很可能出机场,此时迅速出重工。很多人此时会出天狗进行抵抗,[COLOR="Red"]但是!!!!!你就中奖了[/COLOR],天狗的攻击远远没有阿波罗或者米格的攻击输出强,此时天狗就变成了天上的肉包子,一飞起来直接挂,君不见微操高手两只阿波罗废了5只天狗,那个惨啊:chocobo56:。所以啊,要迅速升级,出VX。VX对米格和阿波罗的攻击输出要强得多,对维和也一样,并且维和来炸时可以快速切换成飞行模式躲避。 战术3.二电一兵三矿(此战术争议较大,大家看看就好,此战术最大缺陷,对方给你TR你就GG了) 建造次序:双电厂一兵营三矿 要点:1.此开局和苏联的起重机开局一样存在一个缺陷:开局卡钱较严重。所以此时一般只出蜻蜓进行侦查,不出其他兵种。但是此方法在过了经济危机起后优势明显,重工和兵营可以同时出单位,不容易卡钱。但是,此方法侦查尤为重要,特别三矿中有海矿情况下,必须非常注意,一个恐怖机器人或者盟军的气垫船都可能给海矿造成较大威胁。 战术4.电矿兵+速重工 建造次序:双电厂兵营双矿速重工 要点:此方法最适合于日本内战,兵营出工程师占油矿,因为双方都是日本,可以不用担心

红警3任务攻略

苏联战役 背景: 苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。 第一关 列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn 任务背景: 日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援…… 主要目标: 1、歼灭城堡附近的敌军 2、训练5个导弹兵 3、保卫城堡 4、摧毁日军战舰 次要目标: 1、歼灭修道院附近的敌军 苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)

指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。 第二关 克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45: Circus of Treachery 任务背景: 日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。 主要目标: 1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场 2、消灭所有伏击我方的帝国军队 次要目标: 1、帮助电磁兵 2、营救电磁兵 任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步

红警3秘籍

红警3秘籍用法红色警戒3秘籍 veday本关胜利 fieldpromotion 5000 声望B2WS-6JGH-PV7G-PBKP swissbank 99999 黄金 enigma全图 无限生命------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 isurrender ----------- 开放关卡rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少. 不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用. 德国(Germany): 1、凯塞林(Kesselring) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源 (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值 2、曼施坦因(Manstein ) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)间谍活动(Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 3、隆美尔(Rommol) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人 (3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低 4、龙德施泰特(Rundstedt) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)装甲补给(Armored Resupply):给指定的装甲团提供供应

红色警戒3:官方指导内容选译

红?警戒3:官?指导内容选译 ?R A3发售以来,我就?直盼着能?睹其官?指导p d f之全貌。但?奈先前预订之正版未能到?,??络状况之恶劣又造成我?法从别处下载,久久未能如愿。直到昨天早上,我才终于通过别的途径成功将之??。打开浏览了?番,果然包含了不少有价值的信息。又闻部分坛友望英??却步,遂精选部分主题翻译后加上???些理解与诸君同享。 我挑选的主题涉及之内容或深或浅,浅的可能你早就已经了解,深的可能你从来没有听说或者仅仅知道却不熟悉。为?便?家根据??的?平来选读,我会以若?个“★”符号来为主题分级: ★=该主题讲述的内容?较基础,你很可能早就知道,推荐初学者阅读;★★=该主题讲述的内容你可能不知道,不妨确认?下你是否已经了解;★★★=该主题讲述的内容你可能从未听说,或者是仅仅知道却不熟悉,?论你是菜鸟还是?鸟,都推荐你耐?仔细地读完。 --------------------------?录------------------------- 基本操作与游戏界? ★能源指?器 ★维修模式 ★?量槽(含进度槽) ★★★威胁指?器 ★★★威胁指?器的运算 ★★★经验等级 ★★★经验的获取 单位分类与对?(新!11?25?追加) ★★步兵单位 ★★载具单位 ★飞?器单位 ★★★海军单位 -----------------基本操作与游戏界?----------------

★能源指?器 能源指?器可以让你知道,你基地当前的能量产出和消耗?平。当能源充?的时候,指?器呈绿?;当能源供不应求的时候,指?器呈红?。指?器上的游标表明了当前的能源需求;把?标指针停在指?器上,基地电?供求状况的确切数值将会以提?栏的形式显?出来。 说明:?部分建筑物都需要能源?持,单位则不需要。在扩?你基地规模的同时,不要忘了建?些发电?来提?你的供能?平。 S t e a l t h I s K e y注:在R A3?,因电?不??造成的?产效率降低现象极为明显——让建造时耗??增加了?倍!这种设定使发电?的战略重要性得到了进?步提?——不管是对??还是敌?,我个?认为?常值得肯定! ★维修模式 利?维修模式(先按默认快捷键C调出扳??具,然后左键点击你想要维修的建筑物),你可以花费?定资源来修复那些受损的建筑物。维修建筑物需要?定时间,因此你要多留意它们——尤其是那些防御塔——?旦它们被攻击,请尽快作出反应。 提?:?兵单位可以瞬间修好严重受损的建筑物(其实受损严不严重都能修,只不过修严重受损的建筑物?较划算)——命令?兵进?你想要维修的建筑物即可。 S t e a l t h I s K e y注:我想?家应该都已经发现了,在R A3?,扳??具修复建筑物的速度被严重削减了,?不着怀疑??机器的配置是不是太低:)确实是?幅削减了。这是?种前所未有的?新——在以往任何?部C n C系列的作品中都没有出现过。我们且不论这种?新是否合理(估计会有较?争议),仅从游戏制作?员的设计意图??来猜测,此举之?的很可能在于改变玩家对扳??具的习惯性依赖??励——1.合理地、有计划地布防,??临急抱佛脚;2.活??兵进?防守。很长?段时间内,多数C n C 玩家都只偏重于使??兵的占领能?,?忽视了?兵瞬间维修建筑的强?能?。在维修模式的?新同?兵单位本?的新特性之共同作?下,?兵在防守战中的地位?疑得到了提?,这将为对战带来更多由?兵创造的亮点。 ★?量槽(含进度槽) 请留意你单位和建筑物的?量和状态,这?常关键——忽视它,你将付出沉重的代价。当你选中某个单位或建筑物,?量槽会显?在它的上?;

《红色警戒2》苏联对战十问十解

以下是6399小编为大家带来红色警戒2苏联对战十问十解。 苏联玩家棘手问题十问十解 许多苏联玩家问了我他们自认为比较棘手的问题,我这里选出10个来一一解决。 我虽然目前还不会别的阵营,不过作为一名苏联指挥官面对这些情况还是比较有底气的~ 战无定法,战贵有方,一切行动都要依据实际情况,切不可死搬。 若你有更好的解法,请写出来和大家分享~ No.10“我没有起重机,没了矿厂的矿车该去干什么?” ·可以用来刺探情报,矿车这个东西不是随便一个兵就能杀死的,虽然速度不快但是存活能力强 ·可以用来吸引火力,上上装甲的矿车能吸引的火力太多了!你甚至可以故意造出若干矿车来吸引火力 No.9“米格打不了阿波罗,同是1000我很吃亏” ·米格有溅射效应,如果阿波罗聚集在一起,那么恭喜你了 ·如果对手很注意控制阿波罗的阵型,不要硬拼,迅速F回机场

·如果对手将红学的飞机F回机场,立刻改变攻击目标,这一点很重要! ·游戏设定上就是让盟军的空军比较比较强势,所以不要总指望靠拼空战来获得制空权,牛蛙/炮兵都是很好的东西 No.8“怎么打盟军开局用ACV+导弹兵强突?” ·各种情况; -如果你是起重机开局,请使用最原始的狗熊炮兵法 -其他开局不难搞,随意组合都可以稳吃,这一招就是比较欺负起重机开局。 No.7“如何应付日本/苏联单矿天狗/镰刀快攻(甚至卖基地)?” ·这是个很冒险的战术,如果你没有使用起重机开局大可不怕,可以使用相同的办法与其对干 ·用围墙围好你的矿 ·如果你是起重机开局,可以使用机场 -对苏联:全部出双刃,不要怕什么牛蛙封锁机场这样的鬼话,不存在 -对日本:首先先出1架米格,再出1双刃。再出3架米格并在需要的地方架设防空炮。 No.6“盟军和日本抢房子好厉害,我抢不过啊!” ·首先我要说明一点的是,苏联占领房子的能力属于3阵营里的老大!盟军第2,其次是日本。 ·各种情况: -盟军/日本来抢你的房子:对手的步兵是比你的贵的,所以你只需要和他们做等数量交换就可以了。。。亏死他们的本也抢不过。尤其是日本,步兵没到就可能被秒杀了。 -你去抢盟军的房子:首先要有数量基础,做好牺牲的准备;散开,不要让霰弹给你太大打击;一部分兵扔燃烧瓶,一部分兵向里跑,切忌全部扔瓶子。 -你去抢日本的房子:那个更好办,除了散开不散开无所谓以外其余同上。 -苏联内战抢房子:因为兵种都一样,双方都是硬上了。只需要注意躲避燃烧瓶+狗熊的使用就可以了。

(完整版)红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效! ====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 [啟義時刻中單位] 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [啟義時刻中單位] 8BEAB78D 未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位]

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦 09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 [啟義時刻中單位] 3E11865D 磁爆部隊 59052E2F 化學部隊 [啟義時刻中單位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車 D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 [啟義時刻中單位] 94B3590B 鐵鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車

红色警戒3苏联战役攻略

苏联战役 背景:苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动。 第一关: 罗马尼亚:袭击亡堡romania-raid on lost castle 任务背景:根据情报,有一批苏联科学家正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来。 主要目标: 1、和三个侦察小分队会合 2、营救科学家 3、至少安全撤离一个科学家 苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到星级后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学部队(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入 日本超级要塞(天空模式) 北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学部队切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让警犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

红色警戒3苏军战役任务攻略

苏军战役 第一关 罗马尼亚:袭击亡堡 主要目标: 1.与侦测小队会合 2.营救首席科学家 3.安全撤离至少一名首席科学家 任务开始后控制着一队步兵往前冲,注意当敌人躲进掩体里的时候要让步兵把武器换成燃烧瓶,炸掉掩体后再换回枪。控制这些步兵杀到第一个目标点可以得到一队火箭兵,接着来到一个有敌人防护的地方,这里一定要先集中火力打掉中间的防护车,然后再攻击其它的车辆。顺着地图提示的方向一路杀过去,在第二个侦查点会得到几个磁暴兵,在第三个侦查点得到生化兵。 换成燃烧瓶攻击建筑会比较快 这里需要集中火力先打防护车 最后逃跑的时候一定要分散开走,控制好一个科学家 一段剧情过后又得到几个步兵的援兵,接着往前走会有雷区,一定要先强行打掉雷区然后再走过去,接着打会不断的有援兵补给过来。这时的任务是救科学家,带兵杀过去,很轻松就可以救到科学家了,而且科学家还可以给部队补血,只要站在科学家身边的光圈里就可以回血。一路杀过去救出三个科学家,接着任务需要保证至少一名科学家安全撤离,敌人已经安装了超远程的炮台,所以这时要尽量保证自己的部队站位分散。最好是控制自己的兵一个一个的往前冲。分别选中自己的兵,每隔大概两秒钟走一个,科学家就混在中间走,按照这个方法拉着所有的兵都往岸边的目标点冲,自己只控制一个科学家,一旦地面上有巨炮的目标点就把科学家拉开,保证一个科学家活着走到目标点不是很难。走过去后触发剧情,任务完成。 第二关 摩尔曼斯克:入侵者的阴谋 主要目标: 1.侦查未来科技研究设施 2.在战场等待后续指令 任务开始后控制着一小队的兵往地图右上角的目标点杀过去,狗熊跑的比较快,可以直接让狗熊跑过去就算完成任务。来到任务点后触发剧情,剧情过后需要控制部队逃回左下角的目标点,还是狗熊跑的快,控制狗熊先跑过来就行了。 狗熊跑到目标点就算完成目标 接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。 敌军的巨炮增加了冲击的难度 超级武器还是很好用的 接着就开始发展空军了,空军只需要造一小部分,重点还是多造天启坦克和V3火箭炮,一部分的坦克守在基地门口,派大量的天启顺着右边的桥往上面攻过去,然后造一些V3火箭

《红色警戒3》苏联VS苏联的打法

《红色警戒3》苏联VS苏联的打法 作者:e_top_t 今天中午才刚刚下好游戏,晚上迫不及待的进去跟电脑打了几把。水品不好,选了个中等电脑,敌我双方都选了苏联,地图就是默认的第一个。 第一局,我按电厂-矿场-战车工厂的顺序开局,除了2个镰刀打退了电脑的第一波步兵,直接杀去电脑家,正HAPPY的拆着矿场,头顶飞来2架双刃直升机。。。。呃,光荣了。 于是家里继续出了几辆防空车,加上新出的坦克继续压上,然后遇到更多的直升机,又光荣了。 然后还没等我出到足够的防空车,电脑一票直升机飞来,大概6,7架,强拆我一个高射炮加3辆防空车。。。。得,认输退了。 第二局,电脑战术依然是上一盘,就是一开始出上一票直升机跟我的防空车对拼,我很无奈的发现自己的专属对空载具防空车在数量不占优的情况下处于完败。。。。又输。 第三局,我未雨绸缪的在家放上好几个高射炮,然后攒钱发展高科,就发现电脑的直升机示威般的在我基地前面一块地盘飞来飞去就是不过来。。。。我一怒,拉出几辆防空车想把电脑够引进我的高射炮射程,谁知刚一出门,N个火箭车已经停在门口了,一轮飞弹过后,寸草不生啊。。。。我怨念的拉出2辆天启冲过去,悲哀的发现只挨2下飞弹就爆掉了。。。。我泪奔了。。。没对空能力被小飞机欺负也就罢了,这抗击打能力怎么也下降了N个档次啊。。。。不想继续被蹂躏,秒退~~~ 第四局,总结前几盘初期被电脑直升飞机肆虐的经验,一开始就卯了心的开始造机场,同时家里摆上足够的静态防御,3艘直升机飞到电脑家,OMG,电脑就两个防空小兵,终于能反虐回电脑了。。。。。 总结,苏联VS苏联,对双刃直升机有什麽好方法来应对?防空车跟防空兵火力上根本占不到优势不说,就算把对方单位打没血了,别人飞回去你还一点都没辙~~ 还是说大家一起暴飞机然后对拆~~~~

红警3心得

从开局看打法——红色警戒3三方战术浅析 时光如流水,红色警戒3自去年7月底开放BETA测试以来,不知不觉一年已经过去。红色警戒3中革新的采矿方式,有效的避免了老红警暴力经济加坦克大战的单调玩法,加之一年以来,EA不断放出新补丁来调整游戏平衡性,红色警戒中各阵营的打法在变化中趋于成熟。苏联陆军强势,盟军空军强势,帝国海军强势的这种定位已再无争议,但EA这种过于感性的定位也一定程度上导致了游戏平衡性更难于调校。我们今天就抛开EA的诸多成功与失败不谈,仅仅从游戏本身出发,简单分析一下红色警戒3中三个阵营的开局与打法。(下文中所有的打法介绍都以$10000无随机宝箱开局为标准) 苏联篇 <苏联> 游戏通红的背景色与激昂的苏维埃进行曲,让苏联人气直线上升;扩张与稳扎稳打并存也让苏联充满王者的霸气,不过苏联其实是个容易上手却难以精通的阵营。陆军虽然强势,但重工厂2000块的价格却又无形中削弱了苏联的这项优势(机场、船坞只要1000块)。从建筑上来说,苏联独有的压碎起重机使苏联的建造方式更加灵活,故苏联的开局方式分为起重开局和非起重开局两大类。 起重开局是红色警戒3自BETA测试以来,一直经久不衰的打法,其建造顺序为【起重机→小电站(起重建造)→兵营(基地建造)→矿Ⅰ(起重建造)→矿Ⅱ(基地建造)→大电站(起重建造、断电)→基地车收起来出去开矿Ⅲ→机场(起重建造)→……】这个开局的特点是前期十分被动、十分脆弱,所以前期侦查工作十分重要,有效的侦查可以让你在敌人到来之前,利用你十分有限的资源做好最大化的抵抗准备,兵营出熊、出防空兵,矿区造围墙、建炮台……这种开局由于起重机建的早,基地车可以很早就出去乱跑(但要小心恐怖机器人)。双线建造花钱快开矿也非常快,但起重机的核心作用也非常突出,所以在多矿暴力经济成型前家中的防守,起重机是个重点。中后期,经济成型,打法就比较随意了,唯一要注意的一点,就是如何把经济转化为兵力,如何在扩张、升级科技和进攻之间保持平衡。五矿六矿之后,在你的经济占绝对优势的情况下,你用1.5个战斗单位换取对方1个战斗单位,你依然能赢。除此之外,在不同的情况下,起重开局也有很多种的变化——如果前期防守不利,或想直接快速爆发,可以卖掉基地套现;或者想打陆战的话,可以三矿后建重工厂,然后再建大电站等等,这里不在赘述。 由于起重开局被太多人用的太久,很多玩家已对其免疫,尤其是在1V1的小型地图上,已产生了与之针锋相对的打法,所以现在常规的兵营开局打法被苏联玩家越来越多的使用起来。其建造顺序为【兵营→小电站→矿Ⅰ→矿Ⅱ→大电站→重工厂→基地车跑位,矿Ⅲ→……】这个开局的特点就是:没有特点——没有什么爆发之处,也没什么弱点。兵营建好之后出三熊加一工程师去占油井,然后根据局势酌情出适当比例的“熊+防空兵+动员兵”稳住战线。重工厂建好之后,铁锤坦克与前面的步兵团汇合继续蚕食掉对方的基地,若对方空军较多,则补牛蛙;若对方陆军多则补恐怖机器人。建筑方面也不要停滞,开矿或建作战实

红警3技巧

无用修改器挑战模式100% 分享心得(更新天启,基洛夫) 终于把挑战模式的关卡完成了,并且所有都低于平均时间,虽然最后只显示升官发财的字眼跟一颗星,没有任何影片可以观看,但是经过这次的挑战技巧绝对大大提升,并且发现之前网上对战的技巧打计算机也是很实用XD,希望大家尝试不用修改器这样玩得更加爽!! 首先是计算机AI分析: -把计算机所有矿车都打爆后,他会把其余建筑卖掉,再起新的矿场,再打爆新建的矿车,假如没钱,计算机就会发呆了 -维和战机会选择低防御(比较少防空部队)的地方作出攻击 -计算机几乎不太会使用副技能像苏联防空兵鬼王天启鱼叉 -只要计算机家里被打他会把所有兵力召回去救 -假如计算机派出的攻击单位被小蜘蛛咬了一口,都会傻傻的退回去维修(就是一队天启冲到你家里后,你放几支小蜘蛛,他就自己跑回去了- -) 其次是攻略重点: -在某些关卡,MCV拿来当坦克是很不错的选择。如:解小蜘蛛,摩托车,跟电磁波塔-要为资金爆单位的话,不要犹豫把MCV卖掉换钱 -铁铲坦克是一支很强大的单位,就算对方有幻影,未来坦克,阿西娜也不是你的对手... -每次的攻击都要衡量可以一举打爆对方的MCV+车厂/船厂,令对方没有翻身的机会-必需要有足够打爆MCV的兵力才发动攻击,不然MCV下海的话会变得相当麻烦-RUSH是挑战平均时间的重点 -步兵海是极速消灭对手的方法之一。(如:鬼王,冰冻军团,超级要塞核心,使用日本3兵营,直接秒杀之!) -防御建筑物可以选择不打只要对方核心建筑都爆掉的话,就判定灭掉了 关卡攻略: 1. 娜塔莎 使用阵营: 苏联 这关空置的单位非常多,但你会发现最强大的都是在间的外围(天启跟鬼王)。因此使用苏联,一开始,直接双兵营,再电厂,矿车,生产大量动员兵,把对方前线的鬼王跟天启都拿掉,(总共2鬼王,2天启),再来科技点一下压人会回血的,之后就把各4支重量级单位辗过去即使对方有阿西娜也照冲不误,这4支单位绝对可以灭掉一国,最好同步进攻不然某国占领了前线的单位会变得相当麻烦。 2.盟军超武: 使用阵营:日本

红警3苏联单位英语

Conscript动员兵: Conscript Training Finished: 动员兵训练完成 选择 Ready to Fight for Union. 准备为联盟而战 We serve glorious union. 我们为伟大的联盟服务 Is it Time? 到时间(作战)了么? This is nice clothes! 这衣服真不错. I wasn’t doing anything. 我什么都没做 Am I supposed to do something? 我是不是应该做点啥? Conscript here. 小兵在此 Conscript excited to fight. 小兵等不及要参战! I make premier proud. 我令总理自豪. Show me what to do 告诉我干什么(给我下命令吧) Huh? Me? 啊? 我? Here I am 我在这里 移动 Oh OK Yes Sir 遵命 Moving 移动 As fast as I can 能多块就多快 I can do 我行 Have we won yet? 我们还没打赢? Of course 当然了 Oh, ok Whatever you say 你是对的(你说什么都可以) I go 攻击 Firing weapon! 开火! Finally! The real thing! 终于等到真格的了! Premire will be very proud! 总理会非常骄傲的! Finally! Real battle! 终于来了! 真的打仗了! We march to victory! 我们走向胜利! Who’s with me? 谁跟我? Now? 现在? It’s them! Field promotion here I come! 战场升官我来了! For mother Russia! 为了苏俄! Attack! 攻击! For the Union 为了联盟!! Kill them like watermelon 把他们像西瓜一样宰了! Hula! 万岁!(燃烧瓶飞行的声音) Vodakack! (俄罗斯白酒+攻击两个单词合并) Catch this! 接着! Next time I drive a tank, OK? 下次我开坦克吧

红色警戒3起义时刻——日本百合子战役攻略

红?警戒3起义时刻——?本百合?战役攻略 ?本百合?战役: 第?关 ?洛超能?研究中?:最后考核s h i r o p s y c h i c r e s e a r c h-?n a l e x a m 任务背景: ?军特种兵百合?在战争中消灭了?量盟军部队,她的真名为y u r i k o m a t s u i,出?于?个名为塔纳?(t a n a b e)的海滨?镇,年幼时便展现出异乎常?的超能?,在受到同学嘲笑的同时,军?却对此极其关注,将其转移到由慎?岛?博?(D r.s h i n j i s h i m a d a)负责的?洛超能?研究中? (s h i r o p s y c h i c r e s e a r c h c e n e r),通过运作代号为欧?茄(o m e g a)的军事项?着?培养百合?的超能?,但??并未能够彻底控制住百合?,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中?。 主要?标: 1、获取?件,学习新的超能?。 2、逃离研究中?。 百合?在研究中?醒来后,可使?基本的攻击?法将前?的步兵抛到空中杀死,或在靠近后使?第?种名为念?爆发(p s y c h o k i n e t i c b u r s t)的超能?消灭?定范围内的步兵单位,冷却时间30秒,她学习的第?种超能?为?灵控制(p s y c h i c d o m i n a t i o n),能够召唤三个步兵单位供她驱使,?动对抗敌?单位,冷却时间30秒,作?半径较?,通过这两种能?配合基本的攻击?法沿着任务指?箭头?路南下,受伤后在沿路的医疗站附近恢复?命值,不久取得第三种名为灵能护盾(p s i o n i c s h i e l d)的超能?,能够在5秒以内抵御任何敌?武器的攻击,冷却时间15秒,之后沿途会遇到?军步兵、反坦克兵及忍者的围攻,利?技能击毙后获取第四种名为隔空移物(t e l e k i n e t i c s l a m)的超能?,可以将近距离的物品抛到他处,或?来攻击其他敌?单位,冷却时间为5秒。这样推进到中央的门?时,使?隔空移物技能挪开挡住去路的障碍物,然后?进?门,会遇到?个钢铁浪?,使?念?爆发将其临时瘫痪后全部击毙,然后沿着指?箭头迂回?北?中?出?,沿途会遇到?箭兵、天狗机器?、钢铁浪?、忍者等单位的围攻,注意依托医疗站和技能与其周旋,路?的?军?程车在发现百合?后会迅速建?机枪塔,可在其成形之前迅速击毁,?些独?的部队传送?也必须摧毁,如果消灭了?够的单位,还能开启百合?独有的科技树技能,分别对移动、?命值和攻击?有加成,玩家可任选其?进?升级。抵达出?附近后,先将??的部分步兵单位引到外?消灭,然后开启护盾后消灭机枪塔,利?周围的医疗站瘫痪机械单位,杀伤步兵,借战?间隙摧毁运送门,在摧毁驻守在门?的三个?王机器?后,会有?个?箭天使赶来冷冻住百合?,博?又重新将其拘回到研究中?。 2:352009-3-26第?关 达科他战俘营:没有痕迹的屠杀d e t e n t i o n c a m p d a k o t a-t h e t r a c e l e s s m a s s a c r e 任务背景:

《红色警戒3》盟军对苏联的战术

《红色警戒3》盟军对苏联的战术 作者:cpdf77 看了之前有人说盟军如何打苏联,给大家几条思路仅供参考,有的对日本也有效。 1:间谍:侦查好,中期他的狗熊都死了的时候,间谍伪装成他们的任意士兵,然后进入他的坦克群中间,F,一般贿赂4~5辆坦克,然后也不要跟他旁边的坦克打,直接上去压坦克附近的防空兵,一般苏联都这么配备的,坦克+防空步兵,那么他的防空部队没有了,WS的盟军空军流炸过去吧。 2:幻影:把幻影分布在地图各点,因为幻影本身隐身,所以对方一般时候中期地面推过来的时候是看不到你的,然后不要动,等他大部队过去之后,后面的 V4 你可以动手了,把V4都清了,剩下的坦克一般时候是冲不破你的防御加冰冻飞机守口的组合的。 3:防御之后速2本时空传送,出谭雅,用飞机扫一下,然后时空传送,谭雅加步兵车,直接基地里面,然后谭雅尽情发挥吧,快没血的时候直接F,或者谭雅上激流艇,然后用冰冻飞机的特殊技能变小CTRL自己一下,然后装着谭雅的激流艇就会以豹的速度,快速的在海上移动向对方的基地…… 4:速一本科技,然后冰冻直升机+阿波罗,满世界找对手的矿,找到之后,不冻矿,冻矿车,冻结实了,用维和飞过去。+S控制,尽量只丢一颗导弹,然后不要回去,继续骚扰下一个矿,或者,一本都不出,前期就直接3维和,操作好,避开对方的防御,持续骚扰矿车和矿。 5:热血型推法,一本科技,6守护者(其中1个开F光线)4步兵车(1个进间谍,1个进工程师,剩下2个进对空标枪兵)1个激流(进5个标枪兵,跟在队伍最后,释放后,都开F)如果出船坞了,就直接跟上一台突击驱逐舰(打开黑幕模式)2架冰冻2架阿波罗,打法是,驱逐舰开黑幕顶在最前面,直接奔对方的坦克压过去,看人压人,看坦克压坦克,工程师的维修车尾随,然后守护者和剩下的步兵车,间谍的步兵车,靠后,遭遇时激流放下5个标枪,然后开F,主要操作下冰冻和间谍车,有机会就把间谍放下去。然后伪装对方一个兵跑过去F 贿赂4~5个对手的坦克。没有机会的话,一本科技这样的配备也很齐全了。 二本科技时候就是幻影配合雅典娜在辅助别的,不过等你到2本的时候对手的天启海。V4海估计也好了,很热血的推进几乎胜算不高。 总体来说骚扰对手的经济永远是WS的盟军的王道。

红警3全部十种中立建筑图文评解

红警3全部十种中立建筑图文评解(2011.10.26更新修理测试结果) 当初官方介绍时说RA3会有十种可占领的中立辅助建筑登场,目前大家常见的有七种,下面将列出全部十种中立建筑的截图及功能介绍,以及较罕见的三种中立建筑的出处(以下提到的时间均为游戏时间,也即我造了超武看倒计时得到的数值): 1.资源类中立建筑:共有4种,除了常见的油井外,另3种较罕见,参见我的帖子https://www.360docs.net/doc/094764753.html,/thread-2401078-1-1.html: (1)油井:老资格中立建筑,破处奖励500,占领后每两秒收入15,收入率7.5/s;而和一个矿场比,它10秒收入一车矿250、收入率25/s,油井收入率并不高,3个油井还不如一个矿脉,因此,我认为只有处的油井值得抢,非处油井、除非防守容易,否则我建议直接炸掉! (2)商店:论坛置顶附赠的十张地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop 和BestBuy,破处奖励为1000!之后每秒加10的金钱,收入率为10/s Dreadnought Alley的商店

Wrong Steppe的商店

另外,感谢网友wealls提供的新地图,他的地图中有两张双人对战图:Dreadnought Lane 和Pier Pressure,也分别拥有一个中立的商店,名字分别叫EBGames和Game,见下图Dreadnought Lane的商店

Pier Pressure的商店

(3)银行:战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s 玩家占领后的银行 剧情需要,被库克夫将军侵占后的银行

★红警心灵终结单位简介

★红警心灵终结单位简介 对盟军、苏军、厄普西隆(简称“尤里”)对比了一下 顶 8 2009-02-0900:00回复举报| 当代姿侠 霓虹灯下的飞碟 2楼 ——资源(资金) 盟军有矿石精练器($2500提高矿石4分之1),苏军有工业工厂($2500战车造价减少4分之1)和宫殿($2500在一定时间获得资金),尤里有钻矿平台($2500源源不断的开采矿石,比普通矿井挖得多),盟军的矿石精练器受矿石数量限制,而苏军和尤里比盟军好得多 :盟=苏=尤 作用:尤→苏→盟 ——探地图 盟军有空指部($1200)和间谍卫星($2000地图全开),苏军有雷达塔($1000)

和机场($1200有“侦察机”,但不好用),尤里有雷达球($1000有“启示”较方便但侦测面积小)和机场($1200有心灵探测器,能探测到敌方动向) :盟→苏苏=尤 作用:盟→苏→尤 2009-02-0900:00回复举报| 当代姿侠 霓虹灯下的飞碟 3楼 ——电力 盟军是发电厂($800),苏军是磁能反应炉($600)和核子反应炉($1500),尤里是生化反应炉($600),(尤里的生化反应炉可以添加步兵来增加电力从电力,摧毁时可能会有毒气;苏军是磁能反应炉安全但电力小,核子反应炉电力大但摧毁时会核爆炸,盟军的发电厂安全比磁能反应炉电力大一点) :苏→尤→盟(高到低) 电力:苏→尤→盟 安全:盟→苏→尤 ——机动维修 盟军和苏军有维修厂,尤里没有(维修厂修理要花钱),机动维修的话,盟军有维

修车(工程师+步兵车,共$1100),苏军有维修无人机(造维修厂后免费赠送),尤里有救援飞碟($1200),尤里的飞碟维修速度快且在空中较安全,盟军维修车比苏军血厚 :尤→盟→苏 效率:尤→盟→苏 2009-02-0900:00回复举报| 当代姿侠 霓虹灯下的飞碟 4楼 ——防御塔 盟军有光棱塔($1200威力比另外两种小。但和多座联合威力将提高许多),苏军有磁爆线圈($1200威力大,能用磁爆步兵充电增加威力),尤里有轨道炮塔($1200威力和磁爆线圈一样,无特殊能力),盟军的光棱塔联合很费电,苏军的磁爆线圈在没电的情况下能用磁爆步兵充电,轨道炮塔比较普通 :盟=苏=尤 威力(普通):苏=尤→盟 (特殊):盟→苏苏→尤 2009-02-0900:00回复举报|

《命令与征服之红色警戒2》任务攻略苏军篇

《命令与征服之红色警戒2》任务攻略苏军篇任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有 鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线 韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里. 这关很容易,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭, 建造大量坦克和少量的恐怖机器人,用狗(速度快)把地图开出来,军队移到右边, 基地也要留一些兵力,下方倒数的时间到了,盟军会派登陆舰在地图右边上岸 (会建造建筑工厂),中间也有少部分兵力会往基地攻击,在敌军还未建好基地时, 就把它歼灭.最后别忘了把敌军的海军和采矿车打爆才能过关喔! 任务五:灯火之城 欧洲国家正计画加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动 这关多了一个"疯狂伊文"会用炸弹,基地左边有个钻油井, 利用工兵占领附近建筑物把敌人清掉,

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