Delphi的多线程技术在Socket编程中的应用
Delphi 程序设计2024

引言概述:Delphi程序设计是一种面向对象的编程语言,它以其良好的可视化开发环境和丰富的组件库而闻名。
本文将深入探讨Delphi程序设计的进阶知识,为读者提供更深入的理解和应用。
主要包括:Delphi的多线程编程、数据库操作、图形用户界面设计、网络编程和常用算法的实现等五个大点。
正文内容:一、Delphi的多线程编程1.理解多线程编程的概念和原理2.使用TThread类创建和管理线程3.线程同步和互斥的技术和方法4.处理线程间通信和数据共享的问题5.性能优化和异常处理的注意事项二、数据库操作1.连接和配置数据库的方法2.SQL语句的使用和优化3.使用数据集和数据绑定技术实现数据可视化4.事务处理和数据的增删改查操作5.数据库连接池和安全性的考虑三、图形用户界面设计1.Delphi中的控件和容器的使用2.自定义控件和界面风格3.响应用户交互和输入的事件处理4.使用图像和图表进行数据可视化5.快捷键和界面布局的优化四、网络编程1.TCP/IP协议和Socket编程的基本概念2.使用TClientSocket和TServerSocket实现基于TCP的通信4.安全通信和网络编程中的加密技术5.服务器端的负载均衡和高并发处理五、常用算法的实现1.排序算法的比较和选择2.查找算法和数据结构的应用3.图算法和最短路径的查找4.字符串处理和正则表达式的应用5.数据压缩和加密算法的实现总结:本文对Delphi程序设计的进阶知识进行了详细的阐述,包括多线程编程、数据库操作、图形用户界面设计、网络编程和常用算法的实现。
通过掌握这些知识,读者可以提高自己的程序设计能力,并在实际项目中运用到Delphi开发中。
希望本文对读者有所帮助,为其进一步学习和探索Delphi程序设计打下坚实的基础。
为Delphi移动开发准备的跨平台异步Socket

为Delphi移动开发准备的跨平台异步Socket为Delphi移动开发准备的跨平台异步Socket 浏览:650加⼊我的收藏楼主:⼀、引⾔在D10.1 Berlin之前,Delphi移动开发⼀直缺少⼀个使⽤⽅便、跨平台的异步socket控件,除了Indy组件,连最基本的socket单元都缺少。
所以,移动开发时实现移动客户端和电脑服务器之间、⼿机之间的异步通信⽐较困难。
本⼈以前在实现⼿机端的消息传输时,还是通过HTTP轮询形式实现,响应速度慢、服务端压⼒⼤,不适合⼤并发即时通信开发。
D10.1 Berlin版本发布之后,这样的局⾯改观了,因为Berlin中提供了⼀个跨平台Socket单元,尽管不是异步的,但是,通过我们通过使⽤多线程等技术的再度封装,就可以实现异步通信——收到消息、连通、断开、出错等,都激发相应的事件。
本⼈近⽇就为QuickBurro中间件的移动开发组件增加了⼀个跨平台的异步Socket控件: TMBSocket。
下⾯的代码是类声明,后图⽰意其属性、事件:typeTConnectedEvent = procedure(Sender: TObject; Socket: TSocket) of object;TDisconnectedEvent = procedure(Sender: TObject; Socket: TSocket) of Object;TDataArrivedEvent = procedure(Sender: TObject; Socket: TSocket) of Object;TErrorEvent = procedure(Sender: TObject; Socket: TSocket; const Error: string; var CanClose: boolean) of Object; //TMBSocket=class(TComponent)privateRawSocket: TSocket;fHostName: string;fHostAddress: string;fPort: integer;fActive: boolean;fConnected: boolean;//fOnConnect: TConnectedEvent;fOnDisconnect: TDisconnectedEvent;fOnDataArrive: TDataArrivedEvent;fOnError: TErrorEvent;//procedure SetHostName(aHostName: string);procedure SetHostAddress(aHostAddress: string);procedure SetPort(aPort: integer);procedure SetActive(aActive: boolean);publicconstructor Create(AOwner: TComponent); override;destructor Destroy(); override;procedure Open;procedure Close;function SendBuff(const BufferPtr: pointer; const DataLength: integer): boolean;procedure ReceiveData(const BufferPtr: pointer; const Bytes: integer);function DataLength(): integer;publishedproperty HostName: string read fHostName write SetHostName;property HostAddress: string read fHostAddress write SetHostAddress;property Port: integer read fPort write SetPort;property Active: boolean read fActive write SetActive;property Connected: boolean read fConnected;//property OnConnect: TConnectedEvent read fOnConnect write fOnConnect;property OnDisconnect: TDisconnectedEvent read fOnDisconnect write fOnDisconnect; property OnDataArrive: TDataArrivedEvent read fOnDataArrive write fOnDataArrive;property OnError: TErrorEvent read fOnError write fOnError;End;此帖⼦包含附件:PNG 图像⼤⼩:21.1K----------------------------------------------樵夫的⼤马甲作者: jopher3 (樵夫的马六甲)▲▲△△△-注册会员2017-1-2212:46:11⼆、电脑端服务程序为了测试⼿机端TMBSocket控件的异步通信效果,我们先⽤TServerSocket快速搭建⼀个测试服务器,让它与⼿机端程序进⾏通信。
Delphi7的网络通信控件ServerSocket ClientSocket步步学(1)

Delphi7网络通信控件ServerSocket 和ClientSocket步步学(1)一.首先DELPHI7安装这俩控件打开delphi菜单component->install packages->Add选择delphi安装目录下的Bin 下的dclsockets70.bpl 确定后就安装在internet标签中了这时就在DELPHI7的组件(internet)面板上看到两个新加入的控件ServerSocket 和ClientSocket (下图)二.开始使用上面的两个网络控件编程1.建立一个工程file-------new--------application 名为project1.dpr2.放五个控件在桌面上edit1memo1button1serversocket1clientsocket1Serversocket 和clientsocket 的属性设置如下图上图说明: PORT 通信端口号ADDRESS 服务器IPHOST 服务器名SERVERTYPE 通信方式: 阻塞方式, 非阻塞方式CLIENTTYPE 通信方式: 阻塞方式, 非阻塞方式三.编写程序1.发送字符串implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);beginserversocket1.Open;clientsocket1.Open;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginclientsocket1.Socket.SendText(edit1.Text);end;procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);beginmemo1.Lines.Add(socket.ReceiveText);end;2.发送十六进制数implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject); beginserversocket1.Open;clientsocket1.Open;end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var date:array[1..5] of byte;begindate[1]:=$aa;date[2]:=$12;date[3]:=$a4;date[4]:=$7f;date[5]:=$de;clientsocket1.Socket.SendBuf(date,5); end;procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);var s:string;date:array[1..5] of byte;beginsocket.ReceiveBuf(date,5);s:=inttohex(date[1],2)+' '+inttohex(date[2],2)+' '+inttohex(date[3],2) +' '+inttohex(date[4],2)+' '+inttohex(date[5],2);memo1.Lines.Add(s);end;。
delphi7 serversocket的多线程模式的用法

delphi7 serversocket的多线程模式的用法在 Delphi 7 中,使用 ServerSocket 组件实现多线程模式可以通过以下步骤进行:1. 在 Delphi 7 的主界面上,双击 "ServerSocket" 组件,将其添加到窗体上。
2. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Properties" 属性中,设置"Active" 属性为 True,启用服务器端。
3. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Properties" 属性中,设置 "Port" 属性为服务器监听的端口号。
例如,设置为 1234。
4. 在 "ServerSocket1" 组件的 "Events" 事件属性中添加以下代码,实现多线程处理客户端连接请求:```procedure TForm1.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);begin// 创建一个线程处理客户端连接TMyThread.Create(Socket);end;```5. 创建一个继承自 TThread 的自定义线程类,用于处理客户端连接和通信。
代码示例如下:```typeTMyThread = class(TThread)privateSocket: TCustomWinSocket;publicconstructor Create(ASocket: TCustomWinSocket);procedure Execute; override;end;constructor TMyThread.Create(ASocket: TCustomWinSocket); begininherited Create(False);Socket := ASocket;end;procedure TMyThread.Execute;varBuffer: array[0..1023] of AnsiChar;BytesReceived: Integer;begin// 处理客户端连接trywhile not Terminated dobegin// 接收客户端发送的数据BytesReceived := Socket.ReceiveBuf(Buffer, SizeOf(Buffer) - 1);Buffer[BytesReceived] := #0; // 末尾添加字符串结束标志// 在主线程执行 GUI 操作(如果需要)Synchronize(procedurebegin// 在此处更新界面或执行其他需要在主线程执行的操作 // Example: Memo1.Lines.Add(Buffer);end);// 处理接收到的数据// ...end;finally// 关闭客户端连接Socket.Close;Socket.Free;end;end;```在上述代码中,TMyThread 类继承自 TThread,通过重写Execute 方法,实现在独立线程中处理客户端连接和通信的逻辑。
Delphi多线程介绍,以及线程类TThread分析

Delphi 多线程介绍,以及线程类TThread 分析Delphi 中有一个线程类TThread 用来实现多线程编程TThread 类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute 的实现和Synchronize 的用法就完了。
然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充。
线程 本质上是进程中一段 并发 运行的代码。
一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程。
同时还可以有多个子线程。
当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”。
1、CreateThread 、long _beginthread 、BeginThread 介绍 用Windows API 来创建线程,API 函数 CreateThread 的定义原型:1 2 3 4 5 6 7 8 HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性(用于在NT 下进行线程的安全属性设置,在9X 下无效) DWORD dwStackSize, //堆栈大小 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //起始地址,即线程函数的入口,直至线程函数结束,线程结束 LPVOID lpParameter, //参数 DWORD dwCreationFlags, //创建标志(用于设置线程创建时的状态) LPDWORD lpThreadId //线程ID ); //最后返回线程HandleCreateThread 参数很多,而且在C Runtime Library 里提供了一个通用的线程函数(理论上可以在任何支持线程的OS 中使用):1 unsigned long _beginthread(void (_USERENTRY *__start)(void *), unsigned __stksize, void *__arg);Delphi 也提供了一个相同功能的类似函数:1 f unction BeginThread(2 3 4 5 6 7 8 SecurityAttributes: Pointer;StackSize: LongWord;ThreadFunc: TThreadFunc;Parameter: Pointer;CreationFlags: LongWord;var ThreadId: LongWord): Integer;这三个函数的功能是基本相同的,它们都是将线程函数中的代码放到一个独立的线程中执行。
delphi网络编程

delphi网络编程掌握网络编程的基本原理掌握网络控制的使用方法具备通过使用网络控制开发简单网络应用程序的能力Delphi 的Socket 编程概述Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,它定义两台计算机间进行通信的规范(即一种编程规范),如果说两台计算机是利用一个“通道”进行通信,那么这个“通道”的两端就是两个套接字。
套接字屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了套接字规范的计算机之间的通信成为可能。
在Delphi 中,其底层的Socket 也应该是Windows的Socket。
Socket减轻了编写计算机间通信软件的难度。
Inprise在Delphi中对Windows Socket进行了有效的封装,使用户可以很方便地编写网络通信程序。
TCP/IP 协议及特点1. TCP/IP体系结构TCP/IP 协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。
其中TCP 是提供传输层服务,而IP 则是提供网络层服务。
TCP/IP协议簇(如图1所示)包括协议如下。
(1) IP:网间协议(Internet Protocol)。
此协议负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。
同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务,用户进程通常不需要涉及这一层。
(2) ARP:地址解析协议(Address Resolution Protocol)。
此协议将网络地址映射到硬件地址。
(3) RARP:反向地址解析协议(Reverse Address Resolution Protocol)。
此协议将硬件地址映射到网络地址(4) ICMP:网间报文控制协议(Internet Control Message Protocol)。
此协议处理信关和主机的差错和传送控制。
(5) TCP:传送控制协议(Transmission Control Protocol)。
delphi一个用socket封装UDPTCP通信的例子

unit UnitTCPUDP;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls,WinSock, ExtCtrls, ComCtrls,inif iles,StrUtils;constWM_SOCK = WM_USER + 82; {自定义windows消息}//在tcp 服务器方式下,WM_SOCK为监听消息// WM_SOCK+1到 WM_SOCK+MAX_ACCEPT 为与连接客户端进行通讯时的消息MAX_ACCEPT=100;FD_SET= MAX_ACCEPT;typeTFormTCPUDP = class(TForm)BtnSend: TButton;MemoReceive: TMemo;EditSend: TEdit;Label2: TLabel;Label3: TLabel;Bevel2: TBevel;STOpCode: TStaticText;STIndex: TStatic Text;STCommand: TStatic Text;GroupBox1: TGroupBox;GroupBox2: TGroupBox;GroupBox3: TGroupBox;RBTCP: TRadioButton;RBUDP: TRadioButton;Panel1: TPanel;RBClient: TRadioButton;RBServer: TRadioButton;GroupBox4: TGroupBox;BtnConnect: TButton;BtnClose: TButton;Bevel1: TBevel;StatusBar1: TStatusBar;PanelDest: TPanel;Label4: TLabel;EditRemoteHost: TEdit;Label5: TLabel;EditRemotePort: TEdit;Label6: TLabel;CmbSendTo: TComboBox;Label7: TLabel;PanelLocal: TPanel;ChkBind: TCheckBox;EditHostPort: TEdit;Label1: TLabel;procedure BtnSendClick(Sender: TObject);procedure BtnConnectClick(Sender: TObject);procedure RBTCPClick(Sender: TObject);procedure RBUDPClick(Sender: TObject);procedure BtnCloseClick(Sender: TObject);procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);procedure RBClientClick(Sender: TObject);procedure RBServerClick(Sender: TObject);procedure ChkBindClick(Sender: TObject);procedure FormCreate(Sender: TObject);procedure EditHostPortChange(Sender: TObject);procedure EditRemoteHostChange(Sender: TObject);procedure EditRemotePortChange(Sender: TObject);procedure FormActivate(Sender: TObject);procedure CmbSendToKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); {消息接送}private{ Private declarations }FirstFlag:Boolean;INIPath:String;procedure R eadData(var Message: TMessage);function ReadTCPUDPIni():boolean; //读取配置信息procedure Wri t eIniStr(FileName:String;section:string;Ident:string;StringValue:string);//写系统信息 procedure Wri t eIniBool(FileName:String;section:string;Ident:string;BoolValue:Boolean);//写系统信息 protected{ Protected declarations }{ other fields and methods}procedure wndproc(var message:Tmessage);override;public{ Public declarations }end;constDATA_LENGTH =120; //数据长度typeTUDPaction = packed recordopcode:byte; //操作码index:word; //序列号Command:byte; //命令字data:array[0..(DATA_LENGTH-1)] of char; //数据end;varFormTCPUDP: TFormTCPUDP;AcceptSock:Array[0..MAX_ACCEPT] OF Tsocket;FSockAccept : Array[0..MAX_ACCEPT] OF TSockAddrIn;AcceptSockFlag: Array[0..MAX_ACCEPT] OF boolean;AcceptNum:integer=0;FSockLocal : TSockAddrIn;PackageID:integer=0; //包序号BindFlag:Boolean=true;TcpFlag:Boolean=false;ServerFlag:Boolean=false;function WinSockInital(Handle: HWnd):bool;Procedure WinSockClose();implementation{$R *.dfm}{始化SOCKET}function WinSockInital(Handle: HWnd):bool;var TempWSAData: TWSAData;i:integer;beginresult := false;{ 1 初始化SOCKET}if WSAStartup(2, TempWSAData)=1 then //2表示启用winsock2 exi t;{若是用UDP通信,则用}if TcpFlag thenAcceptSock[0]:=Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)elseAcceptSock[0]:=Socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if AcceptSock[0]=SOCKET_ERROR thenexi t;if (BindFlag and not tcpflag) or (Serverflag and tcpflag) thenif bind(AcceptSock[0],FSockLocal,sizeof(FSockLocal))<>0 then beginWinSockClose();exit;end;if Tcpflag thenif Serverflag thenbeginif Listen(AcceptSock[0],1)<>0 then //等待连接队列的最大长度为1begin WinSockClose();exi t;end;endelseif connect(AcceptSock[0],FSockAccept[0],sizeof(FSockAccept[0]))<>0 thenbeginWinSockClose();exi t;end;{FD_READ 在读就绪的时候, 产生WM_SOCK 自定义消息号}if not TcpFlag thenWSAAsyncSelect(AcceptSock[0], Handle , WM_SOCK, FD_READ)else if Serverflag thenWSAAsyncSelect(AcceptSock[0], Handle , WM_SOCK, FD_READ or FD_ACCEPT or FD_CLOSE) elseWSAAsyncSelect(AcceptSock[0], Handle , WM_SOCK, FD_READ or FD_CLOSE);R esult:=true;end;{关闭SOCKET}Procedure WinSockClose();var i:integer;beginfor i:=1 to MAX_ACCEPT DOif AcceptSockFlag[i] thenbeginCloseSocket(AcceptSock[i]);AcceptSockFlag[i]:=false;end;CloseSocket(AcceptSock[0]); {closesocket函数用来关闭一个描述符为AcceptSock[0]套接字}WSACleanup;end;function TFormTCPUDP.ReadTCPUDPIni():boolean;var ti:TiniFile;beginti:=TIniFile.Create(INIPath+'TCPUDP.ini');EditHostPort.text:=ti.ReadString('Setting','LocalPort','');ChkBind.Checked:=ti.ReadBool('Setting','BindStatus',false);EditR emotePort.text:=ti.ReadString('Setting','RemotePort','');EditR emoteHost.text:=ti.ReadString('Setting','R emoteHost','');RBTCP.Checked:=ti.ReadBool('Setting','TCPStatus',false);RBUDP.Checked:=not RBTCP.Checked;RBServer.Checked:=ti.R eadBool('Setting','ServerStatus',false);RBClient.Checked:=not RBServer.Checked;end;procedure TFormTCPUDP.WriteIniStr(FileName:String;Section:string;Ident:string;StringValue:string); var ti:TiniFile;beginti:=TIniFile.Create(FileName);ti.writestring(section,Ident,StringValue);ti.Free;end;procedure TFormTCPUDP.WriteIniBool(FileName:String;Section:string;Ident:string;BoolValue:Boolean); var ti:TiniFile;beginti:=TIniFile.Create(FileName);ti.writebool(section,Ident,BoolValue);ti.Free;end;procedure TFormTCPUDP.BtnSendClick(Sender: TObject);var SEND_PACKAGE : TUDPaction; //数据发送i:integer;s:String;beginFillchar(SEND_PACKAGE.data,Data_Length,chr(0));SEND_PACKAGE.data[0]:='1';SEND_PACKAGE.data[1]:='2';SEND_PACKAGE.data[2]:='3';SEND_PACKAGE.opcode:=2;SEND_PACKAGE.index:=PackageID;SEND_mand:=3;s:=editsend.Text;for i:=0 to length(EditSend.Text)-1 doSEND_PACKAGE.data[i]:=s[i+1];PackageID:=PackageID+1;if not (Tcpflag and Serverflag) thensendto(AcceptSock[0], SEND_PACKAGE,sizeof(SEND_PACKAGE), 0, FSockAccept[0], sizeof(FSockAcce pt[0]))else if AcceptNum=0 thenApplication.MessageBox('没有一个客户端和您建立连接','信息提示',MB_OK)elsebegini:=pos(' ',CmbSendto.Text);if i>0 thenbegini:=strtoint(MidStr(CmbSendTo.Text,8,i-8));sendto(AcceptSock[i], SEND_PACKAGE,sizeof(SEND_PACKAGE), 0, FSockAccept[i], sizeof(FSockAcce pt[i]));endelseApplication.MessageBox('您没有选择发送方','错误提示',MB_OK);end;// sendto(AcceptSock[0], NbtstatPacket,50, 0, FSockAccept[0], sizeof(FSockAccept[0]));end;procedure TFormTCPUDP.BtnConnectClick(Sender: TObject);var s:String;i:integer;begins:='正在建立连接....';StatusBar1.Panels[0].Text:=s;Application.ProcessMessages;FSockLocal.sin_family:=AF_INET;FSockLocal.sin_port:=htons(strtoint(Edi t Hostport.Text));FSockAccept[0].sin_family:=AF_INET;FSockAccept[0].sin_port:=htons(strtoint(EditRemoteport.Text));FSockAccept[0].SIn_Addr.S_addr := inet_addr(PChar(EditR emoteHost.Text));//inet_addr(pchar(IP)); if WinSockInital(FormTCPUDP.Handle) thenbeginBtnConnect.Enabled:=false;BtnClose.Enabled:=true;BtnSend.Enabled:=true;s:='连接成功!';if ChkBind.Checked thens:=s+', ---绑定端口';if RBTcp.Checked thenbegins:=s+',---TCP方式';if RBServer.Checked thens:=s+',---服务端'elses:=s+',---客户端';endelses:=s+',---UDP方式';if tcpflag and Serverflag thenbeginAcceptNum:=0;CmbSendto.Clear;StatusBar1.Panels[2].Text:='共有:'+inttostr(AcceptNum)+'个连接';end;endelsebeginfor i:=0 to StatusBar1.Panels.count-1 doStatusBar1.Panels[i].Text:='';s:='创建套接字失败!!';end;StatusBar1.Panels[0].Text:=s;end;procedure TFormTCPUDP.wndproc(var Message: TMessage);beginif (Message.Msg>=WM_SOCK) and (Message.Msg<=WM_SOCK+MAX_ACCEPT) thenReadData(Message)elseinherited wndproc(message);end;procedure TFormTCPUDP.ReadData(var Message: TMessage);varReceive_PACKAGE : TUDPaction; //数据发送flen,len,i,index: integer;Event: word;beginIndex:=(Message.Msg-WM_SOCK);flen:=sizeof(FSockAccept[Index]);Event := WSAGetSelectEvent(Message.LParam);if Event = FD_READ thenbeginlen := recvfrom(AcceptSock[Index], Receive_PACKAGE, sizeof(R eceive_PACKAGE), 0, FSockAccept[In dex], Flen);if len> 0 thenbeginStatusBar1.Panels[0].Text:='收到来自ip地址:'+inet_ntoa(FSockAccept[Index].sin_addr)+' 端口:'+inttostr(ntohs(FSockAccept[Index].sin_port))+'的数据';StOpCode.Caption:= format('%.2d',[Receive_PACKAGE.opCode]);StIndex.Caption:= format('%d',[Receive_PACKAGE.Index]);StCommand.Caption:= format('%.2d',[R eceive_mand]);MemoR eceive.Lines.Add(StrPas(Receive_PACKAGE.data))end;endelse if Event=FD_ACCEPT thenbeginfor i:=1 to MAX_ACCEPT DOif not AcceptSockFlag[i] thenbeginflen:=Sizeof(FSockAccept[i]);AcceptSock[i]:=accept(AcceptSock[0],@FSockAccept[i],@flen);WSAAsyncSelect(AcceptSock[i], Handle , WM_SOCK+i, FD_READ or FD_CLOSE);AcceptSockFlag[i]:=true;AcceptNum:=AcceptNum+1;CmbSendto.I tems.Add('套接口:'+inttostr(i)+' 地址:'+inet_ntoa(FSockAccept[i].sin_addr)+' 端口:'+inttostr(ntohs(FSockAccept[i].sin_port)));break;end;StatusBar1.Panels[2].Text:='共有:'+inttostr(AcceptNum)+'个连接';endelse if Event=FD_CLOSE thenbeginWSAAsyncSelect(AcceptSock[index], FormTCPUDP.Handle, 0, 0);if index<>0 thenbeginfor i:=0 to CmbSendto.I tems.Count-1 doif CmbSendto.I tems.Strings[i]= '套接口:'+inttostr(index)+' 地址:'+inet_ntoa(FSockAccept[index].sin_addr)+' 端口:'+inttostr(ntohs(FSockAccept[index].sin_port)) thenbeginCmbSendto.Items.Delete(i);break;end;CloseSocket(AcceptSock[index]);AcceptSockFlag[index]:=false;AcceptNum:=AcceptNum-1;StatusBar1.Panels[2].Text:='共有:'+inttostr(AcceptNum)+'个连接';end;end;end;procedure TFormTCPUDP.RBTCPClick(Sender: TObject);beginwriteiniBool(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','TCPStatus',true);RBServer.Enabled:=true;RBClient.Enabled:=true;if RBServer.Checked thenbeginPanelDest.Visible:=false;CmbSendto.Enabled:=true;endelsebeginPanelDest.Visible:=true;PanelLocal.Visible:=false;end;ChkBind.Enabled:=false;TcpFlag:=true;end;procedure TFormTCPUDP.RBUDPClick(Sender: TObject);beginwriteiniBool(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','TCPStatus',false);RBServer.Enabled:=false;RBClient.Enabled:=false;PanelDest.Visible:=true;TcpFlag:=false;ChkBind.Enabled:=true;CmbSendto.Enabled:=false;PanelLocal.Visible:=true;end;procedure TFormTCPUDP.BtnCloseClick(Sender: TObject);var i:integer;beginWinSockClose();BtnConnect.Enabled:=true;BtnClose.Enabled:=false;BtnSend.Enabled:=false;CmbSendto.Clear;for i:=0 to StatusBar1.Panels.count-1 doStatusBar1.Panels[i].Text:='';Statusbar1.Panels[0].Text:='已关闭套接字!!';end;procedure TFormTCPUDP.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction); beginif BtnClose.Enabled then WinSockClose();end;procedure TFormTCPUDP.RBClientClick(Sender: TObject);beginwriteiniBool(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','ServerStatus',false);ServerFlag:=false;PanelDest.Visible:=true;CmbSendto.Enabled:=false;if Tcpflag thenPanelLocal.Visible:=falseelsePanelLocal.Visible:=true;end;procedure TFormTCPUDP.RBServerClick(Sender: TObject);beginwriteiniBool(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','ServerStatus',true);ServerFlag:=true;if Tcpflag thenbeginPanelDest.Visible:=false;CmbSendto.Enabled:=true;ChkBind.Enabled:=false;ChkBind.Checked:=true;endelseChkBind.Enabled:=true;PanelLocal.Visible:=true;end;procedure TFormTCPUDP.ChkBindClick(Sender: TObject);beginwriteiniBool(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','BindStatus',ChkBind.Checked); BindFlag:=ChkBind.Checked;end;procedure TFormTCPUDP.FormCreate(Sender: TObject);var i:integer;beginFirstFlag:=true;for i:=1 to MAX_ACCEPT doAcceptSockFlag[i]:=false;INIPath:=extractFilePath(ParamStr(0));end;procedure TFormTCPUDP.EditHostPortChange(Sender: TObject);beginwriteiniStr(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','LocalPort',EditHostPort.Text);end;procedure TFormTCPUDP.EditRemoteHostChange(Sender: TObject);beginwriteiniStr(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','RemoteHost',EditR emoteHost.Text); end;procedure TFormTCPUDP.EditRemotePortChange(Sender: TObject);beginwriteiniStr(INIPath+'TCPUDP.ini','Setting','RemotePort',EditRemotePort.Text); end;procedure TFormTCPUDP.FormActivate(Sender: TObject);beginif FirstFlag thenbeginFirstFlag:=false;ReadTCPUDPIni();end;end;procedure TFormTCPUDP.CmbSendToKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char); beginkey:=chr(0);end;end.。
DELPHI高性能大容量SOCKET并发

DELPHI高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍例子主要包括IOCP控件封装、服务端实现、传输协议和日志、控制、SQL查询、上传、下载等协议实现,并包括一些初步的性能测试结果。
服务端:界面截图如下:提供服务和桌面方式运行,桌面方式可直接打开程序,方便日常调试,可以使用命令行注册或卸载服务,在CMD中输入D:\DEMO\IOCPDemo\Bin\IOCPDemoSvr.exe -install来注册服务,在CMD输入D:\DEMO\IOCPDemo\Bin\IOCPDemoSvr.exe -uninstall来卸载服务。
客户端:界面截图如下:主要实现了服务端日志查看,服务端协议类表查看,SQL语句执行协议,上传、下载协议实现,其中对上传、下载实现了一个多线程同时传,用于测试服务器并发性能。
性能:支持超过2000个链接及以上同时上传文件,不过每个连接上传速度只有1到2K。
支持超过2W个连接同时在线传输命令。
单实例上传下载测试结果:从测试结果可以看出随着发送包增大,速度变快。
这里存在一个风险,就是SOCKET传输失败的次数也会增加。
(二):IOCP完成端口控件封装IOCP完成端口介绍:完成端口模型是Windows平台下SOCKET端口模型最为复杂的一种I/O模型。
如果一个应用程序需要同时管理为数众多的套接字,而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多,应用程序的性能也可以线性提升,采用完成端口模型,往往可以达到最佳的系统性能。
完成端口可以管理成千上万的连接,长连接传文件可以支持5000个以上,长连接命令交互可以支持20000个以上。
这么大并发的连接,更需要考虑的是应用场景,按照100M的网卡传输速度12.5MB/S,如果是5000个传文件连接,则每个连接能分到的速度2.56KB/S;如果是20000个命令交互连接,则每个连接分到的吞吐量是655B/S,这种速度的吞吐量对很多应用是不满足,这时就要考虑加大网卡的传输速度或实现水平扩展,这个我们后续会介绍。
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其中参数 I&/),2 为一个不带参数的过程名 " 在这个不带参数的过程 中是一些访问 D>E 的代码 " 在 ST&-K/& 过程中调用 +G1-)<,1*H& 过程 ! 可以避免对 D>E 的并发 访 问 " 程序运行期间的具体过程实际上是由 +G1-)<,1*H& 过程来通知主线程 ! 然后主线程在适当的时候执行 +G1-)<,1*H& 过程的参数列表中不带参数 的 过程 " 在多个线程的情况下 ! 主线程将 +G1-)<,1*H& 过程所发的通知放到消 息队列中 ! 然后逐个地响应这些消息 " 通过这种机制 +G1-)<,1*H& 实现了线 程之间的同步 " 所以 ! 可以将对 D>E 访问的代码写在一个不带参数的过程 中 ! 然 后 将 过 程 名 作 为 4G1-)<,1*H& 过 程 的 参 数 在 ST&-K/& 过 程 中 进 行 调 用"
$$ 创建好线程 " 并 将 其 设 为 挂 起 之 后 " 即 可 将 需 要 显 示 的 字 符 串 等 信 息 通 过 缓 冲 区 ’()*+"QQ-. 传 送 给 线 程 X 无需再添加代码 ! 使用多线程的方法来处理远程信息的显示 " 可以在响应远程信息的事 件中避免因为忙于处理消息显示而不能响应其他连接的情况 " 因此是一种 在诸如此类网络应用中被广泛采用的技术 ! 最 后 " 执 行 恢 复 线 程 方 法 Y-)"F- " 则 线程开始运行 % 当线程的 CD-R"*- 方法运行结束后 " 线程将自动释放内存 "
动 $ 运行 $ 休眠 $ 挂起 $ 恢复 $ 退 出 和 终 止 等 一 般 性 的 逻 辑 控 制 操 作 ! 并 可 检 查线程的状态 " 除此之外 !;;)<&=2 类也实现了对线程行为的 优 先 级 的 控 制 " 由于 >6? 一次只能执行一个线程中的指令 ! 因此对多线程体系而言 ! 必须通过优先级决定线程之间的切换 "
%&’()* 可以通过多线程技术来支持多任务和并行处理的 " 多线程是指
同时存在几个执行体 ! 按几条不同的执行路线共同工作的情况 " %&’()* 的 多线程技术使得编程人员可以很方便地开发出具有多线程功能 $ 能同时处 理多个任务的功能强大的应用程序 "
B
多线程在 +,-.&/ 编程中的应用
%&’()* 中 的 ;;)<&=2 类 封 装 了 所 有 有 关 线 程 的 控 制 ! 负 责 线 程 的 启
随着分布式系统的兴起 ! 并发多任务技术越来越重要 " 在现有的基于 多线程的操作系统上开发并发多任务程序已成为程序设计的热点 " %&’()* 具有强大的开发网络应用程序的功能 ! 本 文 首 先 分 析 了 %&’()* 多 线 程 技 术 的 特 性 ! 然 后 以 0*12,34
56 为 平 台 ! 以 %&’()*78$ 为 开 发 环 境 分 析 了
线程
55声明进程变量
!.9&7:".7 );2&<=::>6*609?92*.9@8 ?.76*7A?.76*71")!72:7:/
!.9&7:".7 CD7&"*74 9E7..(:74 !.9&7:".7 07.F(26*78 72:8 0&@(72*>6*60<.76: 中 定 义 了 一 些 公 共 成 员 供 外 部 访 问 ! 其 中 的 ’()*! +",,7. 作为一个字符串列表的缓冲区 " 保存需要显示 到 屏 幕 上 的 数 据 " 作
:8: %&’()* 中的 ;;)<&=2 类
在 %&’()* 环境中 ! 通过 ;;)<&=2 类可以方便地编写多线程应用程序 "
>’*&1/ 则专门负责同客户端的联系 # 客户端模块 的 功 能 是 按 照 定 义 好 的 格
式建立同服务器的连接 ! 向服务器发送消息等 ! 其中 ;-(>’*&1/ 负责建立服 务器的连接 ! 而 ;-(+&<U&< 负责相应服务器传送信息的请求 "
%2L-.%*-M ?.-6*-A?.-6*-1")!-2M-MI8 N.--O20-.F(26*- HP *."-8 -2M8 !.9R-M".- 0?@(-2*>6*60<.-6MG0-.F(26*-8 J-3(2 ’()*+"QQ-.GN.--8 (2<-.(*-M8 -2M8 0?@(-2*>6*60<.-6M 类 的 核 心 代 码 是 其 执 行 方 法 CD-R"*- 和 同 步 函 数 );2R<=MM>6*609?92*.9@ " 代码如下所示 # !.9R-M".- 0?@(-2*>6*60<.-6MGCD-R"*-8 J-3(2 1;2R<.92(S-T);2R<=MM>6*6’*&1/%=/=;)<&=2 J -’=44P;;)<&=2R
VV 派生自 ;;)<&=2
X 7W X
开发研究与设计技术
!"#$%& ’()*+",,-. /01*.(23’()*4 06.37*’()* /01*.(23)8 &92)*."&*9.
方法
E6. 55 缓冲列表 55 目标字符串列表 55 同步方法 +99@762B4 55 构 造 )X )R9FF62M/ )*.(238 >6*60<.-6M/ 0?@(-2*>6*60<.-6M8 (*F/ 0’()*W*-F8 (X)6X)J/ (2*-3-.8 J-3(2 ) /P ?@(-2*19RV-*GY-R-(E-@28 )R9FF62M/PR9!;A)XZX[I4 (, )R9FF62MP\ ?]0\ J73(2 >6*60<.76:HP
%&’()* 的多线程技术在 +,-.&/ 编程中的应用 " 9
线程的特点 以往所开发的程序多数是单线程的 ! 即一个程序只有一条从头至尾的 执行路线 " 然而现实世界的很多过程却需要多条途径同时运行 ! 例如服务 器需要同时处理多 个 客 户 的 请 求 ! 多 媒 体 程 序 需 要 对 多 种 媒 体 并 发 控 制 等" 进程是应用程序的执行实例 ! 每个进程是由私有的虚拟地址空间 $ 代 码 $ 数据和其他各种系统资源组成的 " 进程在运行过程中创建的资源随着 进程的终止而被销毁 ! 所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭 " 线程是进程内部的一个执行单元 " 每一个进程至少有一个线程 % 即主 执行线程 ! 它无需由用户 去 主 动 创 建 ! 而 是 由 系 统 将 应 用 程 序 启 动 后 创 建 的 &! 用户根据需要在应用程序中创建其他线程 ! 多个线程可以并发地运行 在同一个进程中 " 一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中 ! 所以线程之间的通信要比进程之间的通信容易 " 操作系统的多任务特性使 得线程之间独立运行 ! 但 是 它 们 彼 此 共 享 存 储 空 间 ! 可 能 会 同 时 操 作 同 一 内存地址 "
为每个线程独立使用的变量 " 它在线程创建时创建 " 在线程终止时被释放 ! 下面是线程的创建和终止代码 #
55 读取远程数据 55 获得命令字符串 55 客户端请求建立连接 55 创 建 55 指 定 输
*<72
0?@(72*>6*60<.76:G?.76*7T*."7B8 HP Y7R7(E707D*G’(27)8
本 文 通 过 局 域 网 聊 天 室 的 实 例 说 明 多 线 程 在 4,-.&/ 网 络 编 程 中 的 应 用 ! 该实例是由服务器和 相 应 的 客 户 端 组 成 ! 主 要 采 用 两 个 +,-.&/ 组 件 ;-(>’*&1/ 组件和 ;-(+&<U&< 组件实现信息的通信 " 服务器模块的主要功能 是作为所有连接用户 的 管 理 者 ! 完 成 消 息 的 转 发 $ 用 户 的 管 理 和 其 他 相 关 信 息 的 中 转 等 任 务 ! 其 中 ;-(+&<U&< 专 门 负 责 监 听 客 户 端 的 请 求 ! 而 ;-(!
$
引言
线程的异步执行是指线程抢占 >6? ! 不关心其它线程的状态或行为 " 但是在访问一些共享资源时 ! 这种无序访问会导致无法得到正确的结果 " 因此当两个或多个线程需要访问同一资源时 ! 它们需要以某种顺序来确保 该资源在某一时刻只能被一个线程使用 ! 这种方式称为同步 " 由于 %&’()* 的可视对象 库 %D>E & 不 支 持 多 线 程 同 时 访 问 ! 因 此 ! 在 编 写多线程程序访问 D>E 的时候要特别注意 ! 只能逐个地实现对 D>E 的访 问 " 可 以 采 用 的 方 法 较 多 F 但 较 为 通 用 的 方 法 ! 是 使 用 ;;)<&=2 类 的 +G1!