图形操作界面

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GUI(用户图形界面)

GUI(用户图形界面)

03
减少了程序中的循环和延时操作,提高了 程序的执行效率。
04
方便实现复杂的交互逻辑和动态界面效果。
多任务和多线程
01
并行处理
02 支持多个任务同时运行和处理,提高了程序的并 发性能和响应速度。
03 可以将耗时的任务放在后台线程中执行,避免阻 塞主线程和影响用户体验。
多任务和多线程
• 提供了线程同步和互斥机制,避免多线程并发访问导致的 数据竞争和死锁问题。
重要性
GUI为用户提供了一种直观、易用的操作方式,使得计算机的使用变得更加便捷 和高效。GUI能够降低用户的学习成本,提高工作效率,并增强用户体验。
GUI的历史和发展
历史
GUI的概念起源于20世纪60年代,最早的图形用户界面是SGI公司为斯坦福大学开发的斯坦福大学图形界面 (Stanford Graphics Interface)。随着计算机技术的不断发展,GUI逐渐成为计算机操作系统和应用程序的标 准界面。
娱乐软件
娱乐软件是一类用于休闲和放松的软件,如 音乐播放器、视频播放器等。GUI在娱乐软 件中扮演着重要的角色,提供了简洁、易用 的界面,使用户能够轻松地享受娱乐内容。
嵌入式系统和专用设备
嵌入式系统
嵌入式系统是一类专用的计算机系统,通常 用于控制和管理特定的硬件设备。GUI在嵌 入式系统中起着重要的作用,提供了直观、 易用的界面,使用户能够方便地与设备进行 交互和控制。
错误处理与提示
GUI应具备完善的错误处 理机制和友好的提示信息, 帮助用户快速解决问题。
适应性与兼容性
GUI应具备良好的适应性 与兼容性,支持不同设备 和浏览器的使用,确保用 户体验的一致性。
美观性原则
视觉层次与布局

c 标准库 gui

c 标准库 gui

c 标准库 guiC标准库GUI。

GUI,全称为图形用户界面(Graphical User Interface),是一种通过图形方式显示计算机操作界面的技术。

在C标准库中,也提供了一些相关的GUI库,可以帮助开发者实现图形化的用户界面。

本文将介绍C标准库中常用的GUI库,以及它们的基本用法和特点。

一、ncurses。

ncurses是C语言中用于控制终端显示的库,它可以帮助开发者在终端中实现简单的文本界面。

ncurses提供了一系列的函数,可以控制光标位置、颜色、文本格式等,从而实现基本的用户界面交互。

开发者可以使用ncurses创建菜单、窗口、按钮等控件,实现基本的文本界面交互。

使用ncurses编写GUI程序的基本步骤如下:1. 初始化ncurses环境,使用initscr函数初始化终端。

2. 创建需要的窗口和控件,使用函数如newwin、wprintw等。

3. 处理用户输入,使用函数如getch获取用户输入。

4. 刷新界面,使用函数如wrefresh刷新窗口显示。

ncurses库的优点是简单易用,适合在终端环境中实现基本的文本界面交互。

但是它的功能有限,无法实现复杂的图形界面,也无法支持鼠标交互。

二、GTK+。

GTK+是一种跨平台的图形用户界面工具包,它提供了丰富的控件和功能,可以帮助开发者实现复杂的图形界面。

GTK+使用C语言编写,提供了一系列的函数和对象,可以创建窗口、按钮、菜单等各种控件,实现丰富多彩的用户界面交互。

使用GTK+编写GUI程序的基本步骤如下:1. 初始化GTK+环境,使用函数gtk_init初始化GTK+库。

2. 创建主窗口和其他控件,使用函数gtk_window_new、gtk_button_new等。

3. 设置控件属性和信号处理函数,使用函数gtk_widget_set_property、g_signal_connect等。

4. 运行主循环,使用函数gtk_main运行GTK+的主循环。

图形界面操作

图形界面操作

菜单项后面无 “” , 表示单击 就可打开程序或 对话框
菜单的操作
• (1)打开菜单
• (2)选择菜单命令 • (3)关闭菜单
对话框组成和基本操作
对话框由标题栏及选项卡、命令按钮、单选按钮、 复选框、数值框、下拉列表框、文本框等组成。
对话框操作
• 1.移动对话框:鼠标拖动标题栏 • 2.选择选项卡: Tab+shift/Tab
Windows XP基本操作

• • • • •
1.鼠标操作
Windows 中的许多操作都可以通过鼠标的操作完成。 二键鼠标有左、右两键,左按键又叫做主按键,大多数的鼠标操作是通过主按键的单 击或双击完成的。右按键又叫做辅按键,主要用于一些专用的快捷操作。 鼠标的基本操作包括指向、单击、双击、拖动和右击。 (1)指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。 (2)单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。
2.2图形界面操作
1. 启动计算机系统
按下计算机主机面板上的电源开关,计算机开始自检, 并启动计算机系统。计算机启动完成后,在显示器上即可看 到Windows XP操作系统桌面。
桌面图标
2. 认识桌面
在系统桌面上,包括有桌 面图标、任务栏、背景图片等。
背景图片
任务栏
Windows XP窗口
窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、地址栏、工 作区、滚动条和状态栏等组成。
退出应用程序
• ①选择“文件”菜单→“退出”命令;
• ②单击应用程序窗口右边的“关闭”按钮; • ③双击程序窗口最左边的控制菜单图标; • ④使用快捷键Alt+F4.
退出Windows XP系统
在关闭计算机系统前,要保存文件、数据并关闭打开的 应用程序等。

gui图形界面教程

gui图形界面教程

gui图形界面教程图形用户界面(GUI)是一种让用户通过可视化的方式与计算机进行交互的系统界面。

它使用了图形化元素,例如窗口、按钮、菜单和滚动条,并通过鼠标、键盘和触摸屏等输入设备来实现用户与计算机的交互。

GUI为用户提供了一个直观、易于使用和友好的界面,使得用户可以轻松地完成各种任务,而无需对计算机的技术知识有太多的了解。

GUI的发展可以追溯到20世纪60年代,当时的计算机系统主要是通过命令行界面(CLI)来进行操作。

命令行界面需要用户输入特定的命令来执行操作,对于非专业人士来说,这种界面非常不直观和难以使用。

为了解决这个问题,研究人员开始探索一种更加直观、友好的界面设计方式,最终发展出了图形用户界面。

在GUI中,用户可以使用鼠标来点击窗口、按钮和菜单,来执行各种任务。

GUI的主要组成部分包括窗口管理器、图形控件和事件驱动。

窗口管理器负责管理和显示窗口,图形控件是用户可以看到和操作的可视化元素,例如按钮、文本框和复选框,事件驱动则是指GUI系统中的各种用户操作事件,例如鼠标点击和键盘输入。

当用户执行某个操作时,GUI会捕捉用户的事件,并相应地执行相应的操作。

为了设计一个好的GUI,需要考虑多个因素。

首先,界面应该简洁、直观和易于使用,用户可以轻松地完成各种任务。

其次,界面应该美观,UI设计师需要合理地使用颜色、字体和布局来创建一个吸引人的界面。

此外,界面的响应速度也是非常重要的,用户不能等待太长时间来执行操作。

在GUI的实现过程中,需要使用一些图形库或开发框架。

常见的图形库包括Java Swing、GTK+、Qt和Windows Forms等,这些库提供了一些预定义的图形控件和事件处理机制,可以帮助开发人员更快速地实现GUI。

同时,也有一些专门的GUI设计工具,例如Adobe XD和Sketch等,可以用于创建和原型设计GUI界面。

总结起来,GUI是一种直观、易于使用和友好的计算机界面,它使用图形化元素和鼠标、键盘等输入设备,使得用户可以通过可视化的方式与计算机进行交互。

图形界面使用说明

图形界面使用说明

图形界面使用说明图形界面是计算机科学中非常重要的一种用户交互方式,用户可以通过可视化的操作界面来掌控计算机的各项功能。

本文将介绍图形界面的使用方法以及一些使用技巧,帮助读者更好地掌握计算机的各项功能。

一、桌面环境桌面环境是操作系统提供的一种界面风格,通常由若干个应用程序组成。

桌面环境的主要作用是为用户提供一个集成的工作空间,将各个应用程序以图标的形式展示在桌面上。

常见的桌面环境包括 Windows 的 Explorer 和 Linux 的 GNOME。

二、应用程序应用程序是计算机中最重要的组成部分之一,用户可以通过应用程序实现各种各样的功能。

常见的应用程序包括浏览器、文本编辑器、多媒体播放器等。

使用应用程序时,需要注意以下几点。

1、启动应用程序启动应用程序通常有两种方式:通过桌面上的图标或通过命令行。

对于桌面上的图标,需要双击该图标;对于命令行启动,需要在终端中输入应用程序名称并按下回车键。

2、文件的打开、编辑和保存应用程序通常会操作文件,用户需要掌握文件的打开、编辑和保存等操作。

不同的应用程序对文件的操作方式可能有所不同,用户需要根据应用程序的使用说明进行操作。

3、应用程序的任务管理在使用应用程序时,有时会出现应用程序无响应或崩溃的情况,用户需要进行任务管理。

在 Windows 系统中,可以通过按下Ctrl+Alt+Delete 快捷键来打开任务管理器;在 Linux 系统中,可以通过命令行中的 top 命令或者系统监控软件进行任务管理。

三、窗口管理窗口管理是指计算机操作系统针对窗口进行的各种管理操作。

在图形界面中,窗口是应用程序界面的主要元素。

以下是一些常见的窗口操作技巧。

1、窗口的移动和调整大小在 Windows 系统中,可以通过窗口的标题栏对窗口进行移动;双击标题栏可以使窗口最大化或恢复大小。

在 Linux 系统中,可以通过鼠标中键或者 Alt+左键来移动窗口;通过鼠标右键可以调整窗口大小。

高中信息技术上册《第7课 图形化操作界面》教案-人教版高中上册信息技术教案

高中信息技术上册《第7课 图形化操作界面》教案-人教版高中上册信息技术教案
3、指名学生学生演示正确的,教师及时更正说明。
1、上机演示。其他学生进行更正、补充。
2、找出错误后,学生之是相互讨论订正。
1完成目标,同时理清本节课学习效果。
达成目标
当堂训练
上机完成目标1、2、3练习
完成上机检测题
认真完成效果较好
达成目标
教学
流程图
按新授课
教学
设计
评价
那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的Windows98,探索其中的奥妙之处。教师演示课题:初识Windows98。
学生边观看边思考边举手回答。
达成目标
揭示学习目标
揭示学习目标:
1、学生初步认识Windows98、桌面和开始菜单。
2、学生掌握启动和退出Windows 98的方法。
2、学生掌握启动和退出Windows 98的方法。
3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。
4、培养学生学习Windows98的浓厚兴趣。
过程
与方法
5、教师指导下通过自主学习、协作探究这一学习过程,培养学生的创造性思维和创新精神,从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
6、电脑动画课件教学。
教学难点
难点
学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作
解决办法
举实例、多媒体课件演示
教学策略
讲练相结合。
自学与小组讨论结合法。
教学资源
多媒体课件、多媒本广播演示系统、电脑音箱等
板书
设计
教学演示
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
教学媒体使用
预期效果
导入新课
同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。

操作系统的用户界面设计和交互方式

操作系统的用户界面设计和交互方式

操作系统的用户界面设计和交互方式操作系统的用户界面设计和交互方式对于用户体验和效率至关重要。

一个好的用户界面设计可以使用户更轻松地操作系统,提高工作效率,并且减少用户的学习成本。

本文将讨论操作系统的用户界面设计以及不同的交互方式。

一、命令行界面命令行界面是最早期的操作系统用户界面,通过键入和输入特定的命令来完成各种操作。

这种界面对于一些专业用户来说仍然是一个非常重要的工具,因为它可以提供更多的功能和灵活性。

然而,对于普通用户来说,命令行界面存在一些缺点,比如需要记住复杂的命令和参数,并且操作过程相对复杂。

二、图形用户界面图形用户界面(GUI)是目前主流的用户界面设计方式,它通过图形化的方式展示操作系统的各种功能和操作。

GUI可以提供直观且易于理解的用户界面,用户可以通过图标、菜单和按钮等元素来完成操作。

GUI的主要特点包括直观性、可视化和易于学习。

用户不需要记住复杂的命令,只需通过鼠标点击或者键盘操作来完成任务。

GUI的缺点是在某些情况下,效率可能会低于命令行界面,因为通过图形化的方式完成任务可能需要更多的鼠标点击和操作。

三、触摸界面随着移动设备的普及,触摸界面也成为了操作系统的一个重要交互方式。

触摸界面通过用户触摸设备屏幕来实现操作,可以提供更直接的交互体验。

用户可以通过手指滑动、捏合等手势来操作应用程序和系统功能。

触摸界面的优点是直观、便携和易于学习,尤其适合移动设备。

然而,触摸界面也存在一些挑战,比如操作的准确性和输入效率的问题。

四、语音交互随着语音识别技术的进步,语音交互成为了一种新的操作方式。

用户可以通过语音来与操作系统进行交互和控制。

语音交互可以提供一种更自然、便捷的操作方式,尤其适合在驾驶、运动等情况下无法使用手进行操作的场景。

然而,语音交互仍然存在一些技术和语音识别准确性的问题,需要进一步的改进。

总结起来,操作系统的用户界面设计和交互方式对于用户体验和效率至关重要。

不同的界面设计和交互方式适用于不同的用户和场景。

计算机软件的图形界面操作指南

计算机软件的图形界面操作指南

计算机软件的图形界面操作指南第一章:图形界面操作基础知识在计算机软件的图形界面中,用户通过与图形界面的各种元素进行交互来完成各种操作。

在本章中,我们将介绍一些基础的图形界面操作知识。

1.1 图形界面的组成图形界面通常由各种窗口、菜单、图标、按钮等元素组成。

用户可以通过鼠标、键盘或触摸屏等输入设备与这些元素进行交互。

1.2 鼠标操作鼠标是最常用的图形界面输入设备之一。

用户可以通过单击、双击、拖动等方式与图形界面进行交互。

单击通常用于选中元素或执行某个命令,双击用于打开或编辑文件,拖动用于移动或复制元素等操作。

1.3 键盘操作除了鼠标,键盘也是图形界面中常用的输入设备之一。

用户可以使用键盘上的各种按键来完成不同的操作,如使用方向键进行光标移动、使用功能键进行特定功能操作等。

第二章:常见图形界面软件操作指南在本章中,我们将以常见的图形界面软件为例,介绍其具体的操作指南。

2.1 办公软件的图形界面操作指南办公软件是日常工作中必不可少的工具,如Microsoft Office、WPS Office等。

在本节中,我们将以Microsoft Word为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括创建、编辑、保存等操作方法。

2.2 图像处理软件的图形界面操作指南图像处理软件用于对图片进行编辑、修复、处理等操作,如Adobe Photoshop、GIMP等。

在本节中,我们将以Adobe Photoshop为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括选区工具的使用、图层操作、滤镜效果等。

2.3 数据可视化软件的图形界面操作指南数据可视化软件用于将大量数据转化为可视化的图表、图形等形式,帮助用户更好地理解和分析数据,如Tableau、Power BI等。

在本节中,我们将以Tableau为例,介绍其常见的图形界面操作指南,包括数据导入、图表创建、交互操作等。

第三章:图形界面操作技巧与注意事项除了基础的操作指南,掌握一些图形界面操作技巧可以提高效率。

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本章学习要点:


了解图形界面与Linux的关系 理解X Window系统 了解GNOME图形桌面环境 掌握GNOME桌面环境文件管理器 掌握GNOME桌面环境的基本设置 掌握KDE桌面环境的安装 熟悉KDE桌面环境的使用 掌握KDE桌面环境的基本设置 熟悉XFCE桌面环境的使用
2.4.5 KDE基本设置
在讲解GNOME桌面环境时曾 经介绍过一些基本操作,例如设置 桌面背景、设置分辨率、选择主题 等,在KDE中也有同样的操作,本 节主要介绍桌面背景的设置与选择 不同主题,其他操作用户可以KDE 环境中自行摸索。
2.5.1 XFCE简介
XFCE是一个用于Unix/Linux操作系 统上的轻量级桌面环境,它的设计目的 是运行程序速度快、节省系统资源,同 时能做到外观华丽且易用。XFCE融合了 Unix中“模块化”和“可重用性”两个 极为重要的思想,所有XFCE中的核心组 件都可以进行独立构建和安装,用户可 以按照自己的需求定制出适合的桌面工 作环境。
1.设置桌面背景 2.选择主题 3.屏幕保护程序 4.设置屏幕分辨率 5.设置面板 6.伸展图标
2.4 KDE桌面环境
KDE(K Desktop Environment),又称K桌面环境, 是Linux中第一真正的桌面。它是一个功能强大且网络透明 桌面环境,该桌面环境是一个开放源代码的、为Unix工作 站而设计的图形桌面环境,它在Unix操作系统技术优越性 的基础上结合了易用性、现代化的功能和杰出的图形设计 能力,深受Unix/Linux使用者欢迎。
1.启动Nautilus文件管理器 2.文件管理器的组成 3.文件管理器首选项设置 4.文件管理器的基本操作
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2.3.4 设置桌面环境
与Windows操作系统类似,GNOME桌面环 境下用户也可以根据个人喜好对桌面背景、分 辨率、屏幕保护程序或主题进行设置。本节将 对详细介绍如何在GNOME中设置个人工作环境。
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2.2.4 窗口管理器
虽然X Window系统提供给用户一个可以自 由发挥的图形化界面以及很多可供应用程序调 用的过程文件,但它无法选择在屏幕上哪个地 方放置窗口、怎样排列窗口以及给窗口配置标 题栏和菜单等,这些内容都是由窗口管理器完 成的。
1.窗口
2.风格
3.工作区域中的菜单 4.虚拟桌面和桌面区域
2.1 图形界面与Linux
Linux本身没有图形界面,Linux现在的图形界面的实 现只是Linux下的应用程序实现的,也就是说不管是KDE 还 是 GNOME 它 们 只 是 一 个 应 用 软 件 , 并 不 是 类 似 于 Windows操作系统的GUI(图形用户界面),图形界面并 不 是 Linux 操 作 系 统 的 一 部 分 。 Fedora 中 集 成 了 KDE 和 GNOME两种图形环境,对一个习惯Windows的用户来说, 要正确理解Linux的图形环境可能颇为困难,因为它与纯 图形化Windows并没有多少共同点并且用户在使用过程事 却 与 Windows 并 没 有 多 少 区 别 , 这 里 有 必 要 先 来 介 绍 UNIX/Linux图形环境的概念,又要从Unix操作系统说起, 并将它们与Windows操作系统进行对比。
2.5.2 认识XFCE
XFCE桌面环境并不是一个完整的 实体来提供全部的功能,它采用Unix的 传统即一个工具只做一件事,并把它做 好。由于Fedora中默认桌面环境是 GNOME,而用户如果想要使用XFCE桌 面环境时首先需要安装该桌面环境,安 装方法与KDE安装相同,这里再累述。 安装完毕后,可以在登录界面中单击 【会话】按钮,来选择XFCE桌面环境。
2.4.1 KDE简介
Unix操作系统以其优越的稳定性、强大的可拓 展性与无人能及的开放性使用其成为专业信息 技术人员的选择。但由于缺乏一个易于使用的 现代化桌面环境,从而妨碍了Unix的普及。基于 这些原因,KDE项目在1996年10月由Lyx(所见 即所得的LaTeX文本处理器)的开发者Matthhias Ettrich发起,其目的是在X-Window上建立一个 完整易用的桌面环境。
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2.2.2 X Window的组成
在Linux操作系统或其他Unix类型的操作系 统中,用户可以选择使用不同的图形界面 , 但使用最多的就是X Window系统。X Window 是由三个相关的部分组合而成:Server(服务 器)、Client(客户机)和Communication channel(通信通道)。 1.Server(服务器) 2.Client(客户机) 3.Communication channel
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2.3.3 文件管理器
GNOME桌面Βιβλιοθήκη 境包括了一个名为Nautilus 的文件管理器,Fedora称之为文件浏览器。它 提供了系统和个人文件的图形化显示。Nautilus 不是文件可视列表,它还允许用一个综合界面 来配置桌面、Fedora系统、浏览图片以及访问 网络等,本节主要讲解文件管理器的组成和操 作。
2.4.3 安装KDE
Fedora操作系统中,系统默认桌面环境为 GNOME,如果用户希望使用KDE桌面环境, 可以在安装时选择添加KDE安装包,也可以 在已经安装好的Linux系统中添加KDE,本节 将介绍如何安装KDE桌面环境。
2.4.4 KDE桌面环境
KDE桌面环境由桌面环境、快捷图标、 工作栏和任务栏组成,初看起来与Windows 操作系统极其相似。并且在使用上也与 Windows操作系统相同,都可以通过鼠标与 键盘的组合来执行各种操作,对于熟悉 Windows操作系统的用户来说,极易上手 。 1.KDE操作界面 2.Konqueror 3.office 4.aRts多媒体体系 5.用户自定义
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2.3.1 GNOME简介
GNOME是个用户友好,它除了具有出 色的图形环境功能外,还提供了编程接 口,允许开发人员按照自己的爱好和需 要来设置窗口管理器。也就是说, GNOME与窗口管理器是相互独立的。窗 口管理器和桌面系统是两个不同的概念, 对于同一个桌面系统如GNOME,可以使 用不同的窗口管理器。
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2.3.2 认识GNOME环境
GNOME环境提供了GUI操作系统所有的功 能,这也是很多用户认为它与Windows操作系 统相同的原因之一。在Fedora Core 6中, GNOME的操作界面由GNOME【系统面板】、 【任务面板】及【桌面】三部分组成 1.系统面板 2.任务面板 3.GNOME桌面
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2.2 X Window系统
经过多年的发展,X Windows系 统已经有多种不同的版本,由于具 有可携性、对彩色掌握的多样性以 及对网络之间操作的透明性,使得X Window系统成为一个工业标准。
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2.2.1 X Window系统概述
X Window系统(以下简单称X系统)实际上 一个可移植的GUI(图形用户接口)软件设计标 准,该系统不属于操作系统,只是一个应用程序。 更严格来说,X Windows系统是一个协议 (protocol),该协议定义了一个系统所必须具 备的功能,任何满足此协议及符合X系统协议其 他规范的系统,便可称为X系统。
第2章 图形操作界面
目 前 , 几 乎 所 有 的 Linux 发 行 版 本 中 都 包 含 了 GNOME和KDE两种图形操作环境。在Fedora Core 6中系统默认的图形操作界面为GNOME,它除了具 有出色的图形环境功能外,还提供了编程接口,允 许开发人员按照自己的爱好和需要来设置窗口管理 器。KDE桌面环境是一个网络透明的桌面环境,它 的功能强大,除了窗口管理器和文件管理器外,基 本覆盖了大部分Linux任务的应用程序组,同时还结 合了Unix操作系统的灵活性。
5.终端窗口
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2.3 GNOME桌面环境
GNOME是GNU Network Object Model Environment的缩写,即GNU网络 对象模型环境,它是GNU项目的一部分, 是基于GPL的完全开放源代码的自由软 件。GNOME是一种让使用者容易操作 和设置计算机环境的工具,是Fedora Core 6的默认图形桌面环境。
2.4.2 KDE的组成与特点
Fedora Core 6系统默认以GNOME作为桌面环境, 这或许就是Fedora桌面系统以后的发展方向,因 此本书中以较大篇幅讲解GNOME桌面环境的使 用。由于KDE桌面环境具有不可替代的优越能力, 这里也会将它的组成与特点展示给读者。 1.KDE的组成 2.KDE的特点
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2.2.3 文件管理器
在Linux系统中也有类似于Windows的文件管理器程 序,通过使用文件管理器,可以像在Windows中一样 来管理用户文件以及系统文件。本节将Linux中常用文 件管理器。 1.X-Files文件管理器 2.UC文件管理器(The Unix Cockpit 3.0) 3.命令行状态下的文件管理工具
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