基于Android平台的应用开发研究

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《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》范文

《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》范文

《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,室内定位技术已成为现代生活与工作中不可或缺的一部分。

其中,基于Android平台的室内WiFi定位应用程序因其广泛的应用场景和巨大的市场需求而备受关注。

本文旨在介绍基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发流程与研究方法,并详细分析其实现的关键技术及其在实际应用中的表现。

二、系统开发概述1. 项目背景基于Android的室内WiFi定位应用程序,可帮助用户在大型建筑内部(如商场、机场、图书馆等)进行精准定位。

此项目的开发旨在解决传统室内定位技术如蓝牙、超声波等在复杂环境下的定位不准确问题,以WiFi信号为基础,结合Android平台的高效性,为用户提供便捷的室内定位服务。

2. 系统架构系统架构主要包括数据采集层、数据处理层、业务逻辑层和用户界面层。

数据采集层负责收集WiFi信号数据;数据处理层对数据进行预处理和存储;业务逻辑层负责实现定位算法;用户界面层则为用户提供友好的操作界面。

三、关键技术分析1. WiFi信号采集与处理通过Android设备内置的WiFi模块,实时采集周围WiFi信号的强度和指纹信息。

同时,利用信号处理算法对数据进行预处理,以提高数据的准确性和可靠性。

2. 室内定位算法研究采用基于指纹识别的定位算法,通过将室内环境划分为多个区域,并记录每个区域的WiFi指纹信息。

当用户进入该区域时,系统将收集当前WiFi信号信息,与已存储的指纹信息进行比对,从而实现定位。

此外,还可以结合其他算法如机器学习算法对指纹库进行更新和优化,以提高定位精度。

3. Android平台开发使用Android Studio等开发工具进行应用开发。

在应用中集成WiFi扫描功能、位置计算功能等模块,以实现用户实时查看当前位置及导航等功能。

同时,针对Android平台的兼容性和性能进行优化,确保应用在不同设备上均能稳定运行。

《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》范文

《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》范文

《基于Android的室内WiFi定位应用程序的开发与研究》篇一一、引言随着科技的不断发展,人们对定位服务的需求日益增长。

传统的GPS定位技术在室内环境中常常受到限制,因此,室内定位技术成为了研究的热点。

其中,基于WiFi的室内定位技术因其成本低、覆盖范围广、定位精度高等优点,受到了广泛关注。

本文将详细介绍基于Android平台的室内WiFi定位应用程序的开发与研究。

二、系统需求分析(一)功能需求基于Android的室内WiFi定位应用程序需要具备以下功能:1. 扫描并收集室内WiFi信号;2. 分析WiFi信号强度,进行定位;3. 显示用户当前位置;4. 提供导航功能;5. 用户界面友好,操作简便。

(二)性能需求系统需具备高精度、低功耗、实时性、稳定性等性能要求。

三、系统设计(一)硬件设计系统硬件主要包括Android智能手机或平板电脑等移动设备,无需额外硬件设备。

(二)软件设计软件设计包括Android操作系统、应用程序及数据库三部分。

其中,应用程序是核心部分,负责实现定位、导航等功能。

数据库用于存储WiFi信号数据及用户信息等。

四、系统实现(一)WiFi信号扫描与收集通过Android设备的WiFi模块,扫描并收集室内WiFi信号。

将收集到的信号数据传输至应用程序进行处理。

(二)WiFi信号分析定位应用程序对收集到的WiFi信号数据进行分析,通过比对已知位置WiFi信号强度与当前位置WiFi信号强度,实现定位功能。

可采用指纹定位算法、三角定位算法等方法。

(三)用户界面设计用户界面需具备友好、简洁、易操作等特点。

可包括地图界面、定位信息显示、导航功能等部分。

五、实验与测试(一)实验环境搭建搭建室内实验环境,布置不同位置的WiFi设备,为实验提供数据支持。

(二)系统测试对系统进行功能性测试、性能测试、稳定性测试等,确保系统满足需求。

六、结果与分析(一)实验结果通过实验测试,系统可实现高精度、低功耗的室内WiFi定位,满足用户需求。

基于android的毕业论文

基于android的毕业论文

基于android的毕业论文基于Android的毕业论文随着科技的进步和智能手机的普及,移动应用程序开发已成为一个热门的领域。

作为一名即将毕业的学生,我决定选择基于Android的毕业论文作为我的研究课题。

在这篇文章中,我将探讨我选择这个主题的原因,以及我将如何进行研究和开发。

一、研究背景移动应用程序的兴起给人们的生活带来了巨大的便利。

而Android作为全球最大的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和强大的开发者社区。

因此,我选择基于Android进行毕业论文研究,旨在探索如何开发高质量、实用性强的Android应用程序。

二、研究目标在这篇毕业论文中,我将设定以下目标:1. 研究Android应用程序开发的最佳实践方法,包括设计、开发、测试和发布等方面。

2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,以验证我所学到的知识和技能。

3. 评估开发过程中所使用的工具和技术的有效性,并提出改进的建议。

三、研究方法为了达到以上目标,我将采用以下研究方法:1. 文献综述:通过阅读相关的学术论文和专业书籍,了解Android应用程序开发的最新研究和发展趋势,以及最佳实践方法。

2. 实践开发:我将使用Android Studio这一主流的开发工具,结合Java编程语言,开发一个实用性强的Android应用程序原型。

在开发过程中,我将遵循所学到的最佳实践方法,并记录下开发过程中的挑战和解决方案。

3. 用户调研:为了评估应用程序的用户友好性和实用性,我将进行用户调研。

通过收集用户的反馈和建议,我可以进一步改进应用程序的设计和功能。

4. 数据分析:通过对用户调研数据的分析,我将评估应用程序的性能和用户满意度,并提出改进的建议。

四、预期成果我期望通过这篇毕业论文研究,能够达到以下成果:1. 对Android应用程序开发的最佳实践方法有更深入的了解,并能够将其应用到实际项目中。

2. 开发一个实用性强、用户友好的Android应用程序原型,证明自己在开发方面的能力。

基于Android开发的虚拟现实应用开发研究

基于Android开发的虚拟现实应用开发研究

基于Android开发的虚拟现实应用开发研究虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的技术,在近年来备受关注。

随着移动互联网的快速发展,基于Android平台的虚拟现实应用也逐渐成为研究热点。

本文将探讨基于Android开发的虚拟现实应用开发研究,包括技术原理、应用场景、开发工具和未来发展趋势等方面。

一、虚拟现实技术原理虚拟现实技术是利用计算机生成的三维图像或其他感官模拟,使用户能够沉浸在一个看似真实的环境中。

在Android平台上,虚拟现实技术主要通过传感器、图形渲染和交互设备等实现。

传感器包括陀螺仪、加速度计和磁力计等,用于感知用户的头部运动;图形渲染则负责生成逼真的虚拟场景;交互设备如手柄或头戴式显示器则提供用户与虚拟环境的互动。

二、基于Android平台的虚拟现实应用场景基于Android开发的虚拟现实应用已经在多个领域得到广泛应用。

在教育领域,虚拟现实技术可以帮助学生更直观地理解抽象概念,提高学习效率;在医疗领域,医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟和训练,减少风险;在娱乐领域,虚拟现实游戏已经成为一种新型的娱乐方式,吸引了大量玩家。

三、基于Android平台的虚拟现实应用开发工具针对基于Android平台的虚拟现实应用开发,目前有多种工具可供选择。

其中,Unity3D是一款功能强大且易于上手的跨平台游戏引擎,支持Android平台,并且有丰富的虚拟现实插件和资源库;Google VR SDK提供了丰富的API和示例代码,帮助开发者快速构建虚拟现实应用;Cardboard SDK则专注于移动端VR体验,提供了简单易用的接口和文档。

四、基于Android平台的虚拟现实应用开发流程基于Android平台开发虚拟现实应用的流程大致包括需求分析、设计界面、编写代码、测试调试和发布上线等步骤。

在需求分析阶段,开发者需要明确用户需求和功能要求;设计界面时要考虑用户体验和交互方式;编写代码时要注意性能优化和兼容性;测试调试阶段需要进行全面测试确保应用稳定性;最后发布上线后要及时更新迭代。

基于Android平台架构应用程序开发研究

基于Android平台架构应用程序开发研究
S G L :隐藏的 2 D图形 引擎 。
d r o i d浏览 器 ,这个时候虽 然 已经进入 了浏览器 这个 程序 ,但 是 ,歌 曲播放并 没有停止 ,而是在后 台继续一 首接着 一首地 播放 。其 实这个播放就是 由播放音乐 的 S e r v i c e 进行 控制 。当 然这个播放 音乐 的 S e r v i c e 也 可以停止 ,例如 ,当播 放列表里 边 的歌 曲都结束 ,或者 用户按下 了停止音乐播放 的快捷键 等 。 S e vi r c e可 以在多 场合 的应 用 中使用 ,比如播放 多媒 体 的时候
S e r v i c e是 A n d r o i d系统中的一种组件 ,它跟 A c t i v i t y的级
媒 体库 :基 于 P a c k e t V i d e o的 O p e n C O R E ,该 库支持 多种 常用 的音频 、视频 格式 回放 和录制 ,同时 支持静 态图像 文件
应用程 序能够将 它们 的数据保 存到 文件 中、S Q L数 据库 中,甚 至是任何 有效 的设 备中 。当你 想将你 的应用数 据与其
他 的应用 共享时 ,C o n t e n t P r o v i d e r 将会 很有 用。一个 C o n t e n t
S 0 F r W A R E D E V E L 0 P M E M’ A N D D E S I G N
系统 C库 :一个从 B S D继承来 的标 准 C系统 函数库 ,以 B S D
许 可形式开 源。
2 . 2 . 2服 务 f S e r v i c e )
软 件开发 与设计
A n d r o i d 包 含一组核心库 ,为 J a v a 语言核心库 内提供 了大 部分功 能。所有 的 A n d r o i d应用都运行在 它 自己的进 程里 ,该 进程是 一个 D a l v i k虚拟机 的实例 ,D a l v i k 被设计成能在一 台设

浅谈基于Android的手机应用软件的设计与开发

浅谈基于Android的手机应用软件的设计与开发

浅谈基于Android的手机应用软件的设计与开发摘要:本文介绍了安卓系统下手机APP的设计开发,使用了Eclipse3.5工具,以MySQL数据库作为数据提供者,通过Java Development Kit具体实现。

关键词:JDK; Eclipse; MySQL; Android1引言安卓系统是移动平台发展的趋势,未来将在移动时代起重要作用。

因此,对安卓平台进行相关研究和熟悉是十分必要的,通过对手机软件产业的了解,进而把握未来移动互联网的发展趋势。

同时可以更好的提升当前掌握软件开发的专业技能,开发符合社会发展需求的应用软件,从而使生活更方便。

任何事物要运行,都要有它的环境,Android也有它的环境才能够运行,搭建开发环境需要的软件有操作系统:window XP或linux;软件包:Android SDK(Software Development kit Java Development kit) 、ADT(Android Develoopment Tool);IDE环境:Eclipse IDE+ADT Eclipse3.3以上JDK:Java Runtime Environment虚拟机、(JDK)Java Development kit。

2 Android系统架构分析根据安卓平台的设计,安卓系统可以在总体上可以看到四部分,从上到下依次是应用层、应用框架层、系统运行库层和内核层。

2.1应用程序层用户界面的研究和开发是机器人技术的主要方面,一般多包同时发布,包括客户端、短新闻节目,接触的应用软件,编写代码的语言主要是java,也最重要的内容放在res目录下所有可用的资源文件,java程序的编译和相关资源会立即形成一个包。

Android平台本身提供了主屏幕界面(家),手机联系(联系),移动电话(手机)和Internet Explorer(浏览器)和许多其他手机的主要软件程序。

有了这个,手机软件技术的参与者也可以使用的低部分的原料药代码,以实现自己的需求。

基于Android的移动应用开发研究_胡忠望

基于Android的移动应用开发研究_胡忠望

基于Android的移动应用开发研究胡忠望,莫家庆(肇庆学院计算机学院,广东肇庆526061)摘 要:基于Android的移动应用开发成为软件开发热点。

探讨Android应用开发方法,包括Android应用程序的架构,应用开发的指导原则、实现技术手段、基本流程;应用开发技术学习路线;应用程序发布技术。

所述的过程论和方法论具有理论系统性和工程实践基础。

关键词:软件开发;移动应用开发;Android应用开发DOI:10.11907/rjdk.中图分类号:TP301 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2014)011-0018-03基金项目:国家自然科学基金资助项目(61379041)作者简介:胡忠望(1965-),男,湖南常德人,肇庆学院计算机学院教授,研究方向为网络与信息安全、移动计算;莫家庆(1973-),男,广东肇庆人,肇庆学院计算机学院副教授,研究方向为网络与信息安全、移动计算。

1 Android体系结构与开发环境架构对Android体系结构的分析能够帮助开发者把握全局,形成Android开发完整的知识体系,为开发打下良好的理论基础。

Android体系结构分为4层,从高到低分别是Applications layer、Application Framework layer、Li-braries &Android Runtime layer、Linux Kernel layer,其结构图及详情参见文献[1-3]。

典型的Android开发环境架构如图1所示。

Android使用Eclipse IDE,Eclipse是开放源代码、基于Java的可扩展开发平台,通过插件组件构建开发环境。

Eclipse附带一个标准插件集,包括Java开发工具。

Android SDK是在Android平台上开发应用程序的工具集,包括:用于Eclipse中的开发工具插件ADT、模拟仿真器AVD、调试工具(如DDMS)、打包成APK文件的工具、Dalvik虚拟机、Webkit网页浏览引擎、2D/3D图形界面、SQLite数据库、照相机、指南针等。

基于Android平台的移动医疗APP开发研究

基于Android平台的移动医疗APP开发研究

基于Android平台的移动医疗APP开发研究目前,移动互联网技术的发展已经影响到了各个行业,医疗行业也不例外。

基于Android平台的移动医疗APP开发,为医患之间提供了一个便捷的咨询和问诊平台,让医疗更加普及和便捷化。

一、需求分析通过对移动医疗市场的调查和分析,可以发现患者最需要的功能是在线咨询和问诊,医生需要的功能是病例管理和药理查询以及用药提醒等。

所以,在开发一个移动医疗APP时,需要区分不同用户角色,并给予不同的功能。

二、用户界面设计在APP界面设计中,需要考虑到用户使用APP的习惯和观感。

为了提高用户的交互性和用户体验,可以采用美观简洁的设计风格,同时还要符合标准的医学知识体系,方便用户查阅和使用。

三、医疗资源整合在APP开发的过程中,需要整合医疗行业的相关资源。

比如,医疗机构的资讯和医生团队的专业知识。

同时还可以集成在线药品购买、预约挂号等功能,提高APP的实用性和便捷性。

四、安全保障移动医疗APP涉及到重要的医疗资料和用户隐私,所以在APP开发中,需要考虑到数据的安全和保障,以应对可能存在的信息泄露、隐私被侵犯等问题。

同时,还要考虑到APP运营的合法性和规范性。

五、数据存储和管理开发一个基于Android平台的移动医疗APP,需要对数据的存储和管理进行合理的规划和实现。

在应用中,需要对用户信息、医生信息、诊疗记录等进行有效的管理和备份,确保数据的安全性和可靠性。

六、技术开发APP的开发需要全面深入地了解各种技术和工具。

在开发过程中,需要使用Android开发平台进行APP的开发,同时需要掌握与医疗相关的技术,比如身份认证、支付和查询等技术。

七、市场推广开发一个移动医疗APP,推广也是非常重要的一环。

可以通过预约推广和医生推广等途径,让更多的人知道APP的存在。

同时,也可以通过推出一些活动和奖励制度,吸引更多的新用户使用APP。

总的来说,移动医疗APP的开发,需要深入了解用户需求,结合技术开发和市场推广,打造具有竞争力的APP。

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0 引 言
An ri 词 的 本 义 是 指 机 器 人 , 时 也 是 Go ge于 dod一 同 ol 20 0 7年 1 1月 5 日牵 手 3 4家 移 动 技 术 和 无 线 应 用 领 域 的
领 军企 业 联 合 组 成 的 手 机 开 发 联 盟 ( e n stAl— Op n Ha d e l i a c) 布 的 基 于 L n x平 台 的 开 源 手 机 操 作 系 统 的 名 ne宣 iu 称 , 平 台 由 操 作 系统 、 间 件 、 户 界 面 和 应 用 软 件 组 该 中 用
个 组 件 使 用 。这 些 功 能 通 过 An r i 应 用 程 序 框 架 d od的
1 A d od系统 架 构 n ri
An ri 本 上 就 是 一 种 嵌 入 式 L n x系 统 再 加 上 一 dod 示 给 开 发 者 , 如 准 c 函 数 库 Ap l t r me r ) c o 例
第 1 卷 第2 O 期
软 件 导 刊
SO t r f wa eGUi e d
VO11 . 0NO. 2 Fe 2 1 b Ol
基 于 An d o 台 的 应 用 开 发 研 究 ri d平
宋 小倩 , 东升 周
( 徽 理 工 大 学 计 算机 学 院 , 徽 淮 南 2 2 0 ) 安 安 3 0 1
摘 要 : dod平 台是 Goge 出的 新 一代 智 能手 机 平 台。 深入 讨 论 了 An rl 台 的 系统 架 构 、 用 程序 的 构 An ri o l推 dod平 应
成 , 详 细 介 绍 了在 W id ws系 统 下 的 An ri 并 no d od开 发 环 境 的 搭 建 。
些 重要 的手 机应 用 开 发 软 件 , 果 深 入 研 究 其 系 统 架 构 , 如
其 整 体 自底 向 上 由 4个 主 要 层 次 构 成 , 括 L n xKe n l 包 iu r e
( iu Ln x内 核 层 ) L ba y( 数 库 ) An r i Ru t 、 irr 函 和 d od ni me ( d od运 行 时 库 ) Ap l ainF a wo k 应 用 软 件 架 An r i 、 pi t rme r ( c o 构 ) Ap l ain 应 用 程序 ) 如 图 1所 示 。 、 pi t ( c o ,
成 , 称 是 首 个 为 移 动 终 端 打 造 的 真 正 开 放 和 完 整 的 移 动 号

图 1 An r i 系 统 架 构 d od
以 其 系 统 库 、 统 初 始 化 和 编 程 接 口 都 和 标 准 的 系 L n x系统 有 所 不 同。它 没 有 采 用 虚 拟 内存 文 件 系 统 , iu 而 是 采 用 YAF S F 2文 件 系统 。
关 键 词 : o geA do ; 能 手 机 平 台 ; 用程 序 ; 境 搭 建 G o l n ri 智 d 应 环
中 图 分 类 号 : P 0 T 31
文 献标 识 码 : A
文 章 编 号 : 6 27 0 ( 0 1 0 —1 40 1 7 8 0 2 1 ) 20 0 — 3
( ) irr ( 数 库 ) An r i Ru t ( d od运 2 Lb ay 函 和 dod ni An r i me
软件 。其 开放 性 保 证 该 平 台 不 存 在 任何 阻 碍 移 动 产 业 创
新 的 阻 碍 , 发 人 员 在 该 平 台 开 发 的 所 有 应 用 程 序 , 须 开 必
( ) iu re( iu 1 L n xKen lL n x内 核 层 ) An ri 于 In x : dod基 u i
AAC、AMR、P J G、P NG; 面 管 理 , 理访 问显 示 子 系 统 界 管 和 无缝 组 合 多 个 应用 程 序 的 二 维 和 三 维 图 形层 ; iWe — Lb b
C r, 式 的 w e oe 新 b浏 览 器 引 擎 , 动 An r i 览 器 和 内 驱 d od浏 嵌 的 We b视 图 ; GI, 本 的 2 图 形 引 擎 ; D 库 , 于 S 基 D 3 基
2 6提 供 核心 系 统 服 务 , 责 硬 件 的 驱 动 程 序 、 . 负 网络 堆 栈 、
是使 用 jv 言 编 写 的 , An r i Ru t a a语 在 dod n i me的 Daik虚 l v
拟 机 上 运行 的 。
行 时 库 ) L b ay 函数 库 ) : irr ( 由大 多 数 开 放 源 代 码 的 函 数 库 组 成 , 含 一 个 c/ 包 c+ + 库 的集 合 , An r i 统 的 各 供 d od系
Lic Op n S S i b 、 e S L、 QL t ; 页 函 数 库 we Ki 责 An e等 网 b t负 — d od网 页 浏 览 器 的 运 行 ; 体 库 基 于 P c eVie 的 ri 媒 akt do
Op n ORE, 些 库 支 持 播 放 和 录 制 许 多 流 行 的 音 频 和 视 eC 这 频 格 式 , 及 静 态 图 像 文 件 , 括 M P G4 以 包 E 、H. 6 、MP 、 24 3
电源 、 统 安 全 机 制 、 程 管 理 以 及 内 存 管 理 等 功 能 。 系 进 L n xKe n l 作 为硬 件 和 软件 之 间 的抽 象 层 , 隐藏 具 iu r e 也 它 体 硬 件 细节 而 为 上 层 提供 统 一 的服 务 。如 果 学 过 计 算 机 网络 的人 知 道 OS / IRM, 会 知道 分 层 的好 处 就 是 使 用 下 就 层 提供 的服 务 而为 上 层 提供 统 一 的 服 务 , 蔽 本层 及 以下 屏 层 的 差异 , 本层 及 以下 层 发 生 了 变 化 不 会 影 响 到 上 层 。 当
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