工业设计手绘表现

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分析数字化背景下工业产品设计手绘表现技法

分析数字化背景下工业产品设计手绘表现技法

分析数字化背景下工业产品设计手绘表现技法摘要:产品设计是指定义产品的过程,人们通过已经掌握的知识和创意去发展产品,是一个待研究的系统过程,同时也是产品创新的核心和基础。

产品设计手绘是产品设计的表现方法,是设计方法的推演方法,是通过运用快速制线条的表现形式对产品起到初步美感表达的方式,是一个产品造型的外在体现,对产品设计的过程有着重要的影响。

基于此,以下对分析数字化背景下工业产品设计手绘表现技法进行了探讨,以供参考。

关键词:数字化背景;工业产品设计;手绘表现技法引言工业产品的造型设计是随着科技水平的提高和社会、经济、文化的不断发展,逐步发展起来的一套能够体现现代设计思想的新型设计体系。

工业产品的造型设计是把先进的科学技术、文化艺术、社会、经济的有机结合,以满足顾客的生理和心理需要为主要出发点,设计出高品质、高市场竞争能力的现代工业产品。

其核心是产品的设计,让消费者得到最大程度的满足和认同。

它不但能使人们的生活方式发生变化,也能使人们的生活品质和水平得到改善。

1设计手绘艺术现状自由意识是西方现代设计艺术文化的内涵与核心,在这种思潮下,各种设计艺术流派如雨后春笋般涌现出来,对设计手绘艺术具有较大影响。

设计手绘艺术在国外有着较为悠久的发展历史,以往是利用水彩、钢笔、铅笔等工具进行绘制,但在数字化背景下,电脑绘图的应用愈发广泛,具有真实性与高效性,从而导致相关从业人员忽视了设计手绘艺术的重要作用与价值。

高职院校学生在各种软件下,很少主动对设计手绘艺术的表达能力进行训练与联系,从而限制了学生专业综合能力、设计艺术能力的发展。

设计手绘艺术在现阶段有着不断上升的发展趋势,在高职院校、一线城市中较为活跃,是思维表达、思维沟通的重要语言媒介,有着良好的发展势头,深受设计从业者的重视与喜爱。

2数字化背景下工业产品设计手绘表现技法2.1创新工业产品的应用方式在工业产品造型设计的创意和创新实践活动中,其本身的应用模式也是设计师们关注的焦点。

手绘表现在产品设计流程中的作用

手绘表现在产品设计流程中的作用

手绘表现在产品设计流程中的作用作者:安静斌来源:《工业设计》2017年第01期摘要:手绘,又被称作徒手绘画,很显然就是指人在操作中手工绘制的意思。

在产品的设计时,手绘不仅仅是技法的表现,其担任的更是创作者的思维表达工具。

在众多产品的设计中,许多优秀设计者及其成功设计的案例,都与手绘表现有着密不可分的联系。

本文将结合案例实践,对手绘表现在产品设计流程中表现出的作用进行详述,仅供参考。

关键词:手绘表现;产品设计流程;作用手绘表现是人类依靠双手进行的绘画表现方式,在产品设计流程中,最常见的是设计师利用手绘形式将设计效果予以表达。

伴随着社会的发展进步,手绘的应用表现在产品设计流程中也越来越常见。

现阶段,产品设计是以其批量化生产为标准的,在设计过程中,就需要利用设计者的独特创意与美感修养,将产品进行个性化的升级,避免产品出现同质化的现象。

1 手绘在产品设计流程中显示出的作用手绘作为产品设计流程中最为重要的组成部分,可以有助于设计者对物体结构进行了解、有助于设计者对产品设计要素进行详细分析、有助于设计者对产品外观造型深入推敲。

以下,将围绕上述几点结合实际案例进行论述:1.1 手绘表现对于设计者对物体结构了解产生了帮助在传统绘画表现中,整体与局部关系的处理与控制十分严格,设计也是一样。

例如在电子制造行业,设计者常常会根据某种动物的外貌特征进行设计,这就要求在电子设备的外形、流线等方面都需要设计者在手绘时对其进行合理布局,并且对整体效果进行严密把控。

蚂蚁是人们常见的一种动物,其具有灵活、敏捷、迅速等特点,设计者通过手绘,将蚂蚁的特征与所设计的产品相结合(见图1)。

此时,手绘表现不再是单纯地对现实的重现,它的出现会对产品结构造型产生影响,并且将产品用最简便的方式提示出来,并且对其加以分析。

例如在较为复杂的耳机造型设计中,耳机的外形轮廓、突起角度等,都需要设计者通过手绘表现经过调整,结合蚂蚁的外貌特点进行创作(见图2)。

论工业设计专业手绘设计表现技法

论工业设计专业手绘设计表现技法

现 技法 ,水粉 表 现技 法 ,钢笔 淡 彩表 现技 法 ,彩 色 铅笔表 现 技法 ,马 克笔表现 技 法等 。在 进行 设计 创 作时 ,可 以运 其 中一种 ,也 可 以两三 种 技 法相 结合 。水彩 、水粉 技 法是 传统 的 表现 形式 。作 画时 间 较长 , 不 适合快 速表 现 。彩 色铅 笔 、马克 笔技 法 、彩铅 与 马克笔 结 合都 比较 适 合快速 表现 ,在手 绘设 计表 现技 法 训练 中也 比较受 欢迎 。其 中 ,马 克 笔分 油性 、水 性两 种 ,具有 快 干 、不需 用水 调和 、着 色简 便 、绘制 速 度快 的特 点 。画面 风格 豪放 ,类似 于草 图和速 写 的画 法 ,是一 种商
业 化 的快 速表 现 技法 。在 室 内设 计 、展示 设计 、家具 设计 等 设计 中被 广 泛运 用 。每种 技法 都各 有优 缺 点 ,着色 的方 法不 同 ,笔 触 、排 线等 也不 同,要 学会 比较 ,勤加练 习。
二 、 手 绘 的 误 区

来 ,这也 是 手绘 的特 点之 一快速 表达 。如 果 一味 地去 严格 苛求 透视 的 关系 是否正 确 ,可 能会 抑制 好 的创作 灵感 的 出现 。所 以有 时候不 必 去 计较 那么几 个透 视 点 的位置 ,只要设 计意 图表 现 清楚 即可 。当 然 ,能
个好 的 手绘表 达 是一 个优 秀设 计 的开 始 。当然 不是 说好 的手 绘
够熟 练地 掌握透 视 关系 ,会使 绘 制效 果 图的过 程 更加 轻松 ,这 方面 也
能提 高作品的感 梁力和 创作 灵感 的涌现 。 2 . 训练 线 条的 流畅 性 。手绘 设 计表 现 技法 是 以素 描 、色 彩 、速 写 为基 础 的一 种表 现 形式 。因此 要提 高 手绘 能 力 ,要 加强 速 写和 临 摹 ,

浅析工业设计手绘表现课程教学改革

浅析工业设计手绘表现课程教学改革

不容 置否 。但 过分地 依赖 电脑软 件 ,会造 成设 计的 灵性 和思维 过程 的缺失 ,容 易变 成一个软 件应 用很 好, 但没有思想 的设计者 。作为一个合格的设计者 ,
应该 具备全 面的技 能 ,而不 是仅仅 停 留在 一个绘 图 员的阶段 。
物 品的使 用面 、感 知面和 认知 面 ,其 设计成 果是 以
赖 计算机 软件 。在 科技 1 3 新月 异的今 天 ,电脑 的确
带给 我们许 多便 利 ,大大提 高 了我们工作 的速 度和
效率 ,电脑技 术其 强大的功 能在 设计上 的积极作 用
门学科 ,有 它 自身的规律 。设计 是研 究人与 物 以及
社会 和环境 的关 系 ,其对 象是工 业社会 中一 切人造
经 在学 生的 大脑 中形 成 了思 维定 势和 习惯 模式 ,工
作者简介 :庄 妃 ( 1 9 8 5 一) ,女 ,广 东潮9 ・ I ' l A . ,广州大学松 田学院助教。

71 ・
业 的教师 担任工 业设计 的手绘 表现 课程 的教 学 。绘
掌握 手绘表 达产 品的准 确性和提 高绘画 速度 的情 况
中图分类号 :G6 4 2 . 0 文献标识码 :B 文章编号 :1 6 7 3 -4 2 7 0( 2 0 1 3) O 4 —0 0 7 1 —0 3
目前 ,工业设计越来越受到社会的重视,各高 校 都相继 开设 工业设 计专业 。许多 院校 由于专业 匆 匆 上马 ,学科建 设不足 ,尤其体 现在 工业设 计 的手 绘 课程教 学 的层面上 。缺乏 专 门的研 究 论证 ,没 有
缺 少对 学生在技 法选 择上 的一些 引导 ,学生 在接触 手绘表现 之初 ,茫然 四顾 的心理得 不到 引导 ,影 响

工业设计-汽车手绘教程

工业设计-汽车手绘教程

工业设计汽车手绘教程虽然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。

设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。

良好的草图绘画技术就是关键。

刚开始画草图的时候会很艰难,很重要的一点就是不要把草图画的过于精致。

掌握这点之后,你就能画出更多的草图,而且会很快的得到提高。

本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。

要想画出三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。

因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。

然后举了3个使用不同透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews)。

透视水平线:常被作为视线。

例如,一个位于水平线上方的物体同样也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。

灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。

虽然总处在水平线上,但是它们的位置取决于观察者的角度。

Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will not converge. In one and two point perspective you can also consider all vertical lines as non-converging lines.一点透视:当物体平行或者垂直于观察者的时候,一点透视是很明显的。

这时候朝向或者背离观察者的线在水平线上只有一个灭点。

手绘表现技法教程——工业设计篇(课件)

手绘表现技法教程——工业设计篇(课件)

3.是训练学生手脑并用、培养设计思维和启发创意灵感的重要方式。设计是 一种创造性的活动,我们的工业设计专业应该培养既有一定的专业技能,又具 备创造性思维能力的全面人才。
4.是表达设计师个性风格的一种重要表现形式。设计是一种文化行为,工业 设计是通过对产品的营造而去表现人们的精神追求。
手绘表现 技法教程 .工业设计篇
2. 变化线 变化线是一条粗细深浅都发生变 化的线。它使画面显得很有立体感 和真实感。
3. 机械线 机械线是使用工具画出的,干净 而利落,快速而精确。
手绘表现 技法教程 .工业设计篇
第二章:基础部分 训练前的准备
线条与笔触
4. 徒手线 徒手线柔和而富有生机,可以很 快地勾勒出小尺度的物体。它能充 分调动你的右脑,是你更富有创造 力。但徒手线的缺点是比机械线费 时。
第二章:基础部分 训练前的准备
手绘表现 技法教程 .工业设计篇
第二章:基础部分 训练前的准备
一、工具与应用材料 手绘表现的种类很多,在基础练习到成品表现的学习过程中,我们不但 能接触到很多应用工具和辅助材料,而且不同的表现形式、手法对画具及 材料也会有不同的要求。 工具:纸张、铅笔、钢笔、针管笔、彩色铅笔、马克笔(水性、油性)、 色粉笔、毛笔、板刷、直尺、蛇尺(云尺、弧形尺、圆形模版椭圆 模版)、调色板、盛水工具、画板、水溶胶带或乳胶 。 可根据使用绘制工具、颜料来分类:水粉、水彩、透明水色、马克笔、 彩铅笔(水溶性,不可溶性)、色粉笔等。
8. 3-D线 粗细两条线离的很近时会产生三 维的效果。有助于提高画面的质量。 9. 强调线 强调线也叫轮廓线,用来强调物 体的轮廓。由于强调线比较突出、 随意,所以一般很少用在精细的作 品中,但常用在产品平面、立面和 剖面图中。 10. 顿—走—顿线 带有明确的起点和端点的线条, 可以使画面更加生动,而且使人产 生线条粗细一致的错觉。

工设手绘线条说明篇

工设手绘线条说明篇

关于手绘的一些观点----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.手绘有什么用?这是一个老掉牙的话题,但是还是想重提一下。

计算机表现的冲击,曾经使一个时期的部分学生抛弃了手绘,就像一个突然得到一把手枪的人,认为练武再也没有作用似的。

手枪可以快速摧毁,好像没有长期练武那么费劲,但是你如果懂武功,可能会对你把握手枪的准星更有帮助,就算你不打算用手枪干任何事情,起码你可以在练武的过程中思考本身、强身健体,因为你自己才是主体,而不是手枪、计算机等科技。

2.手绘与艺术的关系?这个问题好像很简单,又好像很复杂,又好像不是问题,其实最本质在于手绘的真正作用是什么?设计是第一门为普通大众服务的实用艺术,推理下去,设计手绘自然是以实用为前提,定语是“实用”,失去了这个功能,图画得再艺术也只是图。

也就是说如果你两者不能兼顾,那先保障前者,哪怕不艺术,它也有用。

如果认同了“实用”这个前提,那这个帖子就可以继续看下去了,因为后面所有的观点与方法,都是在这个前提下进行的。

3.设计手绘是一篇说明文如果说纯艺术是一篇阳春白雪的散文,那设计手绘就是一篇阐明事理的说明文。

散文可以如水随形、大俗大雅,可以是梦想照进现实、也可以是现实渗透梦想。

而说明文却需要解说事物的特征、本质与规律。

4.设计手绘只是一门技术在这个什么都非要冠名“艺术”的的年代,这个观点好像有点不符合潮流。

既然“实用”与“说明”是设计手绘的最主要的特征,那她和RHINO、PRO/E一样,都只是我们的一个工具,自然也只是一门技术,当然,技术的极致自然会升华到艺术,就像Modern使用Rhino一样。

5.你只是被自己吓着了经常有学生说“老师,我没有任何美术基础,手绘我肯定画不好”。

工业设计高级手绘——一点透视篇

工业设计高级手绘——一点透视篇

一点透视是最为基础,同样又是重要的表现纵深空间的方法,必须牢记画面中只有一个 消失点,且消失在同一水平线上。如果处于仰视状态,物体将高于我们的视平线,我们 可以看到它的底面。如果处于俯视状态,物体将低于视平线,我们可以看见它的顶面。 所以看的状态不同对我们画面的构图有一定的影响。
一点透视(观看的状态)
平行透视
平行透视(一点透视)
物体(指立方体)的前面与画面平行,底面与地平面平行;视平线上只有一个消失点
视点:观者眼睛的位置 视平线:视点向左右延伸的水平线,即视线可以达到的最远的线。 灭点:又叫消失点,画面中相互平行的变线汇集到视平线的汇聚点。 进深:在平行透视中从视点出发到要表现景物的最远透视距离。 地面线:即观者脚站立的位置
<<最后的晚餐>>
达芬奇 (意大利)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
A
视平线
平 行 透 视 一个立方体只要 有一个面与画面 平行,透视线消 失于心点的作图 方法,称为平行 透视。
一点透视
从平面到立体的呈现法则
透视的种类
• 从物象的空间位置 划分,可以分为平 行透视、成角透视
从物象的形体关系 划分,可分为焦点 透视和散点透视。
•韩熙Βιβλιοθήκη 夜宴图透视图分类1)一点透视(平行透视)
2)二点透视(成角透视)
透视: 物体因前后距离的不同,在画面中呈现出近大远小的特点。 近大远小 近高远低,近宽远窄等。 准确的透视符合人的视觉感受,讲究科学性, 富有立体感和真实感.
俯视
平视
仰视
画面中的第一根线
地平线
地平线决定了画面的基本形态
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工业设计手绘表现
摘要:工业设计主要以创意为主,手绘是其表现方式,设计理念是通过图形表达,因此手绘表现的重要性不言而喻。

手绘表现是工业设计师应具备的一项实践性较强的技能,它是一种程序性的工作,只有通过长期训练,才能有更深入的认识。

本文从手绘表现的认识误区和重要性谈起,对手绘表现的技术性与艺术性统一问题进行探讨,对手绘思维培养的观点进行论述,以便更好地指导手绘表现和设计,让未来的工业设计师在手绘表现上取得更大的进步。

关键词:手绘表现;整体意识;设计理念;创造性思维
快速,准确的手绘表现能力是设计师必备技能之一。

年轻设计师对手绘认识存在许多误区:一方面许多设计师对手绘投入时间少,学习计算机绘图技术占用了大量时间;另一方面,临摹时只是机械的模仿,缺乏思考的过程,导致在做具体产品设计时,头脑一片空白,茫然不知所措;再者,整体意识较差,导致临摹出的作品缺乏美感。

大量的练习是提高手绘表现能力的前提,正确的方法和良好的心态是提高的关键。

在这个过程中要培养设计理念---手绘的作品是没有止境的,要去发现缺陷并且改善和改变做一份很好的作品。

逐步培养良好的视觉修养,从而培养创造性思维及积累设计经验。

审美水平的提高和创造美的能力,是不断学习和锻炼的结果,不是先天的本能,因此,后天的努力是关键。

一、练习手绘首先要有好的工具
最好是用A3的复印纸练习,蓝旗舰牌的比较好,因为这种纸比较柔韧,光泽也比较好。

可以用速写笔,晨光的中性笔效果也不错。

练习时要在平稳的桌子上,心态要好。

二、手绘练习要领
握笔的位置在与笔尖5cm处为最宜。

画的时候要用眼和用心,不一定那么用力。

每天都应该练笔。

在A3的纸上画不同方向的直线,以及椭圆,正圆,曲线,开始的时候画的不是太规范,但是也不能放弃,每天的练习可以让你熟悉线条的性格。

画的时候不要太快,要感受笔在纸上的滑动,体验这种微妙的感觉。

在临摹时尽量做到跟别人的一模一样,最好达到每一根笔触都和别人的一样。

智慧的传承是从学习开始的,学习别人的做法可以让自己更快的进步。

初期临摹的作品是比较严谨的,比较注重线条及结构。

要用很严谨的线条画出很严谨的感觉。

同时,要掌握好透视与比例。

一个作品一定不能出现矛盾空间,并且做到近大远小。

设计师对透视的理解应该是很深刻的,平时可以多画一些透视线,这样可以帮你更好的理透视。

此外,比例也由其重要,比例反映你对美的意识。

练习手绘的过程也是练习你的手与脑的结合能力,当手与脑达到吻合时你就能很好的控制手中的笔,让你的笔灵活的活跃在纸上。


绘的最高境界就是手与脑的吻合。

当练习的量足够了就能达到质变,从而可以达到最高境界。

在这个过程中,一定要积极地思考,总结,多与同学和老师交流。

不管是临摹还是自己创作,图形都是画在纸面上的,我们要求产品的美感,因为我们不时机械设计师而是工业设计师,练习的最终目的是提高你的审美能力。

三、关于上色[1]
1.上色是上在形体之上而不是上在纸面上。

用笔要随形体的结构,这样才能体现出形体感。

2.用笔用色要概括,要有整体上色的概念,笔触的走向要统一。

特别是用马克笔上色,应该注意笔触间的排列和顺序,以体现笔触本身的美感,不可以画的凌乱无序。

3.形体的颜色不要画的太慢,特别是形体间的颜色要主次区别,要敢于留白。

色块要注意有大块的色系和走向。

以避免色彩的呆板和沉闷。

4.用色不可以杂乱,要用最少的颜色画出最丰富的感觉,同时用色不可火气,要温和,要有整体的色调概念。

中性色和灰色是画面的灵魂。

5.画面不可太灰,要有虚实和黑白灰的关系。

黑色和白色是画面的重点。

四、结论:要想成为优秀的工业设计师,手绘表现是很重要的技能。

1998年9月澳大利亚工业设计顾问委员会就堪培拉大学工业设计系进行的一项调查指出,工业设计专业毕业生应具备十项技能:第一条就是应有优秀的草图和徒手作画的能力。

作为设计者,下笔应快而流畅,而不是缓慢迟滞。

这里并不要求精细的描画,但迅速地勾出轮廓并稍事渲染是必要的。

关键是要快而不拘谨。

参考文献:
[1]摘自:《设计史论指导书》.张雨时。

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