memcpy与strcpy的实现与区别

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原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。

typedef unsigned char BYTE;
void* memcpy(void* pDest, const void* pSrc, unsigned int size) {
assert(pDest != NULL && pSrc != NULL);
BYTE* pTmpD = (BYTE*) pDest;
const BYTE* pTmpS = (BYTE*) pSrc;
//要考虑内存区域重叠
//dstsrc 后复制
if(pTmpD < pTmS){
while (size--) {
*pTmpD++ = *pTmpS++;
}
}else{
pTmpD += (size-1);
pTmpS += (size-1);
while(size--){
*pTmpD-- = *pTmpS--;
}
}
return pDest;
}

原型:void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );
用法: #include 或#include
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域可以重叠,但复制后dest内容会被更改。函数返回指向dest的指针。

也有人说memcpy是不管有否区域重叠的,重叠不重叠照样复制,memmove才会避免区域重叠,所以memmove函数应该为上面的方式
memcopy应该为
typedef unsigned char BYTE;
void* memcpy(void* pDest, const void* pSrc, unsigned int size) {
assert(pDest != NULL && pSrc != NULL);
assert(pDest+size <= pSrc || pDest >= pSrc+size);
BYTE* pTmpD = (BYTE*) pDest;
const BYTE* pTmpS = (BYTE*) pSrc;

while (size--) {
*pTmpD++ = *pTmpS++;
}

return pDest;
}

原型声明:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
头文件:string.h
功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。
说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。返回指向dest的指针。

char* strcpy(char* dst, const char* src){
assert(dst!=NULL && src!=NULL);
char* tmpDst = dst;
while(*src != '\0'){
*dst++ = *src++;
}
*(++dst) = '\0';
return tmpDst;
}

出现频率最高的笔试题strcpy写法

题目:
已知strcpy函数的原型是:
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);
1.不调用库函数,实现strcpy函数。
2.解释为什么要返回char *。
解说:
1.strcpy的实现代码
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
char * strDestCopy=strDest; //[3]
if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) //[1]
throw "Invalid argument(s)"; //[2]
while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); //[4]
return strDestCopy;
}
错误的做法:
[1]
(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char

*转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。
(C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
[2]
(A)return new string("Invalid argument(s)");,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
(B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
[3]
(A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。
[4]
(A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
(B)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。
2.返回strDest的原始值使函数能够支持链式表达式,增加了函数的“附加值”。同样功能的函数,如果能合理地提高的可用性,自然就更加理想。
链式表达式的形式如:
int iLength=strlen(strcpy(strA,strB));
又如:
char * strA=strcpy(new char[10],strB);
返回strSrc的原始值是错误的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。其二,不能支持形如第二例的表达式。其三,为了保护源字符串,形参用const限定strSrc所指的内容,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。

strcpy和memcpy的区别

(1).strcpy只能用于字符串拷贝;而memcpy是内存拷贝,可以拷贝任何类型的数据。

(2).当二者都进行字符串拷贝时,strcpy遇到字符串结尾'\0'即完成;而memcpy只是内存的原样拷贝,不管遇到什么

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