窗口菜单设计汇总
java主窗口菜单栏设计,登录界面跳到主界面,主界面状态栏加

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加
摘要:
1.Java 主窗口菜单栏设计
2.登录界面跳到主界面
3.主界面状态栏加
正文:
在Java 应用程序中,设计一个美观且实用的主窗口菜单栏是提高用户体验的关键。
为了达到这个目标,我们需要进行以下三个步骤:
首先,我们需要设计Java 主窗口的菜单栏。
菜单栏通常位于窗口的顶部,为用户提供了方便的操作入口。
在设计菜单栏时,我们需要考虑应用程序的功能需求,将相关功能以菜单项的形式展示在菜单栏上。
例如,可以为文件、编辑、视图等操作设计对应的菜单项。
同时,我们还需要为菜单项添加事件监听器,以便在用户点击菜单项时执行相应的操作。
其次,我们需要实现登录界面跳转到主界面的功能。
这一功能可以通过在登录界面添加一个登录按钮来实现。
当用户点击登录按钮后,可以触发一个事件,将用户跳转到主界面。
在实际开发过程中,我们可以使用Java 的Swing 组件库来创建登录界面和主界面,从而方便地实现这一功能。
最后,我们需要为主界面添加状态栏。
状态栏通常位于窗口的底部,可以显示应用程序的一些状态信息,如当前选中的文本、当前时间等。
在Java 中,我们可以使用Swing 的JFrame 类来创建主界面,并通过setStatusText() 方法设置状态栏的文本。
这样,当用户在主界面中执行操作
时,状态栏可以实时显示相应的信息,为用户提供便捷的反馈。
综上所述,通过以上三个步骤,我们可以完成Java 主窗口菜单栏设计、登录界面跳到主界面以及主界面状态栏加的功能。
三年级信息技术下册第三单元第15课《Windows桌面、窗口、菜单》教案冀教版

1. 掌握Windows操作系统的基本界面:学生能够熟练地操作Windows操作系统,包括桌面、窗口和菜单的使用。他们能够自定义桌面背景、调整窗口大小和位置,以及使用菜单进行文件操作等。
2. 提高信息处理能力:学生将能够运用Windows操作系统进行文件管理、文档编辑和图片处理等任务。他们能够熟练地打开、保存、关闭文件,以及使用快捷键来提高工作效率。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
为了达到本节课的教学目标,我们采用了多种教学方法与策略,以满足学生的学习需求和促进他们的积极参与。
1. 讲授与示范:教师通过讲解和示范,向学生介绍Windows操作系统的基本界面、桌面、窗口和菜单的使用方法。这种方法能够帮助学生了解和掌握操作系统的核心功能,为后续的实践操作奠定基础。
学情分析
考虑到学生层次,我们对三年级的学生进行了详细的学情分析,以便更好地制定教学策略。
1. 知识与能力方面:学生在之前的学习中已经掌握了计算机的基本操作,对Windows操作系统有了一定的了解。他们能够使用鼠标进行基本操作,如打开文件、关闭程序等。然而,对于Windows操作系统的深入功能,如桌面个性化设置、窗口最大化、最小化、还原和关闭等,学生的掌握程度不一。此外,学生对菜单的使用也存在差异,部分学生可能仅限于最基本的文件操作菜单,而对其他功能菜单了解不多。
窗口菜单和绘图程序设计

每个应用程序都有一个主边框窗口(桌面窗口)。 主边框窗口标题栏中显示有应用程序的名称。当创 建或打开一个文档时,应用程序生成一个文档边框 窗口。一个文档边框窗口至少含有一个视图,用于 显示文档的数据。文档边框窗口在视图窗口周围提 供一个可见的边框、一个标题栏、最大化和最小化 按钮和调整窗口大小的控制。
· 一个MDI主边框窗口管理MDI客户窗口。MDI客 户窗口是MDI子边框窗口的直接的父母。
· 当一个MDI主边框窗中无活动MDI子窗口时, 用其缺省菜单做为菜单栏。当有活动的MDI子窗口 时,用MDI子窗口的菜单来代替原来主边框窗口的 缺省菜单。
· 一个MDI主边框窗口对下面的Windows标准菜 单命令有缺省处理函数:
8.1.2 定制边框窗口
通常,由框架生成的边框窗口对多数程序都是 适用的。但是,可以根据需要改变窗口特征如窗口 坐标等。这时,可以通过重载CMainFrame类的成 员函数PreCreateWindow 来定制边框窗口。
PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调 用,函数原型为:
BOOL PreCreateWindow (CREATESTRUCT cs );
所谓定制边框窗口,主要是修改 CREATESTRUCT结构中的style成员和dwExStyle 成员。这两个成员的可能值是由MFC定义的。
8.1.3 边框窗口类及成员函数
1 CFrameWnd类
CFrameWnd类提供了一个Windows单文档界 面(SDI)的功能, 包括覆盖的和弹出式的边窗窗口,且 包括管理这个窗口的成员函数。
8.1.1 边框窗口的创建
有 三 种 方 法 可 以 构 造 一 个 边 框 窗 口 : (1) 使 用 Create直接构造它;(2)使用LoadFrame直接构造它; (3)使用文档模板间接构造它。实际上, 文档模板调 用LoadFrame, 而LoadFrame最终还是调用Create 来构造边框窗口。
MATLAB的图形用户界面设计

UserData属性的取值是一个矩阵,缺省值为空矩阵,用户可以在 这个属性中保存与该菜单对象相关的重要数据或信息,借此可以达 到传递数据或信息的目的。可以用set和get函数访问该属性。
二、菜单设计
【例2】 建立一个菜单系统。
菜单条中含有File和Help两个菜单项。如果选择File中的New 选项,则将显示New Item字样,如果选择File中的Open选项, 则将显示出Open Item字样。File中的Save菜单项初始时处于禁 选状态,在选择Help选项之后将此菜单项恢复成可选状态,如 果选择File中的Save选项,则将出现一个新的菜单(三级菜单), 其中共有两个子菜单项Text file和Graphics file,如果选择第1项, 则将变量k1和k2分别赋为0和1,然后调用file01.m文件来进行 相应的处理(该文件需要另行编写),如果选择第2项,则将变 量k1和k2分别赋为1和0,然后调用file10.m文件来进行相应的 处理(该文件也需要另行编写)。如果选择File中的Save As选项, 则将显示Save As Item字样。如果选择File中的Exit选项,则将 关闭当前窗口。如果选择Help中About …选项,则将显示Help Item字样,并将Save•菜单设置成可选状态。
第八讲 MATLAB图形用 户界面设计
所谓图形用户界面是指由窗口、菜单、对 话框等各种图形对象组成的用户界面。在 这种用户界面下,用户的操作是通过“选 择”各种图形对象来实现的。
一、图形窗口的控制
一、图形窗口的控制
1.建立图形窗口 要建立一个图形窗口,有两种方法:
(1)菜单操作:在MATLAB命令窗口选择File菜单中 的New命令,再选取Figure子菜单,这样将建立一个标准 的MATLAB图形窗口;
win32设计菜单、点击显示弹出对话框(内含可实现源代码)

专业课程实验报告课程名称:windows程序设计开课学期: 2015至2016 学年第1学期专业:计算机科学与技术年级班级:2013级学生姓名:刘敏学号:222013*********实验教师:刘红俊计算机与信息科学学院软件学院wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT2);2.对话框资源及其应用:1)模式对话框:①定义对话框资源:资源文件中如此定义对话框资源:对话框名 DIALOGEX x,y,weight,hightSTYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION ""FONT 9, ""BEGIN对话框的控件定义END②调用函数DiaLogBox显示对话框;③构造对话框消息处理函数;④关闭对话框。
2)非模式对话框:①定义非模式对话框:STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION |WS_SYSMENU|WS_VISIBLE②创建对话框函数:HWND CreateDialog{hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_SHOWBOX),hWnd,(DLGPROC)DlgProc}③消息循环:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}④关闭对话框:DestroyWindow(hDlg);3)程序加载图标:IDI_WIN32PROJECT2 ICON "Win32Project2.ico"IDI_SMALL ICON "small.ico"(三)程序代码:Win32Project2.cpp// Win32Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
易语言程序设计 第十三章 菜单 免费

<易语言程序设计>作者:蔷薇的羽翼第十三章菜单当软件变得越来越复杂的时候,需要完成的命令也就越来越多,这众多功能需要有效地管理到一个小小的窗口中,这就是菜单的来历,每个应用程序都可以有一个菜单栏,按功能分组为不同类型的菜单项,每个菜单项中可以包换多种功能,子菜单中的菜单先又可以有子菜单,如此分层布局。
13.1设计普通菜单窗口的菜单栏位于窗口标题栏的下方,菜单栏可以显示多个菜单标题,一个菜单标题可能只对应一个菜单命令,或则可以展开显示多个菜单项菜单,而每个菜单项可以有下一级的子菜单。
在易语言中利用菜单控件可以显示应用程序的自定义菜单,但菜单控件与其它标准控件不同,首先在工具箱中找不到菜单控件,其次菜单具有其他控件所不具有的特性,菜单有固定位置外观结构,使用手工在窗口上不易绘制,因此易语言提供了一份菜单编辑器利用该工具可以轻松创建修改删除菜单。
13.2使用菜单编辑器我们以最常见的文本编辑器(记事本程序)的菜单为例,说明如何使用菜单编辑器制作菜单。
在易语言开发环境中,打开需要添加菜单的窗口,然后执行工具-菜单编辑器菜单命令,就会打开菜单编辑器对话框。
如图最开始窗口上没有任何菜单,所以菜单编辑器的列表框是空的,下面我们开始创建菜单。
1.在对话框的“标题”文本框中,输入第一个菜单标题,即“文件”易语言会自动完成“名称”文本框的填充大多情况下可以不用更改。
2.然后点击“向后插入”或“向前插入”,这是列表框中增加一个菜单项,同时所有属性清空,光标停留在空白的“标题”上。
3.我们现在创建的“文件”菜单是顶级菜单,易语言中不允许无子菜单的顶层菜单出现,所以我们要添加子菜单。
比如“文件”菜单下应该有“新建”“打开”“保存”“退出”等命令.4.同样的在菜单编辑器中将所有菜单命令添加进来。
并且设置每个菜单项的位置和从属级别即可。
其中运用对话框中的左移右移等按钮可以方便的改变菜单项的位置和级别。
总之,我们可以利用菜单项在列表框中的位置可以判断该菜单控件是菜单标题还是子菜单标题。
三年级信息技术下册Windows桌面窗口菜单(一)教案冀教版

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验Windows桌面、窗口、菜单知识的应用,提高实践能力。
(四)巩固练习(预计用时:5分钟)
随堂练习:
随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对Windows桌面、窗口、菜单知识的掌握情况。
鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决Windows桌面、窗口、菜单问题。
1.了解Windows桌面的概念,熟悉桌面环境,掌握桌面基本操作,如打开、关闭、最小化、最大化、还原窗口等。
2.掌握窗口的基本操作,如移动窗口、调整窗口大小、切换窗口等。
3.认识菜单及其作用,了解菜单栏、快捷菜单的概念,掌握打开、关闭菜单的方法。
4.学会使用菜单进行文件操作,如新建、打开、保存、关闭文件等。
三年级信息技术下册Windows桌面窗口菜单(一)教案冀教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
三年级信息技术下册Windows桌面窗口菜单(一)教案冀教版
教学内容分析
本节课的主要教学内容为三年级信息技术下册的Windows桌面、窗口、菜单(一)部分,冀教版教材。具体内容包括:
教学内容与学生已有知识的联系:
学生在二年级信息技术课程中已学习了计算机的基本操作,对本节课的内容有了初步的了解。在此基础上,本节课将进一步深入讲解Windows桌面、窗口、菜单的相关知识,帮助学生熟练掌握桌面操作,为后续学习更高级的信息技术知识打下基础。
核心素养目标
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任等核心素养。具体目标如下:
(5)参加线上或线下的计算机技能培训课程,提高自己的计算机操作水平。
十.图形界面(GUI)设计10.菜单

⼗.图形界⾯(GUI)设计10.菜单有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单。
本章只讨论下拉式菜单编程⽅法。
菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界⾯中是⼀直可见的。
菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择⼀个项⽬。
在下拉式菜单或弹出式菜单中选择⼀个选项就产⽣⼀个ActionEvent事件。
该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释。
菜单条、菜单和菜单项下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表⽰,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,⼀个菜单条显⽰多个下拉式菜单的名字。
可以⽤两种⽅式来激活下拉式菜单。
⼀种是按下⿏标的按钮,并保持按下状态,移动⿏标,直⾄释放⿏标完成选择,⾼亮度显⽰的菜单项即为所选择的。
另⼀种⽅式是当光标位于菜单条中的菜单名上时,点击⿏标,在这种情况下,菜单会展开,且⾼亮度显⽰菜单项。
⼀个菜单条可以放多个菜单(JMenu),每个菜单⼜可以有许多菜单项(JMenuItem)。
例如,Eclipse环境的菜单条有File、Edit、Source、Refactor等菜单,每个菜单⼜有许多菜单项。
例如,File菜单有New、Open File、Close 、Close All等菜单项。
向窗⼝增设菜单的⽅法是:先创建⼀个菜单条对象,然后再创建若⼲菜单对象,把这些菜单对象放在菜单条⾥,再按要求为每个菜单对象添加菜单项。
菜单中的菜单项也可以是⼀个完整的菜单。
由于菜单项⼜可以是另⼀个完整菜单,因此可以构造⼀个层次状菜单结构。
1.菜单条类JMenuBar的实例就是菜单条。
例如,以下代码创建菜单条对象menubar:JMenuBar menubar = new JMenuBar();在窗⼝中增设菜单条,必须使⽤JFrame类中的setJMenuBar()⽅法。
例如,代码:setJMenuBar(menubar);类JMenuBar的常⽤⽅法有:1. add(JMenu m):将菜单m加⼊到菜单条中。
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按照以下步骤加入 ActiveX 控件 :
1. 单击【工程】→【部件】菜单 , 打开 " 部件 " 对话框 , 如图 148 所示 :
2. 该对话框中将列出所有已经注册的可加入的对象、设计者和 ActiveX 控件 , 其中ToolBar 和 ImageList 控件包含在部件列 表中的 "MicrosdWindows Common Controls" 项中 , 即 mSCOIned-ocx 文件 :
(3)下一个 按钮 : 在列表框中增加一个空的菜 单项
(4)左箭头按钮:向上升级
(5)右箭头按钮:向下降级
(6)向上、向下箭头: 向上(向下)移动位置
创建菜单
窗口菜单设计
创建分级菜单
使用箭头按钮可以很方便的 改变菜单项的位置和级别
创建菜单
窗口菜单设计
创建分隔条
在两个菜单项之间可以插入一 个水平的分隔条。这个分隔条 也是一个控件
快捷键的设置包括功能键、控 制键和字母键的组合如: Ctrl+F1,Ctrl + N
快捷键在菜单编辑器的快捷键 列表中选择
窗口菜单设计
常用属性和事件
菜单控件是一个对象 , 与其他对象一样 , 它具有描述外观与行 为 的 属 性 。 在 设 计 或 运 行 时 可 以 设 置 Caption 属 性 、 Enabled 属性、 Visible 属性、 Checkd 属性以及其他属性。 这些属性在 "菜单编辑器" 中就能设置。
单项的名称 , 而不是菜单项的标题文字。如缺省
窗口菜单设计
Flags参数使用的常量
创建菜单
窗口菜单设计
程序
Option Explicit
Private Sub Boldface_Click() If Boldface.Checked Then Boldface.Checked = 0 Else Boldface.Checked = 1 End If
End Sub
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If Button = 2 Then PopupMenu Munfont, vbPopupMenuCenterAlign + vbPopupMenuLeftButton,
项的上级菜单 : flags 指定弹出式菜单的位置和行为 , 可用下面表格中的整数
或常数 , 其中可单独使用 ,也可从位置常数和行为常数 各取一个相加 ; x 和 y 指定弹出式菜单显示的坐标位置 , 如缺省则为鼠标当 前位置 : boldcommand 指定文字需要加粗显示的菜单名称 , 注意是指 菜
菜单控件只包含一个事件 , 即 Click 事 件 , 当用鼠标或键盘选中该菜单控件 时 , 将触发 该事件。在菜单事件过程 中编写的代码与在控件任何其他事件过 程中编写的代码完全相同
创建菜单
窗口菜单设计
弹出式菜单
弹出式菜单是独立于菜单栏而显示在窗体上的浮动菜单。不同的 子窗口 ; 或同一窗口的不同区域可以定义不同的弹出菜单 , 因此 弹出式菜单也被称为上下文菜单。在 -Windows 中 , 可 以通过 单击鼠标右键来激活上下文菜单。
窗口菜单设计
窗口菜单设计
1.菜单编辑器的使用 2.创建分级菜单 3.增加热键和快捷键 4.菜单的属性说明 5.快捷菜单的设计 6. 弹出式菜单
窗口菜单设计
菜单编辑器的使用
选工具栏
“菜单编辑器”,弹出 菜单编辑器窗口
(1) 标题框: 菜单栏上显示的菜单标题
(2)名称框: 菜单控件的名字即Name 属 性
End If End Sub
制作工具栏
ActiveX 控件
制作工具栏需要使用两个 ActiveX 控件 , 一个是 ImageList 控 件 , 它用于管理所有要用到 的按钮图片 , 运行时不可见。该控 件不独立使用 , 只是在后台向其他控件提供图像的资料中 心 , 类似于一个容器或集合 : 另一个是 ToolBar 控件 , 它用于创建 工具栏 , 其上放置按钮图 片 ( 由 ImageList 控件提供 ), 并响 应用户对按钮的点击。
创建菜单
窗口菜单设计
创建弹出式菜单
按照以下几个步骤可以创建弹出式菜单 : 1.与创建普通菜单一样 , 在 “ 菜单编辑器 ” 中增加一个菜单 标题 , 以及该菜单标题的所有下级菜单项 2. 如果该菜单标题不希望显示在菜单栏里 , 可在设计时使该标题 的菜单控件为不可见( 使 "菜单编辑器" 里的 "可见" 复选框没有 被选上 ) 。 3. 为了显示指定的弹出式菜单 , 可使用 POPUPMenu 方法。 弹出式菜单要显示的菜单内容、显示的位置及其他显示效果都在 PopupMdu 方法中指定
Form1.ScaleWidth / 2, Form1.ScaleHeight / 2, Boldface 'PopupMenu Munfont, 4 + 0, Form1.ScaleWidth / 2, Form1.ScaleHeight / 2,
boldface End If
End Sub
Private Sub Italic_Click() If Italic.Checked Then Italic.Checked = False Else Italic.Checked = True
实现方法是:在菜单编辑器中, 按照普通菜单项来添加,同时 要指定一个名字,但是标题必 须是分隔符“-”号
窗口菜单设计
增加热键
按下Alt + 一个指定的字符键 来快速打开一个菜单。在菜单 标题中添加 “&” 和指定的字 母即可为菜单控件增加热键
窗口菜单设计
增加快捷键
按下一个快捷键时立刻运行一 个菜单命令。即使该菜单命令 所在的菜单还没有打开,也能 访问。
创建菜单
窗口菜单设计
创建弹出式菜单
PopupMenu方法的语法为 :
[formname.]PopupMenu menuname[,flags[,x[,y[,boldcommand]]]]
formname 为窗体名 , 如缺省则为当前窗体 : menuname 指定要弹出的菜单控件名称 , 一般是包含多个菜单