《三维建模》模拟卷(A)(可编辑修改word版)

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三维设计 考试题 (01卷)

三维设计 考试题 (01卷)

广东开发大学三维设计考试题(01卷)注意:本套试题分理论和上机操作两部分,考试时间建议为120分钟,满分100分。

理论部分为60分钟,上机操作为60分钟。

第一部分理论部分(50分)单项选择题(每题1分,每题只有一个答案)1.移动的快捷键是?→BA.qB.wC.eD.r2. 旋转的快捷键是?→CA.qB.wC.eD.r3. 缩放的快捷键是?→DA.qB.wC.eD.r4. 重复上一次命令的快捷键是?→CA.dB.fC.gD.h5. Maya是哪个公司的动画软件?→BA.AdobeB.Auto deskC.AvidD.以上都不对6. Maya软件主要功能是?→AA.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒7. 切换四视图的快捷键是?→AA.空格B.回车C.F12D. Alt+d8. 新建场景的快捷键是?→DA.Ctrl+bB.Ctrl+gC.Ctrl+hD.Ctrl+n9. 打开场景的快捷键是?→BA.Ctrl+bB.Ctrl+oC.Ctrl+sD.Ctrl+n10. 保存场景的快捷键是?→CA.Ctrl+bB.Ctrl+oC.Ctrl+sD.Ctrl+n11. Ctrl+a可以打开下列哪一项?→AA.属性编辑器B.超级滤光器C.超级图表D.视图大纲12. F键的作用是?→AA.最大化选择物体B.最大化所有物体C.增大模型D.缩小模型13. A键的作用是?→BA.最大化选择物体B.最大化所有物体C.增大模型D.缩小模型14. z的作用是?→AA.返回上一次操作B.打开属性面板C.打开图层面板D.打开视图大纲15. 复制物体(duplicate)的快捷键是?→CA.Ctrl+aB.Ctrl+bC.Ctrl+cD.Ctrl+d16. Ctrl+c是什么命令?→AA.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除17. Ctrl+v是什么命令?→BA.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除18. Ctrl+x是什么命令?→CA.拷贝B.粘贴C.剪切D.删除19. 删除的快捷键是?→CA.insertB.Alt+eC.deleteD.end20. 物体的最小元素是?→BA.物体B.点C.线D.面21. edge是指物体的哪个元素→CA.物体B.点C.线D.面22. face是指物体的哪个元素→DA.物体B.点C.线D.面23. lights在Maya里是指什么?→BA网格 B.灯光 C.摄影机D.曲线24. camera在Maya里是指什么?→CA网格 B.灯光 C.摄影机D.曲线25. 若想挤出一个面,至少要用到的一个命令是?→BA.合并B.挤出C.加线D.分离26. 若想把两个多边形物体合并成一个物体,应该使用的命令是:→AA.合并B.挤出C.加线D.分离27. 下面的哪个命令可以给多边形物体增加细节,进而得到平滑的边角效果?→CA.布尔B.合并点C. 倒角D.分离面28. 若想在一个视图中以列表的形式,罗列出场景中的所有物体应使用哪个视图?→AA.大纲视图B.曲线编辑器视图C.非线编辑器视图D.超级滤光器视图29. 若使物体的位移参数全部为零,下面哪个命令能够实现?→CA.插件管理器B.坐标轴中心C.冻结变换D.参数归零30. nurbs物体多用于哪方面?→CA.生物建模B.建筑C.工业模型D.其他31. 文字倒角是哪个命令?→CA.旋转B.放样C.倒角插件D.边界32. 加选物体的快捷键是?→BA.shiftB.CtrlC.AltD.其他33. 减选物体的快捷键是?→BA.shiftB.CtrlC.AltD.其他34. 线框显示的快捷键是?→AA.4B.5C.6D.735. 实体显示的快捷键是?→BA.4B.5C.6D.736. 当选择多个物体时,最后选择的物体是什么颜色?→BA.白色B.绿色C.红色D.蓝色37. 当选择多个物体时,第一个选择的物体是什么颜色?→BA.白色B.绿色C.红色D.蓝色38. 打关键帧的快捷键是?→DA.Ctrl+gB.bC.sD.k39. max的模型导入Maya中应该用哪个格式?→ CA.mbB.maC.objD.3ds40. 电影每秒多少帧?→BA.12B.24C.25D.30二、判断题(每题1分,用“对”或“错”表示判断)1.Maya只能用来制作模型。

cad三维建模练习题(打印版)

cad三维建模练习题(打印版)

cad三维建模练习题(打印版)### CAD三维建模练习题(打印版)#### 练习一:基础几何体建模目标:掌握基本的三维几何体建模技能。

任务:1. 创建一个长方体,尺寸为100mm x 50mm x 20mm。

2. 制作一个圆柱体,直径为30mm,高度为50mm。

3. 构建一个圆锥体,底面直径为20mm,高度为30mm。

4. 将长方体和圆柱体进行布尔加法操作,合并为一个实体。

步骤提示:- 使用“长方体”命令创建基本形状。

- 使用“圆柱体”和“圆锥体”命令添加其他几何体。

- 利用“布尔运算”功能进行形状合并。

#### 练习二:复杂几何体建模目标:学习如何创建具有复杂形状的三维模型。

任务:1. 制作一个球体,半径为25mm。

2. 创建一个圆环,外径为40mm,内径为30mm。

3. 利用拉伸功能,将一个矩形拉伸成三维形状,尺寸为50mm x 40mm,拉伸高度为10mm。

4. 将上述几何体进行布尔减法操作,创建一个具有内部空间的复杂模型。

步骤提示:- 使用“球体”和“圆环”命令创建基本形状。

- 利用“拉伸”命令将二维形状转换为三维。

- 应用“布尔运算”进行形状的减法操作。

#### 练习三:机械零件建模目标:练习创建具有实际应用价值的机械零件模型。

任务:1. 设计一个轴承座,内径为50mm,外径为100mm,高度为30mm。

2. 制作一个齿轮,模数为2mm,齿数为20,齿宽为10mm。

3. 创建一个轴,直径为20mm,长度为200mm,两端带有半径为5mm的圆头。

4. 将轴承座、齿轮和轴进行组装,模拟一个简单的机械传动系统。

步骤提示:- 利用“圆柱体”和“拉伸”命令创建轴承座。

- 使用“齿轮”命令或手动绘制齿形并拉伸以创建齿轮。

- 应用“拉伸”和“旋转”命令制作轴和圆头。

- 利用装配功能将各部件组合在一起。

#### 练习四:建筑结构建模目标:掌握建筑结构的三维建模技巧。

任务:1. 构建一个简单的屋顶结构,包括斜面和屋脊。

三维遥感建模考核试卷

三维遥感建模考核试卷
A._LOD技术
B.矢量量化
C.小波变换
D.彩色映射
19.以下哪些是三维遥感模型在考古领域的应用?()
A.文化遗产保护
B.遗迹发掘监测
C.虚拟重现
D.地下结构探测
20.以下哪些技术可以提高三维遥感模型在复杂环境下的建模效果?()
A.多源数据融合
B.高精度定位
C.实时数据处理
D.高性能计算
(请注意,以上试题内容仅为示例,实际考试内容可能有所不同。)
5.在进行遥感数据融合时,______融合可以保留更多的原始数据信息。
6.三维遥感建模中,______技术可以用来提高大场景模型的渲染效率。
7.下列哪种传感器通常用于夜间或恶劣天气条件下的三维遥感数据采集?______。
8.在三维遥感模型中,______是描述地形表面高程变化的重要指标。
9.三维遥感建模中,______技术可以实现对模型细节的动态调整。
A.影像校正
B.纹理映射
C.模型优化
D.数据压缩
11.以下哪种影像分辨率对三维遥感建模的影响最小?()
A.空间分辨率
B.波段分辨率
C.时间分辨率
D.光谱分辨率
12.在三维遥感建模中,以下哪个因素会导致模型误差?()
A.摄影位置
B.摄影时间
C.摄影角度
D.摄影焦距
13.以下哪种方法可以有效地提高三维遥感建模的精度?()
B.基于面的重建方法
C.基于体的重建方法
D.基于线的重建方法
5.在三维遥感建模过程中,以下哪个环节需要使用立体像对?()
A.数据预处理
B.数据采集
C.数据解译
D.数据输出
6.以下哪种传感器不适用于三维遥感建模?()

(完整版)maya试题(可编辑修改word版)

(完整版)maya试题(可编辑修改word版)

Maya 考试样卷(单项选择题共20 题,共60 分;判断题共20 题,40 分)一、单项选择题(每题3 分,每题只有一个答案)1.Maya 软件主要功能是A.创建三维模型,输出图像和视频动画B.编写复杂程序C.服务器操作系统D.查杀病毒答案:A2.使用 Maya 时,显示器桌面颜色质量至少设置为A.16 色B.256 色C.24 位色D.32 位色答案:C3.以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的A.Alias MotionBuilder 技术B.变形器C.剥皮工具D.MayaFur答案:D4.以下关于 Maya7 新功能说法不正确的是A.新增的多边形建模功能提高了建模的效率B.电脑配置与渲染速度无关C.利用 UV 工具可以更快地生成纹理D.新增和改进的工具可以用于场景优化而不丢失细节答案:5.以下哪个应用程序不能与 Maya 整合A.Adobe PhotoshopB.CADC.JavaD.Adobe Illustrator答案:C6.Maya 7 可以指定图片中的 alpha 通道信息,其中黑色代表A.图像的不透明区域B.图像的透明区域C.图像的半透明区域D.图像的黑色区域答案:A7.Maya7 中菜单命令分为()个模块A.3B.4C.5D.68.Maya7 中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是A.建立新项目B.制定一个项目C.建立新场景D.导出所有答案:C9.Maya7 中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:C10.Maya7 中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是A.ShowB.NURBS ComponentsC.Polygon ComponentsD.Subdiv Surface Components答案:B11.Maya7 中,在系统默认设置下,视图区是一个视图,即A.透视图B.侧视图C.顶视图D.前视图答案:A12.在Maya 中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行A.Display-〉ShowB.Display- 〉 HideC.Display-〉UI ElementsD.Display-〉Grid答案:D13.以下是 Maya 专属语言的是A.C++B.JSPC.MELD..net答案:C14.新建场景操作 File-〉New Scene 的键盘快捷键是A.Ctrl+NB.Ctrl+SC.Ctrl+LD.Ctrl+Z答案:A15.把两个场景文件合并到一起需要借助A.New Scene 命令B.Save Scene As 命令D.Import 命令答案:D16.Maya7 中,快捷键 Ctrl+Z 组合键的功能是A.UndoB.RedoC.RepeatD.Paste答案:A17.把鼠标指针移动到任意一个视图中,要使某个视图最大化显示则按A.Tab 键B.空格键C.Ctrl 键D.Alt 键答案:B18.按住键盘上的 Alt 键,然后按住鼠标左键进行移动,则A.旋转视图B.移动视图C.缩放视图D.无变化答案:A19.在Maya 中有多种捕捉方式,其中不包括A.栅格捕捉B.边线捕捉C.名称捕捉D.曲面捕捉答案:C20.在 Maya 中有()种表面类型A.1B.2C.3D.4答案:C二、判断题(每题2 分)1.MayaFur 与Maya 的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许 Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。

浙江三维建模练习题

浙江三维建模练习题

浙江三维建模练习题一、基础知识类1. 请列举三维建模常用的软件及其特点。

2. 简述三维建模的基本流程。

3. 三维建模中,常用的几何元素有哪些?4. 什么是网格模型?简述其优缺点。

二、建模技巧类1. 如何在三维建模软件中创建一个正方体?2. 如何通过拉伸、旋转、放样等方法创建复杂模型?3. 请举例说明如何使用布尔运算进行模型组合。

4. 如何对模型进行平滑处理?5. 如何在三维建模软件中实现贴图和材质效果?三、场景布局类1. 请设计一个室内场景,包括家具、电器和装饰品。

2. 创建一个室外景观,包括建筑物、道路、绿化等。

3. 如何在场景中设置合理的灯光效果?4. 请为一个场景添加环境效果,如雾、雨、雪等。

5. 如何实现场景的渲染和输出?四、动画制作类1. 如何在三维建模软件中创建关键帧动画?2. 请设计一个简单的物体运动动画。

3. 如何实现角色骨骼绑定和动画?4. 请为一个场景制作一段镜头动画。

5. 如何输出动画文件并进行后期处理?五、综合应用类1. 请利用三维建模技术,设计一款手机模型。

2. 结合现实场景,创建一个古建筑模型。

3. 如何将三维模型应用于产品展示?4. 请为一部动画片设计角色模型和场景。

5. 如何利用三维建模技术进行虚拟现实(VR)场景制作?六、逆向工程类1. 简述逆向工程在三维建模中的应用。

2. 如何使用三维扫描仪进行物体扫描?3. 请通过逆向工程方法,复原一个破损的文物模型。

4. 如何处理扫描数据中的噪声和漏洞?5. 请对比正向设计与逆向工程在模型创建上的差异。

七、模型优化类1. 如何对三维模型进行拓扑优化?2. 请简述减少模型面数的方法及其优缺点。

3. 如何检测和修复模型中的几何错误?4. 如何优化模型以满足不同渲染引擎的要求?5. 请举例说明模型轻量化的意义及其应用场景。

八、材质与纹理类1. 请列举常见的三维模型材质类型及其特点。

2. 如何在三维建模软件中创建自定义材质?3. 简述纹理映射的基本原理。

江苏三维建模练习题

江苏三维建模练习题

一、基础操作题1. 如何在三维建模软件中新建一个场景?2. 如何在场景中添加一个立方体?3. 如何修改立方体的尺寸?4. 如何选择多个物体进行操作?5. 如何对选中的物体进行移动、旋转和缩放?6. 如何使用工具栏中的工具进行建模?7. 如何使用编辑面板对物体进行编辑?8. 如何使用材质编辑器为物体添加材质?9. 如何使用灯光工具添加灯光?10. 如何使用相机工具调整相机视角?二、建模技巧题1. 如何使用放样工具创建一个圆柱体?2. 如何使用布尔运算合并两个物体?3. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?4. 如何使用切片工具切割物体?5. 如何使用阵列工具复制物体?6. 如何使用镜像工具创建镜像物体?7. 如何使用切割工具切割物体?8. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?9. 如何使用放样工具创建一个圆锥体?10. 如何使用布尔运算切割物体?三、场景布置题1. 如何在场景中添加一个平面?2. 如何为平面添加材质?3. 如何在场景中添加一个球体?4. 如何为球体添加材质?5. 如何在场景中添加一个灯光?6. 如何调整灯光的强度和颜色?7. 如何在场景中添加一个摄像机?8. 如何调整摄像机的位置和视角?9. 如何在场景中添加一个天空盒?10. 如何调整天空盒的参数?四、高级建模题1. 如何使用曲面建模工具创建一个复杂的曲面?2. 如何使用NURBS建模工具创建一个曲面?3. 如何使用曲面编辑工具编辑曲面?4. 如何使用曲面细分工具优化曲面?5. 如何使用曲线建模工具创建一个曲线?6. 如何使用曲线编辑工具编辑曲线?7. 如何使用曲线细分工具优化曲线?8. 如何使用曲面和曲线结合创建一个复杂的模型?9. 如何使用参数化建模工具创建一个可调节尺寸的模型?10. 如何使用自定义工具创建一个独特的模型?五、渲染与动画题1. 如何设置渲染参数?2. 如何调整渲染输出格式?3. 如何使用渲染队列渲染场景?4. 如何使用渲染农场渲染场景?5. 如何调整渲染时间?6. 如何设置动画参数?7. 如何创建关键帧动画?8. 如何调整动画曲线?9. 如何使用动画控制器调整动画?10. 如何导出动画文件?六、材质与纹理题1. 如何创建自定义纹理?2. 如何将纹理应用到模型上?3. 如何调整纹理的坐标?4. 如何使用贴图映射?5. 如何创建和使用贴图贴面?6. 如何为材质添加透明度效果?7. 如何设置材质的反射和折射属性?8. 如何使用光照贴图增强材质效果?9. 如何创建和使用法线贴图?10. 如何调整材质的阴影效果?七、环境与特效题1. 如何创建雾效?2. 如何添加粒子效果?3. 如何设置粒子发射器?4. 如何创建爆炸效果?5. 如何添加雨滴效果?6. 如何设置环境光?7. 如何使用环境贴图?8. 如何创建动态水效果?9. 如何设置天空效果?10. 如何添加云彩效果?八、案例分析与改进题1. 分析一个现有三维模型的优点和不足。

《三维建模与渲染》试题与答案Rhino+Keyshot

《三维建模与渲染》试题与答案Rhino+Keyshot

[1][单选题]1、《三维建模与渲染》课程教授的软件为(B)。

A.Maya&ArnoldB.Rhino&KeyshotC.3DMAX&V-RayD.Rhino&Grasshopper[1][单选题]2、Rhino6的工作界面主要为(C)。

A.菜单栏、工具栏、命令面板、绘图区域、视图控制区B.菜单栏、工具箱、图像窗口、控制面板、工具选项栏、状态栏C.菜单栏、指令栏、工具栏、工作视窗、属性栏、状态栏D.菜单栏、属性栏、工具栏、控制面板、工作区[1][多选题]3、Rhino6的工作工作视窗为:(ABCD)A.Top顶视B.Front前视图C.Right右视图D.Perspective透视图[1][多选题]4、Rhino6的选取物件的方式有(ABC)A.在物件上单击鼠标左键。

B.由右至左拖曳出框选方框。

C.由左至右拖曳出框选方框。

D.按住ALT键并点选物件。

[1][判断题]5、Rhino6“组合”工具。

以下描述正确的是:(√)直线组合为多重直线,曲线组合为多重曲线,曲面或多重曲面组合为多重曲面或实体。

(×)直线组合为曲线,曲线组合为多重曲线,曲面组合为多重曲面,多重曲面组合为实体。

[2][单选题]1、Rhino软件中的多重直线和多重曲线功能可以用于什么?(D)A.创建连续直线和曲线对象B.绘制多个相交直线或曲线C.在多个点之间创建复杂的连接路径D.所有以上都正确2、Rhino软件中的基本几何曲线包括以下哪种类型?(D)A.直线B.曲线C.圆弧D.所有以上都正确[2][单选题]3、Rhino软件内的曲线阶数指的是什么?(C)A.曲线的个数B.曲线所包含点的个数C.曲线的次数D.曲线所包含的控制点的个数[2][单选题]4、在Rhino软件中,什么是G0连续性?(B)A.曲线上的点连续B.曲线上的一阶导数连续C.曲线上的二阶导数连续D.曲线上的曲率连续[2][单选题]5、在Rhino软件中,曲线偏移功能主要用于什么?(A)A.创建一条与原曲线平行的曲线B.创建一条与原曲线垂直的曲线C.改变曲线的形状D.将曲线移动到指定位置[3][单选题]1、在使用直线挤出命令时,如果需要向两侧挤出,可选择指令栏中的哪一项指令来完成操作?(B)A.方向B.两侧C.实体D.至边界[3][单选题]2、下列哪一项是对扫掠工具的正确描述?(A)A.用于将一条或数条断面曲线沿路径扫掠曲面B.用于将曲线沿直线路径挤出曲面C.用于快速提取实体中单个曲面的边框线D.用于将曲线快速投影到曲面上,生成与曲面弧度贴合的新曲线3、使用旋转成型命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。

高中三维建模试题及答案

高中三维建模试题及答案

高中三维建模试题及答案一、单项选择题(每题3分,共30分)1. 在三维建模中,以下哪个软件不是常用的三维建模软件?A. AutoCADB. 3ds MaxC. SketchUpD. Photoshop答案:D2. 在三维建模过程中,以下哪个步骤是创建模型的第一步?A. 建模B. 材质贴图C. 灯光设置D. 渲染输出3. 在3ds Max中,以下哪个工具用于创建多边形模型?A. LineB. BoxC. SphereD. Extrude答案:B4. 在SketchUp中,以下哪个工具用于推拉面以创建三维形状?A. LineB. RectangleC. Push/PullD. Rotate答案:C5. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的表面细节?B. 材质C. 纹理D. 法线答案:C6. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的几何形状?A. 拓扑B. 材质C. 纹理D. 网格答案:D7. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的光照效果?A. 材质B. 纹理D. 渲染答案:C8. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的表面属性?A. 拓扑B. 材质C. 纹理D. 网格答案:B9. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的表面颜色和光泽?A. 拓扑B. 材质C. 纹理D. 法线答案:B10. 在三维建模中,以下哪个术语指的是模型的表面凹凸细节?A. 拓扑B. 材质C. 法线贴图D. 渲染答案:C二、多项选择题(每题4分,共20分)11. 在三维建模中,以下哪些步骤是创建复杂模型的常见步骤?A. 建模B. 材质贴图C. 灯光设置D. 渲染输出E. 动画制作答案:A, B, C, D12. 在三维建模中,以下哪些软件可以用于创建动画?A. 3ds MaxB. MayaC. BlenderD. SketchUpE. Photoshop答案:A, B, C13. 在三维建模中,以下哪些工具可以用于创建几何形状?A. LineB. BoxC. SphereD. CylinderE. Extrude答案:B, C, D, E14. 在三维建模中,以下哪些术语与模型的表面属性有关?A. 拓扑B. 材质C. 纹理D. 法线E. 光照答案:B, C, D15. 在三维建模中,以下哪些术语与模型的渲染输出有关?A. 材质B. 纹理C. 光照D. 渲染E. 法线答案:C, D三、判断题(每题2分,共20分)16. 三维建模中的拓扑指的是模型的表面细节。

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《三维建模》模拟卷 (A )
考试时间 ( 90 ) 分钟 使用专业
考试类型
题 序 一




…….
总分
得 分
一、选择题(30×2=60 分)
1. 以下关于图形修复,说法错误的是?( )
A. 在进行图形修复之前最好复制要修复的图形文件,因为有的图形修复命令会用不同的方式改变这
个文件。

B. 使用图形修复命令修复一图形文件,将得到与原图形文件完全一致的图形。

C.图形修复可以使用 RECOVER 命令或 AUDIT 命令
D.在进行图形修复之前最好复制和损坏文件有关的.BAK 文件,因为有的图形修复命令会对原来的.BAK 文件进行覆盖。

2. 如果某一自动保存文件的文件名为 drawing4_8_6_0004.sv $, 则以下说法错误的是哪个? ( )
A. 当前图形的文件名为 drawing4。

B. 同一工作任务中打开同一图形实例的次数为 4。

C.不同任务中打开同一图形实例的次数为 6。

D.0004 为随机数。

3. 假定经过修改,“三维制作”板组包括“建模”、“绘图”、“修改”和“图案填充”4 个选项板,“样例”板组只有“命令工具”一个选项板,且“样例”板组嵌套在“三维制作”板组下。

设定“三维制作”板组为“当前”,则工具选项板窗口中包含的选项板数目为多少?( ) A.4B.5C.1D.0
4. 如图(a )所示的尺寸标注,点击点 1 右键快捷菜单选择"翻转箭头",再次选择点 1,右键选择" 翻转箭头",结果会是图中哪个所示?( ) A.(a )B.(b )C.(c )D.以上都不是
5. 在模型空间创建直径为 20 的圆,视口比例为 1:2 那么,DIMLFAC 为 2,在图纸空间进行的非关联标注直径值为? ( ) A.20
B.10
C.40
D.80
6. 已知金属板各凹凸部分各角角度为 30°的倍角,线段长度为 10 的倍数,要快速绘制凹凸部分, 如何绘制?( )
A. 动态输入(DYN )
B.用极坐标
C.用极轴追踪,并在“草图设置”>“捕捉和栅格”>“捕捉类型和样式”中选择“极轴捕捉”,然后设置“极轴距离”为 10
D.极轴追踪和对象追踪
7. 在绘制三维多段线时,第一点坐标为 110,30,第二点坐标为@130<150<180,则生成的三维多段线长度为?( ) A.130.00 B.150.00 C.180.00 D.329.28
8. 如图所示的弧长,对其进行拉伸 STRETCH 操作,则弧长标注?( )
A. 不变
B. 随拉伸变动,文本数字不变
C. 随拉伸变动,文本数字跟随变化
D.无法确定
9. 如图所示的图形,要对其进行图案填充,间隙填充的设置为?( )
A.2
B.3
C.4
D.5
10.打开/关闭文本窗口的快捷键是什么?()
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
11.如图所示作图,图中L 为多少?()
A.67.08
B.134.16
C.75.00
D.不确定
12.在对圆弧进行合并时,关于合并的顺序说法正确的是?()
A.沿逆时针
B.沿顺时针
C.从弧长短的向长的连接
D.没有规律
13.在对图形对象进行编组时,有些图形对象无法编组,原因是?()
A.不是图形对象
B.图形对象已经编组
C.图形对象位于冻结层
D.图形对象位于锁定层
14.将图示的折线7 等分放置块,每等份的长度为?()
A.44.88
B.51.79
C.50.37
D.44.13
15.下面有关于填充图案修剪的概念正确的是?()
A.填充图案是一个对象,不可以分解
B.填充图案是一个对象,该对象可以进行移动、复制、镜像等操作,但是不可以进行打断、修剪等操作
C.填充图案如果是和图形边界关联的,则可以分解,分解后是与图形边界不关联的对象,如果是与图形边界不关联的,则不可以进行分解
D.填充图案可以分解,可以进行移动、复制、镜像、修剪等操作,不能进行打断操作
16.在"文字样式管理器"中将文字高度设为0 的目的是?()
A.文字高度设为 0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统提示文字高度,这样方便输入不同高度的文字
B.文字高度设为 0,系统就认为是错误的,在文字输入时,系统采用默认的文字高度 2.5(公制环境下)
C.文字高度设为 0,系统在文字的输入时,默认高度是 2.5 (公制环境下),可以重新给定文字高度
D.以上都不是
17.AutoCAD 缺省的自动存盘时间为?()
A.15 分钟
B.30 分钟
C.60 分钟
D.10 分钟
18.以下哪项不能修改视口比例()
A.“特性”选项板
B.ZOOM 命令
C.拖放视口
D.“视口”工具栏
19.将图形中的直径为20 的圆拖放到工具选项板中,则()
A.工具选项板中出现直径20 的圆这样一个工具
B.无法拖放到工具选项板中
C.工具选项板中出现“圆”命令工具
D.点击工具选项板中新出现的工具可以直接得到直径20 的圆
20.关于组与组之间的关系说法错误的是()
A.组之间可以包含同一个图形对象
B.组之间可以嵌套
C.一个组中可以包含图形对象和组
D.两个组可以使用同一个组名
21.图形中的大圆半径为?()
A.20
B.18.13
C.32.26
D.16.13
22.图层特性过滤器利用什么对图层进行过滤?()
A.图层名
B.
图层特性
C.A 和 B
D.以上均不正确
23.对于没有值的属性字段,系统将显示()
A.----
B.####
C.????
D.$$$$
24.下面无法正确响应三维多段线的点坐标的是()
A.100,20,40
B.@40<50
C.@40<50<70
D.40,60<50
25.如是想要将尺寸标注的尺寸线换为虚线,最简单的操作是()
A.在"标注样式管理器"中将尺寸线线型改为虚线
B.直接标注尺寸,然后利用对象特性对话框,将尺寸线线型改为虚线
C.直接标注尺寸,然后选中尺寸,在"对象特性"工具条中将线型改为虚线
D.直接标注尺寸,然后分解,将直线尺寸线改为虚线
26.如图所示左边的剖面线填充,怎样可以将剖面线方向换成右边图形所示的60°()
A.编辑图案填充,将剖面线方向改为60°
B.设置UCS 为15°,编辑图案填充,选择"使用当前原点"
C.选择填充部分,旋转15°
D.A、和B 都可以
27.在用拉伸(Stretch)对图形拉伸时,实际上是()
A.缩放图形
B.仅移动位于交叉选择区内的顶点和端点
C.拉长图形
D.移动图形所有的顶点和端点
28.模型空间中,您已经标上了一个线性标注,如上图所示,尺寸线、尺寸界线的起点偏移量以及尺寸界线的超出尺寸线部分都显示为正确大小,但标注文字的高度太小而不可读,您怎么纠正该问题?()
A.使用DIMSTYLE 对话框将DIMSCALE 设置为0
B.使用STYLE(文字样式)对话框将文字样式高度设置为0
C.使用DIMSTYLE 对话框将标注文字的文字高度设置为0
D.在DIMSTYLE 对话框的Fit(调整)选项卡中选择“Scale dimensions to layout”(按布局缩放标注)
29.如何快速准确的绘制图中7 个均匀分布的图标()A.逐个绘制
B.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后逐个插入
C.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定数等分”中的“块”选项
D.绘制一个图标,然后将其创建为块,然后用“绘图”→“点”→“定距等分”中的“块”选项30.某个R50 的圆,圆心坐标为110,70,选择该圆作移动操作,基点为圆心,系统要求给定位移时直接回车结束,则该圆()
A.被删除
B.没有移动
C.移动量为50
D.移动量为110,70.00
二、绘图题(40 分)
1、建立如下图层:
2、基本幅面A4(长度:297;宽度:210),不留装订边(即周边尺寸为10),用粗实线绘制图框,比例都为1:1。

图一绘制图形(10 分)
《三维建模》A 答案
一、选择题(30×2=60分)
1.1-10 B B B AACACDB 11-20 AADCDCDCCD 21-30 DCADABBCCD
二、绘图题(40 分)
1、建立如下图层:——5 分
2、基本幅面A4(长度:297;宽度:210),不留装订边(即周边尺寸为10),用粗实线绘制图框,
图二绘制三视图(20 分)。

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