单片机流水灯实验报告

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单片机流水灯实验报告

方法一:通过位定义实现流水灯

这种方法是最简单的方法,直接通过位定义的方法对LED灯进行操作。不过这种方法虽然简单,不过需要做大量的重复工作,耗费大量时间,代码利用率不高。

方法二:通过数组方式实现流水灯

这种方法相对于方法一来说可以节省大量时间,而且代码利用率高。首先定义一个流水灯数组。通过下图可以看到,数组第一个数据是16进制的0xfe,相对应的二进制是11111110。由流水灯的硬件电路可知,LED灯的阴极接在单片机的P2口,LED灯的阳极接VCC,所以当单片机的P2口输出低电平时,相应的LED灯就会亮。所以流水灯数组的第一个数据0xfe就是将P2.0口的LED灯点亮,数组第二个数据0xfd相应的二进制是11111101,相应的P2.1口LED就会亮,而由于P2.0口此时输出为高电平,所以对应的P2.0口LED灭。由于是8盏LED灯,所以在main函数中使用for循环,循环8次,根据上述的分析,每一次循环都只有一盏LED灯亮,所以就达到了流水的效果。

方法三:通过移位函数方式实现流水灯

循环移位函数_crol_()和_cror_()是左移和右移函数,该函数作用是将移出的高位补到低位。注意使用移位函数时必须包含头文件intrins.h。即#include。在主函数中先定义一个变量temp,将0xfe 赋给变量temp。在while循环中,先将temp的值送到P2口,第一盏LED亮,然后使用循环左移函数将temp的值左移移位,最初值是11111110,执行左移函数之后,temp的值变为11111101,所以第一盏LED灯灭,第二盏LED亮,如此循环即可实现流水效果。

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