信息经济学第八章信息市场与信息经济

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信息产品的特点
序号 1 特征 保存性 具体表现 除特殊情况外,时间的推移和个人对信息的多次 重复使用,都不会使信息产品的内容有所损耗。 在市场环境中,不同的市场参与者能够同时使用 同一信息进行经济决策,而不同市场参与者由此 而获得的效用既不会被分割,也不会被削弱。 虽然信息产品一般情况下不会发生损耗,但信息 老化却是大多数信息产品具有的共同现象。 信息产品作为创新产品才具有现实价值,因而信 息产品或多或少具有创造性。
2
共用性
3 4
老化可能性
创造性
体育比赛是否 是信息生产?
舞蹈音乐是否是Leabharlann Baidu 生产信息呢?
信息的需求结构
设 C 为信息系统每个单位信息容量的成本。在一般情况下,个人 i 将 会选择一个信息为的信息系统以及作为信息函数反映分配的政策,使 qi pijU ai j X i CR (式8-1) j i R 最大化。这里, 代表信息系统的传递率。考虑到 U 为对数形式的特 殊情况,首先对决策最优化,显然有: ai j Pij 1 CR 1 X k CR X i (式8-2) k 将之代入 R 的定义后,最大效用值就为: p log p p log X R log 1 CR 1 X i 2 i i 2 i 2 k (式8-3) i i k 如果对 R 求最优解,最终有: R 1 1 C 1 X (式8-4) 由于信息系统价值的增加不仅取决于其信息传递率,而且取决于许多 其他相关因素,如环境、消费者偏好等,所以,在只有同样信息传递率 的两个信息系统可能会有不同的效用增值结果。 [
c t c k
的条件时,(2.4)式的解y2将大于(2.1)式的解y1,即实 现信息资源共享给消费者带来的福利高于没有实现共享的福 利。其中,(2.5)式为实现信息产品共享的条件,一般改写 为
k 1 t c k
该式表明当为实现共享信息而产生的每个消费者的共享成 本低于厂商生产该信息产品的边际成本(t<c)时,就能实现 信息产品的共享,且厂商和消费者都从共享中获得收益。厂 商可按原先较高的价格销售更多的产品,因为(2.4)式的解 y2大于(2.1)式的解y1,同时有kx个原先为较低购买意愿的 消费者获得该信息产品,从而提高了社会的信息福利。
如果拥有信息的市场参与者所掌握的信息质量有所提高,那 么,价格体系的变化则更加依赖于随机变量的改变。这样,价格 体系在传播信息方面将变得更敏感。不拥有信息的市场参与者从 价格体系中获得的信息的价值也可能会随之而升高。
市场噪声越大,价格体系在传播信息方面就越迟钝, 因此,不拥有信息的市场参与者的预期效用也就越低。 这样,在均衡状态下市场噪声越大,拥有信息的市场 参与者的比例就越高。 限制条件下,当市场中不存在任何噪声,价格体系 将传播市场上产生的所有信息,这样的市场不存在竞 争均衡。 在其他条件不变的情况下,如果几乎所有的个人都 成为拥有信息的市场参与者( 接近于0),这时,信 息市场中的噪声非常小;或者,如果几乎所有的个人 都是不拥有信息的市场参与者( 接近于1)。这时, 信息市场的信息成本非常低,那么,市场交易就会非 常少。
第八章 信息市场与信息经济
第一节 第二节 信息资源与信息结构 信息效率与知识产权
第三节
信息经济与信息化
逆向选择、道德风 险、信号发送、信 息甄别、信息搜寻、 最优信息系统选择 等信息市场的各种 供需行为
信息资源 特点 供需来源 公共商品性质 信息价值 信息结构 团队 厂商 市场 经济体制
格罗斯曼-斯 蒂格利茨模型
市场信息结构
供给
一次信息市场 逆向选择 道德风险 信号发送 信号甄别
需求
信息搜寻
二次信息市场
最优信息系统选择
经济体制的信息结构
经济体制 单纯市场体制 单纯计划体制 偏于市场的混合经济体制 偏于计划的混合经济体制 信息结构 完全横向信息结构 完全纵向信息结构 横向信息流量多于纵向信息流量的信息结构 纵向信息流量多余横向信息流量的信息结构
被发现的概率
1
盗版数量
图表 4-20:盗版被发现的概率
盗版者预期收益能够为[1—(x)]px—(x)F。[1—(x)]px为盗 版(成功)的预期回报,(x)F为(被发现后的)预期成本。 假设盗版者希望其利润最大化,这意味着生产将确定在预期 边际收益等于预期边际成本处。此外,盗版市场上不存在任 何进入的壁垒,任何厂商都可以这么做。因此,厂商将持续 地进入盗版市场,直到预期利润为零,即: [1—(x)]px—(x)F=0 (4-1) 源于自由进入的利润最大化和零利润这两个条件能够被用 来确定代表性盗版厂商生产的最优水平 x*。该水平与罚款 F 无关。盗版厂商成本特征与 U型平均成本曲线基本相同。在 标准的竞争模型中,在 U型平均成本曲线底端处,价格不仅 等于边际成本,而且等于平均成本。这意味着厂商经营规模 完全取决于成本函数的特征。被发现盗版概率(x)函数的形状 决定了盗版者的经营水平。
信息成本的共享性构成了信息产品和信息资源具有共享性 的基础。信息产品和信息资源具有共享性存在约束条件。假设 信息产品提供商为了收回高额的研究与开发投入,只能向消费 者索取高额要价,厂商的利润函数f(p1)为 f(p1)= r(y)· y – cy - F. (2.1)
其中,y 代表消费者人数,r(y)代表消费者购买信息产品的 支付意愿,c代表生产信息产品的边际成本,F代表信息产品的 研究与开发费用。 假定信息产品市场上购买意愿低的消费者可能无法独立购 买信息产品。假设每k个愿意购买信息产品的消费者集合成一 个可共享信息产品的消费者群体,且形成x个消费者群体。
这样,如果厂商销售x个产品,就有kx个消费者可以共享。 又假设每个消费者为实现共享而支付的成本为t,具有最低购 买意愿的消费者的购买意愿为r(kx),即第kx个消费者为最 后一个愿意加入该群体的消费者。这样,厂商的利润函数f (p2)为 f(p2)= [r(kx)-t ] kx – cx - F. (2.2) 经交换移项后,得 f(p2)= r(kx)kx -(t +c/k)kx - F. (2.3) 对于厂商而言,(2.3)式中的kx就是(2.1)式中的y,因此, 代换y=kx,得 f(p2)= r(y)y -(t +c/k)y - F. (2.4) 比较(2.1)与(2.4)式可知,当且仅当满足
格罗斯曼-斯 蒂格利茨悖论
信息市场
信息效率
赫什雷弗模型 沃尔金模型
知识产权 最优期限 盗版与分享的比较
IT投资贡献
信息经济性
IT生产率悖论
工业化与信息化 互动结构 趋同效应 信息化跳跃
本章理论脉络
第一节 信息资源与信息结构
信息资源的特性
信息资源的独占性或专有权 市场参与者总能够获得某些其他市场参与者没有或 目前还没有获得的私人信息,于是,他就可以对该信息 采取垄断或独占行动。 信息资源的可获得性 市场销售者在商品交易中应用信息确定最优价格, 而市场消费者也同时使用信息使自身购买效用最大化。 这样,信息就具有了使用价值, 信息资源是造成一个国家或地区先进与落后的因素之一吗?
k k
信息是否越多越好?如何把握自己的信息需求?
信息的价值(1)——肯尼斯· 阿罗 1971年
• 代理人选择赌注率使效用函数的预期最大值在的 约束下达到最大化,也就是没有信息时获得的效用; • 代理人的最优决策不包括机会收益,其最优值 为 。
i 2 i i 2 i • i i 么,代理人的收益就为 ,效用为 。于是, 该代理人的预期收益为 X i 。因此,在这种情 log2 X i Pi log2 X i 况下, 恰好就是信息的价值。
知识产权:盗版与分享
源于信息成本与使用规模无关的内在不确定性而产生的二 次信息市场,有两种形成形式,一是盗版,如未经版权所有 者同意而复制知识产权产品以赢取利润;二是分享,如购买 光碟或图书回家后,在朋友或亲戚圈内相互交流分享同一张 光碟或一本图书。
图表4-19分别给出信息市场上盗版和分享两种简单情形的 影响。在图表 4-19A 中, S1 表示正版厂商供给曲线, S2 表示 正版厂商与盗版厂商的总供给曲线。阴影部分分别表示由于 分享或盗版而导致的销售损失,图表 4-19A中颜色较深的方 块为被盗版厂商占领的市场销售额,颜色较浅的长方形为正 版厂商损失的版税成本。
盗版与反盗版分析
假设盗版与原版之间没有差别,并以同样价格p在市场上销售。为 强调复制信息产品成本微小,假设盗版与原版生产都只有固定成本,盗 版的变动成本为零。令x为复制原版信息产品的数量。假设盗版者被发 现的概率为(x),在这种情况下,盗版厂商将被迫接受罚款F而放弃从盗 版活动中获得的收益。概率(x)为x的递增函数,你盗版越多,就越容易 被发现。因而(x)有概率分布函数的一般形式(图表4-20)。
知识产权的最优期限特征
• 在大多数情形下,从社会最优的角度看,专利期限应该是有界的。 • 专利的长度是发明前与发明后竞争性均衡领域内需求弹性的反函 数。 • 对于小的发明,需求弹性越大,则来自于发明的消费者剩余越大, 相应地,由于延长专利期限而推迟获取这些福利的成本越大。因此, 对于越是容易的创新,即由此带来的成本下降越快的创新,专利期 限应该越短。 • 最优专利期限对于社会贴现率和方程 的形式十分敏感,由此意味 着固定专利期限不是最优的,因为不同产业、不同技术和不同市场 需求内在要求不同的专利期限。 • 专利的期限与覆盖面应互补,如果专利的覆盖面较窄,则专利期 限应考虑延长。 • 一旦超过某个专利期限,如诺德豪斯计算的6-10年,则不同专利 期限可能带来的福利效应不再显著。
P D S1 S2 Q
A. 盗版情形
P
S D2 D1
B. 分享情形
Q
图表 4-19:盗版与分享
在图表4-19B中,S表示信息服务市场供给曲线,这里仅考虑一次分享的情 形,多次分享被看成是一次分享的重复,故D1=2D2,D1表示信息服务市 场的名义需求曲线,D2表示由于分享产生扩张的实际需求曲线,也可以看 成是禁止分享时的需求曲线。
P log P P log X 如果代理人完全了解事件状态并对之下赌注,那
H
i
信息的价值(2)——斯蒂格勒 每搜寻一次所获得的预期成本的节省额可以近似 地看作是信息的价值。很明显,斯蒂格勒的信息价值 事实上是指由于搜寻而产生的信息价值,而非马夏克 所讨论的那种信息价值,但二者的思路是相近的。斯 蒂格勒也注意到,由于买者所占有的信息不单纯是一 个机会问题,一般来说,掌握有较多信息的买者将会 做更多的搜寻,所以,信息的实际价值平均比式子
第二节 信息效率与知识产权
斯蒂格利茨模型的均衡:
市场中更多的个人成为拥有信息的市场参与者,价格体系在 传播信息方而就更为敏感。
市场中更多的个人成为拥有信息的市场参与者,则相对于不 拥有信息的市场参与者的预期效用,拥有信息的市场参与者所获 得的预期效用的比率就越低。 信息成本越高,拥有信息的市场参与者在均衡中的百分比就 越小。
格罗斯曼-斯蒂格利茨悖论
当获得信息需要付出成本时,获得信息得到的预期 效用增值正好被信息成本所抵消。在市场经济中,市场 参与者都假定他们的私人信息的变化(也就是他们需求 的变化)对于价格没有影响、这是竞争均衡理论中传统 的纳什均衡假设内容的修订结果。当没有人获得信息时, 价格体系将不传递信息。
在这种环境下,关于的信息价值可能会提高;当几乎 每个人都获得信息时,即价格体系传递所有信息时,了 解信息的价值将会降低。于是,为使信息具有一定的但 不太高的成本,均衡就需要有获得信息的个人的系数, 即将制定或改变价格。
r! V m 1 r m C m ! m 1 m!r m
r
所表达的数值要高一些。
信息的价值(3)——雷柏(1989年) 完全信息的预期价值为:
* y yR
U X , y U X , y f y dy
*
人们依据其对信息的预期价值判断获取信息的效 用。 在一般情况下即使是免费获得的信息也不会使个 人的境况变得更差。
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