第1章 图像处理基础知识

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• 双色调模式并不是指由两种颜色构成图像的颜色模式,而是通过 1~4种自定油墨创建的单色调、双色调、三色调和四色调的灰度图 像。单色调是用非黑色的单一油墨打印的灰度图像,双色调、三 色调和四色调分别是用两种、3种和4种油墨打印的灰度图像。
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1.3.4 RGB模式
• RGB颜色模式是一种发光模式,也叫 “加光”模式。RGB分别代表Red(红 色)、Green(绿色)、Blue(蓝) ,在“通道”调板中可以查看到3种 颜色通道的状态信息。RGB颜色模式 下的图像只有在发光体上才能显示出 来,例如显示器、电视等,该模式所 包括的颜色信息(色域)有1670多万 种,是一种真色彩颜色模式。
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1.3.5 CMYK模式
• CMYK颜色模式是一种印刷模式,也叫“减光”模式,该模式下的图 像只有在印刷体上才可以观察到。CMYK颜色模式包含的颜色总数比 RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像要比印刷出来的图 像亮丽一些。CMY是3种印刷油墨名称的首字母,C代表Cyan(青色 )、M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色),而K代表 Black(黑色),这是为了避免与Blue(蓝色)混淆,因此黑色选 用的是Black最后一个字母K。在“通道”调板中可以查看到4种颜 色通道的状态信息。
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1.4 图像的位深度
本节内容
8位/通道 16位/通道 32位/通道
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1.4.1 8位/通道
• 8位/通道的RGB图像中的每个通道可以包含256种颜色,这就意味着 这张图像可能拥有1600万个以上的颜色值。
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1.3.7 索引颜色模式
• 索引颜色是位图图像的一种编码方法,需要基于RGB、CMYK等更基 本的颜色编码方法。可以通过限制图像中的颜色总数来实现有损压 缩。如果要将图像转换为索引颜色模式,那么这张图像必须是8位/ 通道的图像、灰度图像或是RGB颜色模式的图像。
• 索引颜色模式可以生成最多256种颜色的8位图像文件。将图像转换 为索引颜色模式后,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT) ,用以存放并索引图像中的颜色。
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1.3.6 Lab模式
• Lab颜色模式是由照度(L)和有关色彩的a、b这3个要 素组成,L表示Luminosity(照度),相当于亮度;a表 示从红色到绿色的范围;b表示从黄色到蓝色的范围, 如图1-13所示。Lab颜色模式的亮度分量(L)范围是从 0 ~100,在 Adobe拾色器和“颜色”调板中,a分量( 绿色-红色轴)和b分量(蓝色-黄色轴)的范围是从 +127 ~-128。
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1.3.2 灰度模式
• 灰度模式是用单一色调来表现图像,在图像中可以使用不同的灰 度级。在8位图像中,最多有256级灰度,灰度图像中的每个像素 都有一个0(黑色)~ 255(白色)之间的亮度值;在16位和32位 图像中,图像的级数比8位图像要大得多。
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1.3.3 双色调模式
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1.3.8 多通道模式
• 多通道颜色模式图像在每个通 道中都包含256个灰阶,对于特 殊打印时非常有用。将一张RGB 颜色模式的图像转换为多通道 模式的图像后,之前的红、绿 、蓝3个通道将变成青色、洋红 、黄色3个通道。多通道模式图 像可以存储为PSD、PSB、EPS和 RAW格式。
• 矢量图形与分辨率无关,所以任意移动或修改矢量图形都不 会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢 量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图 形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量 图形都将保持清晰的边缘。
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1.2 像素与分辨率
像素
本节内容
分辨率
了解位图与矢量图像的差异 了解像素与分辨率的区别 掌握颜色模式切换的方法 了解图像的位深度 了解色域与溢色 掌握图像文件常用格式
1.1 位图与矢量图像
本节内容
位图图像
矢量图像
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1.1.1 位图图像
• 位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图 像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分 配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时 所编辑的对象是像素而不是对象或形状。
第1章 图像处理基础知识
第1章 图像处理基础知识
• 本章简介
本章主要介绍Photoshop CS5图像处理的基础知识 ,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式等。通过 本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快 、更准确的处理图像。
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第1章 图像处理基础知识
课堂学习 目标
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1.Fra Baidu bibliotek 图像的颜色模式
位图模式
灰度模式
双色调模式
本节内容
RGB模式 CMYK模式 LAB模式 索引颜色模式
多通道模式
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1.3.1 位图模式
• 位图模式是指使用两种颜色值(黑色或白色)中的一个来表示图 像中的像素。将图像转换为位图模式会使图像减少到两种颜色, 从而大大简化了图像中的颜色信息,同时也减小了文件的大小 。
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1.2.1 像素
• 像素是构成位图图像的最基本单位。构成一幅图像的像素 点越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的 空间也就更大。在位图中,像素的大小是指沿图像的宽度 和高度测量出的像素数目。
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1.2.2 分辨率
• 分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英 寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说, 图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。
• 位图图像是连续色调图像,最常见的有数码照片和数字绘画。
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1.1.2 矢量图像
• 矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系 列由线连接的点,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等软件 就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图图像不同,矢量 文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个 自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位 置等属性。
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