数字图像处理的基本原理

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(1,1) (1,2 ) (2,1) (2,2 )
L L L (M ,1) L L L L
L L L (i, j ) L L
(1, N ) (2, N )
L L L (M , N )
矩阵FM×N
数组T[M,N]
图3.3.2 矩阵元素、数组元素一一对 应的关系
以后对像素的处理就代之以对数组元素的处理,很容易 用计算机来实现.
g(x,y)=ϕN(N(f(x,y)))
输入图像F(x,y)
输出图像G(x,y)
f(x,y) 区域处理
g(x,y) N(f(x,y))
图3.7a
区域处理示意图
区域处理中的邻(区)域的形状?
邻域N(f(x,y))的形状是多种多样的;实用中多采用 以像素(x,y)为中心的矩型对称邻域如3×3、5×5等
空间域中 二维正交变换 的图像
频率域中 的频谱
ห้องสมุดไป่ตู้ 3.4
图像处理方法之二——频域处理
为什么要采用频域处理?
灰度图像的边缘、线条——高频成分 其余部分灰度值改变不大——低频成分
观察图像的高频与低频成分
因此采用频率分析——变换方法有利于对图像 进行特征提取及图像增强的处理。
图像在频域上处理的一般过程 频域处理是建立在修改图像傅立叶变换基础之 上的——增强感兴趣的频率分量,然后将修改后的 傅立叶变换值再做逆傅立叶变换,以得到增强的图 像,一般过程如图3.11所示。
数字图像数据量的计算
抽样点数越多,图像像素数目越多,图像数据量越大; 量化级别越高,图像每个像素所占用的字节越长,图像数 据量越大。
一幅数字图像的总数据量可用如下公式计算, 数据量 = M × N × b M——每行像素数; N——每列像素数; b——灰度量化所占用的位数或字节数 例如:一幅8位灰度图像,大小为512×512,其数据量为多大?
原始图像 二值图像 追踪结果
起始像素
边界像素
待搜索像素
图3.10 边界跟踪示意图
3.4
图像处理方法之二——频域处理 什么叫频域处理?
图像是空域上的分布信息,若将图像进行二维正交
变换(如傅立叶变换),则输入图像的二维灰度分布就 变换为对应的二维空间频率域中的频谱,对图像频谱进 行的处理就称之为图像在频域上的处理。
图像二值化流程
取像素数据f(x,y)
Yes
f(x,y)> Th阈值?
No
f(x,y)=255
f(x,y)=0
结束
二值化处理的程序 (一个CVI例子程序)
void CVICALLBACK Thresholding( ) S_Image:源图像 { D_Image:结果图像 int x,y,pixel_value,Th=120; width : 宽 for(y=0; y< height; y++) height : 高 for(x=0; x< width; x++) Th: 阈值(开关值) { IPI_GetPixelValue (S_Image, x, y, &pixel_value); if(pixel_value>Th) Th:阈值 IPI_SetPixelValue (D_Image, x, y, 255); else IPI_SetPixelValue (D_Image, x, y, 0); } }
512×512×8位=512×512×1字节=512×512/1024=256KB
3.2 用计算机处理数字图像
数字图像处理的实质: 通过对数字图像中像素数据的判断,依 据处理或识别要求,最后逐个修改像素的
灰度值。
3.2 用计算机处理数字图像
数字图像的数据以矩阵形式排列
一幅M×N个像素的数字图像,其像素灰度值的排列实际形 成了一个M行N列的矩阵F,数字图像中的像素与矩阵元素是 一一对应的
第i行、第 j列像素
f (1,2) L f (1, N) ⎤ ⎡ f (1,1) ⎢ f (2,1) f (2,2) L f (2, N) ⎥ ⎥ ⎢ L L L L ⎥ FM×N = ⎢ L ⎢ L ⎥ L f (i, j) ⎥ ⎢ L ⎥ L L ⎢ L ⎢ f (M, N) L L f (M, N)⎥ ⎦ ⎣
灰度值量化示意——
黑—灰—白色的连续变化的灰度量化为从0~255共256级灰度值。 0v 0
Zi-1 Zi
}
qi-1 qi qi+1
黑色
M
灰色
1
Zi+1
M
127 128
5v
连续的 灰度值 量化值 (整数)
白色 灰度标准
255
254
灰度级分配
图3.3a 灰度值的量化 图3.3
图3.3b 灰度级量化为8比特 灰度值量化
点处理 f(x,y ) g(x,y)
图3.6 点处理示意图
3.3.1
点处理
点处理的典型用途:
调整图像的灰度分布,如灰度变换(线性、非线性) 和灰度修正; 图像的二值化; 图像反色
点处理方法的优点:
可用LUT方法快速实现;
3.3.2
⑴ 算法
区域处理——邻域处理
根据输入图像某像素f(x,y)的一个小邻域N(f(x,y))的像素 值,按某种函数关系ϕN得到输出像素g(x,y)的值,即
第3章
数字图像处理的基本原理
主要内容:
图像的数字化 用计算机处理数字图像 图像的空域处理 图像的频域处理
3.1 图像的数字化
一般的图像(模拟图像)不能直接用计算机来处理,必 须首先转化为数字图像; 把模拟图像分割成一个个称为像素的小区域,每个像素 的亮度或灰度值用一个整数表示——图像的数字化。
像素(抽样点)
水平采样400个点
整幅图像被采样为 400*300个像素
垂直抽样 300条
3.1.1
灰度值量化
经过采样,模拟图像已在空间上离散化为像素,但抽样 所得的像素值仍是连续量(非整数),必须将其化为正整 数——灰度级的量化。 若抽样点(像素)的连续浓淡值为Zi,Zi-1≤Zi<Zi+1,则 Zi=qi,即Zi量化为整数qi,qI称为像素的灰度值, 一般,灰度图像常量化为8位图像。
如何用高级语言实现图像处理?
在图像处理中,一般都是顺序完成对整幅画面的存取和处 理操作的,具有代表性的是以光栅扫描方式——逐行逐列 存取与处理。 若数字图像的大小为M×N(width*height)个像素,数组元 素灰度值为f(x,y),则C语言处理程序的基本框架为: M x N y
for(y=0;y< N;y++) { for(x=0;x< M ;x++) { (对f(x,y)的具体处理与运算); } }
灰度 、 亮度 等的分布
数字化
模拟图像 图3.1 图像的数字化
数字图像
数字化的含义: 使模拟图像的灰度、亮度和色彩数据化.
数字图像 模拟图像(照片)
180
15
图像数字化的步骤 两个步骤:
一是在空间坐标对图像离散化——图像采样; 二是在幅度上离散化——灰度级量化(取整)。
图像采样示意图
例如,若图像分辨率为400*300(宽*高)
空间域 频率域 二维傅立叶变换 空间域
输入图像
信号处理
傅立叶反变换
输出图像
图3.11 图像频域处理的过程
频域处理示例
原始图像 变换到频域中 的图像
高通处理后, 再经傅立叶反 变换后的图像
二值化处理效果
灰度图像 二值图像
3.3 图像的处理方法之一—空域处理
图像处理的方法多种多样,从实现处理的过程 看有两类: 空域处理与频域处理。
空域:即空间域,指灰度图像本身,图像是一种灰度 在二维空间变化的信息。 空域处理:对源图像 像素的灰度值 直接运算,生成 新的图像,被操作者是像素的灰度值。
空域处理可分为以下几种方式:
点处理 区域处理 迭代处理 跟踪处理
3.3.1
点处理
点处理:是指输出像素值仅取决于对应输入 像素的像素值。
若输入像素灰度值为f(x,y), 输出像素灰度值为g(x,y), 则g(x,y)=ϕpf(x,y),
输入图像F(I,J) 输出图像G(I,J)
ϕp代表某种函数关系。
x-2 x-1 y-1 y y+1 (x,y) y (x,y) x x+1 y-2 x x+2
y+2
图3.8a 3×3的邻域 图3.8b 5×5的邻域
,邻域越大,计算量越大,若图像大小为M×N,邻域为 K×L,则邻域处理时总计算量为M×N×K×L。
⑶ 邻域处理的用途
图像的平滑(滤波) 图像的锐化(增强) 图像的形态学处理 等等。
3.3.3
迭代处理
迭代是指反复进行某种处理运算。 迭代处理多用于图像细化、图像增强、图像平滑及边 缘探测等方面。

输入图像
中间结果 图3.9 将较粗轮廓细化的迭代处理
输出图像
3.3.4 跟踪处理
跟踪处理一般用于图像边界、边缘的提取,以便进行图 像的分割、识别及特征参数的计算。 下图为边界追踪的示意图。
M 个 像 素
N个像素
矩阵FM×N
图3.3.1 数字图像像素与矩阵元素 一一对应

矩阵可用二维数组来表示
一个M×N像素的矩阵,在算法语言中,可以用一个M×N 的二维数组来表示。
f (1,2) L f (1, N) ⎤ ⎡ f (1,1) ⎢ f (2,1) f (2,2) L f (2, N) ⎥ ⎢ ⎥ ⎢ L L L L ⎥ FM×N = ⎢ L L f (i, j) L ⎥ ⎢ ⎥ L L L ⎥ ⎢ L ⎢ f (M, N) L L f (M, N)⎥ ⎣ ⎦
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