C语言指针经验总结(经典)

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C语言实验程序、总结实验七指针

C语言实验程序、总结实验七指针

C语⾔实验程序、总结实验七指针实验七指针⼀实验⽬的 1 了解指针的概念,学会定义和使⽤指针变量。

2 掌握指针、变量和数组的关系及使⽤⽅法。

3 学会使⽤指向函数的指针变量。

⼆实验内容1 编写函数fun(float *sn,int n),其功能是:根据以下公式计算s ,计算结果通过形参sn 传回;n 通过实参传⼊,n 的值⼤于等于0。

上机运⾏并记录输⼊输出(主函数已给出)。

1217151311+?+-+-=n s fun(float *sn,int n){ 定义变量:和s,通项w ,符号f ,循环控制变量i ; /* 其中s 、f 要初始化 */ 循环求累加和s{ 改变符号; /* 由负变正或由正变负 */求通项w;累加:s+=w;}形参指针变量sn 赋值; /* 通过形参sn 传回累加和s */}main(){ float s; int n;printf("n="); scanf("%d ",&n);fun(&s,n);printf("s=%f\n ",s);}完整程序如下:#includevoid fun(float *sn,int n){ float s=0.0,w,f=-1.0;int i=0;for (i=0;i<=n;i++);{ f=(-1)*f;w=f/(2*i+1);s+=w;}*sn =s;}main(){ float s; int n;printf("n="); scanf("%d",&n);fun(&s,n);printf("s=%f\n",s);}输出结果如下图:2 想使指针变量pt1指向a和b中的⼤者,pt2指向⼩者,以下程序能否实现此⽬的?swap(int *p1,int *p2) { int *p;p=p1;p1=p2;p2=p}main(){ int a,b; int *pt1,*pt2 ;scanf("%d,%d",&a,&b);pt1=&a pt2=&b ;if(aprintf("%d,%d \n",*pt1,*pt2) ;}上机调试此程序。

转载:C语言指针使用的注意事项

转载:C语言指针使用的注意事项

转载:C语⾔指针使⽤的注意事项相信⼤家对指针的⽤法已经很熟了,这⾥也不多说些定义性的东西了,只说⼀下指针使⽤中的注意事项吧。

⼀.在定义指针的时候注意连续声明多个指针时容易犯的错误,例如int * a,b;这种声明是声明了⼀个指向int类型变量的指针a和⼀个int型的变量b,这时候要清醒的记着,⽽不要混淆成是声明了两个int型指针。

⼆.要避免使⽤未初始化的指针。

很多运⾏时错误都是由未初始化的指针导致的,⽽且这种错误⼜不能被编译器检查所以很难被发现。

这时的解决办法就是尽量在使⽤指针的时候定义它,如果早定义的化⼀定要记得初始化,当然初始化时可以直接使⽤cstdlib中定义的NULL也可以直接赋值为0,这是很好的编程习惯。

三.指针赋值时⼀定要保证类型匹配,由于指针类型确定指针所指向对象的类型,因此初始化或赋值时必须保证类型匹配,这样才能在指针上执⾏相应的操作。

四.void * 类型的指针,其实这种形式只是记录了⼀个地址罢了,如上所说,由于不知道所指向的数据类型是什么所以不能进⾏相应的操作。

其实void * 指针仅仅⽀持⼏种有限的操作:1.与另外的指针进⾏⽐较,因为void *类型⾥⾯就是存的⼀个地址,所以这点很好理解;2.向函数传递void *指针或从函数返回void *指针,举个例⼦吧,我们平时常⽤的库函数qsort中的⽐较函数cmp(个⼈习惯于⽤这个名字)中传递的两个参数就是const void *类型的,⽤过的应该很熟了;3.给另⼀个void * 类型的指针赋值。

还是强调⼀下不能使⽤void * 指针操纵它所指向的对象。

五.不要将两个指针变量指向同⼀块动态内存。

这个容易引起很严重的问题。

如果将两个指针变量指向同⼀块动态内存,⽽其中⼀个⽣命期结束释放了该动态内存,这个时候就会出现问题,另⼀个指针所指向的地址虽然被释放了但该指针并不等于NULL,这就是所谓的悬垂指针错误,这种错误很难被察觉,⽽且⾮常严重,因为这时该指针的值是随机的,可能指向⼀个系统内存⽽导致程序崩溃。

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

c语言学习心得(优秀10篇)

c语言学习心得(优秀10篇)

c语言学习心得(优秀10篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针注意事项

c语言指针注意事项

1. 初始化防止出现未知内存操作危险
指针一定要初始化后进行解引用操作(*p),不然可能出现对未知内存块的操作。

原因是不初始化的指针一开始的指向是随机的。

2.指针在动态内存分配的应用
new分配内存,返回地址。

delete删除指针指向内存,但不会删除指针(变量)本身。

new和delete应成对使用,否则发生内存泄露。

内存泄露:指的是那些被分配的内存由于没有进行回收处理,无法再进行使用。

几点注意:
不用delete释放不是new分配的内存
不要使用delete释放同一内存两次
如果使用new []为数组分配内存,应使用delete [] 来释放
3.指针可以当数组使用
type* p = new type [num] p[0] = xxx p[1] = yyy
原因:C/C++对于数组的编译解释都是将数组名看做一个地址(首个元素的地址)。

区别在于,数组名是常量,但指针可以修改。

另外,对数组用sizeof可以得到数组长度,但是对指针用sizeof只能得到指针长度(地址长度)。

4.指针的算术
指针是地址,所以指针的加减实际上是地址的加减。

指针变量+1,增加的量是它指向类型的字节数。

5.指向结构体的指针怎么访问结构内的成员
箭头成员运算符或者(*p).xxx的形式。

记住核心:p是指向数据对象的地址,*p就是所指向的数据对象。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

c语言指针实验总结

c语言指针实验总结《c语言指针实验总结》在学习C语言的过程中,指针是一个非常重要的概念。

为了更好地掌握指针的用法和理解其工作原理,我进行了一系列的实验。

在这篇总结中,我将分享我在实验中所学到的知识和经验。

首先,我进行了一个基本的指针实验,用于了解指针的定义和初始化。

我定义了一个整型变量,并通过指针将其地址赋给另一个指针变量。

然后,我通过对指针变量进行修改,来改变原始变量的值。

这个实验帮助我深入理解了指针是如何通过引用和修改地址来操作变量的。

接下来,我进行了一个指针数组的实验。

我创建了一个包含多个整型变量的数组,并定义了一个指向数组的指针。

通过对指针进行加减操作,我可以访问数组中的不同元素。

这个实验展示了指针和数组之间的密切关系,并帮助我更好地理解了C语言中数组的原理。

我还进行了一个指针和函数的实验。

我定义了一个带有指针参数的函数,并在主函数中调用了这个函数。

通过传递指针作为参数,我可以实现对变量的直接修改,而不需要通过返回值来传递结果。

这个实验使我意识到使用指针参数可以提高程序的效率和灵活性。

最后,我进行了一个动态内存分配的实验。

我使用malloc函数动态地分配了一块内存,并通过指针进行访问和操作。

通过释放内存,我可以避免内存泄漏问题。

这个实验教会了我如何使用指针来管理内存,确保程序的健壮性和效率。

通过这些实验,我对C语言中的指针有了更深入的理解。

指针在C语言中扮演着重要的角色,掌握了指针的使用技巧和原理,能够提高程序的效率和功能。

我相信通过不断实践和学习,我的指针技能将得到进一步的提升。

心得体会 c语言心得总结(五篇)

c语言心得总结(五篇)在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。

而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

那么今天小编就给大家分享几篇关于c语言心得总结的范文!c语言心得总结(篇一)首先我要告诉大家的是:第一,学习无捷径!对于学习编程而言,你现在的付出将来都是有回报的。

但是,学习C语言也需要方法。

我遇到过很多学习C语言的人,包括我以前的同学,很多人都是学到一半就放弃了。

那么为什么那么多人学习C语言都半途而废呢?原因就是他们找不到正确的学习方法!在学习的过程中四处碰壁,兴趣和自信心逐渐被消耗殆尽。

对他们来说学习C语言是一件很痛苦的事!事实上学习编程是一件很好玩、很有趣、很有意思也很有前途的事情!那么学习C语言有什么好的方法呢?根据我自己多年的总结,以及很多编程前辈的经验,主要有以下几个方面:1) 分清主次学习C语言最忌讳的就是不分主次,这是绝大多数学习C语言的同学都会犯的错误!我们刚开始学习的时候只需要将那些最重要的、最核心的学会就已经很好了!先将最精髓的东西提炼出来,再将整个C 语言学一遍,从全局上把握C语言。

对于那些次要的,有需要再学,没有需要也可以不学。

2) 一定要多上机,多敲代码编程是一门实践性的学科,绝对不是理论。

如果不动手敲代码的话,永远都学不会编程。

很多问题只有在敲代码的时候才能发现,才会有更加深刻的体会、领悟和理解。

而不是靠死记硬背书中的注意点,那样真的很痛苦。

我在学习编程的时候从来都不会刻意记忆什么注意点,这些知识点都是在不停敲代码的过程中,自然而然地融入我的身体中的。

你们一定要记住一句话:程序是写出来的,不是看书看出来的!3) 要敲代码,必学盲打盲打是学习编程最基本的技能。

就算你C语言学得很好,达到了思想在键盘上飞舞的境界,但是如果你不会盲打,那你想飞也飞不起来!所以,不会盲打会非常影响你的学习效率。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

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指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例 一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向 的内存区是不存在的,或者说是无意义的。
以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指 的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)
4 指针本身所占据的内存区
2.指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了
编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声
明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int*ptr;
//指针所指向的类型是 int
(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是 char

就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元 素了吗?答案是否定的. 正解: ptr 的类型是 char **,指向的类型是一个 char *类型,该指向的 地址就是 p 的地址(&p),当执行 ptr++;时,会使指针加一个 sizeof(char *),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在 哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.
说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它 的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会 大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.

1、细说指针
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的 类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让 我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一:

整数,因为 32 位程序里内存地址全都是 32 位长。 指针所指向的内存区就 是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为 si zeof(指针所指向的类 型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是 XX,就相当于说该指针指 向了以 XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域, 就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
(1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4];
1.指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部 分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各 个指针的类型:
char a[20]; int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变 a 的类型 ptr++; 在上例中,指针 ptr 的类型是 int*,它指向的类型是 int,它被初始化 为指向整型变量 a。接下来的第 3 句中,指针 ptr 被加了 1,编译器是这样 处理的:它把指针 ptr 的值加上了 sizeof(int),在 32 位程序中,是被加上 了 4,因为在 32 位程序中,int 占 4 个字节。由于地址是用字节做单位的, 故 ptr 所指向的地址由原来的变量 a 的地址向高地址方向增加了 4 个字节。 由于 char 类型的长度是一个字节,所以,原来 ptr 是指向数组 a 的第 0 号 单元开始的四个字节,此时指向了数组 a 中从第 4 号单元开始的四个字节。 我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子: 例三: int array[20]={0}; int *ptr=array; for(i=0;i<20;i++) {

char a[20]=" You_are_a_girl"; char *p=a; char **ptr=&p;
//printf("p=%d\n",p); //printf("ptr=%d\n",ptr); //printf("*ptr=%d\n",*ptr); printf("**ptr=%c\n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr=%d\n",ptr); //printf("*ptr=%d\n",*ptr); printf("**ptr=%c\n",**ptr); }
误区一、输出答案为 Y 和 o 误解:ptr 是一个 char 的二级指针,当执行 ptr++;时,会使指针加一个 sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果. 误区二、输出答案为 Y 和 a 误解:ptr 指向的是一个 char *类型,当执行 ptr++;时,会使指针加一个 sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为 1,那就会得到误区一的答 案,这个值应该是 4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不
int **p;
//首先从 P 开始,先与*结合,说是 P 是一个指针,然 //后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然 //后再与 int 结合,说明该指针所指向的元素是整 //型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用 //在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就 //不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.
对 C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成
"指针的类型针的关键点之一。
我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,
所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。
3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而 不是一个一般的数值。在 32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个 32 位
int p(int); //从 P 处起,先与()结合,说明 P 是一个函数,然后进入 //()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数 //然后再与外面的 int 结合,说明函数的返回值是 //一个整型数据

Int (*p)(int); //从 P 处开始,先与指针结合,说明 P 是一个指针,然后与 //()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的 //int 结合,说明函数有一个 int 型的参数,再与最外层的 //int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以 P 是一个指 //向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
int (*p)[3]; //首先从 P 处开始,先与*结合,说明 P 是一个指针 //然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为 //了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个 //数组,然后再与 int 结合,说明数组里的元素是 //整型的.所以 P 是一个指向由整型数据组成的数 //组的指针
int *p[3]; //首先从 P 处开始,先与[]结合,因为其优先级

//比*高,所以 P 是一个数组,然后再与*结合,说明 //数组里的元素是指针类型,然后再与 int 结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以 //P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组

让你不再害怕指针
前言:复杂类型说明
要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍 一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一 个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先 级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:
int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从 P 开始,先与()结合,说明 P 是一个函数,然后进 //入()里面,与 int 结合,说明函数有一个整型变量 //参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是 //一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明 //返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说 //明数组里的元素是指针,然后再与 int 结合,说明指 //针指向的内容是整型数据.所以 P 是一个参数为一个 //整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组 //的指针变量的函数.
(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是 int*
(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是 int()[3]
(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是 int*()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你
总结一下: 一个指针 ptrold 加(减)一个整数 n 后,结果是一个新的指针 ptrnew, ptrnew 的类型和 ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和 ptrold 所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比 ptrold 的值增加(减少)了 n 乘 sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存 区 将 比 ptrold 所 指 向 的 内 存 区 向 高 ( 低 ) 地 址 方 向 移 动 了 n 乘 sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。
指针本身占了多大的内存?你只要用函数 sizeof(指针的类型)测一下 就知道了。在 32 位平台里,指针本身占据了 4 个字节的长度。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是 否是左值时很有用。

2、指针的算术运算
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减 运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如: 例二:
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