C&C++遍历文件夹

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C/C++遍历文件夹

2012-07-22 13:34:18| 分类:C语言 | 标签:文件遍历|字号订阅

finddata_t的使用

那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在的头文件中,结构体为struct _finddata_t,函数为_findfirst、_findnext 和_fineclose.具体如何使用,我会慢慢讲来~

首先讲这个结构体吧~struct _finddata_t,这个结构体是用来存储文件各种信息的。说实话,这个结构体的具体定义代码,我没有找到,不过还好,文档里面在_find里有比较详细的成员变量介绍。我基本上就把文档翻译过来讲吧:

unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM (系统)。这些都是在中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY |_A_SYSTEM .

time_ttime_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。

time_ttime_access:文件最后一次被访问的时间。

time_ttime_write:文件最后一次被修改的时间。

_fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。

char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。

以此,我们可以推测出,struct_finddata_t,大概的定义如下:

struct _finddata_t

{

unsigned attrib;

time_ttime_create;

time_ttime_access;

time_ttime_write;

_fsize_t size;

char name[_MAX_FNAME];

};

前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。

首先还是对这三个函数一一介绍一番吧……

long _findfirst(char *filespec,struct _finddata_t *fileinfo);

返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1.

参数:

filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。

fileinfo:这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。

int _findnext(long handle,struct _finddata_t *fileinfo);

返回值:若成功返回0,否则返回-1.

参数:

handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。

fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。

int _findclose(long handle );

返回值:成功返回0,失败返回-1.

参数:

handle :_findfirst函数返回回来的句柄。

大家看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。恩,对,这就是正确思路。下面我们就按照这样的思路来编写一个查找C:\WINDOWS 文件夹下的所有exe可执行文件的程序。

#include

#include

const char *to_search="C:\\WINDOWS\\*.exe";//欲查找的文件,支持通配符

int main()

{

long handle;//用于查找的句柄

struct _finddata_tfileinfo;//文件信息的结构体

handle=_findfirst(to_search,&fileinfo);//第一次查找

if(-1==handle)return -1;

printf("%s\n",);//打印出找到的文件的文件名

while(!_findnext(handle,&fileinfo))//循环查找其他符合的文件,知道找不到其他的为止

{

printf("%s\n",);

}

_findclose(handle);//别忘了关闭句柄

system("pause");

return 0;

}

当然,这个文件的查找是在指定的路径中进行,如何遍历硬盘,在整个硬盘中查找文件呢?大家可以在网络上搜索文件递归遍历等方法,这里不再做进一步介绍。

细心的朋友可能会注意到我在程序的末尾用了一个system函数。这个与程序本身并没有影响,和以前介绍给大家的使用getchar()函数的作用相同,只是为了暂停一下,让我们能看到命令提示符上输出的结果而已。不过system函数本身是一个非常强大的函数。大

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