一种基于博弈论的P2P内容分发协议
IPTV主要技术及解决方案

IPTV主要技术及解决方案引言概述:IPTV(Internet Protocol Television)是一种基于IP网络传输的互联网电视技术,它通过互联网将电视节目传送到用户的电视机上。
IPTV主要技术及解决方案包括网络传输技术、视频编码技术、内容分发技术、用户体验技术和内容保护技术。
本文将从这五个方面详细介绍IPTV的主要技术及解决方案。
一、网络传输技术:1.1 IP协议:IPTV使用IP协议进行数据传输,将电视节目打包成IP数据包通过互联网传输,实现了实时的视频流传输。
1.2 QoS技术:为了保证IPTV的视频质量,需要使用QoS(Quality of Service)技术来提供稳定的网络传输服务,包括带宽管理、流量控制和延迟控制等。
1.3 多播技术:为了减少网络带宽的占用,IPTV使用多播技术将视频流同时传送给多个用户,提高了网络传输效率。
二、视频编码技术:2.1 H.264编码:H.264是一种高效的视频编码标准,它能够将视频压缩至更小的数据量,同时保持较高的视频质量,适合于IPTV的实时传输需求。
2.2 HEVC编码:HEVC(High Efficiency Video Coding)是一种更先进的视频编码标准,相比于H.264,它能够进一步减小视频的数据量,提供更高的视频质量。
2.3 实时编码技术:为了满足IPTV实时传输的需求,需要使用实时编码技术,将视频流实时压缩和解压缩,以保证用户能够实时观看电视节目。
三、内容分发技术:3.1 CDN技术:CDN(Content Delivery Network)是一种内容分发网络技术,它通过在全球部署服务器节点,将内容缓存到离用户最近的服务器上,提高了内容传输的速度和稳定性。
3.2 P2P技术:P2P(Peer-to-Peer)技术是一种点对点的内容分发技术,它可以将视频流从一个用户传输到另一个用户,减少了对中心服务器的依赖,提高了内容的可扩展性。
效用函数研究

效用函数研究陈述003 一种TCP 博弈模型的Nash 均衡存在性阐发与仿真在TCP 博弈中,当网络对任意流没有额外的处分时,用户i 的收益函数暗示为:(,)()()i i i i i G a Y u a D Y =-。
Y 为此时链路的资源使用率,12(,,...,)n Y f a a a =,()i i u a 为用户i 采纳哪的策略时的效用,()i D Y 为链路上发生拥塞时.对分组的时延和丢弃所造成的拥塞成本。
005 P2P 环境中基于信号博弈论的资源订价机制按照 需求曲线和供给曲线的交点,便是均衡价格和均衡质量值.所以,可求出局部均衡价格*p ,均衡质量*q ,既均衡解为(*p ,*q )。
在确定信号传递模型时,从卖方以局部均衡价格作为出售价格来阐发自身利益最大化的信号.局部均衡价格是卖方卖出资源的可能性最大的价格.所以,提供方在获得局部最优解后,按照 自身的效用最大选择质量信号,进行资源订价,卖方也可以按照 均衡价格,适当的调低或调高订价,这由卖方的个人爱好而定,资源可靠性为t ,信号量为s ,在不考虑交易是否成功时的卖方的效用为***()(1)()()(1)s s u p q t t p q s p q t s =-----=---由于交易并不必然成交,因此在信息不合错误称的环境下,交易是否成交和价格p ,及信号量s 的选择有关,假设成交的可能性与价格和信号量的关系为(,)/l s p ks p =,式中k 是常量.当交易成功时,节点获得的收益为u ;不成功时获得的收益为0.由此。
确立新的卖方效用函数***2()(/)(1)(/)U p q k p s t k p s =--- 008 一种基于博弈论的P2P 内容分发协议本文通过博弈论的机制来鼓励节点间进行协作,促使网络中彼此互为邻居的节点同时成为对方的内容下载者与上传者.把该系统建模成一个非协作博弈,博弈主体为接收效劳器S 所分发数据包的所有节点.每个节点选择一种策略以决定本身如何执行博弈.数据包的下载收益和上传成本这两个因素是节点选择个人博弈策略的主要参考依据.此中,节点可以选择参加系统的协作(CA),奉献带宽和效劳;或者不参加系统的协作(UCA),保持自私的行为.性能阐发说明,最终每一个节点都不肯意单独偏离依照博弈理论所选定的协作策略即遵守本文设定的鼓励机制,达到对所有节点均最优的纳什均衡。
p2p 规定

p2p 规定P2P(点对点)网络是指一种去中心化的通信模型,其中分布在网络中的所有节点都可以充当服务器和客户端的角色,互相交换信息和资源。
P2P网络的特点是无需中央服务器来管理连接和资源分配,而是直接与其他节点进行通信和资源交换。
P2P网络的出现主要是为了解决传统的客户-服务器模型中存在的一些问题。
传统的客户-服务器模型依赖于一个中央服务器来管理和分配资源,当服务器出现故障或过载时,整个网络的性能就会受到影响。
此外,服务器可能成为网络的瓶颈,限制了网络的扩展性和处理能力。
P2P网络的规范可以被看作是对这种问题的一种解决方案。
下面是一些常见的P2P网络规范和标准。
1. Gnutella:Gnutella是一种开放的、无中心的P2P协议,允许用户共享文件和搜索其他用户的文件。
它通过使用一个握手协议来建立连接,并使用一个查找协议来定位其他节点的资源。
2. BitTorrent:BitTorrent是一种P2P文件共享协议,旨在实现高效的文件分发。
它使用分布式哈希表(DHT)来存储文件元数据,允许用户通过Tracker服务查找和下载文件。
BitTorrent还实现了一种奖励机制,鼓励用户贡献更多的带宽和资源。
3. Skype:Skype是一种P2P VoIP(互联网语音通信)协议,允许用户进行语音和视频通话。
它使用了一种称为超级节点的中心服务器,协助节点之间的连接和信令交换。
4. IPFS:IPFS(InterPlanetary File System)是一种基于P2P技术的分布式文件系统,旨在改进文件的存储、共享和检索方式。
它使用内容寻址存储(Content-Addressable Storage)来替代传统的基于路径的文件系统,可以提供更高的文件可靠性和可用性。
这些P2P规范和标准提供了可靠的通信和资源共享机制,使得P2P网络成为一个高效、灵活和可扩展的通信系统。
然而,P2P网络也面临着一些挑战,如安全性和隐私保护等方面的问题。
p2p 协议

p2p 协议P2P协议,也称为对等协议,是一种点对点的通信协议,用于在计算机网络中直接连接两个或多个设备,而不依赖于集中的服务器。
P2P协议的出现使得网络用户能够共享文件、资源和服务,提供了高效、安全和分布式的网络通信方式。
P2P协议的核心理念是将网络中的每个节点都视为一个对等体(peer),可以作为服务提供者和服务请求者。
这些节点直接相互连接,形成一个P2P网络,实现资源的分散存储和共享。
相对于传统的客户端-服务器(C/S)模式,P2P协议允许节点直接通信,减少了数据传输的延迟和网络拥塞,提高了整个系统的性能和可靠性。
P2P协议的实现需要解决一些关键问题,包括节点发现、路由管理和数据传输等。
节点发现是指如何在P2P网络中找到其他在线的节点。
常见的方法有广播、集中式服务器和分布式哈希表(DHT)等。
广播是最简单的方式,节点通过广播自己的存在,其他节点通过监听广播消息来发现新的节点。
集中式服务器则维护了所有节点的信息,其他节点通过连接到服务器获取节点列表。
DHT采用哈希算法将节点的IP地址和标识符映射到一个唯一的位置,使得节点可以根据标识符定位到对应的IP地址。
路由管理是指当一个节点需要与另一个节点通信时,如何找到通信路径。
常见的方法有基于邻居关系的路由和基于哈希表的路由。
基于邻居关系的路由是指每个节点只维护与其直接相连的邻居节点列表,当需要找到目标节点时,通过一步步地向邻居节点询问,直到找到目标节点。
基于哈希表的路由则通过节点的标识符进行计算,找到最接近目标节点的节点,然后通过该节点转发消息到目标节点。
数据传输是P2P协议中最重要的部分,它涉及到实际的文件传输和资源共享。
数据传输可以采用直接连接或间接转发的方式。
直接连接是指两个节点直接建立通信通道,直接传输数据。
间接转发是指数据在多个节点之间传递,中间节点充当转发器。
间接转发可以有效地利用网络中的资源,增加数据传输的可靠性和容错性。
P2P协议的应用非常广泛,最著名的应用就是文件共享,如BitTorrent。
pcdn原理范文

pcdn原理范文PCDN,即 Peer-Cached Data Network,是一种基于P2P(Peer-to-Peer)技术的内容分发网络,旨在提高大规模内容分发的效率和可靠性。
PCDN采用了分布式缓存和网络加速的技术来解决传统CDN(Content Delivery Network)的瓶颈和高成本问题。
本文将详细介绍PCDN的原理及其优势。
一、PCDN的工作原理PCDN通过将内容分发任务分配给网络中的各个节点来实现内容的高效和快速传输。
具体来说,PCDN的工作原理包括以下几个步骤:1.节点注册和发现:PCDN网络中的节点首先需要注册,并通过网络发现机制将自身的存在通知给其他节点。
这样,其他节点就能够发现并与其建立连接。
2.内容索引和缓存:PCDN网络中的每个节点都维护一个内容索引,用于记录当前已缓存的内容的位置和状态等信息。
当一个节点需要获取一些内容时,它首先查询本地的索引,以确定该内容是否已经被缓存。
如果已经被缓存,节点就可以直接从本地获取内容,从而实现快速的访问。
否则,它需要向其他节点发出请求,以获取缺失的内容块。
3.内容请求和传输:当一个节点需要获取一些缺失的内容块时,它将向其他节点发出请求。
这个请求会通过节点之间建立的连接进行传输。
其他节点收到请求后,会判断自己是否已经缓存了该内容块。
如果有,它会将内容块传输给请求节点。
如果没有,它会继续向其他节点发出请求,直到找到所需的内容块。
4.缓存管理和更新:PCDN通过一系列的缓存管理策略来保证高效的内容分发,包括缓存替换、预取和更新等。
缓存替换策略用于确定哪些内容块应该被替换出缓存空间,以便为新的内容块提供更多的空间。
预取策略会根据用户的访问模式和行为预测,将未缓存但可能会被用户请求的内容提前缓存。
更新策略则用于确保缓存中的内容是最新的,当缓存中的内容过期时,节点会主动向其他节点更新内容。
二、PCDN的优势相比传统的CDN,PCDN具有以下几个优势:1.高效的内容分发:PCDN充分利用了网络中各个节点的资源,通过使用分布式缓存和P2P传输,可以更快地向用户提供所需的内容。
p2p对等通信方式的概念 -回复

p2p对等通信方式的概念-回复Peer-to-peer(P2P)对等通信是一种网络通信模式,其中参与通信的节点(即对等体)充当同时作为客户端和服务器的角色。
这意味着每个节点都可以发送和接收信息,并可与其他节点直接进行交互,而不需要任何层级化的中央服务器。
P2P对等通信方式在现代网络的多个应用领域中得到广泛使用,包括文件共享、实时流媒体、点对点通信等。
P2P对等通信方式的核心思想是建立节点之间的分散式连接,以实现高效的数据传输和共享。
相对于传统的客户端-服务器通信方式,在P2P通信中,节点之间的关系是对等的,没有任何节点专门负责管理所有连接和数据转发。
这种分散化的结构使得P2P通信方式更具容错性和扩展性,同时也解决了传统客户端-服务器通信中可能出现的瓶颈和单点故障问题。
P2P对等通信方式的实现可以通过多种协议和技术来完成,其中最常见的是使用BitTorrent协议。
BitTorrent是一种基于P2P架构的文件共享协议,通过将文件分割成多个小片段,然后将这些片段分发给各个参与者,最后由接收者将这些小片段重新组装成完整的文件。
这种分散式的数据分发方式可以极大地提高文件共享的效率和速度,同时也减轻了服务器的负载压力。
在P2P对等通信方式中,节点之间的交互可以基于不同的策略和算法进行。
一种常见的策略是使用邻居选择算法来决定与哪些节点进行直接连接。
这些算法通常基于节点的网络拓扑、网络延迟和节点资源等因素来进行选择,以实现最优的数据传输和负载均衡。
此外,一些优化算法还可以通过自动发现和加入邻居节点的方式来提高网络的可靠性和性能。
P2P对等通信方式还具有一些其他的优势。
首先,P2P通信可以减少对传统客户端-服务器模式中集中服务器的依赖。
这意味着即使某些服务器宕机或失效,P2P网络仍然可以继续工作,并提供服务。
其次,P2P通信可以更好地利用网络中的闲置资源,例如带宽和存储空间。
节点可以共享自己的资源,并从其他节点获取所需的资源,从而提高整个网络的效率。
P2P的原理简介
P2P的原理简介P2P简介P2P(Peer-to-Peer)这个词如果仅仅理解为一种网络拓扑结构,那不能称之为新鲜事物,因为早在许多年之前Internet刚刚诞生时就已经有了,而且当时的Internet 就是一个P2P结构的大网络。
人们之间完全是以“点-点”方式通讯的,根本不存在现在所谓的Server和Client。
这可以看作是P2P最原始的形势。
经过几十年的发展,Internet上的资源逐渐丰富起来,并呈现爆炸式增长的态势。
而与此同时,资源的流向却趋于集中化,大量公开的资源以所谓的Server形式在Internet上提供,网络应用也多以集中化方式提供服务,比如:Web、FTP等。
不可否认,这种集中化的发展大大促进了Internet的普及与应用,成就了今天Internet的神话。
然而,在这个唯一全球互联的网络上,集中化的方式使服务缺少个性,并充满着浓烈商业气息,人们每天机械地访问几个熟悉的门户网站的Web Server,去Mail Server上收发Email,到各种FTP Server去下载文件,就连人们喜欢的ICQ、QQ等即时通讯也是基于典型的Client/Server模型。
今天的Internet已经完全“笼罩”在Server的控制中。
我们不否认Server对于Internet发展的重要贡献,因为“网络社会”同人类社会一样,也是由原始社会的“原始的民主”慢慢发展到“封建专政”,最后还会慢慢过渡到现代的民主,整个过程是在进步的。
但应该看到,Server集中式的服务方式有许多技术弊端。
一个最主要的问题就是资源无法得到充分利用。
Internet最大的特点是全球互联,在Internet 上最大的资源拥有群不是Server而是Client。
可以说Client才是Internet的主体。
有资料统计,全球Server提供的资源加在一起还不足Internet资源总量的1%。
也就是说最多最好的资源实际上是存在于我们每一个人的PC中。
p2p发展历程
p2p发展历程P2P(Peer-to-Peer)即点对点网络,是一种分布式的计算和通信模型。
在过去的几十年里,P2P技术经历了许多不同的发展阶段和重大进展。
下面是P2P发展历程的概述。
P2P技术的起源可以追溯到20世纪80年代。
当时,人们开始思考如何利用互联网和计算机来共享和交流资源。
最早出现的分布式计算系统是Bitnet,它利用电子邮件和文件传输协议来实现资源共享。
然而,Bitnet是基于集中式服务器的,存在单点故障和性能瓶颈的问题。
在90年代初,Napster横空出世,开创了P2P的新时代。
Napster是一个音乐共享平台,用户可以通过P2P网络下载和分享MP3音乐文件。
它的成功引发了人们对P2P技术的兴趣,促使了后续的发展。
随着网络带宽的提高和计算机性能的增强,P2P技术得到了进一步发展。
许多P2P应用程序相继面世,如Gnutella、eDonkey和FastTrack。
这些应用程序通过分布式算法将文件分割成小块,使用户可以同时从多个源下载文件,从而提高了下载速度和效率。
2000年代初,BitTorrent协议的出现使P2P技术达到了新的高度。
BitTorrent是一种基于概率分发的P2P协议,它通过将文件分成更小的片段,并从多个用户处同时下载,实现了更高的下载速度和更好的传输效率。
BitTorrent的出现改变了整个互联网的下载方式,并成为许多大型文件共享网站的主要协议。
近年来,P2P技术已经不仅仅局限于文件共享领域。
它被广泛应用于在线视频、音乐流媒体和即时通讯等领域。
例如,Skype是一个基于P2P技术的语音和视频通信应用程序,使用P2P来实现用户之间的连接和媒体传输。
同时,P2P技术还被应用于区块链领域,以实现去中心化的数字货币交易和智能合约。
然而,P2P技术的快速发展也引发了一些争议和问题。
一些人认为P2P技术带来了盗版和侵犯版权的问题,如音乐、电影和软件的非法下载和分享。
此外,P2P网络也可能存在安全和隐私问题,如恶意软件和窃取个人信息。
p2p是什么协议
p2p是什么协议P2P是什么协议。
P2P,即点对点网络,是一种去中心化的网络通信模式。
在传统的客户端-服务器模式中,用户需要通过服务器来进行通信和数据交换,而在P2P网络中,每个节点既是客户端也是服务器,可以直接与其他节点进行通信和数据交换,构成了一个平等的网络结构。
P2P协议是指在P2P网络中节点之间进行通信和数据交换所遵循的规则和约定。
P2P协议的出现,使得P2P网络得以正常运转,实现了节点之间的互联互通。
P2P协议的特点之一是去中心化。
在传统的客户端-服务器模式中,服务器扮演着中心节点的角色,负责管理和分发数据,而在P2P网络中,每个节点都可以充当中心节点,相互之间没有明显的层级关系,从而提高了网络的稳定性和安全性。
另一个特点是资源共享。
P2P网络中的节点可以共享自己的资源,如带宽、存储空间、计算能力等,从而实现了资源的共享和利用,提高了整个网络的效率和性能。
P2P协议的工作原理是通过一系列的通信和数据交换来实现节点之间的连接和协作。
当一个节点需要获取某个资源时,它可以向其他节点发送请求,其他节点可以根据请求来响应并提供相应的资源。
同时,节点之间还可以通过交换信息来更新网络状态、维护连接、处理异常情况等。
P2P协议的应用非常广泛,其中最著名的就是文件共享。
通过P2P网络,用户可以方便地共享和获取各种类型的文件,如音乐、电影、软件等,极大地丰富了互联网上的资源。
除了文件共享,P2P协议还被广泛应用于实时通信、内容分发、数据存储等领域。
例如,一些即时通讯软件采用P2P技术来实现用户之间的消息传递和语音视频通话;一些内容分发网络利用P2P技术来加速内容传输和减轻服务器负载;一些分布式存储系统利用P2P技术来实现数据的冗余备份和高可用性。
总的来说,P2P协议作为一种去中心化的网络通信模式,具有许多优点,如高效、稳定、灵活、安全等,因此在互联网的各个领域都有着广泛的应用前景。
随着技术的不断发展和完善,相信P2P协议将会在未来发挥越来越重要的作用。
p2p协议原理
P2P协议原理什么是P2P协议P2P(Peer-to-Peer)是指点对点的网络通信模型,它允许各个节点之间直接通信,而无需经过中心服务器。
P2P协议是一种分布式计算架构,将计算和存储资源分散在网络中的各个节点上,从而实现资源共享和信息传递。
P2P协议的原理是通过节点之间的相互连接,建立一个去中心化的网络。
P2P协议的工作原理P2P协议的工作原理可以简单描述为以下几个步骤:1.节点发现:每个节点在加入P2P网络之前,需要先发现其它节点。
节点发现可以通过多种方式实现,比如通过种子节点、DHT(分布式哈希表)等方式进行。
2.节点连接:节点通过建立直接的连接来进行通信。
节点可以通过多种方式进行连接,比如直接IP地址连接、通过中继节点等。
3.路由和传输:P2P网络中的节点可以通过路由协议来寻找目标节点。
一旦找到目标节点,就可以通过传输协议进行数据的传输。
4.数据存储和共享:P2P网络中的节点可以将数据存储在本地,并提供给其它节点共享。
这种方式可以实现高效的资源共享和分布式存储。
P2P协议的优势和应用场景P2P协议具有以下几个优势:1.去中心化:P2P协议不依赖中心服务器,节点之间直接通信。
这种去中心化的特点使得P2P网络更加具有鲁棒性和可扩展性。
2.资源共享:P2P网络可以实现分布式存储和资源共享。
节点可以将自己的计算和存储资源提供给其它节点使用,从而实现更高效的资源利用。
3.抗故障性:P2P网络由于去中心化的特点,具有更好的抗故障性。
即使网络中的某些节点发生故障,其它节点仍然可以继续工作。
P2P协议在以下几个应用场景中得到广泛应用:1.文件共享:P2P网络可以用于实现大规模的文件共享,比如BitTorrent协议就是基于P2P的文件共享协议。
2.流媒体传输:P2P网络可以用于实现高效的流媒体传输,比如迅雷等下载工具就是基于P2P协议的。
3.分布式计算:P2P网络可以用于实现分布式计算,将计算任务分散到多个节点上进行并行计算,从而提高计算效率。
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热心 节点 的无 私奉献 ,即期望 它们一 有可 用 的带 宽就 无偿 地上传 数据 块给 其他 的节点 .但 随着近 几年各 地 I P网络计 费方 案 的不 断调 整 ,许 多用 S 户 的通 信带 宽 已经受 到限制 ,因此普通 节点 无偿 提供 的热心 行为 已经 变得越 来越 少 .还 有 , 目前
Abtat I re ov epo l o e- d ga dcmm n ̄ g d i i er ope (2 ) s c: nod r oslet rbe f rer i n o o a e yw t np e- ・er P P r t h m f - n i h t・
ma sv o t n iti u i n s se , hi a rpr s n sa c n e td srbu i ot ol a e n g met o y. s i e c n e td srb to y t ms t sp pe e e t o t n iti t pr oc s d o a he r on b Th p o o o mo ia e t e e r tc l tv t s h pe r t c o e a e c i e y e s o o p r t a tv l wih a h t r t e c ohe .Th s tm i m o ee a a e yse s d ld s n n— o p r t me o c o e a i ga wh r e c e fs e r c o e t e tae y t a x mie t i d v d a u ii ve e e a h s l h p e ho s s h sr t g h t ma i z s is n i i u l tl y i t a c r i g t r o a a inaiy c o d n o pe s n lr to l .Und r t e Na h q ii rum,t e y t m r o ms g od o pe a in n t e h s e u lb i h s se pe f r o c o r to i
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Ke r : P; o t n srb to i c n i eme h nim ; a h o y wo ds P2 c n e t ti u i n; n e tv c a s g met e r di y
大规模 内容分 发是 当前 网络 的一 个重 要应用
领域…, 包括 大量 的网上在 线收 费 DV D影 视 、 流
第 1卷 第 4 9 期 2 1 年 1 月 00 2
湖 南 城 市 学 院 学 报
(自然 科 学版 )
、 . 9 No4 b1 1 .
D ec. 20l O
J u n l f Hu a t i e st ( t r l c e c o ra o n n Ci Un v r i y y Na u a S in e)
激励节点间的协作.把 系统建模成不协作博弈,每 个 自私节点从个人 理性 出发 ,选择最 大化个人 收益的协议
策略 .在 纳什 均 衡 下 ,整 个 系统 在 具 有 大 量 自私 节点 的 环 境 中体现 出较 好 的协 作 性 , 进 了内容 分 发 的 效 率. 促 关 键 词 :P P 内容分 发 ;激 励 机 制 ;博 弈论 2; 中 图分 类号 :T 1 N9 5 文 献 标识 码 :A 文 章 编 号 : 17— 342 1)40 6 -5 6 27 0 (0 00— 0 00
A o o o fP2 Co t n s rbuto s d o m eThe r Pr t c l P n e tDi t i i n Ba e n Ga 0 oy
LI A0 i n , U So g H UANG X u — a Zh - ga LI pi n  ̄ e hu a
目前这些 网络 系统所 采用 的大规模 数据 分发
方式 主要有 2种 .一 种是通 过 内容分发 基础覆 盖 网络 ( D C N ,如 Akma,C rl C B i a i oa 和 o lz等 _ j t 4, 。
d s i f b n a t efs e r a d i r v s h f c e c f o t n i r u i n e pt o u d n l hp es n e a s i mp o e ee in y o n e t s i t . t i c d tb o
统 虽然 在一 定程 度上促 进 了节点协 作 ,但 是在 具 有 大量 搭便 车节点 的 自私环境 中 ,其激励 效果 有
限 .而且 ,这些 系 统通 常都在 一定程 度上 依赖 于
媒 体在 线直播 、视频 会议 ,以及 科学计 算 和其它
如消费 、市场 或经济 等方 面 的大 规模数 据P P 2 内容 分发 协 议
廖枝平 嵩 ,刘 ,黄雪华
( 南 城 市学 院 a 计 算 机 科 学 系 ;b 湖 . .经 济管 理 系 ,湖 南 益阳 430 10 0)
摘
要 :针 对P P 规 模 内容 分 发 系统 中的搭 便 车 和公 共 悲剧 问题 ,提 出基 于 博 弈 论 的 内容 分发 协 议 , 2大