计算机网络实验报告(聊天程序)

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计算机通信与网络上机报告

实验一聊天程序

【实验目的】

(1)熟悉Microsoft Visual Studio 6.0的基本操作

(2)了解通信程序的设计方法

【实验要求】

(1)学习流式套接字对象的使用

(2)实现点对点通讯

【实验原理】

采用客户/服务模式,分为服务器端程序和客户端程序。由于服务端只能支持一个客户,实际上是一个点对点的通信程序,客户端可用过服务器端的IP地址发送连接请求,然后进行通信。

【实验步骤】

第一步:建立连接

第二步:用户向服务端发送消息

主要程序:

// Client.cpp : implementation file

// CClient

CClient::CClient()

{

}

CClient::~CClient()

{

}

#if 0

BEGIN_MESSAGE_MAP(CClient, CSocket)

END_MESSAGE_MAP()

#endif // 0

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CClient member functions

void CClient::OnReceive(int nErrorCode)

{

((CLx1Dlg*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd))->ShowMsg();

CSocket::OnReceive(nErrorCode);

}

// lx2.cpp : Defines the class behaviors for the application.(server.cpp)// CLx2App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CLx2App, CWinApp)

ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)

END_MESSAGE_MAP()

// CLx2App construction

CLx2App::CLx2App()

{

}

// The one and only CLx2App object

CLx2App theApp;

// CLx2App initialization

BOOL CLx2App::InitInstance()

{

if (!AfxSocketInit())

{

AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);

return FALSE;

}

AfxEnableControlContainer();

#ifdef _AFXDLL

Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else

Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically

#endif

CLx2Dlg dlg;

m_pMainWnd = &dlg;

int nResponse = dlg.DoModal();

if (nResponse == IDOK)

{

}

else if (nResponse == IDCANCEL)

{

}

return FALSE;

}

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