(完整word版)操作系统对多核处理器的支持方法
(完整word版)《国家开放大学学习指南》计算机应用基础网上作业答案(完整版)

作业1(本次作业覆盖“模块1 Windows 7 操作系统”的内容,请在学完模块1后完成本次作业,要求第8周内完成。
满分为40分,其中基础知识部分10分,Windows 7部分20分,网络部分10分。
单选题50道、填空题50道)基础知识选择题(共20题,0.25分/题)1. 以(D)为核心组成的微型计算机属于集成电路计算机。
A 机械B 电子管C 晶体管D 微处理器2。
(C )电子计算机诞生于1946年。
A 第四台B 第二台C第一台 D 第三台3. (B)电子计算机使用的主要逻辑元件是电子管。
A 第二台B第一台 C 第四台 D 第三台4。
一个完整的计算机系统应当包括( A)。
A 硬件系统与软件系统B 计算机与外设C 主机、键盘与显示器D 系统硬件与系统软件5.(A)是一种系统软件。
A 操作系统B 编译程序C 工资管理系统D 数据库6。
某单位的人事档案管理程序属于(D)。
A 工具软件B 字表处理软件C 系统软件 D应用软件7. 操作系统的作用是(B)。
A 把源程序编译成目标程序B 控制和管理系统资源的使用C 便于进行文件夹管理D 高级语言和机器语言8. (B)构成计算机的物理实体。
A 计算机系统B 计算机硬件C 计算机软件D 计算机程序9。
微型计算机中(C)的主要功能是进行算术和逻辑运算。
A 控制器B 总线C运算器 D 存储器10. 下列设备中,(A)属于输出设备.A 显示器B 键盘C 鼠标器D 扫描仪11. 微机的核心部件是(D)。
A 总线B内存储器 C 硬盘 D 微处理器12。
(C)是微型计算机中运算器、控制器及内存储器统称。
A CPUB ALUC 主机D MPU13. CD—ROM是(B )。
A 只读存储器B 只读光盘C 只读硬盘D 只读大容量软盘14。
下列不属于计算机应用范畴的是(C)。
A 文档和网页制作B 信息和参考C水产捕捞 D 休闲娱乐15。
( C)的特点是速度快、印字质量好、噪音低。
Win如何开启多核处理器多核CPU启动系统

Win如何开启多核处理器多核CPU启动系统
手机都有8核了,电脑一般也成为双核的了。
但是,许多电脑为了节省能耗,都会默认其送单核。
下面店铺就为大家介绍多核CPU启动系统的方法,让你的电脑运行速度更快,欢迎大家参考和学习。
具体的解决方法:
第一步、键盘同时按下“Win”键+“R”键打开运行,输入msconfig,按下回车键,即可打开系统配置窗口。
第二步、选中“引导”选项卡中,我们点击“高级选项”。
第三步、再“处理器数”和“最大内存”,我们都把他们调整为电脑的最大值,点“确定”退出。
操作系统的多任务处理

操作系统的多任务处理操作系统是计算机硬件与应用程序之间的关系管理者,它负责调度和管理计算机资源,为应用程序提供必要的支持和服务。
而多任务处理作为操作系统的一个重要特性,在提高计算机效率和资源利用率方面具有重要作用。
本文将探讨操作系统的多任务处理机制及其应用。
一、多任务处理概述多任务处理是指操作系统能够同时执行多个任务,使得用户感觉像是多个任务在同时进行。
它分为并行处理和时间片轮转两种方式。
1. 并行处理并行处理是指在多处理器或多核处理器系统中,多个任务能够同时执行。
每个处理器或核心负责一个任务,通过并行计算、并发执行提高了整个系统的计算速度和效率。
2. 时间片轮转时间片轮转是指操作系统按照时间片(一小段时间)轮流分配给各个任务,使得多个任务可以交替执行。
每个任务在一个时间片内执行一段时间,然后让出CPU资源给其他任务,通过快速切换任务的方式,让用户感觉多个任务在同时进行。
二、多任务处理的实现机制为了实现多任务处理,操作系统需要具备以下几个重要的机制:1. 进程管理进程管理是指操作系统对进程的创建、调度、状态转换和销毁等操作。
操作系统为每个任务分配一个独立的进程,并利用进程调度算法按照一定的优先级和策略进行调度,确保每个任务都能够得到公平的执行机会。
2. 任务切换多任务处理需要操作系统具备快速任务切换的能力,以实现任务间的流畅转换。
当一个任务的时间片用尽或发生阻塞时,操作系统会迅速切换到下一个任务,保证多个任务都能够得到执行。
3. 资源分配操作系统需要合理地分配和管理CPU、内存、外设等计算机资源,以满足多个任务对资源的需求。
通过资源分配策略,操作系统能够为每个任务提供所需的资源,并确保资源的公平分配和高效利用。
三、多任务处理的应用多任务处理在操作系统中广泛应用于各种场景,提供了更加灵活和高效的计算环境。
1. 多用户环境在多用户环境下,多任务处理允许多个用户同时进行各自的操作和任务。
每个用户可以独立地运行自己的应用程序,而不会干扰其他用户的操作。
(完整word版)(统考02326)操作系统笔记_共83页

第一章引论第一节什么是操作系统(识记)1.计算机系统定义:是按用户的要求接收和存储信息,自动进行数据处理并输出结果信心的系统2.计算机系统构成:硬件系统和软件系统3.硬件系统组成:中央处理器(CPU),主存储器,辅助存储器,各种输入/输出设备二.操作系统1.操作系统定义:是一种管理计算机系统资源,控制程序执行,改善人机界面和为其它软件提供支持的系统软件操作系统的两个主要设计原则2.能使得计算机系统使用方便.3.能使得计算机高效的工作第二节操作系统的形成1.控制台:早期,程序的装入,调试以及控制程序的运行都是程序员通过控制台上的开关来实现2.原始汇编系统:用汇编语言编写的程序称为源程序,它不能直接在机器上执行,只有通过汇编语言解释程序把源程序转换成用机器指令序列表示的目标程序后才能在计算机上运行.3.设备驱动程序:是最原始的操作系统.是一种控制设备工作的程序4.管理程序:是初级的操作系统.是一种能对计算机硬件和软件进行管理和调度的程序5.操作系统:采用了SPOOLING的处理形式SPOOLING又称”斯普林”.从本质上说,SPOOLING是把磁盘作为一个巨大的缓冲器.在一个计算问题开始之前,把计算所需要的程序和数据从读卡机或其它输入设备上预先输入到磁盘上读取程序和数据,同样,对于计算的结果也是先在磁盘上缓冲存放,待计算完成后,再从打印机上打印出该计算问题的所有计算结果第三节操作系统的基本类型按照操作系统提供的服务进行分类,可分为批处理操作系统,分时操作系统,实时操作系统,网络操作系统,分布式操作系统,多机操作系统和嵌入式操作系统等.其中批处理操作系统,分时操作系统,实时操作系统是基本的操作系统一批处理操作系统1.定义:用户为作业准备好程序和数据后,再写一份控制作业执行的说明书.然后把作业说明书连同相应的程序和数据一起交给操作员.操作员将收到一批作业的有关信息输入到计算机系统中等待处理,由操作系统选择作业,并按其操作说明书的要求自动控制作业的执行.采用这种批量化处理作业的操作系统称为批处理操作系统.2.分类●批处理单道系统:一次只选择一个作业装入计算机系统的主存储器运行.批处理多道系统:允许多个作业同时装入主存储器,使中央处理器轮流的执行各个作业,各个作业可以同时使用各自所需要的外围设备3.批处理多道系统优点多道作业并行减少了处理器的空闲时间,既提高了处理器的利用率作业调度可以按一定的组合选择装入主存储器的作业,只要搭配合理作业执行过程中,不再访问低速的设备,而是直接从高速的磁盘上存取信息,从而缩短了作业执行时间,使单位时间内的处理能力得到提高作业成批输入,自动选择和控制i作业执行,减少了人工操作时间和作业交接时间,有利于提高系统的吞吐率●分时操作系统1.定义:能使用户通过与计算机相连的终端来使用计算机系统,允许多个用户同时与计算机系统进行①系列的交互,并使得每个用户感到好像自己独占一台支持自己请求服务的计算机系统.具有这种功能的操作系统称为分时操作系统,简称分时系统2.分时技术:既把CPU时间划分成许多时间片,每个终端用户每次可以使用一个由时间片规定的CPU时间.这样,多个用户就轮流的使用CPU时间,如果某个用户在规定的一个时间片内还没有完成它的全部工作,这时也要把CPU让给其他用户,等待下一轮再使用一个时间片的时间,循环轮转,直至结束.3.分时系统主要特点:同时性.允许多个终端用户同时使用一个计算机系统独立性:用户在各自的终端上请求系统服务,彼此独立,互不干扰及时性:对用户的请求能在较短的时间内给出应答交互性:采用人机对话的方式工作实时操作系统定义:能使计算机系统接受到外部信息后及时处理,并且在严格的规定时间内处理结束,再给出反馈信号的操作系统称为实时操作系统,简称为实时系统1.设计实时系统注意点要及时响应,快速处理实时系统要求高可靠性和安全性,不强求系统资源的利用率第四节操作系统的发展1.单用户微机操作系统:是指早期的微型计算机上运行的操作系统每次只允许一个用户使用计算机2.网络操作系统:为计算机网络配置的操作系统称为网络操作系统.网络操作系统把计算机网络中各台计算机系统有机的联合起来,为用户提供一种统一,经济而有效的使用各台计算机系统的方法,可使各台计算机系统相互间传送数据,实现各台计算机系统之间的通信以及网络中各种资源的共享3.分布式操作系统:为分布式计算机系统配置的操作系统称为分布式操作系统.分布式操作系统能使系统中若干计算机相互协作完成一个共同的任务,或者说把一个计算问题可以分成若干个子计算,每个子计算可以在计算机系统中的各计算机上并行执行4.多机操作系统:为多处理器系统配置的操作系统称为多机操作系统5.嵌入式操作系统:是指运行在嵌入式系统中对各种部件,装置等资源进行统一协调,处理和控制的系统软件(主要特点是微型化和实时性)第五节Unix操作系统简介1.诞生Unix的第一个版本version 1 是AT&TTA公司下属的Bell实验室里两位程序员Ken Thompson和Dennis Ritchie凭兴趣和爱好1969年在一台闲置的PDP-7上开发的.2.特点Unix是一个交互式的分时操作系统Unix系统的源代码公开第六节操作系统的功能1.操作系统的功能:(从资源管理的角度来分)]处理器管理:对CPU进行管理存储管理:对主存储器进行管理文件管理:通过对磁盘进行管理,实现对软件资源进行管理设备管理:对各类输入.输出设备进行管理2.操作系统为用户提供的使用接口程序员接口:通过”系统调用使用操作系统功能(开发者)操作员接口:通过操作控制命令提出控制要求.第二章计算机系统结构简介第一节计算机系统结构一层次结构1.计算机系统构成:硬件系统和软件系统硬件系统构成:中央处理器(cpu),存储器,输入,输出控制系统和各种输入/输出设备软件系统组成:系统软件,支撑软件,应用软件2.层次结构:最内层是硬件系统,最外层是使用计算机系统的人,人与硬件系统之间是软件系统.软件系统又依次为系统软件-支撑软件应用软件二.系统工作框架1.引导程序:进行系统初始化,把操作系统中的核心程序装入主存储器,并让操作系统的核心程序占用处理器执行.2.操作系统核心程序:完成自身的初始工作后开始等待用户从键盘或鼠标输入命令,每接受一条命令就对该命令进行处理第二节硬件环境一. CPU与外设的并行工作在现代的通用计算机系统中,为提高计算机的工作效率,均允许中央处理器和外设并行工作.当执行到一条启动外设的指令时,就按指令中给定的参数启动指定的设备,并把控制移交给输入/输出控制系统,由输入/输出控制系统控制外围设备与主存储器之间的信息传送,外围设备独立工作,不再需要中央处理器干预,于是中央处理器可继续执行其它程序二. 存储体系1.寄存器:是处理器的组成部分,用来存放处理器的工作信息.存取速度快,但造价高.●通用寄存器:存放参加运算的操作数.指令的运算结构等●指令寄存器:存放当前从主存储器读出的指令●控制寄存器:存放控制信息以保证程序的正确执行和系统的安全程序状态字寄存器:存放当前程序执行时的状态.中断字寄存器:记录出现的事件基址寄存器:设定程序执行时可访问的主存空间的开始地址限长寄存器:设定程序执行时可访问的主存空间的长度2.主存储器:以字节为单位进行编址.主存储器容量较大,能被处理器直接访问,但断电会丢失数据.3.高速缓冲存储器:也称cache,位于处理器和主存储器之间起到缩短存储时间和缓冲存储的作用4.辅助存储器:最常用的辅助存储器有磁盘和磁带.优点是容量大且能永久保存信息,但不能被中央处理器直接访问.三. 保护措施一般是硬件提供保护手段和保护装置,操作系统利用这些设施配合硬件实现保护1.指令分类●特权指令:不允许用户程序中直接执行的指令.如:启动i/o,设置时钟,设置控制器等●非特权指令:允许用户程序中直接执行的指令2.cpu工作状态●管态:可执行包括特权指令在内的一切机器指令.一般是操作系统程序占用中央处理器时,cpu处于管态●目态:不允许执行特权指令.一般是用户程序占用中央处理器时,CPU处于目态.3.存储保护:不同的存储管理方式有不同的实现保护方法,如可变分区存储管理方式中:基址寄存器的值<=访问地址<=基址寄存器的值+限长寄存器的值第三节操作系统结构一设计目标●正确性:能充分估计和把握各种不确定的情况,使操作系统不仅能保证正确性,且易于验证其正确性●高效性:减少操作系统的开销从而提高计算机系统的效率,尤其对常驻主存储器的核心程序部分更要精心设计●维护性:当系统发现错误或为提高效率而对算法进行调整等工作时,应使操作系统容易维护●移植性:移植性是指能否方便的把操作系统从一个硬件环境移植到另一个新的硬件环境之中.在结构设计时,应尽量减少与硬件直接有关的程序量,且将其独立封装.二. 操作系统的层级结构1.设计方法:无序模块法,内核扩充法,层次结构法,管理设计法等2.层次结构法:最大特点是把整体问题局部化.一个大型复杂的操作系统被分解成若干单向依赖的层次,由各层的正确性来保证整个操作系统的正确性.采用层次结构不仅结构清晰,而且便于调试,有利于功能的增加,删减和修改3.操作系统层次结构:处理器管理要对中断事件进行处理,要为程序合理的分配中央处理器的工作事件,它是操作系统的核心程序,是与硬件直接有关的部分,因而把它放在最内层.以后的各层依次存放的是存储管理,设备管理和文件管理.即:硬件-处理器管理-存储管理-设备管理-文件管理主要优点:有利于系统的设计和调试主要困难:层次的划分和安排三 .Unix系统的结构1.Unix层次结构:内核层和外壳层●内核层:是unix操作系统的核心.它具有存储管理,文件管理,设备管理,进程管理以及为外壳层提供服务的系统调用等功能●外壳层:为用户提供各种操作命令和程序设计环境2.外壳层组成:由shell解释程序,支持程序设计的各种语言,编译程序,解释程序,使用程序和系统库等组成.其中其它模块归shell解释程序调用,shell解释程序用来接收用户输入的命令并进行执行.3.内核层组成:内核程序用C语言和汇编语言编写.按编译方式可分为:汇编语言文件,C语言文件和C语言全局变量文件.4.程序运行环境:用户态和核心态.外壳层的程序在用户态运行,内核层的程序在核心态运行.用户态运行的程序称为用户程序,核心态运行的程序称为系统程序(外壳层的用户程序在执行时可通过系统调用来请求内核层的支持)第四节操作系统与用户的接口一. 操作控制命令●联机用户:操作控制命令●批处理系统用户:作业控制语言,用来编制作业控制说明书二. 系统调用1.系统调用定义:既系统功能调用程序,是指操作系统编制的许多不同功能的供程序执行中调用的子程序.2.执行模式:系统调用在管态下运行,用户程序在目态下运行,用户程序可以通过”访管指令:实现用户程序与系统调用程序之间的转换.(访管指令本身是一条在目态下执行的指令)3.系统调用分类:文件操作类,资源申请类,控制类,信息维护类.第五节 Unix的用户接口一. shell命令1.注册和注销●注册:用户可通过login输入用户名和通过password输入口令,系统注册成功后在shell解释程序控制下,出现提示符(采用C shell 提示符:%)以交互方式为用户服务.●注销:输入logout或同时按下crtl +D键2.常见的shell命令Mkdir:请求系统建立一个新的文件目录Rmdir:请求系统删除一个空目录Cd:切换当前的工作目录Pwd:显示用户的当前目录Ls:显示用户一个目录中的文件名.Cp:复制一个文件Mv:对文件重新命名Rm:删除一个指定的文件Cat:显示用ascll码编写的文本文件More:分屏显示文件内容,按空格键显示下一屏3.后台执行的shll命令方法:在请求后台执行的命令末尾输入字符”&”.特点:Unix把一个程序转入后台执行后,不等该程序执行完就显示可以输入新命令的提示符.因此,允许多个任务在后台执行,也允许后台任务和前台任务同时执行4.shell文件●定义:用shell命令编辑成的文件称为shell文件●执行shell文件:csh shell文件名●把shell文件改成可执行文件:chmod+ x shell 文件名-以后就可直接在提示符后面直接输入文件名就可执行二 Unix系统调用1.常用的系统调用●有关文件操作的系统调用Create:建立文件 open:打开文件Read:读文件 write:写文件Close:关闭文件 link:链接一个文件Unlink:解除文件的链接 lseek:设定文件的读写位置Chmod:改变对文件的访问权限 rename:更改文件名●有关控制类的系统调用Fork:创建一个子进程 wait:父进程等待子进程终止Exit:终止子进程的执行 exec:启动执行一个指定文件●有关信号与时间的系统调用:Unix把出现的异常情况或异步事件以传送信号的方式进行Kill:把信号传送给一个或几个相关的进程Sigaction:声明准备接收信号的类型Sigreturn:从信号返回,继续执行被信号中断的操作Stime:设置日历时间 time:获取日历时间Times:获取执行所花费的时间2.trap指令:是unix系统中的访管指令3.系统调用程序入口表●作用:实现对系统功能调用程序的统一管理和调度●构成:系统调用编号,系统调用所带参数个数,系统调用处理程序入口地址,系统调用名称.4.系统调用实现过程●步骤一:当处理器执行到trap指令时便形成一个中断事件.此时将暂停当前用户程序的执行,而由unix系统内核的”trap处理子程序来处理这个中断事件●步骤二:trap处理子程序根据trap指令中的系统调用编号查系统调用程序入口表,得到该系统调用所带的参数个数和相应的处理程序的入口地址.然后,把参数传送到内核的系统工作区,再按处理程序入口地址转向该系统调用的处理程序执行●步骤三:当系统调用程序完成处理后,仍需返回到trap处理子程序,由trap处理子程序对被暂停的用户程序进行状态恢复等后续处理,再返回用户程序执行.第三章处理器管理一.什么是多道程序设计1.定义:让多个计算问题同时装入一个计算机系统的主存储器并行执行,这种程序设计称为多道程序设计.这种计算机系统称为多道程序设计系统.2.注意事项●存储保护:必须提供必要的手段使得在主存储器中的各道程序只能访问自己的区域,避免相互干扰●程序浮动:是指程序可以随机的从主存储器的一个区域移动到另一个区域,程序被移动后,仍丝毫不影响它的执行(可集中分散的空闲区,提高主存空间的利用率)●资源的分配和调度:多道程序竞争使用处理器和各种资源时,多道程序设计的系统必须对各种资源按一定的策略进行分配和调度.二.为什么要采用多道程序设计1.程序的顺序执行:处理器和外围设备,外围设备之间都得不到高效利用2.程序的并行执行:让程序的各个模块可独立执行,并行工作,从而发挥外围设备之间的并行能力3.多道并行执行:在一个程序各个模块并行工作的基础上,允许多道程序并行执行,进一步提高处理器与外围设备之间的并行工作能力,具体表项在:●提高了处理器的利用率●充分利用外围设备资源.●发挥了处理器与外围设备之间的并行能力三.采用多道程序设计应注意的问题1.可能延长程序执行时间:多道程序设计能提高资源使用效率,增加单位时间的算题量.但是对每个计算问题来说,从算题开始到全部完成所需的计算时间可能要延长2.并行工作道数与系统效率不成正比;并不是并行工作的道数越多,系统的效率就越高,而要根据系统配置的资源和用户对资源的要求而定⏹主存储器空间的大小限制了可同时装入的程序数量⏹外围设备的数量也是一个制约条件⏹多个程序同时要求使用同一资源的情况也会经常发生第二节进程概述一.进程的定义1.程序:具有独立功能的一组指令或一组语句的集合,或者说是指出处理器执行操作的步骤2.进程:是指一个程序在一个数据集上的一次执行3.程序和进程的区别:程序是静态的文本,进程动态的过程.进程包括程序和数据集.二.为什么要引入进程1.提高资源的利用率:一个程序被分成若干个可独立执行的程序模块,每个可独立执行的程序模块的一次执行都可看作一个进程,通过进程的同步可提高资源的利用率.2.正确描述程序的执行情况:可以方便描述一个程序被执行多次时,各自的执行进度.三. 进程的属性1.进程的基本属性●进程的动态性●多个不同的进程可以包含相同的程序●进程可以并发执行●进程的三种基本状态等待态就绪态运行态2.进程的状态变化:运行态-等待态等待态-就绪态运行态--就绪态就绪态-运行态3.进程特性: 动态性,并发性,异步性第三节进程队列一. 进程控制块1.进程控制块作用:既PCB,是进程存在的标识2.进程控制块构成⏹标识信息:用来标识进程的存在和区分各个进程.进程名⏹说明信息:用于说明本进程的情况.包括:进程状态,等待原因,进程程序存放位置,进程数据存放位置⏹现场信息:用来当进程由于某种原因让出处理器时,记录与处理器有关的各种现场信息,包括:通用寄存器内容,控制寄存器内容,程序状态字寄存器内容⏹管理信息:用来对进程进行管理和调度的信息.包括进程优先级,队列指针二. 进程的创建和撤销1.进程创建:当系统为一个程序分配一个工作区(存放程序处理的数据集)和建立一个进程控制块后就创建了一个进程,刚创建的进程其状态为就绪状态(若执行过程中还缺少资源可以再将其转为等待状态).2.进程的撤销:当一个进程完成了特定的任务后,系统收回这个进程所占的工作区和取消该进程控制块,就撤销了该进程.3.原语:是操作系统设计用来完成特定功能且不可中断的过程,包括创建原语,撤销原语,阻塞原语,唤醒原语.三 . 进程队列的链接1.进程队列概念:为了管理方便,进程把处于相同状态的进程链接在一起,称为进程队列2.进程队列分类⏹就绪队列:把若干个等待运行的进程(就绪)进程按一定的次序链接起来的队列.⏹等待队列:是指把若干个的等待资源或等待某些事件的进程按一定的次序链接起来的队列.等待队列:是把若干个等待资源或等待某些事件的进程按一定的额次序链接起来的队列3.对列实现方法:只需将状态相同的进程控制块链接起来就可以.链接的方式包括单向链接和双向链接.4.队列管理:是指系统中负责进程入队和出队的工作⏹入队:是指一个进程进入到指定的队列从队首入队成为新的队首进程从队尾入队成为新的队尾进程插入到队列中某两个进程之间⏹出队:是指一个进程从所在的队列中退出,也存在三种情况第四节 unix系统中的进程一.unix进程的特点Unix中的进程执行用户程序时在用户态执行,执行操作系统程序时在核心态执行.在用户态执行的进程请求系统功能调用时,便转换到核心态执行操作系统程序,当一次系统调用结束时,该进程从核心态的执行返回到用户态执行用户程序二.Unix进程的组成1.进程控制块:⏹进程基本控制块:用来记录进程调度时必须使用的一些信息,常驻主存储器.把进程基本控制块的数据结构称为proc结构标识信息:包括用户标识(分为实际用户标识号和设置用户标识号)和进程标识.有关进程非常驻主存部分的信息:用来建立信息在主存与磁盘之间传送.包括:非常驻主存部分的=所在的地址,长度和一些必要的指针.有关进程调度的信息:包括:进程状态,标志,优先数以及调度有关的其他信息.其它信息:用于管理和控制的信息,如进程扩充控制块的地址,进程共享正文段和共享主存段的管理信息,进程接收的信号.⏹进程扩充控制块:随用户程序和数据装入主存储器或调出主存储器.把进程扩充控制块的数据结构称为user结构.包括:标识,现场保护,主存管理,文件读写,系统调用,进程控制与管理等.2,正文段:是指Unix中可供多个进程共享的程序.系统中设置了一张正文表TEXT[],用来指正该正文段在主存和磁盘上的位置,段的大小和调用该正文段的进程数等钱情况3.数据段:包括进程执行的非共享程序和程序执行时用到的数据.⏹用户zhai区:是进程在用户态执行时的工作区,主要用于函数调用的参数传递,现场保护,存放返回地址,存放局部变量等.⏹用户数据区:存放进程执行中的非共享程序和用户工作数据.⏹系统工作区:核心zhai:是进程在核心态执行时的工作区,主要用于函数调用的参数传递,现场保护,存返回地址,存放局部变量等 user区:存放进程扩充控制块.三 .Unix进程的状态运行状态,就绪状态,睡眠状态,创建状态,僵死状态.四.unix进程的创建和终止1.unix的进程树:0号进程(也称交换进程,是系统启动后unixde核心程序完成初始化后创建的第一个进程,在核心态运行.用来进行进程调度和让进程在主存与磁盘上进行交换-1号进程(页称初始化进程,由0号进程创建,在用户态运行,用来为终端用户请求注册时创建login进程-login进程(用来处理用户的登录过程,登录成功后创建shell进程-shell进程(等待用户输入命令).2.进程的创建:在unix中,除了0号进程和1号进程外,其他的进程总是使用系统调用fork来创建新进程,形成父子进程.子进程时父进程的一个印像,除了进程的状态,标识和时间有关的控制项外,全部复制父进程的。
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【推荐下载】系统多核CPU速度提高设置的教程-精选word文档本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==系统多核CPU速度提高设置的教程Windows7系统多核CPU速度提高设置现在的CPU都是双核CPU,而Windows 7对多核CPU有着良好的支持,如果没有进行适当的设置,在双核CPU启动过程中,就不能发挥多核CPU的性能,那么在Win7下应该怎么设置才能提升多核CPU的速度呢,下面来看看笔者怎么去提高多核CPU的速度。
1、点击开始菜单,在“搜索程序和文件”中输入“msconfig”,回车即打开“系统配置”对话框,请在此对话框中切换到“引导”标签,然后单击图中红圈处的“高级选项”按钮,弹出引导高级选项对话框。
2、在弹出的“引导高级选项”对话框中勾选处理器数,Windows 7系统默认情况下处理器个数为1,如果你是双核用户,在下拉菜单里选择处理器的数目,比如双核就选择“2”,并勾选最大内存选项。
3、修改完毕后,点击“确定”按钮,保存设置退出即可。
虽然现在Windows 7系统优化提速的软件,但是这些软件往往会“由于优化过头,导致部分系统功能丢失”,因此我们还是使用win7内在的设置来提升多核CPU的速度。
如何利用win7系统驱动程序解决电脑没有声音:windows 7系统中集成了海量的设备驱动程序,安装完成后,所有的设备驱动都已装上,主板中集成的Analog Devices公司生产的SoundMax AD1986A声卡被识别为"高清晰度音频设备",用Windows Media Player可以播放MP3,音量控制滑块可以拖动,音量指示器也在跳动,但是电脑就是没有声音。
几番摸索,终于从音量图标提示和音量控制对话框上看到了问题,它们提示的播放设备竟然是"耳机"。
(完整word版)CPU体系架构

CPU体系架构在现在的工作项目中虽然没有使用到MMU功能,但MMU是较复杂的嵌入式操作系统运行的基础。
例如Linux 就不能够运行在没有MMU的ARM7处理器上,ucLinux就是为了适应没有MMU的处理器而对Linux进行的裁剪和修改。
了解MMU基础知识,对理解编译链接,OS多进程,嵌入式系统架构等有很好的帮助。
由于该部分内容涉及到MMU硬件、CPU架构、编译链接、OS等知识,学习难度较大。
关键字MMU、TLB、多任务OS、地址空间、虚拟内存、虚拟地址/物理地址学习顺序问题的引出、虚拟地址和物理地址、虚拟内存、OS进程和MMU,MMU运行引子早期的计算机PC,或者现在使用8位/16位MCU(单片机)的嵌入式设备,程序是直接运行在物理内存上的(SDRAM 或者NOR Flash)。
所谓直接运行在物理内存上,是指程序在运行时所访问的地址都是物理地址。
例如,程序计数器PC 中的值就是预取指令所在的物理内存的地址值。
这种程序直接运行在物理内存上的方式简单,但是并不适应于复杂的系统,尤其是拥有多任务的OS。
我们首先看看原来的方式有哪些不足和缺陷。
物理内存不足。
例如,某个程序运行需要64K的内存,而机器上只有32K的物理内存。
程序运行的地址不确定。
同一个程序,每次被装载到内存的地址可能不一样。
内存使用率低。
需要运行某个程序,就需要将整个程序装入内存才能够运行。
对于多任务OS,存在进程间地址空间不隔离的问题。
这样一个任务失败了,可能会导致整个系统宕机。
于是人们就引入了虚拟内存管理(Virtual MemoryManagement)技术。
有关虚拟内存管理(Virtual Memory Management)技术在下面会有详细的介绍。
需要说明的是,上面的几点缺陷除了第一点之外,其它都是针对有OS的系统而言的。
虚拟内存管理技术的出现和操作系统的发展有本质的联系。
本节可以参考《程序员的自我修养-链接、装载与库》第1章 1.5 内存不够怎么办。
操作系统的多任务处理
操作系统的多任务处理多任务处理是现代操作系统的重要特性之一,它使得计算机可以同时执行多个任务。
通过合理的任务切换和资源分配,操作系统能够提高计算机的利用率和效率。
本文将介绍操作系统的多任务处理原理、策略和应用。
一、多任务处理原理多任务处理是指在一个计算机系统中同时执行多个任务的能力。
操作系统通过任务调度算法和进程管理来实现多任务处理。
在单核处理器系统中,操作系统通过时间片轮转等算法按照一定的时间片轮询切换任务,使得任务在人眼看来是同时执行的。
而在多核处理器系统中,操作系统可以将多个任务分配给多个处理器核心并行执行。
二、多任务处理策略1. 抢占式调度抢占式调度是指操作系统可以随时中断正在执行的任务,将处理器分配给其他高优先级任务的调度策略。
当有更高优先级的任务就绪时,操作系统可以立即切换到该任务并执行,以保证高优先级任务的及时响应。
2. 合作式调度合作式调度是指任务执行必须主动释放处理器资源,才能让其他任务执行的调度策略。
在合作式调度中,每个任务都需要遵守一定的规则,如不可长时间占用处理器资源,否则会影响其他任务的执行。
3. 多级反馈队列调度多级反馈队列调度算法将任务分为多个优先级队列,每个队列具有不同的时间片大小。
当任务执行完成后,如果没有新任务到达,则继续执行该队列的下一个任务;如果有新任务到达,则将该任务插入到更高优先级队列中。
这种调度策略既能保证高优先级任务优先执行,又能公平地分配处理器资源。
三、多任务处理的应用1. 多媒体播放操作系统的多任务处理能力使得计算机可以同时播放多个媒体文件,如音频、视频等。
用户可以在观看视频的同时听音乐,提高了用户体验。
2. 并行计算通过多任务处理和多核处理器,操作系统可以将大型计算任务分解为多个子任务,然后利用不同核心并行执行这些任务,提高计算速度和效率。
3. 虚拟化技术多任务处理为虚拟化技术的实现提供了基础。
操作系统可以将物理资源虚拟化为多个虚拟机,每个虚拟机可以独立运行不同的任务,实现资源的有效利用和管理。
多处理器操作系统管理和协调多个处理器的工作
多处理器操作系统管理和协调多个处理器的工作多处理器操作系统(Multiprocessor Operating System)是指能够有效管理和协调多个处理器(或多核)并发执行任务的操作系统。
随着计算机硬件技术的不断发展,多处理器系统在科学计算、服务器、云计算等领域得到广泛应用。
在多处理器操作系统中,如何实现任务的并发执行、共享资源的合理利用以及任务调度的优化,是一个重要的挑战。
本文将从进程调度、内存管理和同步机制三个方面来介绍多处理器操作系统的管理和协调工作。
一、进程调度在多处理器操作系统中,进程调度的目标是使所有处理器尽可能高效地执行任务,并确保任务的平衡性和负载均衡。
为了实现这一目标,多处理器操作系统采用了不同的调度算法,例如最短作业优先(SJF)、时间片轮转(Round Robin)和多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue)等。
这些调度算法根据任务的优先级、执行时间和资源使用情况等因素,决定任务在处理器上的顺序执行。
在多处理器操作系统中,不同的进程可能需要共享同一份数据或资源。
为了确保数据的一致性和正确性,多处理器操作系统引入了同步机制,例如互斥锁、信号量和条件变量等。
这些同步机制能够确保不同进程之间的正确通信和协调,并避免出现资源竞争和死锁等问题。
三、内存管理在多处理器操作系统中,内存管理是一个重要的任务。
多处理器系统通常具有多个存储单元,如缓存、主内存和外存等。
为了高效利用这些存储单元,并防止数据的冲突和不一致,多处理器操作系统需要实现适当的内存管理机制。
多处理器操作系统采用了分布式内存管理和共享内存管理两种方式。
在分布式内存管理中,每个处理器分配和管理自己的内存空间,以提高内存访问速度和并行度。
而在共享内存管理中,多个处理器共享同一块内存区域,以提高数据的共享和通信效率。
多处理器操作系统通过合理地组织内存空间和地址映射机制,来实现对内存的高效管理和利用。
总结多处理器操作系统通过进程调度、内存管理和同步机制等手段来管理和协调多个处理器的工作。
操作系统对多核处理器的支持方法
部分虚拟
虚拟机模拟多个但并非所有底层硬件环境,特别是 地址空间 这样的环境支持资源共享和进程独立,但是不允许 独立的客体操作系统实例 Windows、Linux等
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平台虚拟化
类虚拟 操作系统级虚拟 应用程序虚拟 ……
(2)任务的调度是基于优先级调度的
每个处理器上的任务共有140个优先级,每个就绪任务的 优先级通过散列函数直接映射到处理器的位图数据结构 上,通过位图的find-first-bit可以找到优先级最高的执行
(3)活动就绪队列和扩展就绪队列通过指针转换 (4)负载均衡
一个core的任务结束,转而处理其他最忙core上的任务 若所有core都有任务,则每200ms检查是否均衡
接受来自处理器中断引脚中的内部或外部I/O APIC的 中断,然后将这些中断发送给处理器核处理。 在多核处理器系统中,接收发送核内中断消息。
多核体系处理器中,必须将中断处理分发给一组核处理。当系统中有 多个核在并行执行时,必须有一个能够接收到的中断分发给能够提供 服务的核的机制。
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APIC通过中断命令寄存器(ICR)来接收和发 送IPI消息,ICR提供如下功能:
操作系统对多核处理器的支持方法
mcp08@ dlut08 5/6/7周一晚
outline
并行计算机访存模型 调度与中断 输入输出系统 存储管理与文件系统 虚拟化技术
平台虚拟化 资源虚拟化
2
UMA(均匀存储访问)模型
物理存储器被所有节点共享; 所有节点访问任意存储单元的时间相同; 发生访存竞争时,仲裁策略平等对待每个节点,即 每个节点机会均等; 各节点的CPU可带有局部私有高速缓存; 外围I/O设备也可以共享,且每个节点有平等的访 问权利。
idea设置运行cpu核心数的方法
一、介绍在计算机领域,CPU是一台计算机的核心部件,它负责执行各种计算指令以及控制计算机的运作。
随着计算机硬件和软件技术的发展,现代CPU通常具有多个核心,这些核心可以同时执行多个任务,提高计算机的运行效率。
在某些情况下,用户希望能够手动设置CPU的运行核心数,以满足特定需求或优化计算机的性能。
本文将详细介绍在各种操作系统环境下,用户如何设置CPU的运行核心数。
我们还将探讨不同设定对计算机性能和能耗的影响。
二、Windows系统中设置运行CPU核心数的方法对于使用Windows操作系统的用户,设置CPU的运行核心数非常简单。
用户需要进入计算机的BIOS设置界面。
在开机时,按下相应的按键(通常为DEL或F2)可以进入BIOS设置。
在BIOS设置界面中,用户可以找到“CPU Core”或类似选项,通过修改这个选项的值,用户可以设置CPU的运行核心数。
一般来说,用户可以选择“Auto”、“All”、“1”、“2”等选项,分别对应自动识别核心数、使用全部核心、只使用一个核心、只使用两个核心等设置。
三、Linux系统中设置运行CPU核心数的方法在Linux系统中,用户可以通过命令行工具来设置CPU的运行核心数。
用户需要使用root权限登入系统。
用户可以使用以下命令来控制CPU 核心数:1. 查看当前CPU核心数:用户可以使用命令lscpu来查看系统中CPU的信息,包括核心数、线程数等。
2. 临时设置CPU核心数:用户可以使用命令taskset来临时设置某个进程或命令的运行核心数。
用户可以使用命令taskset -c 0-1 ./myprogram来将myprogram这个程序限制在0号和1号核心上运行。
3. 永久设置CPU核心数:用户可以通过修改系统启动参数来永久设置CPU的运行核心数。
用户需要编辑/boot/grub/grub.cfg文件(具体文件路径可能有所不同),找到启动参数那一行,加入参数“isolcpus=0,1”(0,1是具体的核心数,用户可以根据需要进行修改)。
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随着多核处理器的发展,对软件开发有非常大的影响,而且核心的瓶颈在软件上。
软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。
这个多线程不仅代表了软件实现上多线程,要求在硬件上也采用多线程技术。
可以说多核提供了可以大幅提升性能的机制,多核软件就是可以真正利用这一特点的策略。
只有与多核硬件相适应的软件,才能真正地发挥多核的性能。
多核对软件的要求包括对多核操作系统的要求和对应用软件的要求。
多核操作系统的关注点在于进程的分配和调度。
进程的分配将进程分配到合理的物理核上,因为不同的核在共享性和历史运行情况都是不同的。
有的物理核能够共享二级cache,而有的却是独立的。
如果将有数据共享的进程分配给有共享二级cache的核上,将大大提升性能;反之,就有可能影响性能。
进程调度会涉及到比较广泛的问题,比如负载均衡、实时性等。
面向多核体系结构的操作系统调度目前多核软件的一个热点,其中研究的热点主要有下面几方面:程序的并行研究;多进程的时间相关性研究;任务的分配与调度;缓存的错误共享;一致性访问研究;进程间通信;多处理器核内部资源竞争等等。
这些探讨相互独立又相互依赖。
考虑一个系统的性能时必须将其中的几点同时加以考虑,有时候对一些点的优化会造成另一些点的性能下降,需要用程序进行性能优化评测,所以合适的多核系统软件方案正在形成过程中。
任务的分配是多核时代提出的新概念。
在单核时代,没有核的任务分配的问题,一共只有一个核的资源可被使用。
而在多核体系下,有多个核可以被使用。
如果系统中有几个进程需要分配,是将他们均匀地分配到各个处理器核,还是一起分配到一个处理器核,或是按照一定的算法进行分配。
并且这个分配还受底层系统结构的影响,系统是SMP构架还是CMP构架,在CMP构架中会共享二级缓存的核的数量,这是影响分配算法的因子。
任务分配结束后,需要考虑任务调度。
对于不同的核,每个处理器核可以有自己独立的调度算法来执行不同的任务(实时任务或者交互性任务),也可以使用一致的调度算法。
此外,还可以考虑一个进程上一个时间运行在一个核上,下一个时间片是选择继续运行在这个核上,还是进行线程迁移;怎样直接调度实时任务和普通任务;系统的核资源是否要进行负载均衡等等。
任务调度是目前研究的热点之一。
在单核处理器中,常见的调度策略有先到先服务(FCFS),最短作业调度(SJF),优先级调度(Priority-scheduling algorithm),轮转法调度(round-robin RR),多级队列调度(multilevel queue-schedule algorithm)等。
例如在Linux操作系统中对实时任务采取FCFS和RR两种调度,普通任务调度采取优先级调度。
对于多核处理器系统的调度,目前还没有明确的标准与规范。
由于系统有多个处理器核可用,必须进行负载分配,有可能为每个处理器核提供单独的队列。
在这种情况下,一个具有空队列的处理器就会空闲,而另一个处理器会很忙。
所以如何处理好负载均衡问题是这种调度策略的关键问题所在。
为了解决这种情况,可以考虑共同就绪队列,所有处理器公用一个就绪队列。
但是这无疑对进程上下文切换、锁的转换增加了执行时间,降低了性能。
另外一种想法就是选择一个处理器来为其他处理器调度,因而创建了主从结构。
有的系统将主从结构作进一步扩展,采用单一处理器来处理所有调度的调度策略、I/O处理和其他系统活动只有一个处理器处理访问系统数据,减轻了数据共享需要,然而它的执行效率并不高,I/O的执行和处理系统事务的主处理器成为瓶颈。
目前为止,世界上还没有对CMP体系结构多核操作系统一个成熟的调度算法的实现。
虽然Windows与Linux操作系统可以作为CMP多核体系结构的操作系统,但是它们对多核的支持并不是直接对CMP多核体系结构的支持,实际上都是针对SMP体系的支持。
Linux操作系统是开源操作系统中的主流,在2.6内核发布之前,CMP体系结构并不是市场中体系结构的主体,但是Linux2.6内核的调度策略对SMP支持得很好。
Linux SMP的调度算法已经较为全面,很大程度上解决了资源利用不充分、调度时间长、解内核锁、加内核锁而引起的过多资源消耗等问题,可作为多核调度的借鉴。
2.6内核的调度算法的时间复杂度为O(1),只需要常数时间就能够完成任务的调度。
具体实现的原理简要而言是这样的:(1)系统为每个处理器都维持一个单独的就绪队列,就绪队列包括活动的就绪队列和扩展的就绪队列。
活动的就绪队列包含当前时间片还有剩余的就绪任务。
而扩展的就绪队列包含的是那些时间片已经用完的,重新分配时间片的就绪任务。
(2)任务的调度是基于优先级调度的。
每个处理器上的任务共有140个优先级(图1-7),而每个就绪任务的优先级通过散列函数直接映射到处理器的位图这个数据结构上,通过位图的find-first-bit可以找到优先级最高的任务执行。
图1-7 Linux2.6内核的就绪(3)当活动就绪队列中的任务全部时间片结束或者等待IO挂起,只要进行简单的指针操作,就可以相互转换活动就绪队列和扩展就绪队列。
(4)负载均衡的实现的方式有两种:当一个处理器上的任务全部结束之后,每1ms,它会使用系统调用到最忙处理器上获得任意一个任务执行;而在全部处理器都有任务在执行时,则由时钟每200ms唤起系统调用去检查,若发现在Linux 标准下不均衡,则会发生处理器之间的就绪任务迁移。
但是Linux没有考虑让一个应用程序的任务尽量在同一个处理器核上执行,尽量降低cache的缺失率;当负载不均衡发生时,并未作出迁移任务的具体决策;在调度之前并未采取合适的任务分配决策等等。
下面是几个具有代表性的多核调度算法:(1)对任务的分配进行优化。
使同一应用程序的任务尽量在一个核上执行,以便达到有共享数据的任务能够尽量在一个核上进行,而共享数据量少或者没有的任务尽量在不同核上进行。
这样,可以显著得降低cache的缺失率,进而很大程度上提升了系统的整体性能。
(2)对任务的共享数据优化。
由于CMP体系结构共享二级缓存,可以考虑改变任务在内存中的数据分布,使任务在执行时尽量增加二级缓存的命中率。
(3)对任务的负载均衡优化。
当任务在调度时,出现了负载不均衡,考虑将较忙处理器中与其他任务最不相关的任务迁移,以达到数据的冲突量小。
1.4.2 输入输出系统高级编程中断控制器(APIC)是基于中断控制器分散在两个基础功能单元——本地单元和I/O单元的分布式体系结构。
本地和I/O单元能够通过一个叫中断控制通信(Interrupt Controller Communication即ICC)的总线互相之间通信。
在多核系统中,多个本地和I/O APIC单元能够作为一个整体通过ICC总线互相操作。
APIC单元主要用于从中断源传送中断到中断目标。
APIC具有如下功能:1.减缓与中断相关的内存总线传输压力,从而似的内存总线可用程度更高。
2.帮助核之间更好的处理来自别的核的中断。
APIC发挥如下基本功能:1.APIC接收来自处理器中断引脚的来自内部或外部I/O APIC的中断。
然后将这些中断发送过处理器核处理。
2.在多核处理器系统中,APIC还能够接受发送核内中断(Interprocessor interrupt 即IPI)消息。
APIC能将IPI消息发送或接收系统总线上其他的处理器核的IPI 消息。
IPI消息能够用来在系统时或者系统执行的广泛功能单元中分发中断到不同的处理器核。
IPI消息可以用来启动处理器核或者分配工作任务到不同的处理器核。
多核体系处理器中,必须将中断处理分发给一组核处理。
当系统中有多个核在并行执行时,必须有一个能够接收中断并将接收到的中断分发给能够提供服务的核的机制。
多核处理中断如同在其他的MP系统一样。
外部中断通过I/O APIC接收,并被作为中断信息分配给特定的核。
处理器核也能够通过写本地APIC的ICR寄存器来发送IPI(Interprocessor Interrupt)给其他的核。
高级编程中断控制器(APIC)最早由IA-32奔腾体系处理器引进。
APIC也被引入P6系列,奔腾4,Intel Xeon处理器核其他最新的Intel 64核IA-32处理器。
APIC能够通过中断命令寄存器(Interrupt Command Register即ICR)来接收和发送IPI消息。
ICR提供如下功能:1.发送中断到其他处理器核2.允许处理器核转发接收到的其不服务的中断到其他处理器核来服务。
3.给处理器核自身发送中断(一次自中断)4.传递特殊IPI到其他处理器核,比如启动IPI(Start-up IPI)消息。
由IPI消息产生的中断通过系统总线传送给其他处理器核。
通过这种方式发送最低优先级的中断需要特别建造而且必须避免BIOS和操作系统软件干预。
1.4.3 存储管理与文件系统多核环境下,存储管理相对变化较小。
其主要的一些改进包括:为了充分使用多核的运算能力,很多的库函数(memory allocation )都要做成non-blocking的,但这样会导致数据冲突或不同步的问题,所以需要有能够保证数据同步的机制。
事务内存管理(transactional memory management)就是这样的机制,能够协作程序,在并行运行的同时,保证数据的同步。
同时,为了提高内存分配(memory allocation)的效率,可以使用多线程内存分配,这样就可以提高效率,降低cache冲突,特别有利于空间和时间关联性强的内存操作。
1.4.4 典型支持多核的操作系统虽然多核技术是近两年才兴起,但是操作系统对多核的基本支持并不难解决。
传统的通用的操作系统都是支持多任务执行的,对唯一的一个计算核心通过分时处理,即把CPU的运算时间划分成长短基本相同的时间片,轮流分配给各个任务使用,从而实现单个CPU执行多个任务的能力。
对于多核(片上多处理器)这种新的体系架构,操作系统并不需要多少修改就已经能够很好支持了,从软件角度来看,多核处理器和多路处理器(SMP)是一样的,所有针对单核多处理器的软件优化方式都可以用在多核处理器系统上。
比如windows NT之后的Windows系列操作系统,其中可以支持SMP的都可以支持多核。
而对于Linux操作系统内核,其SMP版本的内核能够很好的支持多核CPU,Linux 2.0内核是第一个支持对称多处理器硬件的内核,在近10年的发展进程中,尤其从1999年到现在,Linux对多处理器的支持越来越受到重视。
在早些时候,Linux2.0内核通过使用一种粗粒度的锁来保证系统的完整性,其原则就是:一个正在内核态运行的进程除非交出控制权或者要求进入睡眠,否则不能被另一个欲进入内核态的进程打断。