票务系统架构设计案例分析
票务系统架构评审案例分析报告优秀文档PPT

根据上述目标,质量属性可以划分为两类: 高优先级质量属性:
1) 性能 2) 平安性 3) 易用性 4) 可用性 重要但优先级较低的属性: 1) 模块性 2) 可维护性 3) 可修改性 4) 可测试性
10.3 架构表述 (1) 与构架商业周期的关系
(2) 系统的整体构造
(3) 质量属性及采用的战术
10.2 商Байду номын сангаас动机的描述
工程经理从开发组织和客户角度,来表述票务系统的商 业目标,综合如下: 从开发组织角度:开发一个模块性强、实时高效、界面良好
、与外部其他系统兼容良好的系统,这使得开发组织能够 把整个产品或某个模块卖给其他客户,同时由于良好的界 面和业务处理效率而受市场欢送。 从客户角度:系统容易操作,可维护性好、系统稳定、可以 及时准确的处理用户的在线订票或查询业务。
(1) 性能方面:在非常多的用户并发操作的情况下,单效劳器系统将不 能对用户的请求做出及时的响应,严重情况下效劳器还会崩溃。
• 性能
3) 评估这些构架设计决策,并判定其是否令人满意的实 但题经:过构架方法的分析,特别是对系统的关键质量属性和优先级最高的质量属性场景的分析,发现系统在上述场景下会出现如下的问 为 务据了逻库使辑 交系 ,互统 即,到 调这达 用些集PPOO群JJOO分中通布的过式业IO的C务容目逻器的辑来,操管在作理第(P)。O一JO套中方包案含的了根业底务上逻,辑我处们理采,用在Sp原rin来g介的入SSHEJ框B容架器中的它方是式指,业使务用层E的JBJ的av无aB状ea态n,会通话过Be持an久来层封与装数业 3) 易用性 为务据了逻库使 辑 交系,互统即,到调这达用些集PPOO群JJOO分中通布的过式业IO的C务容目逻器的辑来,操管在作理第(P)。O一JO套中方包案含的了根业底务上逻,辑我处们理采,用在Sp原rin来g介的入SSHEJ框B容架器中的它方是式指,业使务用层E的JBJ的av无aB状ea态n,会通话过Be持an久来层封与装数业 考后错,虑的机有到 系 制 较使统,高用采可的票用以稳务多将定系层用性统分户,的布的能用式请有户结求效数构以避目,及免非使对访常用用问庞户流We大请量b服,求过务这的多器样处导集造理致群成分服和用发务应户到器用对负瘫服系载痪务统低以器的的及集访服整群问务个来请器系实求中统现数,因,目非为这和常某种对适台集系合服群统具务机进有器制行并崩支业发溃持务 用 而动操户彻态作数底负的多瘫载请,痪平求服。衡数务(目地L也点oa非分d 常散Ba庞等lan大这ce,些)改特和进点容 (1) 与构架商业周期的关系 (2) 可用性方面:在仅有的一台应用效劳器出现故障或者崩溃的情况下,用户将不能访问系统,故障恢复需要花费较长时间。 (1) 与构架商业周期的关系 从客户角度:系统容易操作,可维护性好、系统稳定、可以及时准确的处理用户的在线订票或查询业务。 1) 模块性 SEI提出的一种软件构架评估方法。 (2) 系统的整体构造 3) 可修改性 从客户角度:系统容易操作,可维护性好、系统稳定、可以及时准确的处理用户的在线订票或查询业务。 从 个开模发块组 卖织 给角 其度 他: 客开 户发 ,一同个 时模 由块 于性 良强 好、 的实 界时 面高 和效 业、 务界 处面 理良 效好 率、 而与 受外 市部 场其 欢他 送系 。统兼容良好的系统,这使得开发组织能够把整个产品或某 6 对系统构架的再分析 这将相视当 图于和在业S务tr逻ut辑s和以业及务对逻数辑据层库之的间操增作加很了好EJ的B,别重离用。原SSH框架的业务逻辑,即系统框架变Struts+EJB+Hibernate+Spring,这种组合可以 1) 提炼出软件质量属性需求的准确描述; 3) 易用性
智慧票务系统应用设计方案

智慧票务系统应用设计方案智慧票务系统是一种基于互联网和智能技术的票务管理系统,旨在提供更便捷、高效的票务购买和管理服务。
以下是我对智慧票务系统的设计方案。
一、系统概述智慧票务系统涵盖了票务销售、票务预订、票务取票、票务退款等多个环节,以及票务数据统计和分析模块。
系统通过网站和移动应用两种形式呈现,用户可以通过电脑网页和手机应用购票、查询订单、退款等操作。
二、系统功能1. 票务销售模块用户可以通过网站或手机应用选择门票类型、场次时间、座位等信息,并在线完成购票支付。
系统支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等。
2. 票务预订模块用户可以预订门票,选择预订时间和座位,并在一定时间内完成支付。
预订的门票将被保留给用户,超过预订时间未支付的门票将自动释放出来。
3. 票务取票模块用户可以通过手机应用生成取票二维码,到场馆扫码取票。
系统会实时更新门票使用情况和座位信息。
4. 票务退款模块用户可以在一定时间范围内申请门票退款,系统会审核退款请求并将退款金额返还给用户。
5. 票务数据统计模块系统可以收集和分析用户购票行为和场馆门票销售情况,生成相关统计报表和数据分析图表,为场馆营销和经营决策提供支持。
三、系统架构智慧票务系统采用分布式架构,包括前端网站和移动应用、后台管理系统、支付系统、数据存储和计算系统等多个模块。
1. 前端网站和移动应用前端网站和移动应用提供用户与系统的交互界面,实现用户注册、登录、购票等功能。
2. 后台管理系统后台管理系统用于管理和维护票务系统的各项功能,包括配置场馆信息、发布场次信息、处理退款请求等。
3. 支付系统支付系统与第三方支付平台对接,实现用户支付功能。
支付系统需要保证支付过程的安全性和可靠性。
4. 数据存储和计算系统数据存储和计算系统用于存储和处理用户的购票数据和票务信息。
可以选用关系型数据库或者分布式文件系统进行数据存储。
四、系统安全性设计1. 用户注册和登录用户需要通过手机号码或邮箱注册账号,并设置密码。
票务系统架构分析报告

票务系统架构分析报告1.概述该报告用于完成课程设计,旨在了解对构架的分析,以及各种战术的运用。
本文档包含四个方面的内容:案例背景、构架商业周期、质量属性需求和功能需求、架构解决方案。
2.案例背景以目前的市场形势来说,在机票、火车票以及其它旅游票中有着不同的票务系统,票务系统的出现大大降低了买票、查票、退票、改签等活动的难度系数,在日常生活中有着不可替代的作用。
一个良好的票务系统,最基本应具有的质量应该是高性能,高可用,安全性高,易用性强的特征。
本分析报告研究的是一个火车票票务系统的构架。
3.构架商业周期构架MVC 模型票务系统客户在线订票的人开发组织技术环境 Eclipse 设计师经验 Java web 开发经验需求(质量属性) 高可用性 高性能 易用性 高安全性设计师(小组)4.质量属性需求和功能需求4.1 质量属性需求项目经理从开发组织和客户角度,可以将目标简化为如下:A.从开发组织角度:开发一个模块性强、实时性高、界面良好、与外部其它系统兼容良好的系统,这使得开发组织能够把整个产品或者某个木块卖给其他客户,同时由于良好的界面和业务处理效率而受市场的欢迎。
B.从客户的角度:系统容易操作,可维护性号、系统稳定、可以及时准确的处理用户的在线订票或查询业务。
根据上述的目标,将系统质量属性可以划分为两类:优先级较高的质量属性:1.性能2.安全性3.易用性4.可用性重要但是优先级较低的属性:1.模块性2.可维护性3.可修改性4.可测试性4.1 功能需求根据质量属性场景导出一定的功能需求以及对功能的一些规格,针对各质量属性,可以查看下表:质量属性属性求精场景性能响应时间在系统处于高峰时期,保证登陆的每个用户发出的买票或者查询要求在3S以内,如果需要等待,则给出友好的提示。
吞吐量系统可以保证同事响应3000个客户。
易用性界面友好,操作简单要求具有基本电脑操作的人,可以根据友好的界面迅速的学会使用方法。
并且熟手还能够使用快捷键。
高铁购票系统毕业设计

高铁购票系统毕业设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:高铁购票系统是一款方便乘客预订高铁车票的软件系统,随着高铁出行的普及以及人们对出行便利的需求不断增加,高铁购票系统也得到了广泛应用。
本文将介绍一个关于高铁购票系统的毕业设计,探讨该系统的设计思路、功能模块以及实现方法。
1. 系统概述高铁购票系统是一款基于网络的软件系统,通过该系统乘客可以方便地查询高铁列车的时刻表、价格信息并进行车票的预订支付。
系统的设计目的是提高用户购票的便利性和效率,让用户能够快速方便地选择适合自己的行程方案。
2. 系统功能模块(1)用户管理模块:用户注册登录、个人信息管理、密码修改等功能。
用户可以通过注册账号登录系统,并可以在系统中修改个人信息和密码。
(2)车次查询模块:用户可以在系统中查询高铁列车的时刻表、票价信息。
用户可以根据出发地、目的地、出行时间等条件进行查询,系统将根据用户输入的条件返回相应的车次信息。
(3)车票预订模块:用户可以通过系统选择适合自己的车次,并选择座位类型进行预订。
用户可以在系统中选择座位,并进行支付购买车票。
(4)订单管理模块:用户可以在系统中查看自己的订单信息,包括已经购买的车票信息和订单状态。
用户可以在系统中取消订单或修改订单信息。
(5)支付模块:用户在选择完车次并预订座位后,可以通过系统进行在线支付,支付成功后系统将生成订单并发送确认信息。
3. 系统实现方法本系统采用Web前后端分离的开发方式,前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行页面展示,后端采用Java语言开发实现系统的业务逻辑。
系统的数据库设计采用MySQL进行数据存储,确保系统的数据安全性和可靠性。
系统的实现步骤如下:(1)需求分析:根据系统的功能需求和用户需求进行分析,确定系统的功能模块和功能实现方式。
(2)系统设计:设计系统的页面布局和功能模块,包括用户管理、车次查询、车票预订、订单管理和支付功能模块的设计。
多层架构下航空票务系统的设计

多层架构下航空票务系统的设计【摘要】航空票务系统是指应用电子计算机和网络通信设备对机票和航班进行管理的系统。
为了进一步提高航空票务管理的自动化程度,本文基于Struts、Hibernate、Spring三层架构的设计思想提出了航空票务系统架构设计方案,详细阐述了表现层、业务层、持久层设计方法,及系统数据库、各功能模块设计思路。
【关键词】航空票务系统;Struts;Hibernate;Spring1.系统分析在航空票务系统中,用户可以查询机票发售情况,并预订自己中意的机票,订票完后可查看个人购物车,不满意可进行退票操作。
很显然用户是系统中主要角色。
同样,在系统的后台,也需要人员制定航班、安排航班日程,管理注册用户,该角色为系统管理员。
综上所述,本系统实际只包含了两个角色:前端用户和系统管理员。
前端用户进行客户信息修改、航班查询、预订机票、退票服务等操作;系统管理员进行帐户基本信息管理、制定航班、安排航班日程服务。
航空票务系统具有以下功能:1.1用户功能:注册用户帐户、用户登录、修改用户信息、查询机票发售、预订机票、退票。
1.2管理员功能:管理员帐户登录、制定航班、安排航班日程。
2.系统总体设计航空票务系统是基于Struts框架、Spring和Hibernate多层分布式架构设计的。
为了集成三种框架,必须明确架构的层次结构,同时明确每一个层次的职责。
航空票务系统按照逻辑划分为三层:表现层、持久层、业务层。
2.1表现层设计表现层用Struts。
Struts是MVC设计模式的一种实现。
本系统中MVC模式的处理流程:首先票务业务控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型调用票务业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图返回数据,并通过表示层呈现给用户。
2.2业务层设计业务层实现的是现实中具体的业务逻辑,如查询机票、预订机票、制定航班、用户注册等。
代码变更不可避免,为方便代码变更,在该层借助Spring,通过依赖注入、AOP应用、面向接口编程来降低业务组件之间的耦合度,增强系统扩展性。
影院售票系统的设计与实现

影院售票系统的设计与实现一、概述随着社会的发展,人们对于娱乐方式的需求不断增加,影院作为一种重要的娱乐场所,其售票系统的设计与实现变得尤为重要。
本文将介绍一个现代化的影院售票系统的设计与实现,该系统将提供在线购票、实时座位预订、电子票务管理、统计与报表功能等。
二、需求分析1.在线购票功能:用户可以通过系统网站或移动应用选择电影、选择座位等,在线完成购票。
2.实时座位预订功能:用户可以实时查看影院座位的预订情况,并选择未被预订的座位进行购票。
3.电子票务管理功能:系统将生成电子票,并提供用户电子票的查询和管理功能,包括电子票的退票、改签等操作。
4.统计与报表功能:系统可以统计每个电影场次的销售情况,并生成相应的报表。
三、系统设计1.系统架构:采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。
用户通过浏览器访问系统网站或移动应用,与服务器进行交互。
2. 技术选型:前端采用HTML、CSS和JavaScript实现,后端采用Java语言,数据库采用MySQL。
3.数据库设计:设计用户表、电影表、场次表、座位表、订单表等,各表之间通过外键建立关联。
4.功能模块划分:-用户模块:实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
-电影模块:实现电影列表展示、电影详细信息展示等功能。
-场次模块:实现场次列表展示、场次详细信息展示等功能。
-座位模块:实现座位预订、座位状态更新等功能。
-订单模块:实现订单生成、订单查询、退票、改签等功能。
-统计报表模块:实现销售统计、报表生成等功能。
四、系统实现1.前端实现:-使用HTML和CSS实现页面布局和样式。
- 使用JavaScript实现网页交互效果,如点击电影列表显示详细信息、选择座位等。
2.后端实现:- 使用Java语言开发后端逻辑,包括用户认证、电影管理、场次管理、座位管理、订单管理等功能。
-使用MySQL实现数据库的操作,包括用户信息、电影信息、场次信息、座位信息、订单信息的存储和查询。
票务案例分析精品PPT课件
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售票员违反《车站票务运作手册》中“备 用金的借用仅限于规定情况下的退票处理 及乘客事务处理,发生金额必须在BOM上 操作,由乘客、经手售票员、当班客运值 班员或值班站长审核签名确认”的规定。
原因
第三部分
分析
Electrical and Mechanical
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值站、客值应加强对售票员工作的督促、提 醒,班中加大巡视力度,结算前温馨提示售 票员回收、上缴所有钱票,防范避免钱票遗 漏。
案例二:
不同环节错 误第一导部分致的售 票员长、短 Electrical and Mechanical
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如结算后发现票款差异的,须在相关报表备 注说明或填写《车站票务事件说明》随报表 上交。对典型票务差错、售票员结算后发现 单人单次长(短)款在100元及以上的须及 时逐级汇报,并进行线路级调查核实、原因 分析、措施整改。其中,线路对于300元及 以上的应于事发后2个工作日内将原因分析、 整改措施上报部门。
票务案例 08机电1班 分析 Electrical and Mechanical
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学习内容
案例简介 原因分析 整改措施
案例一: 售第一票部分员票 款遗留票 Electrical and Mechanical
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亭
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调研方法
售票员在客服中心帮乘客增值时, 收到两张较残旧的50元纸币。售票 员想直接找给乘客,以免下班结算 时不好过机,因此将这两张50元放 置在键盘下面。后因客服中心业务 量增多,售票员完全忘记键盘下面 压着的50元纸币。运营结束后,售 票员结算发生票款差异100元整。 这时,售票员才想起压在键盘下面 的两张50元残旧纸币
如何设计一套实用的旅游票务系统?
如何设计一套实用的旅游票务系统?疫情形势逐渐向好,旅游业也陆续恢复营业。
停业期间,一些旅游企业制定了运营系统的升级计划,为全面恢复营业做好准备。
票务系统作为旅游运营平台的主要功能模块,自然也受到了较多的关注。
本文将探讨景区怎样规划设计一套实用的票务系统。
一、旅游票务行业背景1. 票类业务依然是重要的经营收入来源门票类产品是景区经营企业主要的经营产品,某些景区曾一度占到总收入的90%,景区收入结构单一导致景区经营企业严重依赖着门票收入,这也就不难解释近年来为何旅游门票价格一涨再涨。
当然了,景区门票产品涨价还有其他的深层次原因,如物价普涨、价格形成机制、地方财政创收动机、维护开发成本高居不下、资源的稀缺性等等,在此不展开讨论。
可以预见的是,未来较长一段时期内,门票类业务将依然是景区经营企业重要的经营收入来源。
2. 线上渠道凸显以往,旅游企业主要依赖携程、飞猪、去哪儿等OTA企业获取线上流量。
随着一些OTA的平台化转型,旅游企业拥有了更多的主动权,通过入驻OTA,依托平台的数据和流量资源能够自主开展一些运营活动。
与此同时,越来越多的旅游企业开始重视自营线上渠道的建设和运营。
旅游企业的自营渠道包括:移动APP、WEB官网、微信公众号/服务号/小程序、微博、支付宝服务号等。
这些自营渠道都需要专业化的运营团队进行有效的内容管理,不论是将运营业务外包还是成立专门的运营部门,目的都是通过高效的运营达到流量和用户资源的积累。
不仅如此,不少旅游企业正在积极的谋求互联网+旅游的转型,这将带来线下基础设施的智能化升级,也需要线上渠道作为载体,才能将转型方案落地。
3. 营销工具下沉旅游企业在互联网运营方面面临的最大挑战之一是,如何充分利用线上营销工具从线上走到线下,带来实实在在的收入增长,这需要更加精细化的流量运营能力。
而当前互联网行业正发生着深刻的变革,如日中天的网红经济不仅蚕食了传统互联网广告的领地,更是弱化了娱乐明星的光环效应,这反映出网络用户群体在分裂。
基于微信小程序的电影票购票系统设计与实现
基于微信小程序的电影票购票系统设计与实现基于微信小程序的电影票购票系统设计与实现引言:如今,随着互联网技术的发展,各行各业都在不断地进行数字化和智能化转型。
电影票购票系统作为电影行业数字化转型的一个典型代表,已经逐渐成为了现代化的必备电影观影方式。
而微信小程序作为目前最受欢迎的智能终端之一,具备强大的用户基础和丰富的功能,成为了电影票购票系统不可忽视的平台。
本文旨在探讨基于微信小程序的电影票购票系统的设计与实现。
一、系统需求分析1. 用户需求用户在使用电影票购票系统时,主要需求包括查询电影信息、选择场次、购买电影票、座位选择、付款等。
此外,用户也希望能够获得相关的电影资讯、影评和评分等信息。
2. 影院需求影院需要管理影片、场次、座位以及票务信息,提供给用户更好的购票体验,同时需要进行票务结算和统计。
二、系统设计1. 系统架构基于微信小程序的电影票购票系统的系统架构主要包括前端展示、后台管理和数据存储三个模块。
前端展示模块负责用户的电影浏览和购票操作界面;后台管理模块负责影院人员管理影片、场次和票务信息;数据存储模块负责信息的存储和管理。
2. 功能设计(1)用户功能:用户通过微信小程序登录后,可以浏览电影信息,查询正在上映和即将上映的电影,选择场次并购票,支持实时座位选择和购票支付功能。
同时,用户也可以查看电影资讯、影评和评分等信息,并参与相关讨论和活动。
(2)影院功能:影院人员通过后台管理界面,可以管理影片、场次和票务信息。
包括添加、修改、删除影片,设置场次和票价等。
同时,影院人员也可以查看票务销售统计和结算信息。
(3)系统管理功能:系统管理员可以对系统进行运营管理,包括用户管理、权限管理、数据备份与恢复等。
3. 技术选型(1)前端技术:采用微信小程序原生框架进行开发,其中包括HTML、CSS和JavaScript等技术。
(2)后端技术:采用Node.js作为后台语言,搭配Express框架进行构建,同时使用MySQL数据库进行数据存储与管理。
主题乐园票务系统方案及案例
目录
• 方案阐述 • 案例演示
● 景区/主题乐园是服务行业,对人员的需求和依赖很大,而人员能力水平的参差不齐,容易直接导致 乐园服务、运营和管理水平的参差不齐,使乐园运营效率和游客体验没有保障。
各个部门没有设计建立良好的协调配合 机制,容易导致问题解决不及时。 想要弥补人员能力不足的问题,就要依
条形码检票、二维码检 票、二代身份证检票、 指纹检票、人脸检票。
对接营销中台,同步门 票订单信息、价格、有 效期、核销方式等等。
报表分析
基础分析报表、自定义 报表、汇总数据、图表、 明细数据等等。
系统管理
闸机IP管理、检票模式 管理、声音设置、门票 方案确定、数据同步方 式等等。
组织和人员设置、权限 设置、基础数据配置、 打印模板设置、支付方 案设置、语言设置等等。
客流数据分析 经营决策希望有数据支撑,实现最高的投资回报收益
也可进一步与停车、入园闸 机等其他园区软硬件设备动 态相连,形成景区大数据, 科学指导景区经营管理决策, 帮助景区更好的实现数据化 精准运营。
系统管理功能
票务系统的建设,将提高景区/乐园的运营效率,就是以景区/乐园票务系统优化业务流程,节省劳动力,提升 管理效率,实现数据化资料共享。同时,改善景区/乐园内部管理,提高快速响应与应急管理能力,另外,景 区/乐园票务系统全网整合售票渠道,线上线下互动贯通,实现景区/乐园门票、品牌、口碑传播投资回报率最 大化。
● 实现全程信息化管控售票、检票流程,提升客户操作体验,提供企业工作效率,购票、检票数据接 入财务系统,输出多维度的财务报表和门票报表,为景区的财务管理和分析提供决策支持。
票务系统主要功能
售票管理
检票管理
门票订单 管理
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SSH框架介绍:
视图层、控制器层用Structs框架来实现,模型层的功能Spring 来完成。持久化层时使用Hibernate实现,在这层使用了DAO模式。 Structs应用MVC模型使页面展现与业务逻辑分离,做到了页面展 现与业务逻辑的低耦合。当充当表示层的页面需要变更时,只需要修 改该具体的页面,不影响业务逻辑Bean等;同样,业务逻辑需要变更 的时候,只需要修改相应的Java程序。 使用Spring能运用IoC技术来降低了业务逻辑中各个类的相互依赖: 假如,类A因为需要功能F而调用类B,在通常的情况下类A需要引用类 B,因而类A就依赖于类B了,也就是说当类B不存在的时候类A就无法 使用了。使用了IoC,类A调用的仅仅是实现了功能F的接口的某个类, 这个类可能是类B,也可能是类C,由Spring的XML配置文件来决定。 这样,类A就不再依赖与类B,耦合度降低,重用性得以提高。 使用Hibernate能让业务逻辑与数据持久化分离,就是将数据存 储到数据库的操作分离。在业务逻辑中只需要将数据放到值对象中, 然后交给Hibernate,或者从Hibernate那里得到值对象。至于用DB2、 Oracle、MySQL还是SQL Server,如何执行的操作,与具体的系统无 关,只需在Hibernate的相关的XML文件里根据具体系统配置好。
用例 票务信息查询
说明 用户输入相关查询条件信息,查看到相关票务的具 体信息,当查询条件不符合规定时,系统给出相应 提示。 用户根据查询出来的票务信息对票务信息进行预订, 购买,取消等操作 票务管理员对票务信息进行维护,如添加,删除等 用户管理员根据用户资料,维护系统中记录的用户 相关信息。 ……
要素 用例名称 简要描述 事件流 用户购买票务 用户根据当前票务信息购买相应票务 基本事件流 (1)用户在购票的名称栏中输入要购买的票务的起 始地与目的地 (2)系统根据客户输入,列出相应的票务信息 说明
“用户购买票务”用例细化描述(续)
要素 事件流 说明 (3)用户根据自己的实际情况选择符合自己相应条 件的票务,如票价、时间等。 (4)系统显示购买成功,或者显示交易失败。 (5)该“用户购买票务”用例结束。
源: 系统外部 刺激: 刺激: 试图非法 操作信息
制品: 制品: 系统
环境: 环境: 在正常操作下 响应: 响应: 系统维持 审核踪迹
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响应度量: 响应度量: 半天内恢复 校正数据
3)易用性场景:在该系统中,用户希望在运行时能尽快 取消某操作使错误的影响降到最低,取消在1秒内发生;要 求具有基本电脑操作常识的人,可以根据良好的界面设计迅 速学会使用方法,让熟手用户使用快捷键。
票务操作 票务信息维护 用户信息维护 ……
根据上述分析,可以得到系统用例视图:
6.2.2 细化定义
(1) 细化用例 细化业务用例模型,是为了更加详细地分析和描述用例。 同时,将业务用例模型转换成系统的用例模型。下面,以“角 色”用户进行票务购买为例。
细化用例后,还需对用例进行详细描述,直到所有涉众都 认可描述的内容已经能够正确表达出他们的需求为止。在RUP 方法论中指明通过阐述一个用例的名称、简要描述、事件流、 特殊需求、前置条件和后置条件等六个方面可以对用例进行描 述。下面以用例“
6.2.1 定义系统
根据业务的功能需求,该系统主要的涉众有系统管理人员和 客户,系统管理人员又分为票务管理人员和用户管理人员。票 务管理人员会对票务信息进行相关维护,用户管理人员对客户 信息进行相关的维护。由此得出系统角色,分析其对系统的具 体要求,并找出系统的各个用例。
系统的结构视图如下:
• 在J2EE开发中,搭配良好的框架可以降低开发人员解决复 杂问题的难度,而如何将框架整合起来,以使每一层都向 另外的层次以松散的方式来提供接口,同时让组合的三个 框架在每一层都以一种松耦合的方式彼此沟通,从而与低 层的技术透明无关,这就是框架分析的目的和要求。 • 所以我们把Structs、Hibernate和Spring组合起来的目标 就是希望能实现系统的“低耦合、高内聚”。也就是要求 系统易于维护、易于适应变更、可重用性的特点。
Hibernate体系结构方案
图中各个对象的定义如下:
• SessionFactory 针对单个数据库映射关系经过编译后的内存镜像,是线程安全的(不 可变)。 它是生成Session的工厂,本身要用到ConnectionProvider。 该对象可以在进程或集群的级别上,为那些事务之间可以重用的数据 提供可选的二级缓存。 • Session 表示应用程序与持久储存层之间交互操作的一个单线程对象,此对象 生存期很短。 其隐藏了JDBC连接,也是Transaction的工厂。 其会持有 一个针对持久化对象的必选(第一级)缓存,在遍历对象图或者根据 持久化标识查找对象时会用到。 • 持久的对象及其集合 带有持久化状态的、具有业务功能的单线程对象,此对象生存期很短 。 这些对象可能是普通的JavaBeans/POJO,唯一特殊的是他们正与( 仅仅一个)Session相关联。 一旦这个Session被关闭,这些对象就会脱 离持久化状态,这样就可被应用程序的任何层自由使用。 (例如, 用作跟表示层打交道的数据传输对象。) • 瞬态 瞬态(transient)和脱管 和脱管(detached)的对象及其集合 和脱管 的对象及其集合 那些目前没有与session关联的持久化类实例。 他们可能是在被应用 程序实例化后,尚未进行持久化的对象。 也可能是因为实例化他们的 Session已经被关闭而脱离持久化的对象。
6.2 需求分析
主要任务 创建代表“目前”业务情况的业务模型,并将此业务模型 转换成“将来”的系统模型,包括功能需求和非功能需求。非 功能需求又包括质量属性和各种约定。 通过对客户的当前业务的分析,我们得到当前业务的基本需 求。
功能需求
功能 客户信息管理 票务信息管理 票务查询 预定购票 说明 用户的创建、登录、删除和维护 票务的添加、删除和维护 查看相应的票务信息 票务的预定、购买和取消
非功能需求
质量属性 性能 说明 用户访问的系统应该能在规定的时间内做出响应,如果系 统由于网络或者数据库原因不能在规定时间内做出反应, 那么系统应该提出警告,不能出现用户无故长时间等待的 情况。 在web数据库客户端,web服务器和数据库服务器之间,都 应该有防火墙保护,防止网络上的非法数据请求。 不同的用户应该能够以不同形式访问不同的内容 系统提供7X24小时的服务,且很少停机 系统是的各部分易于单独测试,并能方便地进行整体测试
规则(约束): (1)系统各层次及层内部子层次之间都不得跨层调用。 (2) 由bean传递模型状态。 (3)需要在表示层绑定到列表的数据采用基于关系的数据集 传递。 (4)对于每一个数据库表(Table)都有一个DB Entity class与 之对应,由Hibernate完成映射。 (5)有些跨数据库或跨表的操作(如复杂的联合查询)也需 要由Hibernate来提供支持。 (6) 表示层和控制层禁止出现任何SQL语句。
6.3 系统架构设计
将需求内容转换成设计模型的雏形以及用户体验模型,其 目的是建立整个系统初步的解决方案,为详细设计活动打下基 础,这一阶段的具体活动如下:
6.3.1 体系结构的选择
早期的票务系统仅仅针对售票单位,只是简单的数量控制, 票务记录。而新的票务系统不仅仅具有以前的所有功能,还利 用网络将客户包括近来。方便客户进行操作,利用网络可以让 客户在任何有网络的地方就可以直接连入系统。又由于计算机 的支持,数据库中有所有客户的信息,可以方便售票方对客户 进行管理,提供更好的服务。 本系统采用基于B/S的分层结构。这种结构有如下特点:节 省投资、跨地域广;维护和升级方式简单,如果想对功能修改, 可以方便的进行更改,大大减少维护成本。
“用户购买票务”用例细化描述(续)
要素 备选事件流 说明 系统查询不到票务相关信息,则按下一步步骤进行: (1)提示用户票务交易无法进行,并给出交易失败 原因 (2)其次,撤销此次交易的记录。 系统不可伪造数据,交易失败原因要合理并且详尽
特殊需求
“用户购买票务”用例细化描述(续)
要素 前置条件 后置条件 用户必须先登陆 交易成功后数据库及时更新票务信息 说明
上面对用例的描述仅限于文字描述,还不够形象。再以活 动图的形式进行建模描述如下:
(2) 结构化用例 结构化用例的目的是通过观察这些已经细化的用例,看能不 能抽取出共有的、可选的行为,把这些共同的内容建立为新的 用例。这样的好处是,可以消除冗余的需要以及改善系统整体 需求内容的可维护性。像“用户信息维护”用例中,“查询用 户信息”应作为一个新的用例提取出来,以提高上面所说的需 求内容的可维护性。
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环境: 环境: 在正常操作下
响应度量: 响应度量: 系统不停机
2 数据持久层的架构分析 在数据持久层,我们使用Hibernate来进行处理,通过下面 我们来看看如何通过Hibernate来满足系统的质量属性需求。 Hibernate体系结构概要图
• 从这个图可以看出,Hibernate通过配置文件和映射文件来 实现与数据库的交互及实现对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM),通过这种机制,将java 程序中的对象自动持久化到关系数据库中,对持久化对象 的改动都会反映到数据库中。其中配置文件主要用来配置 好数据库连接的各种参数以及定义数据映射文件,通常以 hibernate.cfg.xml或者hibernate.properties形式出现;XML Mapping配置文件是数据库中表的数据映射文件,通常以 *.hbm.xml形式出现。 • 下面我们来更详细地看一下Hibernate运行时体系结构方案 。这种方案将应用层从底层的JDBC/JTA API中抽象出来,而 让Hibernate来处理这些细节。
源: 用户 刺激: 刺激: 使错误的 影响最低
制品: 制品: 系统 响应: 响应: 提示操作 希望取消