setTimeout,setInterval的使用和区别

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nodejs教程javascript标准参考教程

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Node.js 概述目录•简介•安装与更新•版本管理工具nvm•基本用法•REPL环境•异步操作•全局对象和全局变量•模块化结构•概述•核心模块•自定义模块•http模块•基本用法•处理POST请求•发出请求:get方法•发出请求:request方法•搭建HTTPs服务器•模块属性•模块方法•Buffer对象•异常处理•try...catch结构•uncaughtException事件•正确的编码习惯•命令行脚本•参考链接简介Node是JavaScript语言的服务器运行环境。

所谓“运行环境”有两层意思:首先,JavaScript语言通过Node在服务器运行,在这个意义上,Node有点像JavaScript虚拟机;其次,Node提供大量工具库,使得JavaScript语言与操作系统互动(比如读写文件、新建子进程),在这个意义上,Node又是JavaScript 的工具库。

Node内部采用Google公司的V8引擎,作为JavaScript语言解释器;通过自行开发的libuv库,调用操作系统资源。

安装与更新访问官方网站了解安装细节。

安装完成以后,运行下面的命令,查看是否能正常运行。

$ node --version# 或者$ node -v更新node.js版本,可以通过node.js的n模块完成。

$ sudo npm install n -g$ sudo n stable上面代码通过n模块,将node.js更新为最新发布的稳定版。

n模块也可以指定安装特定版本的node。

$ sudo n 0.10.21版本管理工具nvm如果想在同一台机器,同时安装多个版本的node.js,就需要用到版本管理工具nvm。

$ git clone https:///creationix/nvm.git ~/.nvm$ source ~/.nvm/nvm.sh安装以后,nvm的执行脚本,每次使用前都要激活,建议将其加入~/.bashrc文件(假定使用Bash)。

setinterval定时器的替换方法

setinterval定时器的替换方法

setinterval定时器的替换方法摘要:1.引言2.setInterval 定时器的缺点3.替换方法一:使用Promise 和async/await4.替换方法二:使用async/await 结合setTimeout5.替换方法三:使用Promise.all 和Promise.race6.结论与建议正文:【引言】在JavaScript 编程中,setInterval 定时器被广泛应用于需要周期性执行的任务。

然而,setInterval 存在一些缺点,例如:难以暂停和恢复执行,无法精确控制执行时间等。

本文将介绍几种替换setInterval 定时器的方法,以提高代码的可读性和实用性。

【setInterval 定时器的缺点】setInterval 定时器的缺点主要包括:1.难以暂停和恢复执行:当需要暂停定时器的执行时,例如用户触发某个操作,setInterval 无法直接实现。

2.无法精确控制执行时间:setInterval 定时器的精度为毫秒级别,对于需要更高精度控制的场景不适用。

3.多个周期性任务难以协同:当有多个周期性任务需要协同执行时,setInterval 无法提供统一的管理。

【替换方法一:使用Promise 和async/await】为了克服setInterval 的缺点,我们可以使用Promise 和async/await 语法来实现周期性任务。

以下是一个简单的示例:```javascriptasync function task() {console.log("任务执行");await new Promise((resolve) => {setTimeout(resolve, 1000);});}const intervalId = setInterval(task, 1000);// 暂停定时器clearInterval(intervalId);// 恢复定时器intervalId = setInterval(task, 1000);```【替换方法二:使用async/await 结合setTimeout】另一种替换方法是使用async/await 结合setTimeout。

setState的理解和用法

setState的理解和用法

setState的理解和⽤法1.setState更新状态的两种写法:(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界⾯也更新后(render调⽤后)才被调⽤(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState1.updater为返回stateChange对象的函数。

2.updater可以接收到state和props。

4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界⾯也更新后(render调⽤后)才被调⽤。

总结:1.对象式的setState是函数式的setState的简写⽅式(语法糖)2.使⽤原则:(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使⽤对象⽅式例如:this.setState({msg:"我是修改后的值"})(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使⽤函数⽅式this.setState(state => ({count:state.count+1}))(3).如果需要在setState()执⾏后获取最新的状态数据,要在第⼆个callback函数中读取2.setState 是同步更新还是异步更新setState 并不是单纯同步/异步的,它的表现会因调⽤的场景不同⽽不同:在React钩⼦函数及合成事件中,它表现为异步;⽽在setTimeOut,setInterval等函数中,包括在DOM原⽣事件中,它都表现为同步。

这种差异,本质上是由React事务机制和批量更新机制的⼯作⽅式来决定的。

在源码中通过isBatchingUpdates 来判断setState是先存进state队列还是直接更新,如果值为true则执⾏异步操作,为false则直接更新。

js requestanimationframe 的使用 -回复

js requestanimationframe 的使用 -回复

js requestanimationframe 的使用-回复"requestAnimationFrame" 是一个用于动画效果的JavaScript 方法,它被设计用来在浏览器的重绘之前调用特定的函数,以实现更加流畅和高效的动画效果。

本文将详细介绍"requestAnimationFrame" 的使用,并逐步回答相关问题。

1. 什么是requestAnimationFrame? "requestAnimationFrame" 是一个由浏览器提供的方法,用于在浏览器的重绘之前调用指定的函数。

通过使用该方法,开发者可以创建流畅的动画效果,同时减少电池消耗和性能问题。

2. 如何使用requestAnimationFrame?要使用"requestAnimationFrame" 方法,需要遵循以下步骤:步骤1: 定义一个要在动画中调用的函数首先,需要定义一个函数,该函数将在每次动画帧之前被调用。

这个函数可以执行动画效果的更新操作,例如改变元素的位置、大小或透明度。

javascriptfunction animate() {动画效果的更新操作}步骤2: 调用requestAnimationFrame 方法接下来,在函数中使用"requestAnimationFrame" 方法来调用刚刚定义的函数。

javascriptfunction animate() {动画效果的更新操作requestAnimationFrame(animate);}步骤3: 启动动画最后,通过调用上述函数来启动动画。

javascriptanimate();3. requestAnimationFrame 的工作原理是什么?"requestAnimationFrame" 的工作原理如下:- 当调用"requestAnimationFrame" 方法时,浏览器会请求执行一个动画函数。

浏览器对象的使用(window对象)

浏览器对象的使用(window对象)

浏览器对象的使⽤(window对象)window对象是BOM的核⼼,window对象指当前的浏览器窗⼝。

window对象⽅法:注意:在JavaScript基础篇中,已讲解了部分属性,window对象重点讲解计时器。

1、JavaScript 计时器在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执⾏代码,⽽不是在函数被调⽤后⽴即执⾏。

计时器类型:⼀次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发⼀次。

间隔性触发计时器:每隔⼀定的时间间隔就触发⼀次。

计时器⽅法:2、计时器setInterval()在执⾏时,从载⼊页⾯后每隔指定的时间执⾏代码。

clearInterval() ⽅法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:setInterval(代码,交互时间); //计时器clearInterval(id_of_setInterval)//取消计时器参数说明:1. 代码:要调⽤的函数或要执⾏的代码串。

2. 交互时间:周期性执⾏或调⽤表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

3.id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

返回值:⼀个可以传递给 clearInterval() 从⽽取消对"代码"的周期性执⾏的值。

调⽤函数格式(假设有⼀个clock()函数):setInterval("clock()",1000)或setInterval(clock,1000)我们设置⼀个计时器,每隔100毫秒调⽤clock()函数,并将时间显⽰出来,代码如下:<script type="text/javascript">var int=setInterval(clock, 100)function clock(){var time=new Date();document.getElementById("clock").value = time;}</script>每隔 100 毫秒调⽤ clock() 函数,并显⽰时间。

解决vue使用setTimeout,离开当前路由setTimeout未销毁的问题

解决vue使用setTimeout,离开当前路由setTimeout未销毁的问题

解决vue使⽤setTimeout,离开当前路由setTimeout未销毁的问题问题:从第⼀个页⾯跳转到第⼆个页⾯后,如果停留在第⼆个页⾯,定时器还在运⾏。

如果在两个页⾯之间来回跳转,跳转时间⼩于定时器的间隔时间时,也会出现重复创建setTimeout的情况。

原因:当我们刷新页⾯时,会将当前页⾯之前创建的setTimeout以及其他定时器都清除掉,但是仅仅是路由切换是不会清除的。

data () {return {ct: null}},methods: {start() {this.ct= setTimeout( () => {that.countdown(end)}, 1000)}end() {clearTimeout(this.ct); //清除}}setInterval()计时也需要clearInterval()来清除补充知识:⼩记VUE下setTimeOut和setInterval遇到的问题相信⼤家对着两个函数都陌⽣,就是⼀个定时器,setTimeOut只执⾏⼀次,⽽setInterval会重复执⾏需要注意的是:在setInterval不⽤的时候⼀定要⽤clearSetInterval关闭定时器。

说⼀下最近开发中遇到的问题,我是⽤vue开发的,顺便记录这个错误。

我需要轮询接⼝,所以使⽤setInterval。

// 我是想没2秒执⾏⼀次myFunc这个函数。

setInterval(this.myFunc(),2000)//某个函数myFunc () {console.log(123)}但实际的运⾏结果是,只执⾏了⼀遍,并没有循环执⾏。

原因是setInterval接受两个参数,第⼀个为要执⾏的函数,第⼆个为时间(毫秒)。

这⾥我犯的错误是,我写的是⼀个函数的执⾏this.myFunc() 因为加了()是⼀个执⾏,⽽不是个函数。

于是我⼜改成这样写了,在写个匿名函数,函数体是我要执⾏的。

setInterval(function () {this.myFunc()},2000)//某个函数myFunc () {console.log(123)}理论上这样是没问题的,会每2秒执⾏⼀次this.myFunc(),但却报错了。

timer中取消定时器的方法(一)

timer中取消定时器的方法(一)取消定时器的几种方法方法一:clearTimeout()使用clearTimeout()方法可以取消由setTimeout()创建的定时器。

步骤: 1. 使用setTimeout()函数创建一个定时器,并将返回的定时器ID存储在变量中。

2. 当需要取消定时器时,调用clearTimeout()函数,并传入定时器ID作为参数。

// 创建定时器var timerId = setTimeout(function(){// 定时执行的代码}, 5000);// 取消定时器clearTimeout(timerId);方法二:clearInterval()使用clearInterval()方法可以取消由setInterval()创建的定时器。

步骤: 1. 使用setInterval()函数创建一个定时器,并将返回的定时器ID存储在变量中。

2. 当需要取消定时器时,调用clearInterval()函数,并传入定时器ID作为参数。

// 创建定时器var timerId = setInterval(function(){// 定时执行的代码}, 1000);// 取消定时器clearInterval(timerId);方法三:使用变量标记状态在某些情况下,我们可能无法使用clearTimeout()或clearInterval()方法来取消定时器。

这时,我们可以使用一个变量来标记定时器的状态,并在需要取消定时器时改变该变量的值。

步骤: 1. 创建一个变量,并将其初始化为true,表示定时器正在运行。

2. 在定时器的回调函数中,添加一个判断语句,如果这个变量的值为false,则不执行定时器的代码。

3. 当需要取消定时器时,将变量的值改为false。

// 创建变量并初始化为truevar isRunning = true;// 创建定时器setInterval(function(){// 判断定时器是否被取消if (isRunning) {// 定时执行的代码}}, 1000);// 取消定时器isRunning = false;方法四:使用ES6中的setTimeout()返回的Promise对象在ES6中,setTimeout()函数可以返回一个Promise对象,我们可以通过触发Promise的reject()方法来取消定时器。

$nexttick参数

$nexttick参数$nexttick参数是Node.js中setTimeout函数的特殊参数之一。

在Node.js中,$nexttick参数被广泛用于异步代码的执行,用于异步代码执行顺序的调整,以及避免在同步代码中阻止事件循环。

接下来,本文将详细介绍$nexttick参数以及其在Node.js中的应用。

在Node.js中,采用事件驱动的异步编程模型。

当Node.js启动时,它会创建一个主事件循环来处理程序中发生的所有事件和回调。

事件循环在大多数情况下是无限的,它会一直循环检查事件队列是否有事件,并按照它们加入队列的顺序来执行它们。

在执行异步代码时,由于异步代码不会立即执行,而是放入事件队列中等待执行,当程序执行到同步代码时,事件循环会停止,等待同步代码执行完毕,并立即执行事件队列中的异步代码。

如果您有一些非常重要的同步操作,可能会导致事件循环停止太久,从而导致某些异步操作无法及时执行,从而影响系统的性能和可靠性。

这时,$nexttick参数就派上了用场。

$nexttick参数是一个特殊的setTimeout参数,它允许您把回调函数放在事件队列的队尾,以避免在同步代码块之后执行异步代码造成阻塞。

语法:process.nextTick(callbackFunction)请注意,以上的语法所示的是process.nextTick()函数格式,不是直接传递函数作为setTimeout()或setInterval()的参数。

也许这对于Node.js的新手可能会难以理解,但是这种语法使我们区别于真正的setTimeout()和setInterval()函数,并使其行为与$nexttick参数相近。

接下来,我们将通过两个简单的示例来说明如何在Node.js应用中使用$nexttick参数。

死循环是许多开发人员要面对的常见问题之一,通常它们发生在运行长时间运行的同步代码块中。

在下面的示例中,我们将通过使用$nexttick参数避免死循环。

JS获取当前日期时间并定时刷新示例

JS获取当前⽇期时间并定时刷新⽰例JS获取当前⽇期时间var date = new Date();date.getYear(); //获取当前年份(2位)date.getFullYear(); //获取完整的年份(4位,2014)date.getMonth(); //获取当前⽉份(0-11,0代表1⽉)date.getDate(); //获取当前⽇(1-31)date.getDay(); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天)date.getTime(); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数)date.getHours(); //获取当前⼩时数(0-23)date.getMinutes(); //获取当前分钟数(0-59)date.getSeconds(); //获取当前秒数(0-59)date.getMilliseconds(); //获取当前毫秒数(0-999)date.toLocaleDateString(); //获取当前⽇期如 2014年6⽉25⽇date.toLocaleTimeString(); //获取当前时间如下午4:45:06date.toLocaleString(); //获取⽇期与时间如 2014年6⽉25⽇下午4:45:06注意:getYear()和getFullYear()都可以获取年份,但两者稍有区别getYear()在浏览器中显⽰则为:114 (以2014年为例),原因则是getYear返回的是"当前年份-1900"的值(即年份基数是1900)使⽤JS来获取年份都使⽤:getFullYear()getMonth()需要加1,如下⾯的函数// 获取当前⽇期时间function getDatetime() {var now = new Date();var year = now.getFullYear();var month = now.getMonth() + 1;var day = now.getDate();var hh = now.getHours();var mm = now.getMinutes();var ss = now.getSeconds();var clock = year + "-";if (month < 10)clock += "0";clock += month + "-";if (day < 10)clock += "0";clock += day + " ";if (hh < 10)clock += "0";clock += hh + ":";if (mm < 10) clock += '0';clock += mm + ":";if (ss < 10) clock += '0';clock += ss;return clock;}// 获取当前⽇期时间function timestampToTime(timestamp) {var date = new Date(timestamp);var Y = date.getFullYear() + '-';var M = (date.getMonth() + 1 < 10 ? '0' + (date.getMonth() + 1) : date.getMonth() + 1) + '-';var D = date.getDate() < 10 ? '0' + date.getDate() : date.getDate() + ' ';var hh = date.getHours() < 10 ? '0' + date.getHours() : date.getHours() + ':';var mm = date.getMinutes() < 10 ? '0' + date.getMinutes() : date.getMinutes() + ':';var ss = date.getSeconds() < 10 ? '0' + date.getDate() : date.getSeconds() ;return Y + M + D + hh + mm + ss;}定时刷新定时刷新则使⽤setInterval,具体setTimeout与setInterval的区别参考其他资料。

美团前端面试题

美团前端面试题20美团前端面试题1. HTMLHTML是网页的基础,作为前端开发人员,掌握HTML的各种标签和语法是必不可少的。

在美团前端面试中,HTML相关的知识点通常会被提及。

以下是一些常见的HTML面试题目:1.1 什么是HTML?HTML有什么基本结构?1.2 HTML5与HTML4有什么区别?1.3 HTML中常用的标签有哪些?请简单介绍几个常用的标签及其作用。

1.4 HTML中的元素属性及其常见的属性值有哪些?1.5 请解释什么是语义化的HTML?1.6 什么是无障碍(Accessibility)的HTML?在HTML中如何实现无障碍功能?1.7 HTML中的表单元素有哪些?请简要介绍几个重要的表单元素。

2. CSSCSS用于定义网页的样式,掌握CSS的各种属性和选择器是前端开发人员的基本技能。

在美团前端面试中,CSS相关的问题也是常见的。

2.1 什么是CSS?CSS有哪些基本选择器?2.2 请介绍一下盒模型(Box Model)。

2.3 CSS中的定位有哪几种方式?请简要介绍一下它们的区别。

2.4 请解释一下CSS的层叠性(Cascade)。

2.5 如何水平居中一个元素?如何垂直居中一个元素?2.6 CSS中的伪类和伪元素有什么区别?请举例说明。

2.7 box-sizing属性的作用是什么?有哪些取值?3. JavaScript作为一名前端开发人员,掌握JavaScript是必不可少的。

在美团前端面试中,JavaScript相关的问题也是重点考察内容。

3.1 什么是JavaScript?3.2 如何声明一个变量?有哪几种声明变量的方式?3.3 什么是闭包?请举例说明闭包的用途。

3.4 请解释JavaScript中的事件冒泡和事件捕获。

3.5 JavaScript中的setTimeout和setInterval有什么区别?3.6 如何实现原型继承?请举例说明原型链继承和类继承的区别。

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这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript。

不过两者各有各的应用场景。

方法实际上,setTimeout和setInterval的语法相同。

它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码。

不过这两个函数还是有区别的setInterval在执行完一次代码之后,经过了那个固定的时间间隔,它还会自动重复执行代码setTimeout只执行一次那段代码。

虽然表面上看来setTimeout只能应用在on-off方式的动作上,不过可以通过创建一个函数循环重复调用setTimeout,以实现重复的操作:File:Js代码showTime();function showTime(){var today = new Date();alert("The time is: " + ());setTimeout("showTime()", 5000);}一旦调用了这个函数,那么就会每隔5秒钟就显示一次时间。

如果使用setInterval,则相应的代码如下所示:File:Js代码setInterval("showTime()", 5000);function showTime(){var today = new Date();alert("The time is: " + ());}这两种方法可能看起来非常像,而且显示的结果也会很相似,不过两者的最大区别就是,setTimeout 方法不会每隔5秒钟就执行一次showTime函数,它是在每次调用setTimeout后过5秒钟再去执行showTime 函数。

这意味着如果showTime函数的主体部分需要2秒钟执行完,那么整个函数则要每7秒钟才执行一次。

而setInterval却没有被自己所调用的函数所束缚,它只是简单地每隔一定时间就重复执行一次那个函数。

如果要求在每隔一个固定的时间间隔后就精确地执行某动作,那么最好使用setInterval,而如果不想由于连续调用产生互相干扰的问题,尤其是每次函数的调用需要繁重的计算以及很长的处理时间,那么最好使用setTimeout。

函数指针的使用两个计时函数中的第一个参数是一段代码的字符串,其实该参数也可以是一个函数指针,不过Mac下的IE 5对此不支持。

如果用函数指针作为setTimeout和setInterval函数的第二个参数,那么它们就可以去执行一个在别处定义的函数了:Js代码setTimeout(showTime, 500);function showTime(){var today = new Date();alert("The time is: " + ());}另外,匿名函数还可以声明为内联函数:setTimeout(function(){var today = new Date();alert("The time is: " + ());}, 500);讨论如果对计时函数不加以处理,那么setInterval将会持续执行相同的代码,一直到浏览器窗口关闭,或者用户转到了另外一个页面为止。

不过还是有办法可以终止setTimeout和setInterval函数的执行。

当setInterval调用执行完毕时,它将返回一个timer ID,将来便可以利用该值对计时器进行访问,如果将该ID传递给clearInterval,便可以终止那段被调用的过程代码的执行了,具体实现如下:File: (excerpt)Js代码var intervalProcess = setInterval("alert('GOAL!')", 3000);var stopGoalLink = ("stopGoalLink");attachEventListener(stopGoalLink, "click", stopGoal, false);function stopGoal(){clearInterval(intervalProcess);}只要点击了stopGoalLink,不管是什么时候点击,intervalProcess都会被取消掉,以后都不会再继续反复执行intervalProcess。

如果在超时时间段内就取消setTimeout,那么这种终止效果也可以在setTimeout 身上实现,具体实现如下:File: (excerpt)Js代码var timeoutProcess = setTimeout("alert('GOAL!')", 3000);var stopGoalLink = ("stopGoalLink");attachEventListener(stopGoalLink, "click", stopGoal, false);function stopGoal(){clearTimeout(timeoutProcess);}setInterval全面的介绍setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。

可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。

setInterval动作的语法格式如下:setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn])setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])第一种格式是标准动作面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动作中使用的方法。

其中的参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。

object参数指定从Object 对象派生的对象。

methodName制定object参数中要调用的方法。

interval制定对function 或methodName调用两次之间的时间,单位是毫秒。

后面的arg1等是可选的参数,用于制定传递给function或是methodName的参数。

setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,相当于100毫秒),则按照尽可能接近interval的时间间隔调用函数。

而且必须使用updateAfterEvent动作来确保以足够的频率刷新屏幕。

如果interval大于动画帧速,则只用在每次播放头进入某一帧是才调用,以减小每次刷新屏幕的影响。

下面的例子每隔1秒调用一次匿名函数。

setInterval(function(){trace("每隔1秒钟我就会显示一次")},1000);clearInterval动作的作用是清楚对setInterval函数的调用,它的语法格式如下clearInterval(intervalid);intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。

下面举一个简单的例子。

Js代码setInterval很不错,可以完全代替onEnterFrame,但是使用起来却有很多需要注意的地方比如要用updateAfterEvent,强制刷屏还有要记得用clearInterval(id);来停止掉setInterval,如果要在停止的地方忘记地址了,那是很恐怖的^^"但是要当程序一大,到处都是setInterval的时候(当然这样的程序也不好),你会为了找setInterval的id在哪里..而忙呼注意过id的人都知道id是一个number,在你调用setInterval的时候会返回一个number,而这个number会逐加,很像addListener中的_listener数组的length那么一个停掉所有setInterval的笨办法Js代码MAX = 1000;for(var i=0;i<MAX;i++){clearInterval(i);}定义一个足够大的数字,然后慢慢clear,这么做就可以停止掉所有的setInterval了,当然如果你使用了超过1000个不同的setInterval(- -||)那还会出掉问题所以最好的办法Js代码var tmpID:Number = setInterval(function(){},10);while(--tmpID > 0)clearInterval(tmpID);先用setInterval建立一个空函数,这样tmpID就会得到一个目前所拥有的setInterval的个数,然后用while循环一次性搞定就可以了^^"简单吧,这样,你在哪里用过setInterval都不要紧,因为我想flash内置的setInterval函数,一定有一个类似addListener中的_listener的数组,然后返回数组的长度那么强化一下clearAll()方法Js代码function clearAll(Void):Void {// others clear statementvar tmpId:Number = setInterval(function () {}, 10);while (--tmpId>0) clearInterval(tmpId);}////////////////////////////////////////////////// 测试程序function A(){trace("A");}function B(){trace("B");}function C(){trace("C");}setInterval(A,50);setInterval(B,50);setInterval(C,50);setInterval(clearAll,1000);function clearAll(Void):Void {var tmpId:Number = setInterval(function () {}, 10);while (--tmpId>0) clearInterval(tmpId);}。

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