CREO,PROE技巧集锦

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

PROE技巧集锦

一` 在过野火版2.0中许多做曲线的命令找不到,

有一个方法就是点应用程序----继承. 这样就进入和2001差不多的界面,所有曲线命令也正常使用!

二` 两种常用方法可以将图片插入到零件中:

插入------造型-------styling----- trace sketch

在零件模块下点"插入(insert)---------造型(style)" 进入造型模式,主菜单上出现一个叫"造型(styling)"的选项,点击这个菜单(造型styling)----跟踪草绘(track sketch) 之后出现一个对话框,对话框的右边有个"+"点击它-----选择你想放置图形的面------然后找到你要贴的图片打开后在相应微调框中调整一个大小位置就可以了!

还有一个方法是:

View--->Molde Setup--->color and appearance--->Add--->Detail--->Map

這樣就可以加材質了

三`设置工程图里实体隐藏的东西

只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置:

ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE

四` proe倒圖細節

1.先倒大R角再倒小R角

2.先倒R角再作薄殼

3.先作拔模角再作R角或薄殼

五` Proe 2001鼠标左、中、右键的作用

一)、左键

1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小;

2、选取(pick)

3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选;

4、在sketcher中,画图元

二)、中键

1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转;

2、回车(enter);

3、done sel;

4、done;

5、ok;

6、default;

7、accept;

8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。9、在草绘器(sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close. 三)、右键

1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。

2、查询式选法(query sel);

3、查询式选法时,next;

4、在草绘器(sketcher)中,弹出菜单;

5、在草绘器(sketcher)中,切换高亮约束的开与关;

6、在模型树中,弹出菜单;

7、在工具栏(toolbar)中,弹出菜单;

8、在菜单管理器(menu manager)中,get help;

9、flip(反向)10、与shift键结合,锁定约束六` 将PRO/E的图形放到word文档里

方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图

方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌?

七` POR/E渲染用自定义图片

视图>颜色和外观中

八` 如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染

九`渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender

改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance

十.关联视图

三陵view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

十一.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;

二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

十二.创建压边

先切除缺口;

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。

十三. 翻孔攻丝

打底孔;

Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;

Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

十四. 修改Partial view或detail view的显示边界

View-)Modify View-)Boundary;

十五. 将视图转换为与模型无关

Modify view-)Snapshot

十六. 伪造Drawing尺寸

选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;

写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:

@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02

注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

十七.标注

在Config中加入allow_3d_dimensions Yes

十八.Shell抽壳时,

不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)

十九.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

Views-〉Modify View-〉View State

组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)

二十.显示球标

BOM-〉Show-〉Show all;

修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)

二一.筛选表格

Table-〉Repeat Region-〉Filters

可以使用关系式:&!=**

二二.表格分页

Table-〉Pagination

二三.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

二四. 2键鼠标支持:

2button_mouse_mmb_support:yes_no yes :ctrl+shift+左键——旋转

二五.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

二六.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

二七. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

二八. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;

相关文档
最新文档