Materials_Studio菜单项与键鼠操作说明

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materials studio操作手册

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materials studio操作手册【实用版】目录1.Materials Studio 简介2.Materials Studio 的功能3.Materials Studio 的使用方法4.Materials Studio 的优缺点正文1.Materials Studio 简介Materials Studio 是一款专业的材料科学研究软件,广泛应用于材料模拟、计算和数据分析等领域。

该软件旨在为科研人员和工程师提供一套全面、高效的材料研究解决方案,帮助用户加速材料设计和开发过程。

2.Materials Studio 的功能Materials Studio 具有以下主要功能:(1) 材料模拟:可以进行第一性原理、分子动力学、蒙特卡洛等模拟,为用户提供多种材料模拟方案。

(2) 计算分析:提供多种计算方法,包括能量、力、磁性、电子性质等分析,帮助用户深入了解材料性质。

(3) 数据处理与分析:可以处理和分析各种材料数据,包括晶体结构、电子衍射、光学性质等。

(4) 材料设计与优化:通过模拟和计算,可以辅助用户进行材料设计和优化,提高材料性能。

(5) 可视化:提供多种可视化工具,方便用户观察和分析模拟结果。

3.Materials Studio 的使用方法(1) 安装:首先需要下载并安装 Materials Studio 软件,安装过程中需要输入许可证密钥。

(2) 学习:为了熟练使用 Materials Studio,用户需要学习相关的操作技巧和模拟方法。

可以通过阅读官方教程、参加培训课程或请教有经验的同行来学习。

(3) 创建项目:在 Materials Studio 中创建一个新项目,可以导入所需的材料参数和结构数据。

(4) 设定模拟参数:根据需求选择合适的模拟方法,并设置相关参数,如模拟温度、压力等。

(5) 运行模拟:启动模拟任务,等待模拟结果。

(6) 分析结果:通过可视化工具观察和分析模拟结果,提取所需信息。

Materials_Studio菜单项与键鼠操作说明

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Materials_Studio菜单项与键鼠操作说明文本文件。

这些命令在快捷菜单中也有。

在Text Viewer中右击鼠标,快捷菜单中就有这些命令。

菜单Materials Studio中的命令在Materials Studio窗口上部的菜单条中。

默认有一下菜单: File菜单Edit菜单View菜单Modify菜单Build菜单Tools菜单Modules菜单Windows菜单Help菜单许多常用的菜单命令在工具条中也有,这种命令对于的工具条图标也显示在菜单命令的左边。

一些命令也有快捷键,这些快捷键在菜单命令的右边显示出来。

File菜单File菜单包含文件和工程操作的命令,如打开、保存、导入、打印。

File菜单它包含以下菜单项:New Project….:打开New Project对话框,可以创建新的Materials Studio工程。

Open Project….:打开Open Project对话框,可以定位并打开Materials Studio工程。

Save:在当前工程中保存当前文档。

Save As……:打开Save As对话框,在当前工程中以新名字保存当前文档。

Import….:打开Import Document对话框,可以在当前工程中定位并导入文档。

Import URL…..:打开Import URL对话框,可以使用URL定位并导入文档。

Export….:打开Export对话框,可以使用任何Materials Studio支持的导出文档格式在当前工程外保存当前文档。

Page Setup….:打开Page Setup对话框,包含以下选项卡:Page Layout选项卡用来修改页边设置、页面方向、打印边界和特殊视图设置,这些设置在Materials Studio打印输出中用到。

Header/Footer选项卡用来编辑页眉页脚,这些会在每页上都出现。

Print….:打开Print对话框,可以设置打印参数并打印当前文档。

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materials studio操作手册Materials Studio是一款功能强大的材料模拟软件,广泛应用于材料科学、化学、物理等领域。

本手册旨在向初学者介绍Materials Studio 的基本操作方法,帮助读者快速上手和熟练使用该软件。

一、软件介绍Materials Studio是由Accelrys公司开发的一款材料模拟软件,提供了多种计算和模拟工具,包括材料结构建模、分子动力学模拟、密度泛函理论计算等。

软件界面简洁直观,操作相对简单,适合初学者学习和使用。

二、软件安装1. 下载Materials Studio安装包,双击运行安装程序。

2. 按照安装向导的提示进行安装,并选择安装路径。

3. 安装完成后,打开软件,输入许可证信息进行激活。

三、材料结构建模1. 打开Materials Studio,点击菜单栏的“建模”选项。

2. 在“建模”界面中,选择所需的建模工具,如“晶体构建”、“分子段构建”等。

3. 根据需要输入所需的参数,如晶体的晶面、晶格常数等。

4. 完成结构建模后,保存并命名该模型。

四、模拟计算1. 在Materials Studio主界面,点击菜单栏的“计算模拟”选项。

2. 在“计算模拟”界面中,选择所需的计算方法,如分子动力学模拟、能带计算等。

3. 根据需要输入所需的参数,如温度、压力、模拟时间等。

4. 点击“开始计算”按钮,等待计算结果的生成。

五、数据分析与可视化1. 根据计算结果,在Materials Studio主界面选择“后处理与分析”选项。

2. 在“后处理与分析”界面中,选择所需的分析工具,如晶体结构分析、能带分析等。

3. 输入相应的参数和选择所需的分析方法。

4. 运行分析工具后,生成分析结果,并通过可视化方式展示。

六、参数优化1. 在Materials Studio主界面,选择“参数优化”选项。

2. 在“参数优化”界面中,选择所需的优化算法,如遗传算法、全局优化算法等。

MaterialsStudio快速入门教程PPT教案

MaterialsStudio快速入门教程PPT教案

* File / Save Project ,Windows / Close All牛牛文档分享三. 绘制苯甲酰胺分子
目的: 介绍Materials Visualizer 中的绘图工具sketching tools 模块: Materials Visualizer 前提: 已生成一个Project 引言 化学家不得不每天处理大量的小分子和化学中间体。快速生成该类分子对于 每一个分子建模环境都是非常重要的。苯甲酰胺分子就是这样一种小分子, 在下边我们将以该分子作为例子,进行研究工作。
1. 生成新的3D文档
2. 设置球棍模型为默认显示方式
3. 绘制分子环和原子链
4. 绘制氧原子
5. 编辑原子类型 6. 编辑键的类型
Benzamide(苯甲酰胺)分子
7. 添加氢原子并调整分子结构
8. 将分子的凯库勒(Kekulé)式转化为共轭结构(resonant bond representation)
球上的箭头指示光的照射方向。将鼠标移到球上,鼠标变成手形,按左键,拖动 球,改变光的照射方向。
* 将箭头移到右上方,关闭Lighting对话框。 * 打开Display Style 对话框,在 Atom tab 中, 选 Ball and
左键单击侧链的终端碳原子 ,选中后此碳原子变为黄色, Sketch 工具栏中Modify Element 按钮 被激活。
点击Modify Element 按钮 右侧的箭头,在下拉选项中选择 Nitrogen,则碳 原子变为氮原子。
在3D Viewer的任意位置点击左键,取消原子选择。
C
N
一般选中某个原子后,在Modify 菜单下的Modify Element 中选择Oxygen
本节课包括以下内容: 1. 输入一个结构 2. 调整显示方式 3. 改变3D 结构的视图 4. 选择对象的不同类型牛牛文档分享1. 输入一个结构

Materials Studio建模操作详细步骤(本人原创)

Materials Studio建模操作详细步骤(本人原创)

第2章Materials Studio建模2.1界面常用操作2.1.1 Materials Studio的启动从Windows“启动”菜单中选择“程序”Accelrys Materials Studio 4.0| Materials Studio。

如果在桌面上有Materials Studio图标,也可以通过双击图标来启动Materials Studio。

在启动Materials Studio时,首先会出现一个所谓的欢迎界面(Welcome to Materials Studio),必须创建一个新的项目或从对话框中载入一个已经存在的项目。

注意:如果是第一次打开Materials Studio,会看到一个叫做Materials Studio 文件关联的对话框,如果出现这种情况,按照提示点击OK按钮即可。

2.1.2 创建项目在欢迎界面对话框上选择创建一个新的项目,然后点击OK。

然后会出现新建项目对话框,选择要存储文件的位置并且键入“tiejifeijinghejin”作为文件名,然后点击OK。

此时的项目管理器如图2-1所示:图2-1 Project 界面Materials Studio对中文支持不好,命名时最好用英文字母,可以右击点Rename,进行重命名。

2.1.3 输出图像可以将3D Atomistic文件显示的图像作为位图输出,输出的图像可以包含到其它文件中。

位图图像被存储为.bmp格式,可以使用简单的位图编辑器比如Windows的画图进行编辑。

从菜单栏中选择File | Export...显示Export对话框。

点击Export as type文本框右侧的选项箭头,从下拉列表中选择Structure Bitmap (*.bmp)。

一旦选择了位图格式,Options...按钮就被激活了。

点击Options...按钮以显示Bitmap Export Options对话框。

可以调节对话框中的位图图像的像素尺寸以适合相关需求。

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materials studio操作手册(实用版)目录1.Materials Studio 简介2.操作手册的主要内容3.如何使用 Materials Studio 进行基本操作4.高级操作技巧与示例5.材料建模与模拟的实践应用6.常见问题与解决方案正文【1.Materials Studio 简介】Materials Studio 是一款专业的材料科学模拟软件,广泛应用于材料研究、教育等领域。

该软件集成了多种模拟方法,如第一性原理、分子动力学、蒙特卡洛模拟等,能够实现对材料的结构、性能、缺陷等方面的研究。

Materials Studio 具有用户友好的界面,支持可视化操作,使得用户可以轻松地搭建模型、设置参数、运行模拟和分析结果。

【2.操作手册的主要内容】Materials Studio 操作手册主要包括以下几个方面的内容:(1)软件安装与配置:介绍如何安装 Materials Studio 及其依赖库,以及配置环境变量等。

(2)界面与基本操作:介绍 Materials Studio 的操作界面,包括菜单栏、工具栏、状态栏等,以及如何进行文件的保存、导入、导出等基本操作。

(3)模型构建与参数设置:介绍如何添加原子、分子、晶体等模型,以及如何设置模拟参数,如温度、压力、晶格常数等。

(4)模拟运行与结果分析:介绍如何运行模拟,以及如何分析结果,如计算能量、力、电荷密度等。

(5)高级操作技巧与示例:介绍如何进行高级操作,如自定义模拟算法、编写脚本等,并提供典型示例。

(6)材料建模与模拟的应用:介绍如何应用 Materials Studio 进行材料研究,如晶体结构预测、材料性能优化等。

【3.如何使用 Materials Studio 进行基本操作】(1)打开软件:在 Windows 系统下,点击“开始”菜单,找到“Materials Studio”并双击;在 Mac 和 Linux 系统下,进入终端,输入命令并回车。

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:【序】介绍众所周知,材料工程是一门非常重要的学科,它研究的对象是材料的性能、制备、加工和应用。

一直以来,科学家们致力于寻找更好的材料,并开发出各种工具来帮助他们更好地理解和研究材料。

在材料研究领域中,Materials Studio(材料工作室)无疑是一个非常重要的软件工具,它能够帮助研究人员进行材料建模、仿真和分析,以更好地理解材料的性能和行为。

【一】Materials Studio的基本概念让我们来介绍一下Materials Studio的基本概念。

Materials Studio 是由Accelrys公司开发的一款集成的材料建模软件评台,它包括多个模块,可以用于原子建模、晶体学分析、分子建模、材料性能预测和材料工程等领域。

使用Materials Studio,研究人员可以对材料的结构和性能进行全面的分析和预测,这对于新材料的设计和开发非常有帮助。

【二】Materials Studio的操作手册接下来,让我们来详细了解一下Materials Studio的操作手册。

在使用Materials Studio进行材料建模和仿真时,研究人员需要掌握一系列的操作技能,包括建立原子模型、进行能带计算、进行分子动力学模拟等。

在操作手册中,会详细介绍每个操作步骤,并提供相关的实例和案例,帮助研究人员更好地掌握这些操作技能,从而更好地应用Materials Studio进行材料研究。

【三】对Materials Studio操作手册的个人理解在我看来,Materials Studio操作手册是非常有价值的。

通过学习和掌握这些操作技能,我可以更好地进行材料建模和仿真,更好地理解材料的性能和行为,从而为新材料的设计和开发提供有力的支持。

Materials Studio操作手册还可以帮助我更好地应用软件工具进行科研工作,提高工作效率和研究质量。

【结语】总结和回顾经过对Materials Studio的基本概念和操作手册的介绍,我对这个材料研究工具有了更深入的了解。

material_studio中文教程

欢迎欢迎使用Materials StudioMaterials Studio是一个采用服务器/客户机模式的软件环境,它为你的PC机带来世界最先进的材料模拟和建模技术。

Materials Studio使你能够容易地创建并研究分子模型或材料结构,使用极好的制图能力来显示结果。

与其它标准PC软件整合的工具使得容易共享这些数据。

Materials Studio的服务器/客户机结构使得你的Windows NT/2000/XP,Linux和UNIX服务器可以运行复杂的计算,并把结果直接返回你的桌面。

Materials Studio采用材料模拟中领先的十分有效并广泛应用的模拟方法。

Accelry’s的多范围的软件结合成一个集量子力学、分子力学、介观模型、分析工具模拟和统计相关为一体容易使用的建模环境。

卓越的建立结构和可视化能力和分析、显示科学数据的工具支持了这些技术。

无论是使用高级的运算方法,还是简单地利用Materials Studio增强你的报告或演讲,你都可以感到自己是在用的一个优秀的世界级材料科学与化学计算软件系统。

易用性与灵活性Materials Studio可以在Windows 98,Me,NT,2000和XP下运行。

用户界面符合微软标准,你可以交互控制三维图形模型、通过简单的对话框建立运算任务并分析结果,这一切对Windows用户都很熟悉。

Materials Studio的中心模块是Materials Visualizer。

它可以容易地建立和处理图形模型,包括有机无机晶体、高聚物、非晶态材料、表面和层状结构。

Materials Visualizer 也管理、显示并分析文本、图形和表格格式的数据,支持与其它字处理、电子表格和演示软件的数据交换。

Materials Studio是一个模块化的环境。

每种模块提供不同的结构确定、性质预测或模拟方法。

你可以选择符合你要求的模块与Materials Visualizer组成一个无缝的环境。

MaterialsStudio快速入门教程


材料性质预测
分子动力学模拟:预测材料力学性 质
弹性常数计算:评估材料稳定性
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
密度泛函理论:计算材料电子结构
声子谱分析:研究材料热力学性质
分子结构优化
目的:通过优化 分子结构来提高 材料的性能
方法:使用 MaterialsStudi o软件中的模块 进行分子结构优 化
目的:预测材料的物理、化学和机械性能,为材料设计和优化提供 依据
方法:利用MaterialsStudio的高级功能,如X射线衍射、中子衍 射和电子显微镜等手段进行实验测量和数据处理
应用:广泛应用于材料科学、化学、物理学和工程等领域
Part Five
常见问题与解决方 案
常见问题汇总
材料计算软件 运行缓慢
量子力学计算
MaterialsStudio中的量子力 学计算模块可用于模拟分子的 电子结构和性质
支持多种量子力学方法,如密 度泛函理论、分子力学等
可用于研究分子的电子结构、 能量、振动频率等性质
用户可以通过简单的界面和操 作完成量子力学计算
晶体结构分析
定义:通过MaterialsStudio软件对晶体结构进行分析,了解材料 的性质和行为
应用场景:在 MaterialsStudi o中,蒙特卡罗 模拟可用于模拟 材料的物理性质, 如热导率、电导 率等。
优势:蒙特卡罗 模拟可以快速得 到近似解,对于 大规模复杂系统 具有很高的计算 效率。
操作步骤:在 MaterialsStudi o中,用户可以 通过选择 “Simulate”菜 单下的“Monte Carlo”选项来 进行模拟。
步骤:选择优化 算法、设置优化 参数、执行优化 计算、分析优化 结果

Materialstudio快捷键操作

鼠标中间拖动
+Z+
鼠标中间拖动
+ALT-
鼠标水平移动
+ALT-
鼠标竖直移动
+ALT- Z
—鼠标移动
SHIFT
SHIFT
SHIFT
SHIFT
SHIFT
SHIFT
SHIFT
SHIFT
沿着XY轴旋转选定对象
SHIFT+
鼠标右键在靠近窗口中央拖动
沿着Z轴旋转选定对象
SHIFT+
鼠标右键窗口边缘拖动
绕X轴旋转选定对象
CTRL
拷贝
CTRL
粘贴
CTRL
删除
DELETE
X—Y平面内平移选定的对象
X—Y平面内平移选定的对象
相对屏幕水平移动选定对象
相对屏幕竖直移动选定对象
相对屏幕垂直移动选定对象
相对屏幕水平移动选定对象
相对屏幕竖直移动选定对象
相对屏幕垂直移动选定对象
+
鼠标中间拖动
+ALT+
鼠标右键拖动
+X+
鼠标中间拖动
+Y+
向上键
绕X轴逆时针旋转
45°
向下键
绕Y轴顺时针旋转
45°
向左键
绕Y轴逆时针旋转
45°
向右键
特定区域适用命令
功能
按键
选定单个对象
单击对象
取消选定
空白处单击
切换对象选择
CTRL+
鼠标单击
加入选择对象
SHIFT+
鼠标单击
重新索套选取
Q+
鼠标左键拖动
切换索套选取
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这些命令在快捷菜单中也有。

在Text Viewer中右击鼠标,快捷菜单中就有这些命令。

菜单Materials Studio中的命令在Materials Studio窗口上部的菜单条中。

默认有一下菜单: File菜单Edit菜单View菜单Modify菜单Build菜单Tools菜单Modules菜单Windows菜单Help菜单许多常用的菜单命令在工具条中也有,这种命令对于的工具条图标也显示在菜单命令的左边。

一些命令也有快捷键,这些快捷键在菜单命令的右边显示出来。

File菜单File菜单包含文件和工程操作的命令,如打开、保存、导入、打印。

File菜单它包含以下菜单项:New Project….:打开New Project对话框,可以创建新的Materials Studio工程。

Open Project….:打开Open Project对话框,可以定位并打开Materials Studio工程。

Save:在当前工程中保存当前文档。

Save As……:打开Save As对话框,在当前工程中以新名字保存当前文档。

Import….:打开Import Document对话框,可以在当前工程中定位并导入文档。

Import URL…..:打开Import URL对话框,可以使用URL定位并导入文档。

Export….:打开Export对话框,可以使用任何Materials Studio支持的导出文档格式在当前工程外保存当前文档。

Page Setup….:打开Page Setup对话框,包含以下选项卡:Page Layout选项卡用来修改页边设置、页面方向、打印边界和特殊视图设置,这些设置在Materials Studio打印输出中用到。

Header/Footer选项卡用来编辑页眉页脚,这些会在每页上都出现。

Print….:打开Print对话框,可以设置打印参数并打印当前文档。

Printer Setup….:打开Print Setup对话框,可以修改打印机参数,包括纸张大小,打印分辨率等。

Recent Files:显示九个最近使用的文档文件列表。

Pecent Projects:显示九个最近使用的工程文件列表。

Exit:关闭Materials Studio。

如果有未保存的工作,将会在程序关闭前提示是否保存。

Edit菜单Edit菜单包括编辑被选择的对象和使用剪贴板的命令。

注意:本菜单的内容随着文档类型的不同而不同。

表格文档的编辑菜单所有的编辑菜单都包含一下菜单项:Undo:撤销上一次动作。

Redo:重做上一次取消的动作。

Cut:剪切当前文档中选择的对象到剪贴板中。

Copy:拷贝当前文档中选择的对象到剪贴板中。

Paste:粘贴剪贴板中的内容到当前文档中。

Delete:删除当前文档中选择的对象。

Select All:选择当前文档中的所以对象。

三维模型文档的Edit菜单另外,当当前文档为三维模型文档时,Edit菜单还包括:Insert From…:读入指定的文件内容到当前三维模型文档中。

这个命令会加和分子或晶体结构中与体积有关的数据或从黑塞矩阵中读出数据。

Atom Selection:打开Atom Selection对话框,可以按原子的性质不同来选择结构中的原子。

Edit Sets:打开Edit Sets对话框,可以处理存在于三维模型文档中的原子集合。

Find Patterns:打开Find Patterns对话框,可以在当前三维模型文档中寻找在另一个文档中出现的结构模式。

文本文档Edit菜单当文本文档处于活动状态时,Edit菜单还包括:Find….:打开Find对话框,可以在当前文档中搜索特定的字符串。

超文本文档Edit菜单当超文本文档处于活动状态,Edit菜单还包括:Edit Mode:提示当前超文本文档处于编辑模式。

在编辑模式中,你可以在Text Viewer 中编辑、剪切、拷贝、粘贴、删除、保存和打印文件。

Browse Mode:提示当前超文本文档处于浏览模式。

浏览模式下文件以在Web浏览器中显示的方式显示。

图形文档Edit菜单图表文档处于活动状态时,Edit菜单还包括:Deselect All:全部不选择当前文档中的对象。

Delete Graphs:打开Delete Graphs对话框,可以删除指定图形。

View菜单View菜单包括改变Materials Studio的显示外观的命令,包括工具条、浏览器和状态栏的显示与否,工程日子和3D Viewer的显示参数。

注意:此菜单的内容随着活动文档类型的不同而不同。

标准View菜单所以View菜单包括以下菜单项:Toolbars:显示所有Materials Studio的工具条列表,让你可以选择每一个工具条是否可见。

Explorers:显示所有Materials Studio的浏览器列表,可以选择每一个浏览器是否可见。

Status Bar:设置状态栏是否可见。

Project Log:显示当前工程的工程日志。

三维模型文档View菜单另外,当前文档为三维模型时,View菜单还包括:Display Style:打开Display Style对话框,改变结构或选择的原子的显示样式。

Display Options:打开Display Options对话框,可以设置显示三维结构的显示参数。

Lighting:打开Lighting对话框,控制固体结构显示时的照明方式。

Label:打开Label对话框,建立性质标签并设置个性化文本标签。

Modify菜单Modify菜单包括影响当前窗口显示对象的性质的命令。

Modify菜单它包括以下菜单项:Element Properties:打开Element Properties对话框,可以查看编辑元素性质,包括显示颜色、原子半径和原子质量。

Charges:打开Charges对话框,可以计算或设置原子电荷,定义电荷基团。

Constraints:打开Edit Constraints对话框,定义原子位置、晶格参数、相互距离、角度和转矩上的约束。

Modify Element:显示常见元素列表和元素周期表,你可以改变选择原子的元素种类。

Modify Bond Order:显示不同的原子种类,可以改变所选原子的键种类。

Modify Hybridization:显示一系列不同氢键选项,可以改变所选原子的氢键。

Adjust Hydrogen:计算所选原子或整体结构的氢原子数量和位置。

Build菜单Build菜单包含建立高聚物、晶体、表面和分层结构的命令。

Build菜单它包括以下菜单项:Build Polymers:显示以下建立高聚物的选项。

建立高聚物选项Homopolymer:打开Homopolymer对话框,建立不同取向和立构规整度均聚物链。

Block Copolymer:打开Block Copolymer对话框,可以建立不同取向和立构规整度的嵌段共聚物和交替共聚物链。

Random Copomer:打开Random Copolymer对话框,可以建立不同取向、不同立构规整度和不同条件几率的无规共聚物链。

Dendrimer:打开Dendrimer对话框,可以建立树状晶。

Repeat Unit:打开Repeat Unit对话框,包含从所选部分建立重复单元的选项。

Branch Points:打开Branch Pointer对话框,可以在存在的重复单元上添加分支点或者修改已经定义的分子点。

Bonds:提供Bond Caculation对话框,可以使用指定条件计算当前三维模型中原子间的键。

Close Contacts:提供Close Contact Caculation对话框,可以使用指定条件计算当前三维模型中原子间密堆积。

H-Bonds:提供Hydrogen Bond Caculation对话框,可以使用指定条件计算当前三维模型中的氢键。

Build Layers:打开Build Layers对话框,可以由其它表面和晶体建立层状结构。

Crystals:显示下面创建晶体选项:晶体选项Build/Rebuild Crystal….:打开Build Crystal对话框,从它们的组成、指定对称性建立晶体,查看和修改晶格参数。

Build Vacuum Slab….:打开Build Vacuum Slab Crystal对话框,可以从表面创建晶体。

Surfaces:显示下列建立表面菜单:表面菜单选项Cleave Surface:打开Cleave Surface对话框,可以沿着指定方向剪切晶体,创建表面。

Build/Rebuild Surface….:打开Build Surface对话框可以从组成元素、对称性建立表面,查看编辑晶格参数。

Add Atoms:打开Add Atoms对话框,可以向当前文档添加指定氧化态、占有率和原子温度因子的原子。

Symmetry:显示下列对称性选项:对称性菜单项Show Symmetry:打开Show Symmetry对话框,显示当前结构的对称性信息。

Lattice Parameters:打开Lattice Parameters对话框,可以显示编辑当前晶体或表面的晶格基矢的长度和夹角。

Find Symmetry….:打开Find Symmetry对话框,可以寻找当前晶体或非周期结构的对称性并应用它。

Unbuild Crystal/Surface:取消当前建立的晶体或表面。

Nonperiodic Superstructure:从无限晶体或表面中产生一个有限部分。

Make P1/Make p1:从当前晶体或表面中去掉除平移周期性以外的其它对称性。

SuperCell:打开SuperCell 对话框,从当前晶体或表面建立一个超晶胞。

Redefine Lattice:打开Redifine Lattice对话框,根据当前已经存在的晶体或表面,重新定义新的晶格矢量。

Primitive Cell/Rhombohedral Representation:把当前不是以原胞结构显示的晶体或表面结构转换为原胞结构。

Conventional Cell/Hexagonal Representation:把当前不是以晶胞显示的晶体或表面以晶胞显示。

Tools菜单Tools菜单包括操作当前窗口中对象的命令,如查找等同原子、预览反应和振动分析。

它也包括打开服务器控制窗口和选项对话框。

注意:此菜单内容随着活动文档类型的不同而不同。

标准Tools菜单所有Tools菜单都包括以下菜单项:Server Console:打开服务器控制窗口,查看运行在服务器上的任务。

Options….:打开选项对话框,包含以下选项卡:General选项卡用来改变Materials Studio环境默认设置。

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