《小鳄鱼爱洗澡》的游戏背景全面详细解析

《小鳄鱼爱洗澡》的游戏背景全面详细解析
《小鳄鱼爱洗澡》的游戏背景全面详细解析

《小鳄鱼爱洗澡》的游戏背景全面详细解析今天小编给大家介绍的是小编本人比较喜爱的一款手机游戏《小鳄鱼爱洗澡》,那么今天小编就来给大家讲解讲解一下《小鳄鱼爱洗澡》的游戏背景和玩法吧!

这款游戏主要讲述的是住在城市下面的鳄鱼小顽皮(Swampy)希望过上人类一样的生活,非常喜欢干净。可那里最厉害的一只鳄鱼可燃机(Cranky ,标准译音)不满小顽皮的怪癖,与其他鳄鱼密谋破坏小顽皮的水源供应,玩家需要帮助小顽皮避开毒水、水藻和各种各样的陷阱,把清水引到他的浴缸并且尽量获得鸭子。

这款游戏是一个基于物理原理(虽然有些时候不太符合物体)的解谜游戏,图像画面很细致,支持多点触控及出色的音质效果。要想成功,要小心水藻、毒水、机关和各种各样的陷阱。目前有10个小顽皮章节共200个关卡(每个章节有20个关卡),玩家需要把清水引到断管里让小鳄鱼洗上澡就可以了。

小编挺喜欢小鳄鱼洗澡时候那舒服的表情,真的很可爱。没有玩过的可以去试试哦!

视频监控常见编码格式

视频监控常见的视频编码格式: CIF、QCIF、4CIF、D1、MPEG-4、H.264、M-JPEG等。 备注: 1.NTSC和PAL属于全球两大主要的电视广播制式,但是由于系统投射颜色影像的频率不一样而有所不同。 NTSC是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”。NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒相(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。NTSC标准从他们产生以来除了增加了色彩信号的新参数之外没有太大的变化。NTSC信号是不能直接兼容于计算机系统的。其标准主要应用于日本、美国,加拿大、墨西哥等等。 PAL是Phase Alternating Line (逐行倒相)的缩写。它是西德在1962年制定的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。西德、英国等一些西欧国家,新加坡、中国大陆及香港,澳大利亚、新西兰等国家采用这种制式。

NTSC电视标准:每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*480像素, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行。 PAL电视标准:PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL 电视标准用于中国、欧洲等国家和地区,PAL制电视的供电频率为50Hz,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,图像信号带宽分别为4.2MHz、5.5MHz、5.6MHz等。 2.目前监控行业中主要适用QCIF(176 x 144)、CIF(352 x 288)、HALF D1(704 x 288)、D1(704 x 576)等几种分辨率。针对安防行业的网络摄像机主要生产厂家,采用最多的编码方案是MPEG-4和M-JPEG,采用H.264的也越来越多。标清监控中用得最多的是D1路式。 3.H.264和MPEG-4由于能够在低带宽下传送高质量的图像,目前在电信全球眼业务和网通宽世界业务的视频码流格式被采用,尤其是H.264。 4.所谓标清,是物理分辨率在720p(1280*720)以下的一种视频格式。而物理分辨率达到720p以上则称作为高清(High Definition),简称HD。所谓全高清(FULL HD),是指物理分辨率高达1920 x 1080显示(包括1080i和1080P),其中i(interlace)是指隔行扫描;P (Progressive)代表逐行扫描,这两者在画面的精细度上有着很大的差别,1080P的画质要胜过1080i。对应地把720称为准高清。很显然,由于在传输的过程中数据信息更加丰富,所以1080在分辨率上更有优势,尤其在大屏幕电视方面,1080能确保更清晰的画质。

网络游戏研究背景目的意义及国内外现状

网络游戏研究背景目的意义及国内外现状 1网络游戏市场背景 2国内外在该方向的研究现状及分析 3研究的目的及意义 3.11网络游戏市场背景 电脑游戏自1972年由威尔?克劳舍(Will?Crowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨了。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、经营策略、休闲养成等各种类型的游戏;从2D 到3D,游戏无论在技术上还是画面上都以惊人的速度不断突破。它的成长速度是如此之快,出乎任何人的意料。角色扮演网络游戏(Role Playing Games) ,简称RPG,玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色,在虚拟的世界中进行冒险,诞生于上个世纪六十年代的西方世界。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。 目前,游戏业已经以每年超越200亿美元的产值成为全球最大的娱乐事业,继美国、日本、韩国之后,越来越多国家也开始重视游戏产业的庞大商机,而以国家力量主导发展电子游戏产业。现在,北美的电子游戏产业(包括TV GAME 和PC GAME)的收入已经接近了整个电影产业的收入,这就足以证明游戏行业潜力的巨大。 中国游戏行业起步相对国外较晚。1990年10月,《轩辕剑》的初代在台湾成功发行。1995年,大宇制作了中文武侠游戏《仙剑奇侠传》。这些游戏一经推出便受到玩家大力欢迎,以其浓郁的中国风情与独到设计风格被奉为经典之作。据年会期间发布的《2009年中国游戏产业报告》显示,2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%,为相关产业带来的直接收入达555亿元。2009年,中国网络游戏用户数达到6587万,比2008年增加了33.46%,其中付费网络游戏用户数达到3715万,比2008年增加了22.1%。预计2014年网络游戏用户将达到1.23亿,网络游戏实际销售收入将达到508亿元。目前,中国游戏产业已经成为新的经济增长点,作为六大支柱产业之一,极大地刺激了中国经济的增长。 3.22国内外在该方向的研究现状及分析 正是因为形成了如此庞大的产业经济和用户群体,那么对游戏设计行业的规范和合理化的引导是必不可少的。游戏界面设计是美和技术的结合,游戏已经被越来越多的人承认是一种艺术形式,并且称之为所谓的“第五类艺术”。其最明显的特点是游戏开始结合了音乐、绘画、文学这三类艺术形式。早期的游戏设计是以功能第一为指导原则的,完成和实现必要的功能是其终极目标。研究者们更多的是从工程技术和软件开发的角度来研究的,而单从界面设计的角度来研究游戏界面设计的还比较少,因此本课题具有可研究的空间和价值。 著名的游戏开发者比尔?沃尔克(Bill?V olk)曾经对游戏设计写下了一个等式“界面+产品要素=游戏”,强调在游戏设计中界面的重要性。提到界面,人们很容易将软件与之联系在一起,这是狭义概念的界面设计。从广义上讲,界面,又称用户界面(UI),是指人与

硬盘分区与格式化教案(DOC)

江苏省徐州技师学院理论授课教案(首页) 授课日期2016.11.7 2016.11.8 任课老师班级16程序2,16信管2 16程序1,16媒体赵启辉 课程:计算机组装与维护 课题:硬盘分区与格式化 教学目的要求:1、使学生了解硬盘使用过程;2、使学生掌握硬盘分区的步骤;3、使学生掌握分区工具的使用方法;4、提高学生的动手能力及实际操作能力 教学重点:掌握多种硬盘配置的方法。 教学难点:掌握在不同的条件下对硬盘分区格式化的方法。 授课方法:讲授法、列举法、引入法、分析法等 教学参考及教具(含多媒体教学设备)投影、多媒体计算机 授课执行情况及分析: 板书设计或授课提纲 1、硬盘使用过程 2、硬盘分区的步骤 3、分区工具的使用方法

教学环节及时间分配教学内容教学方 法 组织教学10’ 讲授主课40’一、课前提问 1. 描述计算机主机的基本部件。 2. 组装计算机主机的步骤。 二、导入新课 在安装操作系统之前首先要对硬盘进行分区格式化。 对硬盘分区格式化会破坏硬盘中的数据。所以在此之前一 定要对硬盘中的数据进行备份。 提问学生:你们是否有过对硬盘进行分区格式化操作 的经验? 你喜欢用什么方法对硬盘进行分区格式 化? 引导学生思考、回答并相互补充。 教师总结归纳同学们的回答,进入教学课题。 三、新课教学 硬盘的分区与格式化 1 基本知识:硬盘的数据结构 1.1 硬盘的分区与格式化 提问:硬盘的格式化有低级格式化和高级格式化两 种,它们之间有什么区别? 学生思考、看书、回答; 教师总结: 现在制造的硬盘在出厂时均做过低级格式化,用户一般不必重做。除非 所用硬盘坏道较多或染上无法清除的病毒,不得不做一次低级格式化。 低级格式化的主要目的是划分磁柱面(磁道),建立扇区数和选择扇区 的间隔比,即为每个扇区标注地址和扇区头标志,并以硬盘能识别的方式进 行数据编码。 讲授 多媒 体教 学

游戏背景设计

游戏背景故事 故事起源于大煌帝国从盛世到亡国的一个国势渐弱时期。而此时,曾经被大煌帝国以战争的方式驱逐到黄河以北的邢、昊两国对华国早已虎视眈眈,想要卷土重来,重回平原。 为了灭掉华国,邢、昊两国准备联手攻占华国,只为华国的丰富物产。然而,大煌帝国的洪武帝生性多疑,为巩固帝位,登基后一是大兴重税充国库以备万一。二是诛杀朝廷忠臣。此时,国家民不聊生,民怨四起。大煌帝国中江湖上两大门派。一个是自居正统位居中原的华剑派,以门派的剑宗心法最高境界“御剑术”震慑江湖。还有就是潜修心法位居姬水以南的广成仙派,以门派的矛宗最高境界“劈天术”闻名江湖。两大门派各得人心,不忍国家毁于昏君之手。便纷纷割地自立国家。华剑派立国字为“华”,广成仙派立国字为“昊”。大煌帝国最终分割为“华”,“昊”两国。 华国推翻大煌帝国后建立起封建国家,因为地理优势,能够自给自足,也是因为天下局势,为了自保,华国坚持着自己的治国之道。华国因华剑派而起,华剑派成员重大义,很讲江湖规矩,同时也墨守成规。为了保护华国,他们竭力惩处奸诈好占的“邢”人。在他们看来,为了华国的大义,需要一些平民,剑士去牺牲,去接受一些适当的妥协及进行必要的战斗。因为他们认为事物的价值与作为剑士的精神就是为了华国而存在的。但与此同时也与“昊”国保持距离。不想因为自己触发天下大乱。 昊国,一个信奉神仙的广成仙派而起,只求安宁,不与世相争,

一心潜修心法。他们的原则是不与人争,更不许外人侵略。生性多疑,厉排异己。因为地势原因,易守难攻,所以,不过问战事,只为修仙。但是,他们的力量也不容小视,他们不与华国来往,也是当初割地为国时,余华国结下恩怨。又因与华国的初衷相同,同时为了天下百姓苍生,所以暂时搁置恩怨,独居一方,潜心修法。 邢国,生性奸诈,骗术高明,唯利是图。但是,为了自身利益也是必竭尽全力。因为华国的后裔多为鬼方旧部,品行多有不端,所以难修成正果。但是为了自己的利益,他们与昊国一起攻打华国,但是由于刑国的奸诈使昊国失去了他们相互的信任。 华夏一分为三,“华”、“昊”、“邢”三国相互争夺领土长达百年之久,也相互牵制逾百年。一时间英雄辈出,争相投入到这群雄逐鹿的乱世,然天下合久必分,分久必合,天定认为,是势在必行。 各国势力开始在这历史的长河里角逐与改变世势,为统一天下二相互厮杀.....................

视频文件格式和视频编码方式区别

目前网上的各种视频格式可以说是泛滥成灾,加上各个PMP(Portable Media Player,便携式媒体播放器)生产厂家的对自己产品在功能方面的炒作,使得很多人对视频格式的名称都是一头的雾水。 经常有些童鞋问我类似下面的问题。 A问我说:“我的MP4分明写着能播放AVI吗?为什么这一个AVI文件就播放不了?” B问:“我的MP4支持Mpeg-4啊,为什么Mp4文件不能播放呢?” 好的,下面我从最基本的概念给大家解释一下,顺便回答这两个问题 首先大家要清楚两个概念,视频文件格式和视频编码方式。 视频文件格式一般情况下从视频文件的后缀名就能看出来,比如AVI,Mp4,3gp,mov,rmvb等等。这些格式又叫做容器格式(container format),顾名思义就是用来装东西的,你可以把它想象成为一个便当盒,或者野餐篮(兄弟,你没吃早饭吧)。 通常我们从网上下载的电影都是有声音的(废话,难道你只看默片!众人扔香蕉皮),所以容器格式中一般至少包含有两个数据流(stream),一个视频流,一个音频流,就好比是一个便当盒里装着的配菜和米饭。 视频编码方式则是指容器格式中视频流数据的压缩编码方式,例如Mpeg-4,,,等等。而视频数据采用了何种编码方式是无法单单从文件格式的后缀上看出来的。就是说你无法从一个盖着盖子的便当盒外面看出里面装了什么配菜。 如果你想播放一个视频文件,第一步你的播放器(不论是软件的还是硬件的)要能够解析相应的容器格式,这一步也叫做解复用(demux),第二步你的播放器要能够解码其中所包含视频流和音频流。这样影片才能播放出来。 打个不太恰当的比方,播放器好比你雇用的一个试菜员,由他来品尝便当(视频文件),然后告诉你便当里装了什么东西。(没天理阿!我想自己吃,好的当然可以,0x00 00 01 B6 05 FF 36 1A 50 …… ……,俄~) 所以试菜员首先要懂得如何打开便当盒,还要知道吃的出来便当盒里装了什么配菜,这样你才能获得你想要的信息。 回过头来看前面的两个问题,用以上的比喻翻译一下。 问题A,我的试菜员能打开AVI这种便当的,为什么我不能知道里面装了什么? 回答很简单,虽然他能够打开便当,但是吃不出里面的东西是什么。理论上没有一个播放器能够播放所有的AVI格式的电影,因为你不知道我会往里面放什么配菜。 问题B,我的试菜员吃过Mpeg-4这种牛排阿,为什么不能打开Mp4这种便当盒呢? 这个问题通过翻译之后看起来已经不是问题了,Mpeg-4是视频编码方式,而Mp4是容器格式,两者本来就不是一个范畴里的东西。 好了下面简单介绍一下流行的视频格式。 AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式,允许视频和音频交错在一起同步播放。 AVI文件的格式是公开并且免费的,大量的视频爱好者在使用这种文件格式。很多PMP 唯一能支持的格式就是AVI格式,一般的PMP都带有可以转换其他格式视频成为AVI格式的软件。 AVI文件采用的是RIFF(Resource Interchange File Format,资源互换文件格式)文件结构,RIFF是Microsoft公司定义的一种用于管理windows环境中多媒体数据的文件格

硬盘分区表知识——详解硬盘MBR .

硬盘是现在计算机上最常用的存储器之一。我们都知道,计算机之所以神奇,是因为它具有高速分析处理数据的能力。而这些数据都以文件的形式存储在硬盘里。不过,计算机可不像人那么聪明。在读取相应的文件时,你必须要给出相应的规则。这就是分区概念。 分区从实质上说就是对硬盘的一种格式化。当我们创建分区时,就已经设置好了硬盘的各项物理参数,指定了硬盘主引导记录(即Master Boot Record,一般简称为MBR)和引导记录备份的存放位置。而对于文件系统以及其他操作系统管理硬盘所需要的信息则是通过以后的高级格式化,即Format命令来实现。面、磁道和扇区硬盘分区后,将会被划分为面(Side)、磁道(Track)和扇区(Sector)。需要注意的是,这些只是个虚拟的概念,并不是真正在硬盘上划轨道。 先从面说起,硬盘一般是由一片或几片圆形薄膜叠加而成。我们所说,每个圆形薄膜都有两个“面”,这两个面都是用来存储数据的。按照面的多少,依次称为0面、1面、2面……由于每个面都专有一个读写磁头,也常用0头(head)、1头……称之。按照硬盘容量和规格的不同,硬盘面数(或头数)也不一定相同,少的只有2面,多的可达数十面。各面上磁道号相同的磁道合起来,称为一个柱面(Cylinder)。 上面我们提到了磁道的概念。那么究竟何为磁道呢?由于磁盘是旋转的,则连续写入的数据是排列在一个圆周上的。我们称这样的圆周为一个磁道。如果读写磁头沿着圆形薄膜的半径方向移动一段距离,以后写入的数据又排列在另外一个磁道上。根据硬盘规格的不同,磁道数可以从几百到数千不等;一个磁道上可以容纳数KB的数据,而主机读写时往往并不需要一次读写那么多,于是,磁道又被划分成若干段,每段称为一个扇区。一个扇区一般存放512字节的数据。扇区也需要编号,同一磁道中的扇区,分别称为1扇区,2扇区…… 计算机对硬盘的读写,处于效率的考虑,是以扇区为基本单位的。即使计算机只需要硬盘上存储的某个字节,也必须一次把这个字节所在的扇区中的512字节全部读入内存,再使用所需的那个字节。不过,在上文中我们也提到,硬盘上面、磁道、扇区的划分表面上是看不到任何痕迹的,虽然磁头可以根据某个磁道的应有半径来对准这个磁道,但怎样才能在首尾相连的一圈扇区中找出所需要的某一扇区呢?原来,每个扇区并不仅仅由512个字节组成的,在这些由计算机存取的数据的前、后两端,都另有一些特定的数据,这些数据构成了扇区的界限标志,标志中含有扇区的编号和其他信息。计算机就凭借着这些标志来识别扇区。硬盘的数据结构在上文中,我们谈了数据在硬盘中的存储的一般原理。为了能更深入地了解硬盘,我们还必须对硬盘的数据结构有个简单的了解。硬盘上的数据按照其不同的特点和作用大致可分为5部分:MBR区、DBR区、FAT区、DIR区和DATA区。

视频压缩编码及常用格式

视频压缩编码及常用格式 数据压缩编码已经拥有很长的历史,压缩编码的理论基础是信息论。从信息的角度看,压缩就是去除数据中的消除冗余。即保留不确定的信息,去除确定的信息,用一种更接近信息本质的描述来代替原有冗余的描述压缩的目的是在尽可能保证视觉效果的前题下减少数据率。视频压缩比是指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。由于视频是连续的静态图像,因此其压缩编码算法与静态图像的压缩算法有某些共同的地方,但是运动的视频还有其本身的特性,因此在压缩是还要考虑其运动特性,这样才能达到高效果压缩的目的。 自从上世纪四十年代第一台电视机问世以来,视频技术的研究与应用已经有近六十年的历史。当前电视技术均为模拟视频技术,经过几十年的发展和完善,已经十分成熟。世界通行的模拟电视制式主要有:PAL(欧洲、中国)NTSC(北美、日本)和SECAM(法国)。 随着计算机技术近二十年的发展,特别是九十年代以来互联网的广泛应用,多媒体数字视频技术已经成为了当前信息科学中十分活跃的研究方向。数字化技术的引用。使得对视频信号的捕获、处理、压缩和储存都有了革命性的进步特别是在视频数据的压缩和储存上。国际电信联合会(ITC)于1990年正式提出了ITU-TH261建议,这是第一个关于使用化视频图像压缩编码的国际标准提议。九十年代中,IUT在该建议上提出了MPEG1、MPEG2、MPEG4、H.263和JPEG2000等压缩标准。这些标准的制定和颁布,极大的促进了数字视频压缩与编码技术的研究和实用化。 视频编码标准的发展 视频编码技术在近年得到了迅速的发展和广泛的应用,并在日渐成熟,起标准是多个视频编码国际化标准的制定与应用,即国际标准化组织ISO和国际电工委员会IEC关于静态图像的编码标准JPEG、国际电信联盟ITU-T关于电视、电话会议的视频编码标准H261、H.263及H.264和ISO/TEC关于活动图像的编码标准MPEG-1,MPEG-2、MPEG-4等。这些标准图像编码算法融合了各种性能优良的图像编码方法,代表了目前编码的发张水平。 MPEG-1 MPEG-1标准于1993年8月公布,用于传输1.5Mbps数据传输的数据储存媒体运动图像及其伴音的编码。该标准包括五个部分:第一:说明如何根据第二部(视频)以及第三部分(音频)的规定,对音频和视频进行复合编码。第四部分说明检验解码器或编码器的输出比流符合前三部分规定的过程。第五部分是一个用完整的C语言实现的编码和解码器。 MPEG-1取得一连串的成功,如VCD和MP3的大量使用,可携式MPEG-1摄像

游戏背景梗概

游戏背景梗概 画家与画 他是上古时期天才画匠 ,每个人都为能得到他的画而骄傲. 本国与邻邦都给了他无限的荣耀,无尽的财富. 可是,他知道,短暂的荣耀与财富,授予的称号并不能使一个画家名垂青史.以前不也有过杰出的画家马?当时他们也如我一样受到追捧.可是,现在还有多少人记得他们. 画家云游四方,边画边思索,怎样才能名垂青史 .直至一天,在一个万物被晚霞染红的黄昏,画家完成了这么一幅画.画中画的是什么已不得而晓了,有人说就是他当时看到景象,但也 有人说是一个女子,甚至还有人说是一只鸟,总之众说纷纭. 画匠画完这一幅画,天上当神仙的觉得这么美的画不应该存在人间.人间有那么一幅就够了.天神甚至怕画匠会画出比这还美的画 ,便把画匠请到天上当神仙去了. 那到底是怎样的一幅画呢?没人知道,这画对世界的命运产生了重要的影响. 王子公主 上古末期冰水时期 ,世界分为了两大对立势力,冰国与水国.冰国主要使用冰系法术,水国 主要使用水系法术 .虽然名字是叫冰水时期,但时是有火的. 被认为是冰国最有天赋的二王子,在一场战斗中与水国公主交手 .王子与公主相爱了.但冰水两国都立下了酷法,与异国相恋及通婚都要被处死.于是,王子与公主便隐居山林.并被冰水两国同时通缉 . 又一次战争中,水国军队溃败逃亡,竟逃到了二王子与公主的隐居地.水国士兵立马把俩人 围了起来.此时他们已有了小孩,为了让母子俩生存下来,二王子以一己之力发动了需要9名高级法师同时才能发动的顶级幻术挡住整个军队.当母子俩都逃走时,二王子也因消耗过度,被水国军队乱箭射杀. 其实,关于冰水互不通婚也不是冰水两国不通人情,也是另有原因的.不然,这条法律早被推翻了.是因为冰水通婚的话,女方生下小孩第10年就会死去. 师傅莫名 王子与公主都想让他们的小孩左左做一个普通的人,所以,没有教左左法术.可是公主死后,山里来个样子法师,衣着古怪,看不出是水国的还是冰国的.不过他的俩徒弟打扮得可是仪 表堂堂,看年龄俩和左左差不多大.大的叫莫名喂,小的叫莫名嘿.所以称呼他俩只要"喂,嘿"就可以了.由于总总原因左左成了莫名的徒弟. 暗杀组织 原来莫名是一个杀手组织的核心人物.有一天他突然觉得杀人很没意思,自己总是在莫名地高兴,莫名地忧伤,不知自己为什么活着,不知道自己在这个世上到底有什么想要的.有天他受不了了,便请了个长假出来云游.招了喂嘿和左左.

常见的几种高清视频编码格式

高清视频的编码格式有五种,即H.264、MPEG-4、MPEG-2、WMA-HD以及VC-1。事实上,现在网络上流传的高清视频主要以两类文件的方式存在:一类是经过MPEG-2标准压缩,以tp和ts为后缀的视频流文件;一类是经过WMV-HD(Windows Media Video High Definition)标准压缩过的wmv文件,还有少数文件后缀为avi或mpg,其性质与wmv是一样的。真正效果好的高清视频更多地以H.264与VC-1这两种主流的编码格式流传。 H.264编码 H.264编码高清视频 H.264是由国际电信联盟(iTU-T)所制定的新一代的视频压缩格式。H.264 最具价值的部分是更高的数据压缩比,在同等的图像质量,H.264的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-2高2~3倍,比MPEG-4高1.5~2倍。正因为如此,经过H.264压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,H.264只需要1Mbps~2Mbps 的传输速率,目前H.264已经获得DVD Forum与Blu-ray Disc Association采纳,成为新一代HD DVD的标准,不过H.264解码算法更复杂,计算要求比WMA-HD 还要高。 从ATI的Radeon X1000系列显卡、NVIDIA的GeForce 6/7系列显卡开始,它们均加入对H.264硬解码的支持。与MPEG-4一样,经过H.264压缩的视频文件一般也是采用avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别。 总的来说,常见的几种高清视频编码格式的特点是能够以更低的码率得到更高的画质,相同效果的MPEG2与H.264影片做比较,后者在容量上仅需前者的一半左右。这也就意味着,H.264不仅能够节省HDTV的存储空间,而且还可以在手机等带宽较窄的网络上传输高质量的视频,可以说应用前途一片光明。但另

硬盘分区成raw格式的解决方法

硬盘分区变成raw格式的解决方法 今日发现硬盘的一个分区不能识别,其盘符还在,但就是打不开,其格式显示为raw格式。经我在与网上众位大虾研究后,现将解决方案公示如下: 方法一(保留数据法): 你可以这样试一下:进"控制面板"找到"管理工具",将其打开,在将"本地安全策略"打开,在将"安全选项"打开,在右面窗口找到"网络访问:本地帐户的共享和安全模式"后的"仅来宾"改为"经典",退出回到我的电脑,在D盘上点右键找"安全"标签,将其乱码删掉,然后添加本计算机的用户即可。 注意:本方法可能针对的也是以前是NTFS格式分区的。与方法三大致雷同。 方法二(无法保留数据): 使用控制面板——管理工具——计算机管理——磁盘管理 删除,重新建立分区即可 方法三(可以保留数据,原来分区格式为NTFS格式): 单击"工具"--"文件夹选项"-把"使用简单文件共享"的勾去掉,RAW格式的分区(原先是NTFS 分区格式)就有"安全选项"了,然后重新设置一下权限,就OK了。 方法四(理论上应该可以保留数据,未经过测验): 用DM分区软件看一下有没有分区表错误,或者用PQ软件把分区恢复为FAT32或者NTFS 格式。 方法五(别人的方法可以保留数据。PS:感觉很麻烦): 具体方法如下: 1、使用EasyRecovery Pro 6.06,选择数据恢复---》Advanced Recovery(选用高级选项自定义数据恢复功能); 2、选择已变为RAW格式的盘符,点击下角的高级选项; 3、在文件系统扫描中,文件系统选"NTFS",点高级扫描,选择右下角的"高级选项",把簇大小和数据起始位置都设为0; 4、点击分区设置,使用MFT方式(这点一定不能错);然后确定; 5、点击下一步,开始扫描文件系统,然后就是等~~~~~~~~~~~~~~~,要的时间比较长,要耐心。完成后就会发现找到了一个NTFS的盘符,再点击找到的盘符,开始扫描; 6、扫描完成后你就会发现所有的文件都已找到,然后点击恢复,选择一个可用的盘来存你恢复的文件就行; 7、最后格式化出问题的盘~~~把恢复的文件拷回去~~~~~~OK 一切都完好如初。 请问您最近是否打开了 “压缩以节约硬盘空间”的功能 解决方法: 一:在文件属性里改. 打开"我的电脑",选择"工具-->文件夹选项",点击"查看"选项卡,找到"用彩色显示加密或压缩的NTFS文件",把前面的钩去掉即可. 但这是治标不治本的方法.

各种音视频编解码学习详解 h264

各种音视频编解码学习详解h264 ,mpeg4 ,aac 等所有音视频格式 编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了。所以豆丁上看不出所以然,从wiki上查。中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥得太过。我在网上还看到一个山寨的中文wiki,长得很像,红色的,叫―天下维客‖。wiki的中文还是很不错的,但是阅读后建议再阅读英文。 我对媒体codec做了一些整理和总结,资料来源于wiki,小部分来源于网络博客的收集。网友资料我们将给出来源。如果资料已经转手几趟就没办法,雁过留声,我们只能给出某个轨迹。 基本概念 编解码 编解码器(codec)指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行变换的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号或者数据流进行编码(通常是为了传输、存储或者加密)或者提取得到一个编码流的操作,也包括为了观察或者处理从这个编码流中恢复适合观察或操作的形式的操作。编解码器经常用在视频会议和流媒体等应用中。 容器 很多多媒体数据流需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会加入一些用于音频和视频数据同步的元数据,例如字幕。这三种数据流可能会被不同的程序,进程或者硬件处理,但是当它们传输或者存储的时候,这三种数据通常是被封装在一起的。通常这种封装是通过视频文件格式来实现的,例如常见的*.mpg, *.avi, *.mov, *.mp4, *.rm, *.ogg or *.tta. 这些格式中有些只能使用某些编解码器,而更多可以以容器的方式使用各种编解码器。 FourCC全称Four-Character Codes,是由4个字符(4 bytes)组成,是一种独立标示视频数据流格式的四字节,在wav、a vi档案之中会有一段FourCC来描述这个AVI档案,是利用何种codec来编码的。因此wav、avi大量存在等于―IDP3‖的FourCC。 视频是现在电脑中多媒体系统中的重要一环。为了适应储存视频的需要,人们设定了不同的视频文件格式来把视频和音频放在一个文件中,以方便同时回放。视频档实际上都是一个容器里面包裹着不同的轨道,使用的容器的格式关系到视频档的可扩展性。 参数介绍 采样率 采样率(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数叫作采样周期或采样时间,它是采样之间的时间间隔。注意不要将采样率与比特率(bit rate,亦称―位速率‖)相混淆。

常见的几种高清视频编码格式

常见的几种高清视频编码 格式 The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020

高清视频的编码格式有五种,即、MPEG-4、MPEG-2、WMA-HD以及VC-1。事实上,现在网络上流传的高清视频主要以两类文件的方式存在:一类是经过MPEG-2标准压缩,以tp和ts为后缀的视频流文件;一类是经过WMV- HD(Windows Media Video High Definition)标准压缩过的wmv文件,还有少数文件后缀为avi或mpg,其性质与wmv是一样的。真正效果好的高清视频更多地以与VC-1这两种主流的编码格式流传。 编码 编码高清视频 是由国际电信联盟(iTU-T)所制定的新一代的视频压缩格式。最具价值的部分是更高的数据压缩比,在同等的图像质量,的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-2高2~3倍,比MPEG-4高~2倍。正因为如此,经过压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,只需要1Mbps~2Mbps的传输速率,目前已经获得DVD Forum与Blu-ray Disc Association采纳,成为新一代HD DVD的标准,不过解码算法更复杂,计算要求比WMA-HD还要高。 从ATI的Radeon X1000系列显卡、NVIDIA的GeForce 6/7系列显卡开始,它们均加入对硬解码的支持。与MPEG-4一样,经过压缩的视频文件一般也是采用avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别。 总的来说,常见的几种高清视频编码格式的特点是能够以更低的码率得到更高的画质,相同效果的MPEG2与影片做比较,后者在容量上仅需前者的一半左右。这也就意味着,不仅能够节省HDTV的存储空间,而且还可以在手机等带

关于视频容器格式和视频编码格式的问题

关于视频容器格式和视频编码格式的问题 新人刚刚学习会声会影,首先当然要搞懂这些参数设置和项目属性什么的。在以前没有接触会声会影的时候,我一直以为所谓的视频格式就是指文件后缀名而已,无非不过就是一些什么.avi .mp4 .3gp .rmvb等等之类的…就在最近做了一个视频,最后导出的时候,我选择了AVI格式,压缩为无,结果五分钟的视频直接10个G,无奈之下去网上查了下教程,然后我选择了MPEG4格式,压缩为H.264,渲染后很不错,视频很清晰(原素材的原因,看起来不是很清晰,但是我知道跟原素材比较起来能达到这种清晰程度很不错了,传上优酷是为超清作品),大小也不大,5分钟才80M,本来就这样完了…当时还有点小得意,其他新手觉得很复杂的一个问题我就这么轻松的处理了,但是我为了追求更高的质量,我就想把视频弄成avi格式,于是到网上查询了大量的资料,找到了一个让avi格式视频既清晰又大小合适的方法:就是将avi格式在自定义导出的时候将视频编码格式选择xvid mpeg4 code,方法有了,但是我又有新的疑问了,我明明是要导出avi格式的视频,但是这个视频编码格式看中间的样子却是MPEG4格式,怎么会这样呢,那这个视频到底是avi 还是mpeg4呢?于是我又查询了一上午的资料,终于搞懂了,视频编码格式和容器格式是不能混为一谈的,同一种容器格式可能是不同的视频编码格式,但是到了这里我就更糊涂了,视频编码格式和容器格式对视频的影响到底是什么呢?查询了大量的资料,依然无解,我是个不太喜欢那种别人给个操作步骤自己就按照那个步骤做的人,我通常学会了这种步骤后更希望搞懂它里面的原理——为什么要这样做。(网上的教程通常都是直接给步骤),以下表示我所面临的问题:1、容器格式和视频编码格式对视频的根本影响是什么?2、同一种容器格式采取不同的视频编码格式压缩后会有什么不同?3、不同的容器格式采取同一种视频压缩格式后有什么不同。跪求大神解答… 1不同的容器格式采取同一种视频压缩格式后有什么不同。 画质没有区别! 封装容器,只是衣服 编码,才是内涵! 比如,H.264编码的MKV/AVI/MP4/MTS/M2TS,使用相同原素材素材,使用相同分辨率、码率和编码设置都一样的情况下,不同的容器,压制出来的视频画质和文件大小没有任何区别!只不过MKV封装没有非编能够直接支持罢了! 2同一种容器格式采取不同的视频编码格式压缩后会有什么不同? 有区别 不同的视频编码的压缩效率和技术先进程度不同 比如 一个H.264编码视频文件,2500码率画质就足以胜过所有的DVD视频【DVD峰值码率9800】 而换做在国外早已被淘汰的落后编码RMVB的话,无论用多高的码率,也绝达不到DVD级别,技术的落后以及RMVB编码自身具有的模糊化特性极大地劣化了画质!RMVB或许能将视频文件压得很小,但绝不会有高画质! H.265编码已经制定,但尚未普及 如果使用,又是对电脑硬件的一次杀手级的考验! H.265编码技术比H.264更先进,画质更优秀,但是对硬件要求更是变态! 3容器格式和视频编码格式对视频的根本影响是什么?

英雄联盟游戏背景全面介绍

英雄联盟游戏背景全面介绍 符文之地 与魔法在符文之地行星,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的 能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地 的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟 练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不 需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都 集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心, 是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两 个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了 瓦罗然。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其 中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方 都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体 化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节 点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆事实上,过多的源生 态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型 地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已 经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐 怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔 法滥用带来的恶果魔法技能符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形 式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性 或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是 必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔 法抵消掉,反之亦然。除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录 到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的 法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法 也比其他方法要简单。魔法符文第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将 魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、 护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性 已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。在许多方面,符文之 地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通

网络游戏调查背景

第二章、调查背景 经过高考的洗礼,大学新生成为了高考中的幸运儿,步入了向往已久的大学殿堂。他们沉浸在对大学生活、对美好未来的憧憬之中,然而大学不是天堂,也不是娱乐场,而是步入职场前充电加油的场所,大学也许会与想象中的不一样。当原先升学的愿望已实现,新的目标尚未找到时,难免陷入暂时的迷茫,同时也感觉到大学与中学有着截然不同的生活、学习方式,于是需要尽快转变角色,尽快地适应大学生活。 进入大学,就是一个新的环境,接触新的人,你的所有过去对于他们来说是一张白纸,这是你最好的重新塑造自己形象的时候,改掉以前的缺点,每进入一个新的环境,都应该以全新的形象出现。“我是谁?”这是一个角色定位和角色认同问题。对“大学生”这一角色,如果模糊不清,就会出现角色错乱,大一、大二就会变成高四、高五;而如果认同不自信,“University”则成为“由你玩四年”,大学人生有可能成为“大混人生”。“我来做什么”、“该怎么做”,这是个主题定位和态度问题。大学的主题是什么?是单纯求学,两耳不闻窗外事,还是修身求学,一心追求真善美?是做单一型人才还是当复合型人才?是被动求学还是主动奋斗?选择不同,最后文凭的含金量决然不同。“我到哪里去”?这是个定向问题。进入大学,前途选择并没有结束。将来是赶快毕业直接工作,还是考研究生继续深造?将来

是进入蓝领、白领还是金领职业层次?不管怎样选择,改变命运的钥匙掌握在自己手里,成功的机遇总是偏爱有准备头脑的人。 对于刚入学的大一新生而言,大学是令人茫然又感到无比欣喜的地方。记得我刚入大学时,只觉得这个学校好大,家长开着车转了好几圈才转到登记的地方,那时的我对于大学生活同样一无所知。如今,经过一年的学习跟生活,我对大学的学习跟生活以及人际交往规律都有了一定得了解。我们想从以下几个方面来让学弟学妹们了解如何大学生活并更快更好地适应大学生活。 一、新生是否已经迅速熟悉所在的环境。 ●入校后,你需要了解的事情越多就越主动,比如了解这些问题: ●学校的学习管理制度如何? ●大学的学习方法与中学有何不同? ●怎样适应不同于高中的学科考试? ●自己可以参加什么学生社团组织? ●如何利用图书馆? ●遇到问题可以通过哪些渠道解决? 你有必要邀请几位同学到校园内四处走走,知道以后通常要去的地方都在哪里,不清楚的问题找谁了解?你对环境熟悉得越快,你的适应情况就会越好。 二、新生是否替自己至少找一个学习的榜样。 你在大学的学习生活刚开始时,问自己类似这样的问题有助于了解自己的抱负水准,如:

硬盘分区格式转换

硬盘分区格式转换 硬盘分区格式转换 将硬盘分区的文件储存格式进行更换,有无损转换和格式化转换两种。 无损转换: 指在不更改或删除硬盘分区里的数据的情况下进行转换,风险较高,转换方式通常是用分区大师等磁盘工具转,优点就是功能强大,支持的格式多,风险也大,还有就是用命令行转,特殊情况下使用,常见的有在CMD下用convert X: /FS:NTFS命令转NTFS的(X=盘符,如C等),LINUX下也有EXT2转EXT3的命令: /sbin/tune2fs -j /dev/hdbX 把/dev/hdb 为设备名,把X 则是分区号码。 以上命令执行完毕后,请确定把/etc/fstab 文件中的ext2 文件系统改成ext3 文件系统。 以上两条命令几乎不可逆,请慎重使用。 格式化转换则是将分区里的数据全删除后格式化为另一种格式,以WIN XP为例可以在“我的电脑”中右击盘符,在对话窗口内可以选择格式,但会有所限制,更多的时候是在桌面右击“我的电脑”—管理—储存—磁盘管理(本地)里转化,可以用FTA32和NTFS两种。linux下则一般用不到,可以用CD里的分区工具转换。 硬盘分区格式 根据目前流行的操作系统来看,常用的分区格式有四种,分别是FAT16、FAT32、NTFS和Linux。 FAT16 这是MS-DOS和最早期的Win 95操作系统中最常见的磁盘分区格式。它采用16位的文件分配表,能支持最大为2GB的硬盘,是目前应用最为广泛和获得操作系统支持最多的一种磁盘分区格式,几乎所有的操作系统都支持这一种格式,从DOS、Win 95、Win 97到现在的Win 98、Windows NT、Win 2 000,甚至火爆一时的Linux都支持这种分区格式。但是在FAT16分区格式中,它有一个最大的缺点:磁盘利用效率低。因为在DOS和Windows系统中,磁盘文件的分配是以簇为单位的,一个簇只分配给一个文件使用,不管这个文件占用整个簇容量的多少。这样,即使一个文件很小的话,它也要占用了一个簇,剩余的空间便全部闲置在那里,形成了磁盘空间的浪费。由于分区表容量的限制,FAT16支持的分区越大,磁盘上每个簇的容量也越大,造成的浪费也越大。所以为了解决这个问题,微软公司在Win 97中推出了一种全新的磁盘分区格式FAT32。 FAT32 这种格式采用32位的文件分配表,使其对磁盘的管理能力大大增强,突破了FAT16对每一个分区的容量只有2GB的限制。由于现在的硬盘生产成本下降,其容量越来越大,运用FAT32的分区格式后,我们可以将一个大硬盘定义成一个分区而不必分为几个分区使用,大大方便了对磁盘的管理。而且,FAT32具有一个最大的优点:在一个不超过8GB的分区中,FAT32分区格式的每个簇容量都固定为4KB,与F AT16相比,可以大大地减少磁盘的浪费,提高磁盘利用率。目前,支持这一磁盘分区格式的操作系统有Win 97、Win 98和Win 2000。但是,这种分区格式也有它的缺点,首先是采用FAT32格式分区的磁盘,由于文件分配表的扩大,运行速度比采用FAT16格式分区的磁盘要慢。另外,由于DOS不支持这种分区格式,所以采用这种分区格式后,就无法再使用DOS系统。

视频格式及编码格式

一、常见的编码格式 1、无声时代的FLC FLC、FLI 是Autodesk 开发的一种视频格式,仅仅支持256 色,但支持色彩抖动技术,因 此在很多情况下很真彩视频区别不是很大,不支持音频信号,现在看来这种格式已经毫无用处,但在没有真彩显卡没有声卡的DOS 时代确实是最好的也是唯一的选择。最重要的是,Autodesk 的全系列的动画制作软件都提供了对这种格式的支持,包括著名的3D Studio X,因 此这种格式代表了一个时代的视频编码水平。直到今日,仍旧有不少视频编辑软件可以读取和生成这种格式。但毕竟廉颇老矣,这种格式已经被无情的淘汰。 2、载歌载舞的AVI AVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。1992 年初Microsoft 公司推出 了AVI 技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在AVI 文件中,运动图像和伴音数据 是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。构成一个AVI 文件的主要参数 包括视像参数、伴音参数和压缩参数等。AVI 文件用的是AVI RIFF 形式,AVI RIFF 形式由字串 “AVI”标识。所有的AVI 文件都包括两个必须的LIST 块。这些块定义了流和数据流的格式。 AVI 文件可能还包括一个索引块。 只要遵循这个标准,任何视频编码方案都可以使用在AVI 文件中。这意味着AVI 有着非常好的扩充性。这个规范由于是由微软制定,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC 都提供了最直接的支持,因此更加奠定了AVI 在PC 上的视频霸主地位。由于AVI 本身的开放 性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI 不断被完善,现在几乎所有运 行在PC 上的通用视频编辑系统,都是以支持AVI 为主的。AVI 的出现宣告了PC 上哑片时代 的结束,不断完善的AVI 格式代表了多媒体在PC 上的兴起。 说到AVI 就不能不提起英特尔公司的Indeo video 系列编码,Indeo 编码技术是一款用于PC 视频的高性能的、纯软件的视频压缩/解压解决方案。Indeo 音频软件能提供高质量的压缩音

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