Java多线程编程技术论文
java多线程编程实验总结与体会

java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。
下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。
1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。
我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。
在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。
2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。
线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。
每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。
Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。
在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。
多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。
但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。
3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。
例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。
我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。
然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。
多线程程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解多线程的概念和作用。
2. 掌握多线程的创建、同步和通信方法。
3. 熟悉Java中多线程的实现方式。
4. 提高程序设计能力和实际应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要完成以下任务:1. 创建多线程程序,实现两个线程分别执行不同的任务。
2. 使用同步方法实现线程间的同步。
3. 使用线程通信机制实现线程间的协作。
四、实验步骤1. 创建两个线程类,分别为Thread1和Thread2。
```javapublic class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread1的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread1: " + i);}}}public class Thread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread2的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread2: " + i);}}}```2. 创建一个主类,在主类中创建两个线程对象,并启动它们。
```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread1();Thread thread2 = new Thread2();thread1.start();thread2.start();}```3. 使用同步方法实现线程间的同步。
```javapublic class SynchronizedThread extends Thread {private static int count = 0;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {synchronized (SynchronizedThread.class) {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + count);}}}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new SynchronizedThread();Thread thread2 = new SynchronizedThread();thread1.start();thread2.start();}```4. 使用线程通信机制实现线程间的协作。
计算机软件开发 JAVA 编程语言论文

浅析计算机软件开发的 JAVA 编程语言摘要: java编程语言在计算机软件开发领域中有着非常大的应用空间和发展前景。
java的问世有一定的偶然性,它的出现迅速引起了人们的广泛关注,其流行速度之快令人难以置信,大大超过了当年的c语言。
java的成功,首先是因为java的面向对象特性、简单性、可移植性、安全性等特点,满足了新一代网络语言的要求;第二个原因则在于java满足了internet对编程语言的要求,而与www 的结合,则使它有了赖以生存发展的沃土。
本文将就java编程语言的各方面做一个简要的概述。
关键词:计算机软件开发;java;编程语言中图分类号:g623.58 文献标识码:a 文章编号:1 java 语言概述java语言是一个和普通程序设计语言一样的能够设计逻辑执行顺序、处理数据、执行运算的计算机编程语言。
java 语言是一种目前流行较广的编程语言,和其他语言相比,java 语言有着独特的特点和优势。
并且java 语言不仅能够支持多样化的操作系统,而且具有优秀的多线程的设计,不仅仅能够进行网络环境下的软件编写工作,又能够在桌面应用软件的编写领域发挥作用,因此具有广泛的应用前景。
2 java 语言的主要特点2.1 简单性java 语言和 c++语言相比,不再支持多级的继承、运算符的重载和自动强制等实用较少且实用中容易发生混淆的特性,增加了在内存空间中垃圾自动收集的功能,这些实用功能的增加以及复杂特性的省略,使得计算机软件开发工作变得更加可靠和简单。
在另一个方面来说,相比至于 c++而言,java 所占的系统空间较小,其类库支持和基本解释等部分大约只占 40kb,而附加的线程支持和基本标准库也只需要 175kb 的空间。
2.2 平台的独立性平台的独立性是 java 语言最有吸引力的方面。
由于其采用了“java虚拟机”的思想,先编译为中间码然后进行装载和校验,再进行解释成为机器码来实现执行。
java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。
本文是店铺为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。
java毕业论文范文篇一:学生姓名 _______ _学号 ___________专业 ____ 班级 ____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。
Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。
然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。
1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。
流行的C++是自然的选择。
不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。
1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。
1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。
因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为“Java是八十年代以来计算机界的一件大事”。
【实验】java多线程实验报告

【关键字】实验java多线程实验报告篇一:西北农林科技大学java多线程实验报告实验7 多线程1.实验目的(1) 掌握Java多线程的概念和实现方法(2) 掌握Java多线程的同步问题2.实验内容任务一:火车售票假设有火车票1000张,创建10个线程模拟10个售票点,每个售票点100毫秒买一张票。
打印出售票过程,注意使用synchronized确保同一张票只能卖出一次。
程序运行结果见左图。
打开EclipseTickets.javapublic class Ticket extends Thread {int ticket =1000; String name =""; public void run(){ while(true){synchronized(name){ if(ticket"第" + Thread.currentThread().getName()+ "售票点卖出了第" + ticket-- + "张票");}} }}} try{ } catch(InterruptedException e){ } Thread.sleep(100);Test.javapublic class Test {} public static void main(String args[]){} Ticket t = new Ticket(); new Thread(t,"1").start(); new Thread(t,"2").start(); new Thread(t,"3").start(); new Thread(t,"4").start(); new Thread(t,"5").start(); new Thread(t,"6").start(); new Thread(t,"7").start(); new Thread(t,"8").start(); new Thread(t,"9").start(); new Thread(t,"10").start();任务二:银行存款假设某家银行,它可接受顾客的汇款,每做一次汇款,便可计算出汇款的总额。
java多线程的实验报告

java多线程的实验报告Java多线程的实验报告一、引言多线程是计算机科学中一个重要的概念,它可以提高程序的并发性和效率。
Java作为一种广泛应用的编程语言,也提供了丰富的多线程支持。
本实验旨在通过编写多线程程序,探索Java多线程的特性和使用方法。
二、实验目的1. 理解多线程的概念和原理;2. 掌握Java多线程的基本使用方法;3. 分析多线程程序的执行过程和效果。
三、实验过程1. 创建多线程在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建多线程。
本实验选择实现Runnable接口的方式。
首先,定义一个实现了Runnable接口的类MyThread,重写run()方法,在该方法中编写线程的具体逻辑。
2. 启动多线程在主线程中,创建MyThread对象,并通过Thread类的构造函数将其作为参数传入。
然后,调用Thread类的start()方法启动线程。
3. 线程同步在多线程程序中,为了避免线程之间的数据竞争和冲突,需要进行线程同步。
Java提供了synchronized关键字和Lock接口来实现线程同步。
本实验使用synchronized关键字来保证线程的安全性。
4. 线程通信多线程之间的通信可以通过共享变量、wait()和notify()方法来实现。
本实验通过共享变量来实现线程通信,其中一个线程负责生产数据,另一个线程负责消费数据。
5. 线程池Java提供了Executor框架来管理线程池。
通过使用线程池,可以减少线程的创建和销毁开销,提高程序的性能。
本实验使用Executor框架来管理线程池,并设置合适的线程数量。
四、实验结果通过以上实验过程,成功实现了多线程程序,并观察到了以下结果:1. 多线程的执行顺序是不确定的,不同线程的执行顺序可能不同;2. 多线程程序可以提高程序的并发性和效率;3. 线程同步能够保证多线程程序的安全性;4. 线程通信可以实现多线程之间的数据交换和协作;5. 使用线程池可以提高程序的性能。
实验六:java多线程编程

计算机科学系实验报告实验六: java多线程编程一、实验目的1.掌握 Java 多线程编程方法.二、实验仪器设备与实验环境条件1.PC机2.Windows 7系统3.Inernet连接4.Eclipse开发平台三、实验内容、步骤、结果1.Modify Simpl eThread.java so that all the threads are daemon threads andverify that the program ends as soon as main( ) is abl e to exitCreat.tw.Threa.subclasses.on.wit..run( .tha.start.u.an.the.call.wait( ).Th.othe.class ’.run( .shoul.captur.th.referenc.o.th.firs.Threa.object.It.run( .shoul.cal.notifyAll( .f o.th.firs.threa.afte.som.numbe.o.second.hav.passe.s.tha.firs.threa.ca.prin..message.2.Inherit a class from java.util.Timer and impl ement the requestStop( ) methodas in Stopping.java.源代码:1).package MyThread;public class SimpleThread extends Thread{private int countDown = 5;private static int threadCount = 0;public SimpleThread() {super("" + ++threadCount);}public String toString() {return"#" + getName() + ": " + countDown;}public void run() {while(true) {System.out.println(this);if(--countDown == 0) return;}}public static void main(String[] args) { SimpleThread simple = null;for(int i = 0; i < 5; i++){simple=new SimpleThread();simple.setDaemon(true);simple.start();}}}实验结果截图2).package MyThread;public class TwoThread extends Thread{public TwoThread() {}public static void main(String[] args) { ThreadFirst first = new ThreadFirst();System.out.println("Start Thread First!"); first.start();ThreadSecond second = new ThreadSecond(first);System.out.println("Start Thread Second!"); second.start();System.out.println("Main Thread Exit!");}}class ThreadFirst extends Thread {public void run() {try {Thread.sleep(1000);waitMethod();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public synchronized void waitMethod() {try {System.out.println("Thread First Wartting....");this.wait();System.out.println("Thread First Printting...."); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public synchronized void notifyMethod() {try {this.notifyAll();System.out.println("Thread First Notify!");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}class ThreadSecond extends Thread {ThreadFirst first;public ThreadSecond(ThreadFirst first) {this.first = first;}public void run() {try {Thread.sleep(4000);first.notifyMethod();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}实验结果截图3).package MyThread;import java.util.TimerTask;public class Stopping {public static void main(String[] args) {final CanStop stop=new CanStop();java.util.Timer timer=new java.util.Timer(true);stop.start();timer.schedule(new TimerTask(){public void run() {System.out.println("Requesting stop...");stop.requestStop();}}, 200);}}class CanStop extends Thread {private volatile boolean stop = false;private int counter = 0;public void run() {while(!stop && counter < 10000) {System.out.println(counter++);}if(stop)System.out.println("Detected stop...");}public void requestStop() { stop = true; }}实验结果截图四、实验心得这实验有点难, 线程我真的不是很理解, 前面学得的java基本没什么问题, 但是到了线程这一章, 我感觉有点难学了, 不是很懂。
JAVA开发中的多线程编程技术

JAVA开发中的多线程编程技术Java作为一种广泛应用于企业级应用以及各种工业自动化系统的编程语言,其对于处理多线程并发的问题起到了巨大的作用。
在Java开发过程中,我们经常会遇到需要多线程并发处理的情况,比如高并发的Web服务、大数据处理、图像处理等等。
如何正确合理的使用Java多线程技术是一个非常重要的问题。
本文将详细讲解Java开发中的多线程编程技术。
1.了解Java线程模型Java语言具有完善的线程模型,并提供了Thread类以及Runnable接口,方便程序员进行多线程编程。
在进行Java多线程编程的过程中,必须先理解Java的线程模型,包括线程的创建、使用、同步、互斥、线程间通信等。
同时,也要掌握Java虚拟机的内存结构以及线程调度器的工作原理,这些对多线程编程至关重要。
2.使用synchronized实现线程同步在多线程编程中,需要涉及到许多复杂的操作,如多个线程同时对同一共享数据进行读写操作会造成数据不一致等问题。
这时需要使用synchronized关键字来进行同步。
通过对象锁的机制,保证每个时间段只有一个线程能够访问同一个对象的同步代码块。
当线程进入一个对象的同步块时,将获得该对象的锁,只有等线程退出同步块或发生异常时才会释放锁,其他线程才能进入同步块。
通过synchronized关键字的同步机制能控制线程的读写顺序,使多个线程协同工作,防止数据不一致的问题。
3.使用volatile变量实现线程间通信在多线程编程中,需要进行线程间的通信。
在Java语言中,volatile变量可以用来实现线程间的通信。
当一个变量被声明为volatile变量后,所有线程对这个变量的读写操作都会直接在内存中进行,而不会使用线程的缓存中间值。
这样可以避免数据缓存的不一致,并保证在不同线程中读写的顺序是一致的,从而实现了线程之间的通信。
4.掌握并发包中的工具类Java并发包提供了许多实用的工具类,方便程序员在多线程编程中使用。
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Java多线程编程技术论文
摘要:在编程领域,Java多线程编程技术具有极大的应用价值和潜力,将会发展成为一种主流的编程技术,所以,对其进行研究并予以掌握具有相当积极的现实意义。
基于开发性能考虑,多线程明显优于单线程,同时多线程技术的应用需要借助操作系统予以实现[1]。
Java语言为多任务并发执行提供了可能,为多线程及其运行环境营造了有利的软件环境。
1 多线程概述
对于计算机而言,其执行的程序又被称作“进程”,每个进程不仅对应一块相对独立的内存空间,同时还对应一组系统资源。
就本质而言,所谓进程其实就是程序执行的整个过程。
线程是进程的一个组成部分,即某个单一顺序的控制流。
多线程技术的应用能够提高开发程序的应用性能,同时也不可避免地提高了程序内部的复杂程度。
2 Java实现多线程的方法
对于Java多线程编程而言,其程序设计方法主要包括两种,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
下文将予以具体介绍。
2.1 继承Thread类
应用该种设计方法时,将线程体设置在run()方法中,具体操作是,创建一个Thread类的对象,然后借助该对象的start()方法以实现消息发送的目的,最终启动线程。
应用该方法对多线程进行定义,不仅方便,而且简单,相对容易实现。
2.2 实现Runnable接口
先定义,然后并发执行对象,从而实现Runnable接口,接下来在该对象的帮助下创建所需的线程对象[3]。
通过创建便可实现Runnable接口的对象实例,同时还可以将其用作创建Thread类实例的相关参数。
Java语言原本仅能实现单继承,而借助上述方法定义的多线程对象除了可以实现单继承外,还能够继承其他的类,如此一来,便通过间接途径具备了多继承性的功能。
3 线程的交互
1)不同线程执行着各自任务,若任务相互间存在某种内在联系,则须编写相应程序以实现交互的目的。
Java的object类基于此向人们提供了3种方法:①wait();②notify();③notifyAll()。
当线程执行某对象的wait()方法时,便会提供基于该对象的标记锁,并将之纳入以该对象为标记的等待池中;一个线程执行该对象的notify()方法,然后基于随机原则从等待池中选调一个线程,并将之归入锁池之中;一个线程执行notifyAll()方法[2],能够将该对象对应的那些处于等待状态的线程经由等待池进入锁池。
通常情况下,上述三种方法的调用均需被放置在同步代码块中,对Java线程的整个“生命过程”进行总结,归纳出如下状态:1)新建状态。
创建线程类子类实例之后,予以初始化,那么这一对象便进入到了新建状态,该情况下,存在与之对应的存储空间以及一系列进程资源;2)就绪状态。
前一状态线程被置于就绪状态,具体而言就是,进入就绪队列,静候CPU时间片的到来。
该情况下,已经基本具备了运行所需
的诸多条件,至于什么时候真正执行,则由两点决定,一个是线程优先级,另外一个是就绪队列所处状态;3)挂起状态。
受相关原因影响,运行中的线程自动退出CPU以暂停本身任务的执行,即进入到所谓的挂起状态。
当相关原因被有效解决后,方可重新回归到运行状态;4)终止状态。
一个线程走完了所有程序,或者被强制结束,便会进入到终止状态。
该状态下的线程无法被恢复和重新执行。
4 线程的同步
对于同一进程而言,其涉及的多个线程共同拥有一片存储空间。
这种方式虽然较为便利,也留下了访问冲突这一严重隐患。
Java语言针对该问题设计了相应的处理机制,从而理想地避开某个数据对象在同一时间点被多个线程访问的弊端。
该套机制就是synchronized 关键字,共涉及两种用法,一个是synchronized方法,另一个是synchronized块[3]。
以synchronized方法为例。
应用该方法可实现对对类成员变量访问的有效控制。
每个类实例均有一个与之对应的一把锁,因而任何一个synchronized方法均须获得这个“锁”,才能继续执行,如果所属线程处于阻塞状态,那么方法执行过程中便会独占该锁,直至由此方法返回时方可完成锁的释放,之后处于被阻塞状态的线程才能获得该锁,并再次执行。
该机制的应用,使得同一时刻所涉及的各个类实例,其全部声明为synchronized的成员函数中最多允许一个被执行,如此一来,有效防止了类成员变量访问冲突这一矛盾。
在Java 中,除类实例之外,每一个类也全都对应着一把锁,所以,可以将类
的静态成员函数进行synchronized声明,从而实现对对类的静态成员变量访问的有效控制。
Synchronized方法也存在一定的不足:如果将某个大的方法进行synchronized声明处理,那么将会严重制约运行效率,较为典型的案例有,将线程类的方法run()声明为synchronized,由于它在线程所有运行环节中一直处于运行状态,所以,造成其对本类任何synchronized方法所施加的调用命令均不执行。
5 结语
大量运用实践表明,在编程领域,Java多线程编程技术具有极大的应用价值和潜力,将会发展成为一种主流的编程技术,所以,对其进行研究并予以掌握具有相当积极的现实意义。
参考文献
[1]吴金秀.Java多线程编程技术的研究[J].网络与信息,2009,05:40.
[2]谢进军.Java多线程技术在考试系统中的应用[J].电子制作,2013,15:76.
[3]耿金秀.Java多线程技术在网络通信系统中的实际运用思路研究[J].电子技术与软件工程,2013,24:65.。