团日设计大赛策划书

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主题:活力青春,洋溢五月

一、前言

本次团日设计大赛,我们的主题是“活力青春,洋溢五月”。在昔日革命气息浓厚的五月,豪情壮志的青年挥洒着青春的汗水,心怀着爱国的抱负,努力,拼搏,奋斗着祖国未来的明天。如今新一批的青春少年正意气奋发,他们拥有活力与斗志,拥有创新与激情,作为新中国共青团员的一分子,誓要挑起新中国的发展。因此,我们北京理工大学珠海学院的计算机科学技术学院为全体10级学生开展团日活动,让他们对中华人民共青团有更深刻的理解,和开创他们的新生思维。

二、背景

围绕共青团广东省十二届委员会三次全体会议精神,积极响应中共中央政治局委员、广东省委书记汪洋提出“迎接亚运会,创造新生活”的号召和组织引导广大青年团员学习实践《珠江三角洲地区改革发展规划纲要》等指导思想,做到以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,全面落实科学发展观,环保意识观。我们将开展一系列有趣,动感,斗智的竞赛活动。

三、活动目的

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一、本次活动设立了共青团知识问答环节,能提高团员对新团章的认识、了解,还准备了许多中型的游戏活动,不但可以考验到各团支部的团结性、创意性,还能考验到他们的环保意识、应变能力,提高同学们构建和谐校园的意识,让班级与班级间和谐相处,让同学与同学间并肩作战,明确在未来构建和谐校园的目标与方向,促进和谐校园建设做得更快更好。

更可以丰富同学们的课余生活,增长各团支部的友谊,还能融洽校园氛围,展现自我价值。

四、前期准备

1.申请批准:

2011年5月14日向团总支部递交策划申请。

2011年5月15日落实申请计划。

2011年5月17日向辅导员递交场地申请。

2011年5月18日落实场地申请工作。

2011年5月20日向孙蕾,主席,辅导员发出邀请函。

2.赞助落实:

在2011年5月20日之前落实赞助资金问题。

3.资源需要:

a)已有资源:人力资源及部分硬件设施(如:音

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箱,麦克风)

b) 需要资源:活动设计方案,具体游戏规则及

具体需要道具、设施;晚会舞台背景设计方案,及实

际布置的所有物品;宣传时的海报,横幅等;邀请函

及评委人员;奖品;路线照片;活动,节目流程安排

表;十个小红旗,废品5样(每个检录点各放5样,

即一共50个废品),奖品11份(10元的5份,20元

的3份,30元的3份),十支笔

红绳8团,水桶(小桶13个、大水桶13个),气球、彩色卡片。

4.活动前期的宣传:

○1横幅:(一条)

“计算机学院精彩团日活动,活力青春,洋溢五月”

横幅在学校大道从开始前8天悬挂到活动结束,一目了然,突出重点,持续时间长,宣传效果极佳。横幅内

容应有赞助商冠名且可在保证活动宣传不受影响的前提

下有商家自定义内容。

○2网络宣传:活动活动各阶段详细流程的相关报道应及时发布到北京理工大学珠海学院校园网及海载京声校

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园论坛的各个版区。每篇报道都应附属主办方及赞助商。

网站浏览量大,宣传效果显著。

③海报宣传:一饭,二饭门口各一张,报告厅一门口

一张

④活动邀请函的制作(20张)。

5.活动准备: 2011年5月21日下午5点45分组织各班班长和团支书开会,由组织部成员为他们讲述5月22日活动安排(需要各班在活动当天要装着各班自己特色的统一服装,每班需派两名同学做领队,负责活动当天解释游戏规则和维持当天自己班在的秩序),游戏规则,游戏试玩,派发当天活动安排表和游戏规则表。

2011年5月16日晚上7点组织学生会各部门负责人开会,介绍本次活动的流程,细则,和分配各部门

的工作,要求他们在5月18日前提交每份工作的人员

名单跟联络方式。(必需把每个工作分配到人并跟他们

解释需要做的事情跟准备)

5.中午活动细则:

2011年5月22日下午3点,各个团支部在网球场集

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中,简单的再简述活动的规则(在2011年5月20日会向

各团支部发出活动规则说明书),开始第一环节的选拔游

戏,“提水桶穿红外线”(详细游戏说明请看第页),出线

的五支队伍可以派出5人参加定向越野e世界寻物竞赛,

我们会给出线的每个团支部分发地图,根据地图的说明,

要他们找到检录点,通过检录点的项目后可以抽一样废品,当队伍把五个检录点都通关之后,把五样的废品带回网球

场,记录他们回来的名次,第一名给40分,第二名给35

分,以此类推(共5个名次)。在现场根据拿到的东西,制

作出一样具有寓意的作品出来,并要派出代表讲说,没出

线的每个班级派出2人,共13个班26人。对出线队伍进

行评分,每人代表2分,最后根据总分数(总分为:回到

现场的名次分数和作品的得分之和)定出一二三等奖,现

场颁发一些物资小礼品。

①.红色网络—“灾区运水”

游戏道具:红绳、小水桶13个、大水桶13个、板凳。

场地布置:用红绳拉4道红外线障碍,游戏期间可以随意自由的变换“阵形”,绳与绳之间可以放置凳子之类的障碍物,

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以增加游戏的趣味性。

游戏规则:时间到后桶内积水前五名的班级为获胜班级。每个班级各派出不定人员参加游戏,但不可同一班级的两名参赛选手同时出现在游戏场地上,在红绳的两侧分别放有13个大水桶用以盛放水,参赛人员要两手各提一只装满水的小桶水,在身体可以接触红绳但不可用手或水桶按压红绳的前提下将水运到“对岸灾区”则为成功。全部参赛人员要在规定的5分钟内将“灾区”的水桶装尽可能多的水,时间结束后桶内装水最多的前5个班级为获胜班级。

②定向e世界寻物竞赛细则:

在2010年5月20日前制定好5条路线(路线只限定于学校范围)并手画出路线的地图,地图可能会把某些检

录点给隐藏,但隐藏的检录点我们会给出这个地方某个角

落的照片,参赛者需根据他们的理解来分辨出检录点的位

置,如果参赛者确实猜不出检录点的位置,可以用登记的

电话(我们会登记每支队伍的一位同学的电话,求助的时

候只能用该同学的电话打)拨打求助号码一次,工作人员

会给出相应的提示。在检录点,我们会设置三个是问答题,

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