在线视频播放系统的设计与实现

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视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现一、引言随着互联网的飞速发展,视频娱乐成了人们日常生活中不可或缺的一部分。

变得非常重要。

本文将介绍视频点播系统的设计思路和实现方法,通过该系统能够为用户提供高效、稳定、便捷的视频点播服务。

二、系统需求分析1. 用户需求(1)用户可以方便地浏览和搜索到感兴趣的视频内容。

(2)用户可以根据自己的时间和喜好随时观看视频。

(3)用户可以个性化定制播放列表,按自己的喜好进行观看。

2. 系统功能需求(1)视频上传和存储:系统需要提供视频上传功能,将用户上传的视频保存在系统的服务器中。

(2)视频分类和标签:系统需要对视频进行分类和标签,以便用户能够方便地进行浏览和搜索。

(3)用户管理:系统需要实现用户注册、登录、密码找回等功能,同时也需要对用户进行统计和管理。

(4)视频播放:系统需要提供稳定流畅的视频播放功能,用户可以随时观看自己感兴趣的视频内容。

(5)播放列表:系统需要提供个性化定制的播放列表功能,用户可以根据自己的喜好组织视频的播放顺序。

三、系统设计与实现1. 系统架构设计本系统采用分布式架构,主要包括前端展示层、应用层、数据层和存储层。

前端展示层负责用户界面的展示,应用层负责业务逻辑的处理,数据层负责数据的存取,存储层负责视频的存储和管理。

2. 视频上传与存储用户可以通过系统的上传功能将自己的视频上传到系统的服务器中。

系统采用大规模分布式存储系统,将视频文件进行分块存储,提高存储效率和可靠性。

3. 视频分类与标签系统采用机器学习和数据挖掘技术,对视频进行分类和标签的自动化处理。

通过对视频的内容和特征进行分析,将视频自动分配到相应的分类和标签中,提高用户浏览和搜索的效率。

4. 用户管理系统需要提供用户注册、登录、密码找回等功能。

通过实现用户认证和权限管理,确保用户的账号安全,并进行用户行为的统计和管理,为用户提供个性化的推荐服务。

5. 视频播放系统需要提供稳定流畅的视频播放功能。

通过采用视频流缓存技术和分布式传输协议,实现高效的视频传输和播放,提高用户体验。

基于数据库技术的在线视频播放系统设计

基于数据库技术的在线视频播放系统设计

基于数据库技术的在线视频播放系统设计随着互联网的迅猛发展,观看在线视频的方式也在不断改变。

传统的视频播放需事先下载到本地,而现在,使用基于数据库技术的在线视频播放系统,用户可以随时随地通过互联网观看高质量的视频内容。

本文将详细介绍如何设计一个基于数据库技术的在线视频播放系统,以提供流畅、高效、稳定的视频观看体验。

首先,我们需要设计一个数据库架构来存储和管理大量的视频和用户数据。

针对视频数据,我们可以创建一个视频信息表,包含视频ID、标题、描述、时长、上传时间等字段。

同时,可以为每个视频维护一个独立的视频文件,以保证视频的稳定性和高清晰度。

除此之外,我们还可以创建一个用户信息表,用于存储用户ID、用户名、密码、个人信息等数据。

通过这些表,我们可以实现对视频和用户数据的高效管理和查询。

接下来,为了提供用户友好的搜索和推荐功能,我们可以为视频信息表添加标签字段。

通过为视频打上相关的标签,可以方便用户根据兴趣进行搜索和筛选。

此外,我们还可以利用用户的历史浏览记录和用户行为数据,通过协同过滤算法实现视频推荐功能。

例如,可以根据用户的观看历史和喜好,推荐与其兴趣相关的视频。

这样的推荐系统可以提高用户黏性和观看体验。

在数据库架构设计的同时,我们需要考虑系统的数据安全性和稳定性。

首先,我们可以通过数据库备份和冗余来确保视频和用户数据的安全性。

定期进行数据库备份,以防止意外数据丢失,并利用冗余技术将数据库复制到多个服务器,以防止单点故障。

另外,我们还可以通过数据加密技术对敏感数据进行保护,如用户密码等。

通过这些措施,我们可以确保系统数据的安全性和可靠性。

除了数据库的设计,我们还需要考虑视频的传输和播放问题。

为了确保视频的流畅播放,我们可以使用流媒体传输协议,如HTTP Live Streaming(HLS)或Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)。

通过将视频分片并根据用户的网络情况动态调整视频的质量和码率,可以提供更好的播放体验。

在线视频点播系统设计与实现文献综述

在线视频点播系统设计与实现文献综述

在线视频点播系统设计与实现——文献综述随着互联网的普及与发展,视频成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

其中,视频点播系统成为了网络视频传播的重要方式之一,为用户提供了丰富的视频资源。

在这个背景下,如何设计并实现一个高效稳定的在线视频点播系统成为了研究的重点之一。

本文通过对相关文献的综述,从视频编码、传输协议、媒体服务器、网络负载均衡等方面分析并总结了在线视频点播系统的设计与实现。

一、视频编码1.1 H.264编码H.264编码技术在在线视频点播系统中被广泛应用。

它比起之前的MPEG-2和MPEG-4具有更高的压缩性能和更低的码流消耗。

同时,H.264还提供了逐行扫描和逐帧扫描两种编码方式,以适应不同场景的需求。

1.2 VP9编码VP9是由谷歌公司开发的一种新型视频编码标准,它可以提供比H.264更高的压缩率,从而减少了对网络带宽的要求。

同时,VP9还支持8K分辨率的视频,适用于大屏幕的视频播放。

二、传输协议2.1 HTTP协议HTTP协议是最常用的网页传输协议。

相较于RTSP和RTMP等传输协议,HTTP协议的流媒体传输速度较慢,但由于浏览器等软件和设备普遍支持HTTP协议,因此它具有更广泛的应用场景。

2.2 RTSP协议RTSP协议是一种实时流控制协议,可以实现流媒体的实时传输。

相较于HTTP协议,RTSP协议传输速度更快,但由于一些网络环境的限制,RTSP协议并不是所有设备和软件都可以支持。

2.3 RTMP协议RTMP协议是Adobe公司开发的一种流媒体传输协议,它可以提供更快的数据传输速度和更低的延迟。

RTMP协议常用于直播等实时应用场景。

三、媒体服务器3.1 Wowza媒体服务器Wowza媒体服务器是一种商业化的流媒体服务器软件,支持RTMP、RTSP和HTTP等多种协议。

它具有分布式架构,能够支持高并发的客户端请求,同时也提供了多节点负载均衡和内容分发网络(CDN)等功能。

3.2 nginx-rtmp-modulenginx-rtmp-module是一个基于nginx服务器实现的开源流媒体服务器,它支持RTMP协议和HTTP-FLV协议。

在线视频点播系统毕业设计(论文)

在线视频点播系统毕业设计(论文)

目录目录 (I)摘要 (III)ABSTRACT ............................................................................................................ I V 第1章引言........................................................................................................ - 1 -1.1在线视频点播概述................................................................................. - 2 -1.2在线视频点播需求概述......................................................................... - 2 -1.3系统设计实现目标................................................................................. - 5 -1.4系统运行环境 ......................................................................................... - 5 -1.4.1硬件环境 ....................................................................................... - 5 -1.4.2软件环境 ....................................................................................... - 6 - 第2章总体设计................................................................................................ - 7 -2.1系统功能的设计..................................................................................... - 7 -2.2系统模块的设计.................................................................................... - 11 -2.2.1系统主界面 .................................................................................. - 11 -2.2.2会员注册 ..................................................................................... - 12 -2.2.3系统登录 ..................................................................................... - 12 -2.2.4会员信息管理 ............................................................................. - 12 -2.2.5影片的信息显示 ......................................................................... - 13 -2.2.6视频播放 ..................................................................................... - 13 -2.2.7管理员模块 ................................................................................. - 14 -2.3数据库的设计 ....................................................................................... - 17 -2.3.1数据库的需求分析 ..................................................................... - 17 -2.3.2会员信息表 ................................................................................. - 17 -2.3.3视频信息表 ................................................................................. - 18 -2.3.4视频分类表 ................................................................................. - 18 -第3章模块详细设计与实现.......................................................................... - 20 -3.1模块功能详细描述............................................................................... - 20 -3.1.1会员注册 ..................................................................................... - 20 -3.1.2会员登录 ..................................................................................... - 20 -3.1.3视频显示 ..................................................................................... - 21 -3.1.4视频评论 ..................................................................................... - 21 -3.1.5用户注销 ..................................................................................... - 21 -3.1.6管理员模块 ................................................................................. - 21 -3.2模块关键技术 ....................................................................................... - 21 -3.2.1视频显示 ..................................................................................... - 21 -3.2.2视频播放 ..................................................................................... - 22 -3.2.3会员评论 ..................................................................................... - 22 -3.2.4视频搜索 ..................................................................................... - 22 -3.2.5后台管理 ..................................................................................... - 23 -3.3模块功能的实现................................................................................... - 23 -3.3.1管理员登录 ................................................................................. - 23 -3.3.2视频添加 ..................................................................................... - 23 -3.3.3视频信息修改 ............................................................................. - 24 -3.3.4会员添加 ..................................................................................... - 24 -3.3.5会员信息修改 ............................................................................. - 24 -3.3.6评论管理 ..................................................................................... - 25 -3.3.7退出系统 ..................................................................................... - 25 - 致谢 .................................................................................................................. - 26 - 参考文献............................................................................................................ - 27 - 附录 .................................................................................................................... - 29 -摘要随着计算机技术和Internet的日新月异,宽带VOD视频点播技术因良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业青睐。

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现引言随着互联网、移动互联网和智能手机的普及,网络视频的需求迅速增长。

用户希望通过移动设备随时随地观看视频内容,这使手机应用程序已经成为网络视频的主要方式之一。

为了提供良好的用户体验,网络视频播放器开发成为热门的领域之一。

本文提出了一种基于Android的网络视频播放器系统,重点介绍了其设计与实现。

系统设计网络视频播放器主要由两大部分组成,即客户端和服务器。

客户端包括用户界面、视频播放器和网络传输模块,服务器包括视频存储和视频传输模块。

整个系统的设计基于MVC(Model-View-Controller)模式,其中Model代表数据模型,View代表用户界面,Controller代表控制器。

客户端用户界面:用户界面是整个网络视频播放器系统的入口。

该系统的用户界面采用Android官方推荐的Material Design设计语言,采用响应式布局,可以适配不同的屏幕大小和分辨率。

用户可以在该界面搜索、播放和下载视频。

此外,用户可以进行评论、点赞、收藏等交互操作,这些数据通过网络传输模块发送到服务器。

视频播放器:视频播放器是整个系统的核心组件。

播放器采用Android系统自带的MediaPlayer类,可以播放多种格式的视频,包括MP4、AVI、MKV和FLV等。

在播放时,播放器会先从服务器下载视频的流媒体数据,然后通过解码和渲染器进行播放。

播放器的界面有全屏和非全屏两种模式,用户可以通过手势和按钮进行切换。

此外,播放器还支持视频加速、字幕选择和画面效果调整等功能。

网络传输模块:网络传输模块主要负责与服务器进行通信。

该模块采用HTTP协议进行数据交换,包括视频流媒体数据、用户交互数据和系统消息等。

客户端与服务器之间的通信采用SSL/TLS加密,以保证通信安全。

此外,为了提高视频传输的效率,网络传输模块采用了分段下载和本地缓存策略。

服务器视频存储:视频存储模块主要负责对视频进行持久化保存和管理。

在线视频播放系统毕业设计

在线视频播放系统毕业设计

在线视频播放系统毕业设计目录摘要 (3)Abstract (4)1.引言 (5)1.1研究背景 (5)1.2研究的目的及意义 (5)2.视频播放系统系统分析 (6)2.1系统需求分析 (6)2.2系统可行性分析 (6)2.2系统功能需求 (7)2.3系统框架 (8)2.4数据流图 (10)2.5系统介绍 (10)2.6系统设计相关技术 (11)2.7系统性能要求 (16)2.8系统开发与运行环境确定 (17)3.系统设计 (18)3.1系统总体结构设计 (18)3.2功能模块设计 (18)3.3数据库设计 (21)4.视频播放系统功能模块具体实现 (23)4.1系统实现的关键技术 (24)5.系统详细设计 (26)5.1系统登录页面 (27)5.2系统的注册页面 (27)5.3获取密码页面 (29)5.4普通用户主界面 (30)5.5查看影片信息页面 (31)5.6影片播放 (31)5.7搜索影片信息 (32)5.8资料管理模块界面 (33)5.9管理员操作界面 (33)5.10添加影片信息界面 (34)5.11修改影片信息界面 (34)5.12用户管理界面 (35)6.系统测试 (36)结论 (37)参考文献 (38)致谢 (39)摘要本系统根据流媒体传输原理,在局域网的基础上模拟基于WEB的视频播放系统,主要实现用户信息管理、观看视频、视频文件的添加、删除、修改、上传及搜索功能等,从而设计出符合现在人们需求的视频播放系统,为网络时代的人们提供方便、快捷的视频点播节目。

本系统开发所用集成开发工具为MyEclipse 6.5、数据库为MySQL,Web服务器为tomcat 6.0,具体实现将HTML、JSP、CSS及JAVA相结合,力求界面美观、操作流畅。

本系统采用B/S模式来开发一个使用方便的视频播放系统,这种模式可以使用户在任何一个具有浏览器的计算机,同时使链接网络的机器上都可以进行视频点播操作。

网上视频点播系统的设计与实现

网上视频点播系统的设计与实现

目录1・引・・12.系统分析.................................. .. (1)2.1需求分析.................................. . (1)2.2技术可行性..................................2.3经济可行性..................................3.系统总体设计 (2)3.1概述..................................23.2系统功能模块.................................. (3)4.数据库设计.................................. .. (5)4.1数据库表的设计・................................ . (5)4.2数据库的安全性.................................. (8)5.系统的详细设计.................................. . (8)5.1概述..................................85.2用户模块.................................. .. (9)5.3视频模块.................................. .. (10)5.4游客模块.................................. .. (12)5.5管理员模块.................................. .. (13)6.系统测试.................................. . (15)6.1用户注册模块测试.................................. . (15)6.2用户登录模块测试 (16)6.3视频上传模块测试 (16)7.结语.................................................................16参考文献.................................................................18山大商院网上视频点播系统的设计与实现学生姓名:贺云鹏指导教师:杨森贾丽丽内容提要:随着宽带速度的提升,在线视频播放已经达到了很流畅的程度,而且学校里也有许多爱好摄影的同学,因此视频点播系统有一个广阔的前景。

在线视频播放系统设计毕业论文

在线视频播放系统设计毕业论文

在线视频播放系统设计毕业论文目录摘要............................................... 错误!未定义书签。

Abstract........................................... 错误!未定义书签。

1.引言............................................. 错误!未定义书签。

1.1研究背景 (2)1.2研究的目的及意义 (3)2.视频播放系统系统分析 (4)2.1系统需求分析 (4)2.2系统可行性分析 (4)2.2系统功能需求 (5)2.3系统框架 (7)2.4数据流图 (9)2.5系统介绍 (9)2.6系统设计相关技术 (10)2.7系统性能要求 (18)2.8系统开发与运行环境确定 (20)3.系统设计 (20)3.1系统总体结构设计 (20)3.2功能模块设计 (21)3.3数据库设计 (25)4.视频播放系统功能模块具体实现 (28)4.1系统实现的关键技术 (28)5.系统详细设计 (32)5.1系统登录页面 (32)5.2系统的注册页面 (33)5.3获取密码页面 (35)5.4普通用户主界面 (36)5.5查看影片信息页面 (37)5.6影片播放 (37)5.7搜索影片信息 (38)5.8资料管理模块界面 (39)5.9管理员操作界面 (40)5.10添加影片信息界面 (40)5.11修改影片信息界面 (41)5.12用户管理界面 (42)6.系统测试 (43)结论 (44)参考文献 (45)致谢 (46)1.1研究背景我们都知道,大部分人获取信息的来源是通过互联网和电视,但是电视往往不能第一时间将新的消息传达到人们,因此互联网相对于电视来看,更适合将重大新文档视频图像传达给用户。

而且,视频对于人们来说已经不仅仅是用来做存储重要新闻信息的手段,更倾向于不同人群的不同需求,例如有些人,喜欢把自己拍到的有趣的事情分享给朋友,或者一些培训机构的老师通过录制视频教程,实现网络教学,而通过互联网,能方便快捷实现人们对于不同的视频的不同需求。

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题目在线视频播放系统的设计与实现学生姓名崔媛媛学号 ********** 所在学院物理与电信工程学院专业班级电子1202 指导教师李菊叶完成地点物电学院计算机信息处理分室2016 年6月5日毕业论文﹙设计﹚任务书院(系) 物电学院专业班级电子信息工程学生姓名崔媛媛一、毕业论文﹙设计﹚题目在线视频播放系统的设计与实现二、毕业论文﹙设计﹚工作自 2016 年 3 月 10 日起至 2016 年 6 月 20 日止三、毕业论文﹙设计﹚进行地点: 物电学院计算机信息处理分室四、毕业论文﹙设计﹚的内容要求:随着网络的普及,在线播放器也日益普及起来。

本设计要求学生利用Visual C++为开发工具,使用DirectShow SDK技术开发一个功能齐全的视频播放器,要求能够对硬盘或存储设备上的多媒体文件进行播放,及在回放或显示过程中,用户可以控制回放的动作和显示特性等相关功能。

五、毕业论文﹙设计﹚应收集资料及参考文献:[1]徐孝凯,张纪勇.C++面向对象程序设计:VC++6.0运行环境[M].天津大学出版社2009.[2]汪晓平,钟军.VC++网络通信协议分析与应用实现[M].北京:人民邮电出版社,2003.[3]王艳平,张越.Windows网络与通信程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2006.[4] Andrew S.Tanenbau.计算机网络(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2004.[5]谢希仁.计算机网络(第五版)[M].北京:电子工业出版社,2012.[6]朱桂英.张元亮 Visual C++网络编程开发与实践[M].清华大学出版社.2013.六、毕业论文﹙设计﹚的进度安排:3月2日——3月29日:查阅资料,完成初步设计方案和开题报告。

4月1日——4月26日:根据视频播放系统的工作原理,给出设计方案,及软件流程图。

4月29日——5月24:并在软件环境下进行运行调试,进一步完善系统功能,整理资料;5月27日——6月7日:撰写、修改毕业设计论文。

6月10日——6月15日:打印论文准备并完成答辩。

指导教师签名系(教研室)主任签名专业负责人签名批准日期在线视频播放系统的实现与设计崔媛媛(陕西理工学院物理与电信工程学院电子信息工程专业,2012级2班,陕西汉中 723000)指导教师:李菊叶[摘要]本设计在Visual C++环境下,利用MFC程序设计方法。

并利用DirectShow的播放器核心技术,重点实现了播放、暂停、停止、声音控制、进度控制、抓取视频帧、播放模式控制、全屏等功能。

通过对系统的需求分析、设计、实现,完成了多媒体播放器系统,各项功能使用正常,并给出了实现关键代码。

DirectShow是基于COM组件,它是二进制级别的(不受限于编程语言和操作系统),具有很好的兼容性和移植性。

[关键字]Visual C++;MFC;DirectShow;播放器The design and implement of online video broadcastsystemCui Yuanyuan(Grade12,Class02,Major electronics and information engineering,School of Physics and Telecommunication Engineering,Shaanxi University of Technology,Hanzhong 723000,Shaanxi)Tutor:Li JuyeAbstract:This design uses MFC program design methods Under Visual C++environment. At the same time,uses DirectShow player core technology. Focus to achieve the play, pause, stop, sound control, schedule control, grab video frames, playback mode control, full screen and other functions.Through the system requirements analysis, design, implementation, completed a media player system, various functions normal use, and gives the realization key code.DirectShow is based on the COM component, it is a binary level (not limited to programming languages and operating systems), has good compatibility and portability.Keywords:Visual C++ ;MFC;DirectShow;Player目录1.引言 (1)1.1背景 (1)1.2 研究目的 (1)1.3 开发环境及语言 (1)1.3.1 VC++2010平台 (1)1.3.2 MFC概述 (1)2. DirectShow介绍 (3)2.1 DirectShow系统 (3)2.2 DirectShow技术 (3)2.2.1 过滤器 (3)2.2.2 COM组件 (4)2.2.3针脚Pin (4)2.2.4 Filter Graph (5)2.2.5 Filter Graph Manager (5)2.2.6 Filter Graph中的数据流动 (5)2.3 Directshow事件交互 (5)2.4 基于DirectShow的应用程序开发 (7)2.5播放媒体文件 (7)3.多媒体播放器的设计 (9)3.1系统功能设计 (9)3.1.1媒体文件添加 (9)3.1.2媒体文件存储和显示 (9)3.1.3媒体文件播放及控制 (9)3.2系统结构设计 (9)3.3 播放器滤波器链表结构设计 (9)3.4播放视频文件的流程 (9)3.5 Directshow智能连接 (10)3.5.1智能连接概述 (10)3.5.2智能连接的实现 (10)4.视频播放器的开发 (12)4.1开发环境的配置 (12)4.2.基于对话框的MFC应用程序 (13)4.3 编辑对话框界面 (13)4.4.视频窗口控制 (14)4.5封装CDXGraph (14)4.6.创建Filter Graph (15)4.7创建播放主题 (15)4.7.1 打开按钮响应函数 (15)4.7.2渲染 (15)4.7.3播放按钮响应函数 (16)4.7.4静音控制 (17)4.7.5全屏 (17)4.7.6暂停、停止 (18)4.7.7抓图按钮响应函数 (19)4.7.8退出按钮响应函数 (20)4.7.9进度条的实现 (20)5.播放控制 (21)5.1视频窗口中的右击快捷菜单 (21)5.2相应菜单子项 (22)5.3速率控制 (23)6.程序测试 (24)6.1 多媒体播放器的主题界面 (24)6.2程序功能实现 (24)6.3 测试结论 (24)结束语 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录A (28)附录B (34)1.引言随着社会的发展,信息技术越来越发达,在线视频播放器在未来社会应用也会越来越普遍。

Microsoft的Windows操作系统作为全球最主流、最常用的操作系统,掌握在它上面的多媒体开发技术显得越来越需要,相对于其他多媒体开发技术,掌握它本身提供的DirectX多媒体开发包显得更为适合。

DirectShow是微软提供的多媒体开发包DirectX中的一部分,它是建立在DirectDraw和DirectSound基础之上。

Microsoft给DirectShow程序员提供了一套开发多媒体标准的、统一的、高效的API接口,这些接口使得多媒体数据的回放变得简单,剥离了应用程序和硬件底层的差异性。

而DirectShow是基于COM组件的开发包,COM是基于二进制代码级的协议(与编程语言无关的协议),对使用DirectShow开发的软件以后的移植和兼容问题提供了良好的解决方案。

DirectShow 使用智能连接开发多媒体应用程序,大大简化了开发人员工作量,同时开发人员亦可开发自定义的滤波器。

使得基于DirectShow的应用程序可以充分满足不同用户的需求。

在未来几年中,DirectShow 技术的发展前景将是非常广阔的。

1.1背景当今信息技术越来越发达,社会越来越信息化、智能化,多媒体在未来社会应用越来越广泛。

Microsoft的Windows操作系统作为全球最主流、最常用的操作系统,掌握在它上面的多媒体开发技术显得越来越需要,相对于其他多媒体开发技术,掌握它本身提供的DirectX多媒体开发包显得更为适合。

1.2 研究目的DirectShow是微软提供的多媒体开发包DirectX中的一部分,它是建立在DirectDraw和DirectSound基础之上。

Microsoft给DirectShow程序员提供了一套开发多媒体标准的、统一的、高效的API接口,这些接口使得多媒体数据的回放变得简单,剥离了应用程序和硬件底层的差异性。

而DirectShow是基于COM组件的开发包,COM是基于二进制代码级的协议(与编程语言无关的协议),对使用DirectShow开发的软件以后的移植和兼容问题提供了良好的解决方案。

DirectShow 使用智能连接开发多媒体应用程序,大大简化了开发人员工作量,同时开发人员亦可开发自定义的滤波器。

使得基于DirectShow的应用程序可以充分满足不同用户的需求。

在未来几年中DirectShow 技术的发展前景将是非常广阔的。

1.3 开发环境及语言本文中视频播放系统使用C++语言及Directshow SDK技术,使用visual c++ 2010软件在directshow的开发环境下进行视频播放器的开发。

1.3.1 VC++2010平台Microsoft Visual C++,(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)C++语言开发工具,一个集成的开发环境,能够提供编辑C语言,C++以及C++/CLI系列编程语言。

VC++整合便利的除错工具,尤其是整合Windows API、三维的动画DirectX API,Microsoft .NET框架[1]。

Microsoft Visual C++是微软公司推行开发的Win32环境程序、面向对象且可视化的集成化可编程系统。

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