#基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计论文

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学 号: 068108210

南阳理工学院 毕业设计论文 目 录 摘 要 .........................................1、引 言 ...........................................1.1 课程设计

的内

容 (2)

1.2 课程设计的要求 ............................................................................................................... 2 2、设计平台简介 . (2)

2.1 VC++ (2)

3、邮件接收协议 (4)

3.1 POP3简介 (4)

4、设计原理 (7)

4.1 POP3交互模型 (7)

5、课程设计步骤 (8)

5.1 函数构造 (8)

5.2 接收邮件的步骤 (14)

6、测试 (18)

6.1 测试目的 (18)

题 目

基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计 学 院

软件学院 专 业

软件工程 班 级

08级软件工程7班 姓 名

王志杰 指导教师 刘凯 2012 年 3 月 26 日

6.2 测试环境 (18)

6.3 测试结果 (18)

6.4 结果分析 (19)

7、出现的问题及解决方法 (19)

7.1设计中出现的问题 (19)

7.2解决方法 (19)

参考文献 (19)

摘要

电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展,邮件的接收系统。本论文以Visual C#为开发平台,利用Socket 套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计和实现方法。

随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前使用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以Visual C#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。

关键词课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;Visual C#

1、引言

随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前使用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以Visual C#为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。

1.1 毕业设计的内容

运用C#语言设计一个邮件程序实现邮件的接收

1.2 毕业设计的要求

(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。

(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。

(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。

(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。

2、设计平台简介

2.1 Visual C#

(1)背景

VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows 下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。

Visual C#作为Visual Studio的一个组件,可以通过安装Visual Studio 来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准”的前提下扩展而来的。

(2)基本模式

Visual C#使用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是和系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在 Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。

(3)适用范围【1】

1、 VC主要是针对Windows系统,适合一些系统级的开发,可以方便实现一些底层的调用。在VC里边嵌入汇编语言很简单。

2、 VC主要用在驱动程序开发。

3、 VC执行效率高,当对系统性能要求很高的时候,可用VC开发。

4、 VC主要适用于游戏开发。

5、 VC多用于单片机,工业控制等软件开发,如直接对I/O地址操作,就要用C++。

6、 VC适用开发高效,短小,轻量级的COM组件,DLL。比如WEB上的控件。

7、 VC可以开发优秀的基于通信的程序。

8、 VC可以开发高效灵活的文件操作程序。

9、 VC可以开发灵活高效的数据库操作程序。

10、VC是编CAD软件的唯一选择。包括AUTOCAD,UG的二次开发。

11、 VC在多线程、网络通信、分布使用方面,VC++有不可比拟的优势。

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