命令与征服凯恩之怒打AI心得
命令与征服3——电脑AI类型探悉心得

命令与征服3——电脑AI类型探悉[⼼得]
测试:单机最⾼难度下,1V1电脑,8⼈⼤图。
平衡:电脑的A I和下⾯⼏种A I相似,但不是最精,因为它的钱花在了所有⽅⾯。
游击:电脑就只会造些轻型的快速车辆,⼩股部队袭击玩家的经济和科技建筑,还造步兵袭击玩家的矿车。
⼏乎不造⾼级兵。
原⼦弹造的也⽐较晚。
基地⾥造的防御也⽐固守的少。
没点挑战。
冲锋:电脑就只会造些轻型的快速车辆和低级坦克⼤规模攻击玩家,⼏乎不造⾼级兵。
原⼦弹造的也⽐较晚。
基地不造防御。
固守:电脑初期只探路不进攻,原⼦弹也很快造好,科技建筑全升满,基地布满炮台和⼤量 建筑。
在扔你第⼀颗原⼦弹后全部⼤量单位猛攻,多数为⾼级单位;并且⽤飞机袭击你的建筑,⽬标电⼚和科技建筑为主。
恐怖!原⼦弹扔到你的部队群或前线防御群的话,⼏乎⼀波就要推平你。
压境:电脑从来都不做任何炮台,造初级单位狂进攻。
中后期才造⾼级兵种。
⽽且电脑的进攻路线⼏乎始终如⼀。
中后期才造原⼦弹。
喜欢⽤科技炸玩家的矿⼚。
对付电脑只要在要道处造好防御,并且保持经济的持续性,其实你就赢了。
它的钱耗光的话,它就不怎么出兵了。
它造原⼦弹的话,可以造⼏只轰炸机炸它,它基地没防空。
对付它很单调。
炮台炮台炮台,最后⼀群单位推平它。
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命令与征服3凯恩之怒——苏醒者和觉醒者

命令与征服3: 凯恩之怒——苏醒者和觉醒者凯恩之印第⼀次泰伯利亚战争的结局给了(空⼀格)伟⼤先知⾜够的反省时间。
凯恩⼀次又⼀次的败于G D I之⼿,这促使他⼀遍又⼀遍检查⾃⼰计划的疏漏,探寻他那伟⼤理想的真谛。
最后,他得出结论,是感情,是那让⼈民起义反抗暴政、加⼊兄弟会的感情成为了胜利的障碍。
喜怒哀乐,即使是最狂热的N o d信徒也⽆法避免,在感情的影响下,他们的选择会背叛兄弟会。
为了夺回N o d在世界上应有的地位,凯恩需要⼀⽀绝对冷⾎绝对⽆情的军队。
(译者:凯恩、E A L A、西⽅社会,⾄少有⼀个脑残了。
)在东欧某⼤国和东亚某⼤国偏远腹地,凯恩的新理想开始成型。
牺牲的兄弟会成员的⼫体被运到地表之下的秘密实验室。
昏暗的灯光下,机械嘈杂,狂热的机械教徒⽆声的穿梭在⼫体之间,⽤钢铁和鲜⾎组装出完美的⼠兵。
凯恩意识到,这种可怕的仪式和⼀⽀僵⼫军队的想法会在兄弟会内引发争议,因此,这⼀项⽬只有(空⼀格)伟⼤先知⾝边少数最亲密的技术顾问才有权知晓。
在第⼆次泰伯利亚战争临近结束时,电⼦⽣化改造项⽬已经即将完成了。
这些复活的电⼦⽣化战⼠被授予了凯恩之印这⼀称号,他们会向⼈民忠实的传递凯恩的意志。
但是在N o d⼤军全⼒应对G D I时,随着时间和资源的不⾜,授印者陷⼊了长眠之中。
在阴暗的地堡中,在亚洲的地下深处,机械的轰鸣依旧,得凯恩之印者正等待着重返⼈间。
苏醒者:苏醒者是在第⼆次泰伯利亚战争中针对N o d⼠兵最尖端的电⼦⽣化改造产品。
电⼦⽣化步兵和突击队使⽤了N o d的⼀些早期电⼦⽣化技术,但基本上都有最根本的设计问题。
随着科技的进步,N o d科学家已经能够改造把最基础的N o d民兵转换成⼀⽀敢于牺牲的电⼦⽣化⼤军。
此外,增强的电⼦⽣化神经控制技术加强对这些电⼦⼈的指挥与控制。
与全球控制节点⽹络的连接保证了地区指挥官对这⽀军队的绝对控制。
(译注:恩……这⾥还有段夺魂师的介绍,我是不是应该复制粘贴⼀下……=004=)造价: $500建造时间: 5秒建造建筑:N o d之⼿建造前提:⽆特殊技能:呼叫运输机:和⼤多数N o d步兵⼀样,苏醒者可以呼叫运输机进⾏快速转移E M P冲击:当苏醒者使⽤装在⼿臂上的E M P炮时,可以把⼩范围内的机械单位和建筑瘫痪⼀⼩段时间。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略

《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
红色警戒2AI教程

说明:本文适用于RA2、YR以及其派生出的RP、NP平台所使用的AI(MD).ini文件。
阅读时请留意注*的项目。
====================================================================== ==================================================【第一章】AI基本教程——AI(MD).ini结构及原理简析AI(MD).ini(以下简称AI),和其他的ini文件一样,控制着电脑玩家的行为。
AI是从地图文件中派生出来的,因此可以将其复制粘贴到地图文件的后面用FinalAlert2打开并编辑。
当然,本章主要提供给希望学习手工编辑的Modder们。
§1.1 AI的结构每一条有效的AI规则由四个部分组成:AI触发(AITrigger)、作战小队(Team)、特遣部队(TaskForce)和脚本(Script)。
* 这四个部分中,只有AI触发是不需要注册的,其余都需要注册。
这四个部分的关系为:↗特遣部队1作战小队1↗↘脚本1AI触发↘↗特遣部队2作战小队2↘脚本2下面分别说明这四个部分的其他结构:⑴AI触发:控制着AI行为的核心部分。
下面以原版谭雅载直升机攻击核弹发射井的AI触发为例说明:例:0CAD0DCC-G=Allied Anti-Nuke 1 ,08DA125C-G,<all>,9,0,NAMISL,0100000003000000000000000000000000000000000000000 000000000000000,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,0CB246CC-G,0,1,1注册ID名称作战小队1国家①②条件单位名触发条件参数基础分量分量下限分量上限③④⑤⑥作战小队2 ⑦⑧⑨①科技等级②触发条件③遭遇战有效(疑似无效)④未知⑤所属方⑥基地防御(无效)⑦简单敌人允许⑧中等敌人允许⑨冷酷敌人允许作战小队1、2:每个AI触发至多可以包含两个小队。
《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略

《命令与征服之红色警戒3》苏联战役全攻略游侠会员jaffedream原创撰写苏联战役背景:苏联战败前夕,总理不知去向,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。
第一关列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……主要目标:1、歼灭城堡附近的敌军2、训练五个导弹兵3、保卫城堡4、摧毁日军战舰次要目标:1、歼灭修道院附近的敌军苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘敌舰后任务结束。
第二关克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery任务背景:日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。
主要目标:1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场2、消灭所有伏击我方的帝国军队次要目标:1、帮助电磁兵2、营救电磁兵任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。
《命令与征服3》:凯恩之怒毁灭打击心得

《命令与征服3》:凯恩之怒毁灭打击心得
旅行者—大君主之怒
ck/
发动攻击时会残留下很多泰伯矿这不是重点,它还会在地上砸出一个泰伯矿脉可以释放出无
数泰伯矿。
ck/
我们可以将其释放在自己矿场旁边,这样就有了两个矿脉,——!时间飞逝后猥琐的释放大
君主你就有无数的矿脉了
ck/
提前建好防御攻势敌人来袭迅速启用
ck/
离子风暴中旅行者飞行器在离子风暴影响范围内自动修复,地面机甲喷毒修复旅行者地面部
队。
ck/
ck/
ck/
买几个小兵样它们到蠕虫洞旁边用异形母舰强行攻击使小兵感染,注意保持距离不要把小兵
全部打死。
ck/
让小兵进入蠕虫洞,小兵死亡时就会造成感染,被感染后传播速度很快敌人瞬间崩溃,感染
后很快死亡说以小兵要快速进入洞洞传送。
ck/。
命令与征服3——最速通关心得

命令与征服3——最速通关⼼得 C&C3通关⼼得 居积⼿(S n i p e r Te a m) ~基本没什么⼤⽤~最⼤的⽤处是提⾼视野和猎杀N O D的⽕焰兵~。
狙击⼿可以给神兵机甲提供视野~类似于 闪电战2⾥远程⽕炮的炮⽕⽀援技能~让神兵原地不动~⽽炮⽕跟随狙击⼿的视野⾛~,狙击⼿能看到的敌 ⼈,炮⽕就能马上打到~后期防御很重要。
不动的时候能隐形。
⼯程师则(E n g i n e e r) 垃圾⼀个~跑得慢~体⼒差~⾝板也不结实。
最可⽓的是V1.00版本也不能⽤⼯程师修理民⽤建筑。
但是可 ⽤来占领机甲单位~不管是敌⼈的⼈形机甲、三⾜机甲还是⾃⼰的神兵机甲被打倒后都会把残体遗留在地 上⼀段时间~H P为原先的⼀半~这时候都可⽤⼯程师去占领它~占领后能重新站起来~H P仍然是⼀半~级别还 原为0~⾃⼰叫拖车回去修吧。
突击队员(C o m m a n d o) 只能造⼀个 兰博得学⽣,很⽜。
打⼈基本上有多少灭多少~⽽且可以瞬间炸倒站⽴的机甲单位和建筑。
N O D阵营 激进分⼦(M i l i t a n t s) ~200块1队~实惠啊~也很垃圾阿~单挑实⼒最弱的~不晓得打的是不是B B弹~1v1根本打不死⼈的。
⼈海的话 又给对⼿涨经验了。
激进⽕箭⼩队(M i l i t a n t R o c k e t Te a m) 都很激进~⼿持的⽕箭筒都是双弹头~不过威⼒跟G D I的⼀个弹头没区别。
激进分⼦和⽕箭⼿都可以升级圣徒技能~就是⼩队⾥多个拿枪榴弹的痴线,丢的是幻象⼿雷~炸到敌⼈步 兵有时候会让敌⼈步兵敌我不分。
狂热分⼦(F a n a t i c s) 就是将军⾥的恐怖分⼦~不过不是背包党~换成冯巩的背⼼了~前期⽐较有⽤~,中后期⽐较⼒不从⼼~毕竟 背⼼⼉不⽐防弹⾐~挨个⽔泥钉不也照样透膛。
⿊⼿部队(B l a c k H a n d) ~古罗马来的~⼈⼈批个红⽃篷~⽣怕⼈家不知道他背个燃料罐喷⽕。
骑马与砍杀:战团——全伤害高ai不作弊

骑马与砍杀:战团——全伤害⾼ai不作弊 要害词: 1,⼒智流,说服10,16n p c 2,抓领主,狂抓领主不放 3,抓光再占城 4,就⾃⼰1⼈占1城,不⽤领主,领主抓光,放监狱,还没见过电脑会劫狱呢 很快,⼤陆剩下,你1⼈。
本⼈原则,钱基本靠抢来的。
16n p c全是砍村民升级的,n p c单⼿熟练度300,全是切村民切出来的。
诺德全境村民被我轮暴,势同⽔⽕ 个⼈技术要过关,我单⼈⼸骑能杀50海盗 竞技⼤赛有马必胜 前期多帮其他国家打野。
友好度⾼。
当敌对国来,带他的部队⾛到友好国旁边,然后开打,友好国部队⾃动加⼊ ⾃⼰带全骑兵,碰到敌⼈⼤部队,野外拉开他们距离,逐个灭。
全⾼级骑兵,基本上灭2000⼈团队死不了⼏个。
关于说服10,根本不⽤作弊。
⾃⼰看吧。
成功挽留n p c⼏率是15/16,够⾼了。
很多⼈⾃⼰技术不⾏,就乱写。
⼒智流的具体加点运⽤,菜鸟们学习下基本功吧(转帖): ⼒智流者,跨重战马,提双⼿巨剑,挽极品战⼸;每战必冲锋在前,锋⽮不避,斩将夺旗,虽⼗数⼈不得近。
⾝怀岐黄神术,⼠卒⾝中数⼗箭不死,满营伤病⼀夜⽽尽复。
另有N P C⼗六,每⽇教练经验者上万,兼具资深向导相伴,越岭翻⼭星夜疾⾏;世⼈深异之,号不死军。
⼒智型是⼀种较为中庸的加点法,兼顾了主⾓的个⼈能⼒与团队技能。
这样的加点法,30之内既能保证主⾓能拿最好的极品战⼸,骑活泼的战马,H P65可以冲锋陷阵;又能保证⼿术10急救9,为玩家⼤军提供相当的保障;还能集齐16个N P C,只消⼀周时间就能将满营新兵练习成精锐中的精锐。
这种加法⽐较适合喜欢既攻城略地,又不满⾜于待在后⾯看部下厮杀要过⼿瘾的玩家。
出⽣性别选男,接着选草原雄鹰——学徒——扈从——私⼈恩怨,这样初始属性可以加到12⼒7敏9智6魅另带4级骑术!!!7点敏就拥有4级骑术相当于节约了5点属性点!!⽽12点⼒可以加到4强击4强⼸,对付早期竞技场上的决⽃应该是⾜够了。
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命令与征服凯恩之怒打AI心得
地图小的话,用思金人2蜂群+2工程师+一堆粉碎者。
最难级别的工程师走近了就会把自己的建筑卖掉,建筑工厂也卖。
地图大的话用黑手,在离对方家门口最近的矿开基地,优先兵营黑手+导弹兵50+一直造,圣坛,二级科技,1车厂,2矿场+高科,然后一堆幽魂炮,压住阵脚以后一堆圣灵压过去。
如果离的非常非常远,就在中间地带开分矿,在老家加个兵营,造一堆兵防守。
中间偷袭一下,后面造个4级科技,偷袭兵开视野,用泰矿炸弹引爆对方的矿。