1计算机通信网络 - 异步协议与同步协议:面向字符的协议BSC协议(下)

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RS232通讯协议要点

RS232通讯协议要点

RS232通讯协议基本结构波特率9600 bit/s,8bit,1位停止,无校验位格式0EBH,地址,命令,长度(n),数据1,---数据n,冗余说明:0EBH为帧起始位长度小于输出端口数冗余=地址+命令+长度+数1+---+数n如果冗余=0EBH,为防止与帧起始位相同,则发送反码,即冗余=14H当接收正确时,1)在命令1,2,5,6时,回送0EBH,地址,命令,01H,0FAH,冗余,并执行命令。

2)在命令3,4,7时,回送相应信息。

当接收不正确时,1)地址正确,冗余不正确,回送0EBH,地址,命令,01H,0F5H,冗余。

2)地址不正确,不回送任何信息。

串口通讯—通信协议所谓通信协议是指通信双方的一种约定。

约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。

因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。

目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。

同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。

其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。

一、物理接口标准1.串行通信接口的基本任务(1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。

在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。

在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。

(2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。

所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。

因此串并转换是串行接口电路的重要任务。

(3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。

(4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。

第3章 远动信息传输规约

第3章 远动信息传输规约

第三章远动信息传输规约第一节传输控制规约概述第二节远动通信规约第三节CDT远动规约与101规约计算机网络的通信规约:通信双方是计算机和计算机,或者是计算机和终端设备。

为保证双方进行有效、自动地数据通信,在发送端和接收端之间需要有一系列的约定和顺序,这种约定和顺序叫做通信控制规程(或协议),简称通信规约(或规程),也叫传输控制规程。

通信协议分:面向数据链路的底层协议和面向应用的高层协议。

一、数据链路控制线路规程:现在该谁发送? 流量控制:可以发送多少数据? 差错控制:如何检错及纠错?1、线路规程(现在该谁发送?)(1)询问/确认:两个设备之间存在一条专用链路ENQ ACK 数据EOTACK数据ACK。

建立数据传输终止ENQ :询问帧ACK :确认帧EOT :传输结束(2)轮询/选择一个设备为主站,其它设备为从站.(3)主动发送设备主动发送数据(如果有多个设备,则对信道有要求).2、流量控制(可以发送多少数据?)告诉发送方在等待接收方的确认信号之前最多可以传送多少数据,数据流不能使接收方过载。

(1)停止、等待(控制方式1)发送方每发送一帧就等待一个确认帧.ACK :确认帧(2)滑动窗口(控制方式2)发送方在需要确认前可以发送若干帧,接收方使用一个ACK帧来对多个数据帧进行接收确认.——(报文给出数据长度)滑动窗口为1则为停止-等待确认方式。

3、差错控制在数据链路层,差错控制主要指检错和重传的方法,主要有以下四种方法。

自动请求重传(ARQ);循环传送检错;前向纠错FEC ;混合纠错HEC.二、数据链路协议除去线路规程、流量控制、差错控制以外的其它的规范,也叫链路控制规程。

可分为:异步协议(速率较低)同步协议(1)异步协议主要用在调制解调器中,引入了起始位、停止位及字符间变长的空隙, 如: XMODEM、YMODEM、ZMODEM、Kermit 、阻塞异步传输等。

(2)同步协议面向字符的协议:将传输帧看作是连续的字符,每个字符通信包含一个字节(8比特),所有控制信息以现有字符编码(如ASCII)的形式出现.面向比特的协议:将传输帧看作是单个比特的连续流,通过它们在帧中的位置和与其它比特的组合模式来表达意义.面向字符的协议面向字符的协议不如面向比特的协议效率高,现在已不太采用。

BSC

BSC

BSCBalanced Score Card,简称BSC。

称做平衡计分卡( 其简称BSC),是一种全新企业综合测评体系,代表了国际上最前沿的管理思想。

BSC定义简介BSC是Bio-substrate Concrete的英文缩写,意为生物基质混凝土,BSC生物基质混凝土和生物基质混凝土为同一词义词语。

本词条涉及到的生物基质混凝土概念,其本意为包含了BSC生物活性菌剂的大骨料型植被生态恢复水泥混凝土,是一个广义混凝土概念,其制备过程中使用了粒径较大的单一级配石料、高标号低碱性水泥、BSC水泥调节剂等水泥混凝土材料,也同时使用具超强活性的BSC活性菌剂、植物生长激素、种子、土壤、肥料、保水剂等植物生长基质和植物活体材料。

BSC生物基质混凝土技术解决了水利工程中传统水泥混凝土技术不能进行植被恢复和传统绿化方式不能满足水利工程堤防安全要求之间的矛盾。

BSC生物基质混凝土技术通过特有配方获得高强度的大骨料水泥混凝土层满足堤防要求,通过富含BSC活性菌剂的基质保证植被在水泥混凝土中生长良好,通过工程措施使得大骨料层和基质完美结合满足水利施工和植被生态恢复的要求。

Balanced Score Card,称做平衡计分卡( 其简称BSC),它的一个最为突出的特点就是:集测评、管理与交流功能于一体。

来历萌芽时期(1987-1989年)在Robert S. Kaplan 和 David P. Norton研究平衡记分卡之前,Analog Device(简称:“ADI”)公司最早于1987年就进行了平衡记分卡实践尝试。

BSCADI是一家半导体公司,主要生产模拟、数字及数模混合信号处理装置,其产品广泛应用于通信、计算机、工业自动化领域。

同其它大多数公司一样,ADI每5年进行一次战略方案调整,在制定新的战略方案的同时检讨原方案的执行情况。

但是,如同管理者们经常遇到的战略问题一样,“制定战略方案”被当作一项“任务”完成后,形成的文件便被束之高阁,并不能在公司的日常生产经营工作中得以执行。

USBTTL串口RS230通信协议

USBTTL串口RS230通信协议

USBTTL串口RS230通信协议篇一:RS232通讯协议RS232通讯协议基本结构波特率 9600 bit/s,8bit,1位停止,无校验位格式0EBH,地址,命令,长度(n),数据1,---数据n,冗余说明:0EBH为帧起始位长度小于输出端口数冗余=地址+命令+长度+数1+---+数n如果冗余=0EBH,为防止与帧起始位相同,则发送反码,即冗余=14H当接收正确时,1)在命令1,2,5,6时,回送 0EBH,地址,命令,01H,0FAH,冗余,并执行命令。

2)在命令3,4,7时,回送相应信息。

当接收不正确时,1)地址正确,冗余不正确,回送0EBH,地址,命令,01H,0F5H,冗余。

2)地址不正确,不回送任何信息。

串口通讯—通信协议所谓通信协议是指通信双方的一种约定。

约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。

因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI 七层参考模型中的数据链路层。

目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。

同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。

其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。

一、物理接口标准1.串行通信接口的基本任务(1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。

在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。

在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。

(2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。

所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。

因此串并转换是串行接口电路的重要任务。

(3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。

同步通信和异步通信的传输方式

同步通信和异步通信的传输方式

同步通信和异步通信的传输方式通信是现代社会最基本的交流手段之一。

在网络连通的时代,需要通过不同的方式进行数据传输。

同步通信和异步通信都是通信领域非常重要的传输方式。

同步通信是指在数据的传输过程中,发送方和接收方的时钟是同步的。

也就是说,在发送数据的时候,需要和接收方的时钟进行同步和匹配,使得数据的传输能够实时、准确地进行。

同步通信可以提供高效、可靠的传输方式。

但是,它也有一些不足之处。

例如,同步通信需要使用更多的数据信号线路,这样就意味着它对于电路和软件的设计要求更高。

此外,同步通信还容易受到传输距离以及传输速度等因素的影响。

因此,当需要进行长距离、高速的数据传输时,同步通信可能不太合适。

与同步通信不同,异步通信则是通过发送方和接收方之间的信号进行传输。

在异步通信中,每一份数据都被封装为一个帧,然后发送到接收方。

这些帧经常包含数据、起始符、停止符和奇偶校验位等信息来保证数据传输的准确性。

由于异步通信的传输方式相对简单,因此它很适合于长距离、低速的传输。

此外,由于异步通信可以节省数据信号线路,因此它也很常见于基于串行接口的设备之间。

总体而言,同步通信和异步通信都各自有其独特的应用场景。

当需要进行高效、高速的数据传输时,同步通信可能是更好的选择。

而当需要进行低速、长距离的传输时,异步通信则是更加合适的方式。

当然,这只是一些通用规则,并不一定适用于所有的情况。

在具体的应用场景中,我们需要根据实际需求来选择最适合的通信方式。

综上所述,同步通信和异步通信都是通信领域非常重要的传输方式。

尽管它们的工作方式和原理有所不同,但都可以为不同的应用场景提供高效、可靠的数据传输方式。

在进行通信设计时,我们需要仔细考虑实际需求,选择最适合的通信方式。

串口通信协议

串口通信协议

串⼝通信协议所谓通信协议是指通信双⽅的⼀种约定。

约定包括对数据格式、同步⽅式、传送速度、传送步骤、检纠错⽅式以及控制字符定义等问题做出统⼀规定,通信双⽅必须共同遵守,属于OSI七层参考模型中的数据链路层。

⽬前,采⽤的通信协议有两类:异步协议和同步协议。

异步协议为起⽌式异步协议。

异步通信是按字符传输的,每传输⼀个字符,就⽤起始位来通知收⽅,以此来重新核对收发双⽅同步。

若接收设备和发送设备两者的时钟频率略有偏差,这也不会因偏差的累积⽽导致错位,加之字符之间的空闲位也为这种偏差提供⼀种缓冲,所以异步串⾏通信的可靠性⾼。

但由于要在每个字符的前后加上起始位和停⽌位这样⼀些附加位,使得传输效率变低了,只有约80%。

因此,起⽌协议⼀般⽤在数据速率较慢的场合(⼩于19.2kbit/s)。

同步协议分为⾯向字符和⾯向⽐特以及⾯向字节计数三种。

在⾼速传送时,⼀般要采⽤同步协议。

总的来说,通讯协议就是通讯双⽅共同遵循的⼀套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提⾼传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。

基于这2点规则,我们⼀个通讯协议应该是这样的:头+数据长度+数据正⽂+校验例如:AA 44 05 01 02 03 04 05 EA这⾥我假设的⼀条数据,协议如下:数据头: AA 44数据长度: 05数据正⽂: 01 02 03 04 05校验: EA⼀般数据的校验,都会采⽤常⽤的⽅式,CRC16,CRC32,Xor。

有的数据安全要求⾼的,不允许丢包的,可能还要加⼊重发机制或是加⼊数据恢复算法,在校验后根据前⾯数据添加恢复字节流以恢复数据。

我这⾥采⽤的是简单的异或校验,包含数据头的所有字节,依次异或得到的。

协议很简单,我也认为分析协议是很简单的事情,下⾯我们就如何分析协议来实际的结合c#看⼀下。

er…再等等,在我们实际开始编码之前,还有⼀个规则需要了解,我们有了通讯协议,如何结合串⼝的协议来分析,需要关⼼什么呢?⼀般就是3个问题:1、如何缓存收到的所有数据2、如何找到⼀条完整数据3、如何分析数据如何缓存收到的所有数据?如果分的更详细⼀点,⽐如针对缓存收到的所有数据这个问题,我们想到最⾼效的办法就是顺序表,也就是数组,但数组的操作⽐较复杂,当你使⽤完⼀条数据后,⽤过的需要移除;新数据如果过多的时候,缓存过⼤需要清理;数据搬移等等,很有可能⼀个不⼩⼼就会丢数据导致软件出些莫名其妙的⼩问题。

异步通信与同步通信

异步通信与同步通信

异步通信与同步通信
串行通信以波特率来表示其传输速率,波特率指信号每秒传输的位数。

串行通信包括异步通信和同步通信两种通信方式。

异步通信以一个起始位表示一个字符的开始,以停止位表示其结束。

其传输格式如图1所示。

图1 异步通信的格式
从图中可以看出,起始位占用1位,数据为5~8位,其长度取决于传输数据的类型,先传输低位,后传输高位。

数据后面为校验位,如设置为偶校验,则数据及校验位的1的个数为偶数。

如设置为奇校验,则数据及校验位的1的个数为奇数。

最后是停止位,停止位可根据需要设置为1位、1 位或2位。

在异步通信中,每一位占用的时间是数据传输速率(波特率)的倒数。

如果传输波特率为2400,则每一位的时间为1/2400S,即0.416 ms。

如果传输一个ASCII码,数据占7位,起始位、校验位、停止位各占1位,则传送一个ASCII码占用10位。

用2400的波特率,每秒能传输240个ASCII码。

异步通信常用的传输波特率为150~38400。

异步通信在发送时,以起始位表示字符的开始,以停止位表示字符的结束。

接收端则利用这些分隔符把一个串行数据变换为并行数据。

这种通信方式易于实现,
即使在传输过程中不连续发送,也不会产生不同步的问题。

但由于每传送一个字符都要加上2~3位用于同步,使其传输效率降低。

与异步通信不同,同步通信一次发送一个完整的数据组,在发送前,双方要发出专门的同步符号。

同步通信的传输效率较高,其通信协调较复杂,而且需要同步时钟。

串行通信数据格式课件

串行通信数据格式课件

QQ中的同步和异步通信:
我们用的文件传输功能可以看成是同步通信的典范。首先传文 件的双方必须都说好一个传文件的时间,如果双方有一个不在 线上,就不能传送。其次,发送方发送文件命令后,接收方要 确认一下是否接收,这就是个建立文件传输连接的过程。一旦 传输开始,所有文件数据就必须连续的传输过去,任何中断都 将导致传输失败。
典型的面向位的同步协议如国际标准化组织(ISO)的高级数据 链路控制规程HDLC和IBM向 、面向 bit 的同步协议( ISO 的 HDLC )
一帧信息可以是任意位,用位组合标识 帧的开始和结 束。 帧格式为: 帧格式为:
F场 A场 C场 I场 FC 场 F场
STX:正文开始(Start of Text)。 数据块:正文(Text),由多个字符组成。 ETB:块传输结束(end of transmission block),标识本数据块结束。 ETX:全文结束(end of text),(全文分为若干块传输)。 块校验:对从SOH开始, 直到ETB/ETX字段的检验码。
串行通信数据格式PPT 讲座
1.异步(用于单片机)通信数 据格式.发送和接收时序。
2.同步(计算机内部)通信数 据格式.发送和接收时序。
异步通信数据格式一般为字符格式
一个字符一个字符地传输,每个字符一位一位 地传输,并且传输一个字符时,总是以“起始 位”开始,以“停止位”结束,字符之间没有固 定的时间间隔要求。每一个字符的前面都有一 位起始位(低电平,逻辑值),字符本身由5-7 位数据位组成,接着字符后面是一位校验位 (也可以没有校验位),最后是一位或一位半 或二位停止位,停止位后面是不定长的空闲位。 停止位和空闲位都规定为高电平(逻辑值1), 这样就保证起始位开始处一定有一个下跳沿。
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字符填充
带有报文头的BSC帧
11.1.2异步协议与同步协议:面向字符的协议BSC协议(下)
(2)控制帧 控制帧为三种目的服务:建立连接,在数据传输过程中维护流
量和错误控制,以及终止连接。
控制帧
11.1.2异步协议与同步协议:面向字符的协议BSC协议(下)
3. 数据透明性 数据通信中的透明性是指必须能在不会与控制信息混淆的前提 下把任何比特模式当作数据传输。 BSC协议中的数据透明性是通过DLE字符填充的过程实现的。
11.1.2异步在BSC协议中,传输被分割成帧,包括数据帧和控制帧。数据 帧被用来传输信息;控制帧被用来在通信设备之间交换用于控制目 的的信息,例如建立初始连接,控制传输流,进行错误纠正请求以 及在会话结束时断开连接等。 (1)数据帧
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