趣味运动会方案

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凌波微步

道具:乒乓球6个球上标记1-0,乒兵球拍6只(标记1-0)参塞组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出X 人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.23=3.6米沿用游戏一场地。

游戏规则:

比分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组X人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比塞开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口今开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军,在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点

游戏评分规则:计时制,用时最短的组获得单项游戏的冠军,记录每组完成游戏的时间,根据比评分表进行积分

背运气球

道具:大号气球3*6=18个,椅子3把

参塞组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2+3=3.6米(沿用游戏一场地)

游戏规则:

比分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比塞开始前,A 组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子井将气球放到腿上,

由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开运气球,在整个过程中不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

赶"猪"跑

项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目

项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取X人参加)

项目规则:

1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格

2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

摸石过河

项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

投你所属

项目介绍:投你所属是根据自己的手法,最大程度靠你的运气,来选择能拿到的奖项。

比赛方法:站在规定黄线区域,将手中的投掷物滑向或投向奖品区域,得到属于自己的奖品。

传递饥饿

项目介绍:团结协作,控制自我,爱护他人,抵抗饥饿。

比赛方法:每轮三组,每组4人,将嘴板上的面粉逐人传递,由最后一人将嘴板上的面粉倒入指定容器中,容器中面粉最多的一组获奖。

波涛汹涌

目的:让气球停留在空中,激发欢乐

时间:5~10分钟

材料:气球多个

内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”

1.每人一个不同颜色的气球。

2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。

3.气球跌在地上的人即被淘汰。

4.气球保持在空中最久的人便算赢。

5.组长总结:“好啦!大家都出了气!”

同舟共济

目的:锻炼耐力

时间:10~15分钟

材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。

内容:

1. 组员以平均人数分队,每队约四至五人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。

2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸。

3. 哪队队员能够长时间都站在报纸上则是胜利者。

众人一条心

规则:参赛者以X人为一组,男女不限,要求X人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

三脚接力

以部门(为参赛队,部门人员少的可合并为一个参塞队进行,参塞队各选派运动员X名参加,男女比例不限,起点和终点各站X名,两人一组,并排站立,用绳捆绑相邻两脚,哨声响起后,先由起点位置的选手出赛,到终点时,与本队下一组人员击掌后,下一组人员方可出塞,向起点进世发,依此类推,直到全队人员寓完成,即终点的最后一组人员回到起点。计时成绩,分组进行每组两队。

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