面向对象 VC ++

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VC6.0学习方法

VC6.0学习方法

vc++6.0学习整理在windows里定义数据类型的一些标准前缀前缀数据类型c 字符(char)s 短整数(short)cb 用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数 n 整数(integer)sz 以’\0’结尾的字符串b 字节i int(整数)x 短整数(坐标x)y 短整数(坐标y)f boolw 字(word,无符号短整数)l 长整数(long)h handle(无符号int)m_ 类成员变量fn 函数(function)dw 双字(dword,无符号长整数) 消息主要有三种,windows消息,控件消息和命令消息。

1、windows消息所有wincows消息前缀是wm_。

常见的有wm_char消息,鼠标消息、wm_paint消息、wm_timer消息。

wm_char消息:按下键盘上任意键产生的消息2、鼠标消息wm_mousemove 移动鼠标wm_lvbuttondown 按下鼠标左键wm_lbuttonup 释放鼠标左键wm_lbuttondblclk 双击鼠标左键wm_rvbuttondblclk 按下鼠标右键wm_rbuttonup 释放鼠标右键wm_rbuttondblclk 双击鼠标右键wm_mvbuttondowm 按下鼠标中键wm_mbuttonup 释放鼠标中键wm_mbuttondblclk 双击鼠标中键 3、系统发送wm_paint消息系统会在多个不同的时机发送 wm_paint 消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变的时候,这一般是通过invalidaterect 和 invalidatergn 函数来完成的。

4、控件消息和控件通知消息一、建立工程file -> new -> projects -> (选mfc exe : 为mfc工程;选 win32 consoleapplication :为控制空工程;win32 application 为sdk工程) ->在右边输入工程名 -> 一系列 next 即可(可都默认)。

C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。

因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。

1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。

源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。

源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。

这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。

源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。

首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。

但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。

因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。

C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。

运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。

除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。

在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。

我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。

程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。

编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。

基于VC_平台的工程曲线绘图软件开发

基于VC_平台的工程曲线绘图软件开发

电脑编程技巧与维护1应用工程曲线是按一定规则产生的曲线,它在机械设计中有着非常多的应用。

在此,仅介绍本程序涉及的3条工程曲线在机械设计中的具体应用。

(1)摆线:摆线在机械设计中有很多的应用,由于几种重要的机构的运动轨迹都与摆线形状符合,所以摆线以及相关的外摆线和内摆线在机械设计及其相关的研究中都有很多的应用的。

(2)抛物线:抛物线是最简单的工程曲线,它的种类很多应用也很广泛,这里仅仅是简单的介绍。

在各种重要的曲面中,它们的截面都是抛物线,这样通过抛物线的相关性质,就可以很好地很精确地对复杂曲面进行加工,同样在应用这些曲面的设计计算中,抛物线的相关性质和参数计算,可以得到很好的应用。

(3)阿基米德螺旋线:在机械设计中,阿基米德螺旋线主要应用在阿基米德蜗杆之中,这种蜗杆应用是很广泛的,例如在齿轮齿条机构,各种传动机构中都有着非常重要的应用。

2开发环境2.1基本情况VC++是既适合于作为系统描述语言,也适合于编写应用软件的面向对象又面向过程的一种混合型程序设计语言,它是在C语言的基础之上发展起来的。

Visual C++自诞生以来,一直是Windows环境下最主要的应用开发系统之一。

Visual C++不仅是C++语言的集成开发环境,而且与Win32紧密相连,所以,利用Visual C++开发系统可以完成各种各样的应用程序的开发,从底层软件直到上层直接面向用户的软件。

而且,Visual C++强大的调试功能也为大型复杂的软件的开发提供了有效地排错手段。

2.2绘图环境在VC++中Windows绘图使用画笔和画刷进行,画笔的功能是画直线和曲线,画刷用于指定区域的填充。

2.2.1画笔画笔的操作包括创建画笔,将画笔选入设备环境和删除画笔。

在使用画笔之前必须事先定义一个画笔句柄。

定义画笔句柄完成后,可直接调用函数GetStockObject获取Windows 系统定义的4种画笔。

这4种画笔分别是WHITE_PEN, BLACK_PEN,DC_PEN和NULL_PEN。

《VC++程序设计》实验指导体系

《VC++程序设计》实验指导体系

VC++程序设计实验指导体系计算机教学实验中心2002目录第一部分基本实验 (4)实验一、Visual Studio集成环境及C++程序的输入、调试和运行 (4)实验二、面向对象程序设计(4学时,分2次完成) (5)实验三、基本WINDOWS应用程序编程(6学时,分3次完成) (5)第二部分综合实验 (7)实验四、文档/视图结构程序设计(6学时,分3次完成) (7)实验五、对话框应用程序设计(2学时,分2完成) (7)第三部分选作实验 (8)1.图示排序过程(冒泡排序法) (8)2.改进的人事管理系统 (8)3.编写一个公司产量图示程序。

(9)4.简单翻译程序 (9)5.编写一个绘图程序 (10)6.编写一个机械机构的运动仿真程序。

(10)7.编写一个赛车游戏程序。

(11)8.编写一个金鱼游戏程序。

(11)9.编写一个模拟录像机的程序。

(12)10.编写一个模拟时钟程序。

(12)11.设计一个壁球程序。

(13)12.编写一个接金子游戏程序。

(13)13.编写一个爆破人游戏程序。

(13)14.编写一个五子棋游戏程序。

(14)15.编写一个单项选择题的考试系统程序。

(14)16.编写一个猫捉老鼠游戏程序。

(15)17.编写一个改进的吹泡泡程序 (16)18.编写打字练习游戏 (16)19.编写一个赛马游戏程序。

(17)20.编写一个背单词程序。

(17)21.编写一个走迷宫游戏程序。

(18)22.编写一个苹果棋游戏程序。

(18)23.编写一个飞碟射击游戏程序。

(19)24.编写一个飞碟射击游戏程序。

(19)25.编写文本阅读器程序,可以显示文本文件(后缀名为TXT)的内容。

(20)26.编写一个简易俄罗斯方块游戏程序。

(20)27.贪吃的蛇(L V J UN) (21)28.图示梵塔过程 (21)29.人事管理 (22)30.编写简易C程序编辑器 (23)31.加减法判卷程序 (23)《程序设计》实验指导书使用说明教材《VC+ +面向对象与程序设计》的一个特色就是包含了实验指导书,其中每章的调试技术、程序设计举例、上机练习题目即为实验指导书的内容;调试技术:介绍Developer Studio集成开发环境的使用方法,以及如何调试、连接和运行Visual C++应用程序项目。

用MFC制作简易计算器

用MFC制作简易计算器

面向对象编程技术课程设计课题名称:用VC++制作简单计算器用VC++制作简单计算器简述:该课程设计将实现一个简单计算器。

其类似于Windows附件中自带的计算器。

这个计算器可以实现简单的四则运算功能,而且具有简洁大方的图文外观。

系统具有良好的界面和必要的交互信息。

即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度,从而节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。

在课程设计中,程序设计设计语言采用Visual C++,在程序设计中,采用了面向对象解决问题的方法。

课题背景计算器是日常生活中十分便捷有效的工具,能实现加、减、乘、除简单运算的工具。

要实现计算功能,可以用VC++的知识编写程序来解决此问题。

该计算器大大的降低了数字计算的难度及提高了计算的准确度和精确度。

该计算器使用非常简单和方便,对广大中小学生的学习有巨大帮助作用,也对在职人员的工作有点帮助作用。

功能说明系统具有良好的界面;必要的交互信息;简约美观的效果。

使用人员能快捷简单地进行操作。

可单机按钮进行操作即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。

(1)包含的功能有:加、减、乘、除;(2)计算器上数字分为显示区,可以显示用户所点击的按键,最后显示结果;按键区,可以让用户选择所需的数字以及小数点;功能区,该区域提供用户所需的运算按钮;(3)计算功能基本上是用系统内部函数;(4)“AC”按钮可以清除所有已输入的数据从头计算;(5)“DEL”按钮可以删除所输入的最后以为数字;编辑资源创建步骤新建一个MFC基于对话框的工程VC++对话框界面右击按钮,修改按钮的属性建立类向导最后点击Edit Code就可以添加代码对其它按钮的操作与之类似,对编辑框的“建立类向导”有点区别,这里不附详细步骤代码展示“1”按钮对应的代码void CMyDlg::OnButton1(){UpdateData(1);if(pass1==1 )m_str="1";else m_str+="1";pass1=0;UpdateData(0);}“2”按钮对应的代码void CMyDlg::OnButton2(){UpdateData(1);if(pass1==1 )m_str="2";else m_str+="2";pass1=0;UpdateData(0);}“3”按钮对应的代码void CMyDlg::OnButton3(){UpdateData(1);if(pass1==1 )m_str="3";else m_str+="3";pass1=0;UpdateData(0);}“4”按钮对应的代码void CMyDlg::OnButton3(){UpdateData(1);if(pass1==1 )m_str="4";else m_str+="4";pass1=0;UpdateData(0);}“5、6、7、8、9、0”按钮对应的代码与“1、2、3、4”按钮对应的代码相近“=”按钮对应的代码void CMyDlg::Onresult(){UpdateData(1);int i,z,s,j,x=0,y=1,t,m=1;char b[10];double rate=10.0,itemp=0.0,a[20];for(i=0;i<20;i++)a[i]=1000000.0;for(i=0;i<10;i++)b[i]=' ';z=0;for(i=0;i<m_str.GetLength();i++) {if(isdigit(m_str.GetAt(i))){if(rate==10.0){ itemp=itemp*rate+(m_str.GetAt(i)-'0');if(i==m_str.GetLength()-1)a[z]=itemp;}else{itemp=itemp+rate*(m_str.GetAt(i)-'0');rate=rate/10;if(i==m_str.GetLength()-1)a[z]=itemp;}}else if(m_str.GetAt(i)=='.')rate=0.1;else if(m_str.GetAt(i)=='+') {a[z]=itemp;itemp=0;z++;b[z]='+';z++;rate=10.0;}else if(m_str.GetAt(i)=='-') {a[z]=itemp;itemp=0;z++;b[z]='-';z++;rate=10.0;}else if(m_str.GetAt(i)=='*')a[z]=itemp;itemp=0;z++;b[z]='*';z++;rate=10.0;}else if(m_str.GetAt(i)=='/'){a[z]=itemp;itemp=0;z++;b[z]='/';z++;rate=10.0;}}s=z;for(j=0;j<=s;j++){if(b[j]=='/'){a[j+1]=1/a[j+1];b[j]='*';}}for(j=0;j<=s;j++){if(b[j]=='*'){if(j-t==2){a[t-m]=a[t-m]*a[j+1];m=m+2;}elsea[j-1]=a[j-1]*a[j+1];a[j+1]=1000000.0;b[j]=' ';t=j;}}for(j=0;j<=s;j++){if(a[j]!=1000000.0) //如果a[i]的值不为0.0a[x]=a[j]; //把a[i]的值赋给a[x] x+=2; //x自加2}if(b[j]!=' ') //如果b[i]的值不为空格{b[y]=b[j]; //把b[i]的值赋给b[y]y=y+2; //y自加2}}for(j=0;j<=y-2;j++) {if(b[j]=='+') //如果b[i]等于加号a[0]=a[0]+a[j+1];else if(b[j]=='-') //如果b[i]等于减号a[0]=a[0]-a[j+1];}m_str.Format("%1f",a[0]);UpdateData(0);}“+”按钮对应的代码void CMyDlg::Onadd(){UpdateData(1);m_str+="+";UpdateData(0);}“-”按钮对应的代码void CMyDlg::Onjian(){UpdateData(1);m_str+="-";UpdateData(0);}“*”按钮对应的代码void CMyDlg::Oncheng(){UpdateData(1);m_str+="*";UpdateData(0);}“/”按钮对应的代码void CMyDlg::Onchu(){UpdateData(1);m_str+="/";UpdateData(0);}“AC”按钮对应的代码void CMyDlg::Onac(){UpdateData(1);m_str="0";pass1=1;UpdateData(0);}“DEL”按钮对应的代码void CMyDlg::Ondel(){UpdateData(1);if(m_str!="0" && m_str.GetLength()>1)m_str=m_str.Left(m_str.GetLength()-1);else{m_str="0";}UpdateData(0);}“.”按钮对应的代码void CMyDlg::Onpoint(){UpdateData(1);if(pass1==1)m_str=".";elsem_str+=".";pass1=0;UpdateData(0);}效果图。

vc基础试题

vc基础试题

VC基础习题总汇12011-11-04 21:06VC习题总汇第一章1.什么是项目?工作区的作用什么?项目就是文件的集合。

项目也是一种机制,它有机地组织了一个应用程序所有的源文件。

项目工作区就是用来管理这些项目的。

2.一个项目包含那些文件。

一个项目文件,通常应包括头文件,源代码文件,资源文件和其他的项目组织和配置文件。

3.什么是资源,Visual C++ 6.0 的资源都包括那些?资源是一种数据,它包括文本、图形图像等可视化的元素。

VC6的标准资源包括对话框、菜单、光标、图标、位图、工具栏、快捷键、字串表和版本信息9个类别。

4.什么是资源文件,作用什么?资源文件是一个脚本语言编写,描述资源的文件。

它的作用组织应用程序所使用的资源第二章填空题5.类的访问权限有 public 、protected 、 private 3中。

6.类实现的了面向对象程序设计的封装特性。

7.一个类和个对象的关系,如同基本数据类型与改类型变量一样,如 int x;。

8.在类外部定义类成员函数是,必须在函数名前加上类名称和::。

9.构造函数是在类对象创建是被调用的,而类对象在销毁是将调用析构函数。

10.类有两个用途,一个是实例化生成类对象;另一个是通过继承,派生出新的类。

11.C++提供的多重继承机制允许一个类可以有多个基类,而这些基类可以是毫无关联的。

12.面向对象程序设计的3大特性为封装、继承、多态。

13.在编译是就解决函数的调用称为静态联编;在运行是才解决函数的调用称为动态联编。

14.如果一个类中声明有纯虚拟函数,则这个类被称为抽象类。

这样的类不可以实例化。

15.静态成员分为数据成员和成员函数。

16.友元是友元类和友元函数的统称。

17.诺干个函数在同一作用域内使用同一名称,称为重载。

18.重载包括函数重载和运算符重载。

19.模板可分为类模板和函数模板。

VC基础习题总汇22011-11-04 21:07判断题20.当使用指针变量访问类的成员时,必须先使指针变量指向该类的某个对象。

面向对象程序设计(谭浩强版)

可重用性较好
一、面向过程与面向对象程序设计
面向过程程序设计 面向对象程序设计
P5 P6 P4 P3 P2 P1
O5 O4 O3 O2 O1
一、面向过程与面向对象程序设计
面向过程程序设计 面向对象程序设计
O5 O4 O3 O2 O1
二、抽象在面向对象中的作用
Ⅰ、抽象的概念 抽象代表着一个对象的本质特征,这个特征将 这个对象与所有其他种类的对象区别开来; 抽象是通过从特定的实例中抽取共同的性质以 形成一般化的概念的过程; 抽象具有层次;
在计算机语言发展史上具有划时代的意义, 引入了许多程序设计概念。如变量、数组、循环、 分支等。
20世纪50年代中期,Algol语言 提出块(Begin…End)思想,对数据进行保护, 是一种初级封装。
1.1 从C到C++
20世纪60年代中期,Simula 67语言 面向对象语言的鼻祖,提出了对象、类的概 念,并支持类的继承。 20世纪70年代中期,Ada语言
1.2 最简单的C++程序
例1.3:输入两个数x和y,求两数中的大者。
#include<iostream> using namespace std; 函数声明 int main() { int max(int x,int y); int a,b,c; cin>>a>>b; c=max(a,b);//函数调用 cout<<"max="<<c<<endl; return 0; } int max(int x,int y) {int z; if(x>y) z=x; else
注意其两面性
1.1先研究事物,而后才能研究过程。必须 先知道一个事物是什么,而后才能觉察这个事物 中所发生的变化。 《路德维希· 费尔巴哈和德国古典文学的终结》

信息化技术在教学管理工作中的应用实践——VC 应用Automation技术完成Excel复

信息化技术在教学管理工作中的应用实践——VC++应用Automation技术完成Excel复杂管理工作摘要:电子表格软件Excel以其操作简单、功能强大,被全社会广泛应用。

但随着应用深入,用户日益扩大的专业化需求与相对滞后的Excel通用工具之间的矛盾越来越突出。

文章运用Automation技术,借助面向对象编程系统VC++,精心制作Excel文件操作类;使程序开发人员能够将注意力集中于需要解决的问题,而不是如何操作Excel文件上。

作者结合实际工作,以“正方现代教学管理信息系统”导出的全院学生成绩为基础,应用此操作类编写应用软件,分学科、教师、班级,完成学院级期末考试不及格率的统计,为评教、评学工作提供数据依据。

关键字:VC++;Automation;Excel;数据统计;正方现代教学管理信息系统一、引言Excel 是微软办公套装软件Office的一个重要组成部分,它可以进行各种数据的处理、统计分析操作。

因其入门简单、集成工具功能强大,被广泛地应用于管理、统计、财经、金融等众多领域。

但随着Excel 应用范围不断扩大,应用层次不断深入,专业领域中许多工作无法直接通过集成工具得到满意的结果。

如何高效、准确地获得管理数据,已经成为衡量员工能力和工作质量的重要标准。

Automation自动化技术是微软公司推出的一个技术标准,是OLE技术的进一步扩展。

自动化技术使应用程序能够对另一个应用程序中实现的对象进行操作,或者将对象公开以便可以对其进行操作。

自动化服务器是向其他应用程序(称为自动化客户端)公开可编程对象(称为自动化对象)的应用程序[1]。

Excel 被设计成为一个自动化服务器,可将其内部对象公开给其他应用程序,以供调用。

VC++是一种面向对象的可视化集成编程系统。

使用VC++编写程序,可以通过自动化技术对Excel文件直接操作,能够满足各领域对数据管理工作的复杂需求。

本文首先构造Excel操作类,使读者能够将注意力集中于需要解决的问题上,从而提高程序开发效率,缩短开发周期;然后结合实际工作,应用此类编写学院级期末考试不及格率的统计程序。

《面向对象程序设计》实验指导书(新)

《面向对象程序设计》实验指导书(新)《面向对象程序设计》实验指导书一、课程教学与实验教学计划学时比:48/16二、适用专业:信息管理与信息系统三、实验目的基本要求能够充分理解面向对象程序设计的思想和应用方法。

能够使用面向对象编程语言进行相应的程序设计和开发。

理解面向对象的基本思想、概念和特性以及面向对象的分析、建模、设计技术与方法。

掌握C++语言基本构成、类与对象、消息传递与函数、函数与运算符重载、继承性、多态性与虚拟函数、数据封装和隐藏及Windows 程序设计基础。

通过实验动手实践,使学生能够掌握面向对象程序设计的特征和基本思想,以及相应的具体实现和Windows程序设计基础知识。

四、实验内容实验一:循环控制(一)实验目的要求:熟悉VC++集成开发环境,学习使用控制台应用程序;创建工程,建立可执行文件并执行,观察结果。

掌握变量的声明和定义方法,掌握循环语句和条件语句的定义、作用和使用方法。

(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。

(三)实验内容:1.编程求1!+2!+3!+4!+…+12!。

2.编程求所有的3位数素数,且该数是对称的。

所谓“对称”是指一个数,倒过来还是该数。

例如,375不是对称数,因为倒过来变成了573。

实验二:递归函数(一)实验目的要求:掌握函数的概念和使用方法,掌握递归函数的概念和使用方法。

(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。

(三)实验内容:1.用递归函数来求1!+2!+3!+…+12!。

2.用递归的方法建立一个函数int fibonacci(int n),求Fibonacci数列中第n个数的值。

实验三:用气泡法排序(一)实验目的要求:掌握文件读写的方法,掌握递归函数的概念和使用方法。

(二)实验设备:1.服务器;2.交换机;3.计算机。

(三)实验内容:建立一个文件,文件中包含一系列数,用这些数构成一个数组,并按照数值,为这个数组从小到大排序,把排序结果输出到另一个文件中。

VC入门教程

VC入门教程vc入门教程一走进 Visual C++1 理解VC工程2 MFC编程特点3使用Wizard二 MFC 程序结构分析1 WINDOWS程序工作原理2 建立应用程序3 程序结构剖析3(1 类CMYAPP3(2 类CMAINFRAME3(3类CMyView与CMyDoc三深入MFC类库1 处理用户输入1(1 定义对话框资源1(2 定义对话框类2 有关屏幕输出2(1 设备上下文工作原理2(2 实例绘图原理剖析2(3 绘图操作实现2(4 有关屏幕映射方式3 文件处理3(1 对象持续化简述3(2 实例分析3(3 与文件处理关系密切的类CFile4 DAO技术4(1 DAO与ODBC4(2 使用MFC实现DAO技术5 打印5.1打印和显示5.2打印分页5.3 打印工作的开始和结束5.4 打印程序实例四、VC程序调试1(1 调试环境的建立1(2调试的一般过程1(3 如何设置断点1(4 控制程序的运行1(5 查看工具的使用2 高级调试技术2.1 TRACE 宏的利用2.2 ASSERT宏的利用2.3 ASSERT_VALID宏的利用以及类的AssertValid()成员函的重载2.4对象的DUMP函数的利用3 内存漏洞的检查五 Visual C++ 与多媒体1 对声音的处理1(1媒体控制接口1(2波形混音器2 多媒体文件I/O3多媒体图形图像技术;4图像合成;5 FLC动画;6热点;一走进 Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。

Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。

本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。

在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具--WIZARD的使用方法。

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