单片机拔河游戏机课程设计精编WORD版

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单片机拔河游戏机课程

设计精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

HUBEI NORMAL UNIVERSITY 课程设计报告

目录

1 设计目的 ......................................................................................................................................

2 设计思路 (4)

3 设计过程 ......................................................................................................................................

3.1方案论证 ..........................................................................................................................

3.2电路设计 .......................................................................................................................... 4电路仿真与结果分析................................................................................................................

4.1电路仿真 ..........................................................................................................................

4.2结果分析 .......................................................................................................................... 5主要仪器与设备......................................................................................................................... 6设计体会与建议.........................................................................................................................

6.1设计体会 ..........................................................................................................................

6.2对设计的建议 ................................................................................................................. 参考文献.......................................................................................................................................... 附件...................................................................................................................................................

完整电路.................................................................................................................................

PCB原理图 (5)

拔河游戏机

(1)熟悉巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能力。(2)培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力。

(3)通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选择及电路安装调试等环节,初步掌握单实用电路的工程设计方法。

(4)提高学生的动手能力,掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法。

(5)了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路图等。

2 设计思路

15个二极管排成一条直线,两边各装一个按键,每按一次按键,就会产生一个有效低电平,哪边按一次,发光二极管就向哪边移一位。

安装一个复位开关,第一次按是让发光二极管回到中点,再按一下后,蜂鸣器发出响声,两边选手就可以拔河了。

当发光二极管移到终端时,两边选手按键无效,数码管就会记录一下对应的盘数。再按复位键,以进行下次的拔河。

再用一个清零键,用于让记录盘数的数码管清零,同时发光二极管也回到中点。

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