4-交互方式使用计算机

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计算机操作系统期末复习试题含答案

计算机操作系统期末复习试题含答案

计算机操作系统分章节复习题注:1-简单2-一般3-较难4-难第一部分操作系统基本概念一、选择题(选择最确切的一个答案,将其代码填入括号中)1、操作系统是一种()。

A、应用软件B、系统软件C、通用软件D、工具软件2、计算机系统的组成包括()。

A、程序和数据B、处理器和内存C、计算机硬件和计算机软件D、处理器、存储器和外围设备答案-1:C3、下面关于计算机软件的描述正确的是()。

A、它是系统赖以工作的实体B、它是指计算机的程序及文档C、位于计算机系统的最外层D、分为系统软件和支撑软件两大类答案-2:B4、财务软件是一种()。

A、系统软件B、接口软件C、应用软件D、用户软件答案-2:C5、世界上第一个操作系统是()。

A、分时系统B、单道批处理系统C、多道批处理系统D、实时系统答案-1:B6、批处理操作系统提高了计算机的工作效率,但()。

A、系统资源利用率不高B、在作业执行时用户不能直接干预C、系统吞吐量小D、不具备并行性答案-3:B7、引入多道程序的目的是()。

A、为了充分利用主存储器B、增强系统的交互能力C、提高实时响应速度D、充分利用CPU,减少CPU的等待时间答案-3:D8、在多道程序设计的计算机系统中,CPU()。

A、只能被一个程序占用B、可以被多个程序同时占用C、可以被多个程序交替占用D、以上都不对答案-2:C9、多道程序设计是指()。

A、有多个程序同时进入CPU运行B、有多个程序同时进入主存并行运行C、程序段执行不是顺序的D、同一个程序可以对应多个不同的进程答案-3:B10、从总体上说,采用多道程序设计技术可以()单位时间的算题量,但对每一个算题,从算题开始到全部完成所需的时间比单道执行所需的时间可能要()。

A、增加减少B、增加延长C、减少延长D、减少减少答案-4:B11、允许多个用户以交互使用计算机的操作系统是()。

A、分时系统B、单道批处理系统C、多道批处理系统D、实时系统答案-2:A12、下面关于操作系统的叙述正确的是()。

计算机基础知识什么是批处理和交互式处理

计算机基础知识什么是批处理和交互式处理

计算机基础知识什么是批处理和交互式处理批处理和交互式处理是计算机基础知识中常用的两种处理方式。

它们分别应用于不同的场景和目的,具有各自的特点和优势。

本文将分别介绍批处理和交互式处理的定义、特点、应用场景以及它们在计算机基础知识中的重要性。

一、批处理的定义和特点批处理是指一次性执行多个任务或指令的处理方式。

它通过将多个任务或指令连续地提交给计算机系统,由系统自动顺序地执行,无需用户干预。

批处理常用于处理大量数据或重复性任务,能够提高计算机系统的运行效率和资源利用率。

批处理的特点主要包括以下几个方面:1. 自动化处理:批处理任务由计算机系统自动执行,无需用户交互。

用户只需事先准备好任务或指令,然后通过提交给系统的方式启动批处理过程。

2. 顺序执行:批处理通常按照提交的顺序依次执行任务或指令,确保任务的有序完成。

系统会自动逐一处理每个任务,并在完成后继续执行下一个任务。

3. 高效处理:批处理能够有效地处理大量数据或重复性任务,提高计算机系统的运行效率。

通过批处理,可以减少人为干预和等待时间,节省资源和人力成本。

4. 批量操作:批处理通常以批量的方式操作数据或任务,能够一次性处理多个数据记录,提高处理效率和数据处理能力。

二、批处理的应用场景批处理在计算机基础知识中有广泛的应用场景,主要包括以下几个方面:1. 数据加工与处理:批处理常用于数据加工和处理场景,例如数据清洗、格式转换、数据分析等。

通过批处理,可以自动化地对大规模数据进行分析和处理,提高处理效率和数据质量。

2. 批量作业调度:批处理能够对大量作业进行调度和执行,实现自动化的任务处理。

例如,在计算机集群中,可以通过批处理方式进行作业调度和任务分配,提高并行计算的效率。

3. 批量打印和输出:批处理也常用于批量打印和输出场景。

通过批处理,可以将多个文件进行批量打印或输出,提高文件管理和处理的效率。

4. 批量文件操作:批处理还可用于批量文件操作,例如复制、移动、删除等。

考研操作系统复习题-选择题

考研操作系统复习题-选择题

()1.允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统,称为A)批处理操作系统B)分时操作系统C)实时操作系统D)多处理机操作系统()2.“中断”的概念是指A)暂停处理机执行B)暂停处理机对现行程序的执行C)停止整个系统运行D)使处理机空转()3.下列进程状态的转换中,不正确的是A)就绪→运行B)运行→就绪C)就绪→等待D)等待→就绪()4.有n个并发进程竞争必须互斥使用的共享资源时,若某进程调用P操作后成为第一个等待使用资源者,则这时信号量的值为A)0 B)1 C)-1 D)n-1()5.在采用SPOOLing技术的系统中,用户作业的打印输出结果首先被送到A)磁盘固定区域B)内存固定区域C)终端D)打印机()6.在下列关于操作使用接口的不同叙述中,正确的是A)操作使用接口是用户程序与操作系统之间的接口,因此它不是命令接口B)操作使用接口是键盘和屏幕C)操作使用接口是用户程序D)操作使用接口是一组键盘命令及命令解释程序()7.在分区存储管理中,最坏适应算法要求对空闲区表项的排列顺序为A)空闲区首址递增 B)空闲区首址递减C)空闲区大小递增 D)空闲区大小递减()8.页式存储管理中,每取一条指令或取一个操作数,访问主存的次数最多是A)1 B)2 C)3 D)4()9.指定扇区旋转到磁头位置所需的时间称为时间。

A)寻找时间B)延迟时间C)传送时间D)旋转时间()10.对随机存取的文件,文件系统通常把它组织成A)顺序文件B)链接文件C)记录式文件D)索引文件()11.在设计分时操作系统时,首先要考虑的是A)灵活性和可适应性B)交互性和响应时间C)周转时间和系统吞吐量D)实时性和可靠性()12.用户程序执行时,若中央处理器取到一条“访管指令”,则中央处理器应该A)从管态转到目态B)从目态转到管态C)维持在管态D)维持在目态()13.每个进程在执行过程中的任一时刻它所处的状态有A)1种B)2种C)3种D)4种()14.计算机操作系统中,若P、V操作的信号量S初值为2,当前值为-1,则表示有多少个等待进程?A) 0个B) 1个C) 2个D) 3个()15.操作系统提供的系统调用大致可分类为A)文件操作类、资源申请类、控制类、设备调用类B)文件操作类、资源申请类、控制类、信息维护类C)文件操作类、资源申请类、信息维护类、设备调用类D)资源申请类、控制类、信息维护类、设备调用类()16.为了对交互式作业进行控制,操作系统为用户提供了一些常用的操作使用接口,不属于操作使用接口的是A)操作控制命令B)系统调用C)菜单技术D)窗口技术()17.设置快表的目的在于A)提高地址查找的命中率B)提高地址变换速度C)淘汰不用的页D)增加页表的容量()18.下面页面淘汰算法会产生Belady异常现象的是A)先进先出页面淘汰算法(FIFO)B)最近最少使用页面淘汰算法(LRU)C)最不经常使用页面淘汰算法(LFU)D)最佳页面淘汰算法(OPT)()19.从使用的角度来分析设备的特性,可以把设备分成A)物理设备和逻辑设备B)绝对设备和相对设备C)低速设备和高速设备D)独占设备和共享设备()20.逻辑文件存放在到存储介质上时,采用的组织形式是与A)逻辑文件结构有关的B)存储介质特性有关的C)主存储器管理方式有关的D)分配外设方式有关的()21.在设计批处理系统时,首先要考虑的是A)灵活性和可适应性B)交互性和响应时间C)周转时间和系统吞吐量D)实时性和可靠性()22.把一个程序在一个数据集合上的一次执行称为一个进程。

习题1

习题1

1.4.1 选择题1.在计算机系统中配置操作系统的主要目的是(A),操作系统的主要功能是管理计算机系统中的(B),其中包括(C)管理和(D),以及文件管理和设备管理。

这里的(C)管理主要是对进程进行管理。

A:(1)增强计算机系统的功能;(2)提高系统资源的利用率;(3)提高系统的运行速度;(4)合理组织系统的工作流程,以提高系统吞吐量。

B:(1)程序和数据;(2)进程;(3)资源;(4)作业;(5)软件;(6)硬件。

C,D:(1)存储器;(2)虚拟存储器;(3)运算器;(4)处理机;(5)控制器。

2.操作系统有多种类型:允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统,称为(A);允许多个用户将若干个作业提交给计算机系统集中处理的操作系统称为(B);在(C)的控制下,计算机系统能及时处理由过程控制反馈的数据,并做出响应;在IBM-PC机上的操作系统称为(D)。

A,B,C,D:(1)批处理操作系统;(2)分时操作系统;(3)实时操作系统;(4)微机操作系统;(5)多处理机操作系统。

3.操作系统是一种(A),它负责为用户和用户程序完成所有(B)的工作,(C)不是操作系统关心的主要问题。

A:(1)应用软件;(2)系统软件;(3)通用软件;(4)软件包。

B:(1)与硬件无关并与应用无关;(2)与硬件相关并与应用无关;(3)与硬件无关并与应用相关;(4)与硬件相关并与应用相关。

C:(1)管理计算机裸机;(2)设计、提供用户程序与计算机硬件系统的接口;(3)管理计算机中的信息资源;(4)高级程序设计语言的编译。

4.在OS中采用多道程序设计技术,能有效地提高CPU,内存和I/O设备的(A),为实现多道程序设计需要有(B)。

A:(1)灵活性;(2)可靠性;(3)兼容性;(4)利用率。

B:(1)更大的内存;(2)更快的CPU;(3)更快的外部设备;(4)更先进的终端。

5.推动批处理系统形成和发展的主要动力是(A),推动分时系统形成和发展的动力是(B),推动微机OS发展的主要动力是(C)。

人机交互的几种方式

人机交互的几种方式

人机交互的几种方式人机交互是指人与计算机之间的信息交流和操作方式,是实现人与计算机之间有效沟通的桥梁。

随着计算机技术的发展,人机交互方式也得到了迅速的发展和创新。

在这里,我们将介绍人机交互的几种常见方式。

1.图形用户界面(GUI)图形用户界面是目前最为常见的人机交互方式之一。

它通过在计算机屏幕上显示图形元素,如窗口、图标和按钮,以及使用鼠标和键盘进行交互,使用户能够直观地与计算机进行操作。

GUI的优点在于易学易用,用户只需要通过点击鼠标或者键盘操作即可完成任务。

2.声音和语音交互声音和语音交互可以通过音频设备和语音识别技术实现。

这种交互方式可以让计算机理解和处理人类的自然语言,通过语音合成技术将计算机的响应转化成声音,实现与计算机的对话交流。

语音交互的优点在于操作便利,特别适合驾驶、残障人士或者需要同时进行其他工作的用户。

3.触摸屏交互触摸屏交互是一种通过触摸屏幕来实现人机交互的方式。

用户可以通过手指或者触控笔在屏幕上进行点击、滑动和缩放等手势操作,来完成不同的任务。

触摸屏交互方式在移动设备上得到广泛应用,如智能手机和平板电脑。

触摸屏交互的优点在于直观易懂,无需额外的设备和复杂的操作步骤。

4.手势交互手势交互是通过识别和解释用户手势来实现人机交互的方式。

这种交互方式通常通过摄像头或者红外传感器来捕捉用户的手势,然后将其转化为命令或者动作。

手势交互可以实现更加直观自然的控制方式,如通过画圈的手势放大或缩小图像,通过点头或眨眼的手势进行选择和确认。

手势交互在虚拟现实和增强现实等领域有广泛应用。

5.虚拟现实交互虚拟现实交互是利用计算机生成的虚拟环境与用户进行交互的方式。

用户可以通过佩戴虚拟现实头盔或者手持设备,进入计算机生成的虚拟场景中,并通过手势、头部追踪和眼球追踪等方式与虚拟环境进行交互。

虚拟现实交互使用户能够身临其境地参与到虚拟世界中,适用于游戏、培训和沉浸式体验等应用场景。

除了以上几种方式,还有许多其他的人机交互方式在不同的场景中得到应用,如脑机接口交互、手写识别交互、姿势识别交互等。

人机交互设计中的交互方式与交互模式

人机交互设计中的交互方式与交互模式

人机交互设计中的交互方式与交互模式人机交互设计是指设计人与计算机之间的互动方式,为了更好地满足人类的需求,人机交互设计需要不断地寻求有效的方法来消除人机交互时的障碍和问题。

交互方式和交互模式是人机交互设计中的两个关键要素,对于人机交互设计师来说,深入了解交互方式和交互模式非常重要。

一、交互方式交互方式指的是人与计算机之间的互动方式。

交互方式通常分为以下几种:图形用户界面(GUI)、命令行交互(CLI)、语音交互、手势交互等。

1. 图形用户界面(GUI)GUI是最常见的交互方式之一,它通过图形化的方式显示计算机界面,用户可以使用鼠标、键盘和指针对计算机进行操作。

GUI 的优点是可以清晰直观地显示计算机信息,易于使用和控制。

2. 命令行交互(CLI)CLI是比较传统的交互方式,它通过字符的方式显示计算机界面,用户需要通过键盘输入命令,而计算机则以文本的方式回复操作结果。

CLI的优点是能够快速地执行指令,但是需要用户有一定的计算机技能,不适合普通用户使用。

3. 语音交互随着人工智能技术的不断发展,语音交互也成为了一种常见的交互方式。

语音交互允许用户通过语音指令控制计算机。

语音交互的优点是可以使用户更自然地与计算机交互,但是由于语音识别技术尚未完全成熟,存在语音识别错误的情况。

4. 手势交互手势交互是指用户通过手部动作来控制计算机,它是一种新兴的交互方式,可以使用摄像头等设备识别用户手势。

手势交互的优点是非常的直观简单,但是摄像头较为局限,对于大范围和精细动作并不友好。

二、交互模式交互模式是指人机交互的具体行为方式。

交互模式包括一般交互模式、上下文交互模式、闲置交互模式、跨界面交互模式等。

1. 一般交互模式一般交互模式是指用户按照预先设定的流程进行交互。

比如在网购网站的购物流程中,用户需要按照一定的流程选择商品、填写收货地址等才能完成购物。

2. 上下文交互模式上下文交互模式是指用户的操作对后续操作产生影响。

计算机操作系统第四版试题及答案

计算机操作系统第四版试题及答案

1.独占设备:
2.文件控制块:
3.动态重定位:
4.对换技术:
6. 记录:
[键入文字]
5
三、判断改错题(判断正误,并改正错误,每小题 2 分,共 20 分)
1.实现虚拟存储器的关键技术是提供快速有效的自动地址变换的硬件机构和相应的软
件算法。
()
2、磁盘是共享设备,所以允许多个进程同时在存储空间中进行访问。
计算机操作系统测试(一)
一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,只有一个是正确的,将其号码写在题干的括
号中。每小题 2 分,共 20 分)
1、 文件系统的主要组成部分是( )
A、文件控制块及文件
B、I/O 文件及块设备文件
C、系统文件及用户文件
D、文件及管理文件的软件
2、 实现进程互斥可采用的方法( )
A、中断
B、查询
C、开锁和关锁
D、按键处理
3、某页式管理系统中,地址寄存器的低 9 位表示页内地址,则页面大小为( )
A、1024 字节 B、512 字节 C、1024K
D、512K
4、串联文件适合于( )存取
A、直接
B、顺序
C、索引
D、随机
5、进程的同步与互斥是由于程序的( )引起的
A、顺序执行 B、长短不同 C、信号量
10、(√)
四、简答 1、答:死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局,若无外力作用,这些进程将 永远不能再向前推进。产生死锁的原因可归结为两点:
(1) 争资源。 (2) 进程推进顺序非法。 在具备下述四个必要条件时,就会产生死锁。 (3) 互斥条件 (4) 请求和保持条件 (5) 不剥夺条件 (6) 环路等待条件 2、什么是多道程序技术,它带来了什么好处? 答:多道程序技术即是指在内存中存放多道作业,运行结束或出错,自动调度内存中 另一道作业运行。多道程序主要优点如下: (1)资源利用率高。由于内存中装入了多道程序,使它们共享资源,保持系统资 源处于忙碌状态,从而使各种资源得以充分利用。 (2)系统吞吐量大。由于 CPU 和其它系统资源保持“忙碌”状态,而且仅当作业 完成或运行不下去时才切换,系统开销小,所以吞吐量大。 3、答:有结构文件可分为以下三类,分别是: (1)顺序文件。它是指由一系列记录,按某种顺序排列所形成的文件。 (2)索引文件。当记录为可变长度时,通常为之建立一张索引表,并为每个记录 设置一表项,以加速对记录的检索速度。 (3)索引顺序文件。这是上述两种文件方式的结合,它为文件建立一张索引表,

操作系统试题1

操作系统试题1

操作系统试题1一、名词解释1.操作系统2.多道程序设计3.虚拟机4.分时系统5.实时系统6.对称处理机二、选择题1.操作系统时一种()。

A. 通用软件B.系统软件C.应用软件D.工具软件2.从用户的观点看,操作系统是()。

A.用户与计算机之间的接口B.控制和管理计算机系统资源C.合理组织计算机的工作流程D.一个大型的工具软件3.配置了操作系统的计算机是一台比原来的物理计算机功能更强大的计算机,这样的计算机只是一台逻辑上的计算机,称为()计算机。

A.虚拟B.物理C.并行D.共享4. 下列选择中,()不是操作系统关心的主要问题。

A.管理计算机裸机B.设计、提供用户与计算机硬件系统的界面C.管理计算机系统资源D.高级程序设计语言的编译器5.下列的()不属于操作系统所管理的资源。

A.CPUB.数据C.中断D.内存6.操作系统的功能不包括()。

A.用户管理B.处理器管理和内存管理C.文件管理和作业管理D.设备管理7.操作系统中的()管理部分负责对进程进行调度。

A.主存储器B.辅助储器C.处理机D. I/O设备8.下面关于计算机系统和操作系统的叙述中错误的是()。

A.操作系统是独立于计算机系统的,它不属于计算机系统B. 计算机系统是一个资源合体,包括软件资源和硬件资源C. 操作系统是一种软件D.计算机硬件是操作系统赖以工作的实体,操作系统的运行离不开计算机硬件的支持。

9.以下关于计算机系统的描述错误的是()A.计算机系统时按用户的要求接受和存储信息、自动进行数据处理并输出信息的系统B.计算机系统由硬件子系统和软件子系统组成C.计算机系统资源包括:中央处理器、主存储器、辅助存储器以及各种输入输出设备D.用户使用计算机系统,实际上是在使用计算机系统的资源。

10.多道批处理的发展建立在()硬件支持上的。

A.集成电路B.高速缓存C.通道和中断机构D.大容量硬盘11.批处理系统的主要缺点是()。

A.CPU利用率低B.不能并发执行C.缺少交互性D.以上都不是12.允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统为();允许多个用户将多个作业提交给计算机集中处理的操作系统称为();计算机系统能及时处理过程控制数据并作出响应的操作系统称为()。

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4.2.3 剪贴板和剪贴簿——信息共享机制
剪贴板是由操作系统维护的一块内存区域,是在
Windows程序和文件之间传递信息的临时存储区。它
可以存储正文、图像、声音等信息,可以实现不同应 用程序间的信息交换。
剪贴簿是在剪贴板的基础上发展起来的,提供了多个
信息的实时共享机制,并支持网络共享。
4.2.4 回收站——恢复机制
应用软件运行在系统软件的基础之上,其启动和退
出是通过系统软件的相关操作来完成的。启动是指将 程序从计算机硬盘读入到内存固定区域,并让其开始 执行。关闭是指处于工作状态的软件停止运行,并正 确地从内存中撤销,释放所占内存空间。
1. 基于查找的方式 基于查找的方式是指通过打开资源管理的树形目 录结构,逐层地查找或通过搜索的方式找到应用程序, 然后将其打开。 2. 快捷方式 注意:快捷方式图标并不是对象本身,而是它的 一个指针,此指针通过快捷方式文件(.lnk)与该对象 联系。因此,对快捷方式的移动、复制、更名或删除 只影响快捷方式文件,而不会改变原来的对象。 3. 基于文件类型的方式 系统软件中约定了一些专用文件的扩展名,表明 了不同的文件类型。这时我们只要打开该类型的某一 个个体文件即可启动其应用软件。
计算文化与计算思维基础
主讲教师:
河北工程大学信息与电气工程学院
1
第4章 交互方式使用计算机
4.1 问题求解与计算机软件系统 4.2 操作系统中的资源管理
4.3 操作系统中的交互方式 4.4 应用软件中的交互方式
本章重点
•理解树型目录结构与资源管理中的计算思维方 式、应用软件的操作模式。 •掌握树型目录结构与资源管理中的计算思维方 式;文件系统中文件及文件的管理规则。
思考与探索
•在电子工程、机械工程等工程中哪些设计属于“回收
站”式的工程思维下的产物?
4.3 操作系统中的交互方式
4.3.1 命令式交互方式
1. 命令式交互方式的基本思想 命令式交互方式的基本思想:人们通过简单的语 言——命令与计算机进行交互,请求计算机为我 们解决各种问题。 Windows操作系统中,点击图标和使用快捷键的 这些方式可以看作为命令式。 命令语言有肯定句和一般疑问句两种句型。基本 格式一般包括动词、宾语和参数三部分。动词表 示要做的具体任务,宾语表示任务对象。
“回收站”是计算机硬盘中的一个名为“ Recycled”
的文件夹,用于存放被删除的文件、文件夹和快捷方 式等对象,处于被回收状态。回收站中的对象仍然占 用磁盘空间,但是可以恢复,给用户提供一种“后悔 药”。 这是一种通过纠错方式,在最坏情况下进行预防、保 护和恢复的思维,是一种常用的工程思维。在软件设 计时应对可能发生的种种意外故障采取措施。 软件是很脆弱的,很可能因为一个微小的错误而引发 严重的事故,所以必须加强防范。
4.1 问题求解与计算机软件系统
•计算机软件系统可以固化人类的行为和思维特征,可 以演绎人类解决各类问题的思想和方法,从而完成各种 各样的功能。 •人类使用计算机进行问题求解的方式主要有交互方式 和程序方式两类。交互方式是直接使用计算机,是一种 最基本的方法,也称为人机对话式;程序方式是通过程 序间接使用计算机,是人类使用计算机的高级方式。
.XLS(Excel工作簿).PPT(演示文稿)
3、Windows 文件的命名规定
①见名知义,个数≤255个,不能出现\ / :* ? “ ②不区分大小写字母。 < > |
如:FILE和file认为是同一个文件名。
③忽略文件名开头和结尾的空格
4、通配符
* 代表0个或多个不确定字符。 ? 代表1个不确定字符。
2. 快捷菜单——“右击无处不在”
一般地,在电脑屏幕的任何地方,使用鼠标右击,
都会弹出一个快捷菜单——“右击无处不在”,该菜单
包含右击对象在当前状态下的常用命令。快捷菜单具有
针对性、实时性和快捷性,一般软件的常用功能均可以
通过快捷菜单来完成。
3. 快捷键和访问键 很多菜单项后面伴有带下划线的字母,表示该选项 具有访问键,对于顶层菜单,按Alt+访问键就可执 行该项操作;对于子菜单,用户打开菜单后直接输 入该字母即可执行。 有的很常用的菜单项后面跟着组合键,表示该选项 具有快捷键,用户不必打开菜单,直接按下此快捷 键,就可执行该项操作。比如,菜单项“复制(C) Ctrl +C”。 因为有些软件诞生于西方,所以这些快捷键和访问 键往往使用该菜单项的英文单词本意的首字母,像 复制(C)就是Copy的首字母、打开(O)就是 Open的首字母等等,使用单词本意来学习,会更好 地触类旁通,实现知识的迁移。
4. 文档格式设置策略 常用的文字处理软件和电子表格处理软件中文档的 格式设置策略,体现和应用了正向(演绎)思维和反向 (归纳)思维。 (1)正向(演绎)思维:先指定整个文档的各种格式, 然后再输入具体内容。 (2)反向(归纳)思维:先输入具体内容,然后再设 置整个文档的各种格式。这种方法较为普遍。 大家在实际应用中,可以根据情况自主选择,也可以将 两者结合起来使用。
状态,并给出错误原因。
4.3.2 菜单式交互方式
1. 菜单方式与命令方式的关系

菜单本身也是按树形结构思想分类组织的。 在菜单方式中,用户选择某个菜单项,就会调用 与其对应的任务处理程序,这时菜单项——命令 动词,使用对话框中的若干选项——各种命令参 数,选择处理的具体对象——命令宾语,从而实 现命令的解释和实现。
2. 菜单执行过程解析

选择操作对象→


选择菜单项→
通过对话框设置各种参数并确定, 然后集成上述三方面信息,调用操作系统的功能, 这些功能与负责资源管理的文件系统打交道,最 终完成任务的执行。

如果上述任一步遇到错误或问题,将会给出提示 消息对话框。
思考与探索
• 体验感受图形用户界面技术:计算机应用之所以能 够如此迅速地进入各行各业、千家万户,其中一个 很重要的原因是Windows操作系统及其应用软件采 用了图形化用户界面。图形化用户界面技术具有多 窗口技术、菜单技术、联机帮助技术等特点。
2. 应用软件 应用软件是用户利用计算机硬件和系统软件, 为解决各种实际问题而设计的软件。它包括应用软 件包和面向问题的应用软件。
4.2 操作系统中的信息资源管理
文件系统是对文件存储器空间进行组织和分配,负 责文件存储并对存入的文件进行保护和检索的系统。
4.2.1 文件系统 1、文件的概念
文件是具有符号名的一组相关信息的有序集合
操 作 进程管理 处理机管理 存储管理 系 统 功 设备管理 文件管理 能
硬件和软件资源的管理者和组织者。
(2)常用的操作系统 1)常用的操作系统有以下几种。 2)MS-DOS 3)Windows 4)Unix 5)Linux 6)移动设备的操作系统 7)实时嵌入式操作系统 8)分布式操作系统
思考与探索
5.对象的嵌入与链接技术 对象的嵌入与链接又称为OLE。嵌入和链接的主要区 别在于数据的存放位置以及将其插入目标文件后的更 新方式的不同。 链接对象是指在修改源文件之后,链接对象的信息会 随着更新。链接的数据只保存在源文件中,目标文件 中只保存源文件的位置,并显示代表链接数据的标识。 如果需要缩小文件大小,应使用链接对象。 嵌入对象是指即使更改了源文件,目标文件中的信息 也不会发生变化。嵌入的对象是目标文件的一部分, 而且嵌入之后,就不再和源文件发生联系。双击嵌入 对象,将在源应用程序中打开该对象。 文档和文档间、应用程序和应用程序间通过 OLE技术, 自身的功能大大丰富和扩充了,而且这也是递归思想 的体现。
• 以数据为中心和软件复用的思想:交互式方式由以 命令为主到以菜单为主的发展变迁,不仅反映了图 形用户界面技术的优越性,而且反映了软件技术由 功能型为主向数据型为主的转变。通过菜单将同样 的功能运用到不同的数据集上,这种方式体现了以 数据为中心和软件复用的思想。
4.4 应用软件中的交互方式
4.4.1 应用软件的启动与关闭
思考与探索
能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求
解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题 ,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解, 并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合 方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的 解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时 ,能直接得解。
FAT16(File Allocation Table,文件分配表)、
FAT32、NTFS(New Technology File System,
新技术文件系统)是目前最常见的三种文件系统。
2、文件的命名
(1)文件名的一般规定:
. 文件名=主文件名+扩展名
. 常见专用的扩展名:
.EXE(可执行文件) .COM(命令文件) .TXT(文本文件) .BMP(位图) .DOC(Word文档)
要思想,一般地,涉及资源管理的操作都会使用树形 结构。 这种树形结构的设计思想在我们日常生活中也常常用 来进行信息的分类组织,比如,我们表达一个单位机 构的层次结构等等。另外,树形目录结构中,随着当 前盘和当前文件夹的转换,也就是当前视点的不断转 换,我们是不是感受到了一种层次化结构性的跳跃性 思维?这种思维方式是计算机学科一个重要的思维特 征。比如,网络域名管理、面向对象的分析与设计方 法中的类及其继承体系的应用、Java中的包管理及引 用、程序三大结构的理解、网络规划与设计等等。
1. 系统软件
系统软件是指控制计算机的运行,管理计算机的各种资
源,并为应用软件提供支持和服务的一类软件,其功能
是方便用户,提高计算机使用效率,扩充系统的功能。
操作系统简介
操作系统是最基本的系统软件,是计算机硬件与 其他软件的接口,也是用户和计算机的接口。
(1)操作系统 操作系统(Operating System,OS)是最基本的系 统软件,是计算机硬件与其他软件的接口,也是用户和 计算机的接口。操作系统是管理计算机各种资源、自动 调度用户各种作业程序、处理各种中断的软件。它是计 算机硬件的第一级扩充,是用户与计算机之间的桥梁, 是软件中最基础和最核心的部分。它的作用是管理计算 机中的硬件、软件和数据信息,支持其他软件的开发和 运行,使计算机能够自动、协调、高效地工作。
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