透视的画法
成角透视画法步骤

成角透视画法步骤成角透视是一种常用的绘画技巧,可以在平面上呈现出立体的效果。
通过正确的应用成角透视画法,艺术家可以创造出具有深度和透视感的画作。
本文将介绍成角透视画法的步骤和技巧,帮助读者了解如何运用这一方法创作出有趣而逼真的画作。
步骤一:选择适当的主题和视角在准备使用成角透视画法之前,首先需要选择一个适合的主题和视角。
根据个人的创作意图和兴趣,可以选择不同的主题,如城市景观、建筑物或室内场景。
然后确定透视点和视角,这将决定画作的整体效果和透视布局。
步骤二:绘制画面的主要线条在选定透视点和视角后,下一步是绘制画面的主要线条。
首先,确定画布上的透视点,并通过这个点画出水平线。
这个水平线将代表地平线并决定视角。
接下来,以透视点为中心,画出水平线两侧的消失线,这些消失线将辅助我们在画布上绘制其他物体和元素的线条。
步骤三:确定画面的主要元素和透视关系在主要线条完成之后,下一步是确定画面中的主要元素和它们之间的透视关系。
这些元素可以是建筑物、道路、树木等。
根据透视规律,这些元素的线条将收敛到消失点和消失线上。
通过画出这些线条,可以形成画面中的立体感和透视效果。
步骤四:细化画面的细节和阴影一旦确定了主要元素的透视关系,接下来可以开始细化画面的细节和阴影。
通过添加更多的线条和细节,可以增加画面的深度和立体感。
同时,使用适当的阴影和渐变效果,可以增强画面的逼真度和透视效果。
这需要具备一定的观察能力和绘画技巧,以确保阴影的正确投射和渐变的自然过渡。
步骤五:绘制背景和附属物完成主要元素的绘制之后,可以开始着手绘制画面的背景和附属物。
背景可以是天空、山脉或远处的建筑物。
根据透视布局,在正确的位置上添加适当的细节和线条,确保背景与主要元素的透视关系保持一致。
附属物可以是人物、树木、车辆等,在绘制时也要遵循相同的原则。
步骤六:修正和完善画面最后一步是对画面进行修正和完善。
这包括检查透视关系是否准确、线条是否流畅、细节是否真实等。
透视(一点透视两点透视)课件

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7
• 透视名词术语
(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面; (2)视点:画者眼睛的位置; (3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离; (4)视高:画者眼睛的高低程度; (5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线; (6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围; (7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状; (8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;
(12)距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视平线 上,所得两点,就称距点;
(13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的灭点;
(14)灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭点;
(15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
•
特点:表现范围广,纵深感强,适合
表现庄重、严肃的室内空间或建筑物,缺点
比较呆板,与真实效果有一定的距离。
PPT学习交流Leabharlann 17平行透视的画法
一点透视作图原理: 建筑师法,也称视线法,利用建筑物与视点的连线与画面相交的迹 点,再通过已知的数据点结合灭点求出透视图。
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18
平行透视的画法
• 室内一点透视求作方法有两种简易的求作方式:网格 法,(量线法)(2种),足线法(视线法).
三、视平线(视高) 视平线的高低变化会对透视画面产生巨大影响。
四、心点 心点位于视平线上,可以任意移动(不能超出画面之外)一般取点画
面1/3 处。
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12
• 透视规律
五、视点/视角 确定视点,其实就是确定视距。视角范围在60°左右。 视点越远,透视变形越小,透视展示的内容越多; 视点越近,透视变形越大,透视展示的内容越少。
透视的画法 PPT

画面线
视点 视平线
立面图
基线
量点法是利用辅助消失点M,求作透视 图的一种方法。具有的优势:一是它可 以利用线段实际长度去透视长,减少转 换;二是此法适宜求作各种坡屋顶、坡 量点法 道等水平面呈现夹角的对象的透视图
量点法
视平线
立面图
基线
M
M
画面线
视点
量点法
视平线
立面图
基线
M
M
画面线
视点
基线法又称“起点法”,其基本方法是 将物体平面图中不与画面线相交的边延 长,和画面相交得到对应的交点,再把 这些交点垂直延伸到基线上,得到基线 基线法 上的起点,即各直线在基线上的出发点。 将起点与余点连接,可得到物体的透视 图
距点法
消失点-CV
距点-D
视点-E
D
CV
D
视平线
E
距点法
Байду номын сангаас
D
CV
D 视平线
E
距点法
CV
D
消失点
02
成角透视
视线法
量点法
基线法
视线法
(1)确定画面线、视平线、基线、视点以及物体的平面图
画面线
视点 视平线
立面图
基线
视线法
画面线
视点 视平线
立面图
基线
视线法
画面线
视点 视平线
立面图
基线
视线法
消灭点法
S
V1 B V2
S 1.确定消失点 2.绘制真高点 3.绘制透视图形 侧视图
V3
04
阴影透视
前方阳光
光点
视平线
影灭点
后方阳光
几何图形的透视画法

几何图形的透视画法在我们的日常生活中,几何图形无处不在。
从建筑设计到艺术创作,从工程制图到游戏开发,几何图形的准确描绘都起着至关重要的作用。
而透视画法,作为一种能够让平面图形呈现出三维立体感和空间深度的技巧,更是为这些领域增添了丰富的表现力。
透视画法的基本原理基于我们人眼观察物体时的视觉规律。
当我们看一个物体时,离我们近的部分看起来较大,而离我们远的部分看起来较小。
这种视觉上的近大远小现象就是透视的核心概念。
为了更好地理解透视画法,我们先来了解一下透视的主要类型。
常见的透视类型有一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视又被称为平行透视。
想象一下,你正站在一条长长的笔直的道路中间,道路向远方延伸,直到消失在一个点上。
道路两侧的建筑物、路灯等物体的线条也都朝着这个消失点汇聚。
在一点透视中,只有一个消失点,所有垂直于画面的平行线在画面中都会汇聚到这个消失点上。
这种透视常用于表现室内场景或者具有强烈纵深感的街道等。
两点透视,也叫成角透视。
假如你站在一个建筑物的拐角处,观察这个建筑物,你会发现建筑物的两组平行线会分别汇聚到两个消失点上。
这两个消失点通常位于画面的左右两侧。
两点透视能够更生动地展现物体的立体感和空间感,适用于大多数建筑外观的绘制。
三点透视则是在两点透视的基础上增加了一个垂直方向的消失点。
当我们观察高耸的建筑物或者从高处俯瞰低处的场景时,就会用到三点透视。
这种透视方式能够强烈地表现出物体的高度和深度,给人以强烈的视觉冲击。
在实际绘制中,我们首先要确定好画面的视平线和消失点。
视平线就是我们眼睛平视时看到的那条线,消失点则根据透视类型的不同来确定数量和位置。
比如在一点透视中,消失点通常位于视平线的中心位置;在两点透视中,消失点位于视平线的左右两侧。
接下来,我们以一个简单的正方体为例,来看看如何用一点透视来绘制。
先画出视平线,然后在视平线的中心确定消失点。
接着,画出正方体最靠近我们的一个面,这个面的四条边要与画面平行。
一点透视

a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视
透视图的基本画法

1透视图基本画法
1.1 直线迹点法(全线相交法) 1.2 视线迹点法(建筑师法) 1.3 量点法和 距点法
先画立体的基(面)透视(基础平面的透视图)
后画立体的体透视图
平面的 透视作 图
1.1全 线相交 法
1.2
视线迹点法(建筑师法)
3、降低或升高基面作图
直线迹点法(全线相交法) 方法: 1、作出主 向灭点。 2、延长主 向线至画面 作出其的迹 点。 3、利用真 高线作体的 透视。
视线迹点法:
第一步: 作基透视
(建筑平面图 的透视) 两点透视
第二步:利用真高线作体的透视
量点法
量点的概念:辅助直线的灭点(M)。 辅助直线:一组平行线(等腰三角形的底边)
例题1:平面图的透视 画面与墙面的偏角为30°-60°
例题2:建筑形 体的透视(1/3)
画面与墙面的偏 角为30°-60°
见下页
↓
例题2:建筑形体(2/3)
例2:建筑形体(3/3)
例题3: 建筑形体的透 视(1/3) 画面与墙面的 偏角为45° 见下页 ↓
例题3: 建筑形 体的透 视 (2/3)
例题3:建筑形体的透视(3/3)
距点法(量点法的特殊情况)
例题4:建筑形体的透视
第四次作业
04
1、幅面:A3横式 2、内容(任选2题) 教材(建筑阴影与透视图学)P118,P167 习题集P125(8-8),P127(8-11)(8-12) 3、要求: 用全线相交法,视线迹点法(建筑师法)。
平行透视的风景画画法步骤
平行透视是一种绘画技法,用于创造具有空间感和深度的风景画。
以下是一些步骤,可帮助您了解如何运用平行透视来绘制风景画:
1.准备画板和绘画工具:选择适合您的画布或画纸,并准备好铅笔、橡皮擦、绘图工具(如
铅笔、炭笔或绘图棒)以及颜料和画笔(如果您选择使用彩色材料)。
2.规划构图:在画板上用轻柔的线条勾勒出整体构图。
决定您想要表现的景物及其位置,
包括地平线、山脉、建筑物等元素。
3.画出平行线:从画面中心的地平线位置开始,用直尺或绘图工具画出平行线。
这些线应
该与地平线平行,用于表示远处物体的消失点。
4.制定透视参考:在画布上选择一个或多个消失点,并将其标记出来。
这些消失点将帮助
确定远处物体的正确位置和大小,以创造逼真的透视效果。
5.绘制主体物体:从近处开始,使用透视参考和平行线作为指导,绘制主体物体,如建筑
物、树木或山脉。
注意根据透视规律使物体向远处收敛。
6.添加细节:一旦主要元素的轮廓完成,可以开始添加细节,如窗户、云彩、树叶等。
注
意将透视原则应用于这些细节,以保持整体画面的空间感和深度。
7.上色(可选):如果您选择使用颜料进行上色,请按照自己的喜好和画面需求进行上色。
使用阴影和光线效果增强空间感和深度。
8.完善细节:仔细观察画面,调整细节并修正任何不准确的透视问题。
擦除多余的线条,
使画面更加干净和清晰。
以上是基本的步骤,帮助您理解平行透视风景画的绘制过程。
请记住,实践和观察真实场景是提高技巧和创造力的关键。
手绘(一点透视)课件
完善画面
可以添加阴影、高光等细节元素,以增强物体的立体 感和质感。
在完成基础线条和物体位置的绘制后,需要进一步完 善画面,以表现更好的视觉效果。
同时需要注意画面的整体色调和氛围,以表现更好的 视觉效果。
03
手绘一点透视的实际 应用
室内设计中的应用
室外设计中的应用
景观设计
在景观设计中,手绘一点透视可 以帮助设计师更好地呈现景观的 空间关系,使设计方案更具表现
力和说服力。
城市规划
在城市规划中,手绘一点透视可以 辅助设计师进行空间布局和道路规 划,使规划方案更符合实际需求和 视觉美学。
建筑立面设计
果,使 建筑立面设计更具立体感和层次感 。
利用辅助线
使用辅助线帮助确定物体的位置和大小,这些线将在画面上与基准线和灭点相 交,以保持透视的准确性。
如何完善画面?
增加阴影和细节
根据光源方向和物体的形状,添加阴影和细节,增强画面的立体感和层次感。注 意阴影的分布和深浅变化。
调整和完善
在整个画面完成后,进行整体调整和完善。检查线条的流畅度、物体的比例和透 视效果,以及画面的整体构图和色彩搭配。
确定灭点
灭点是透视中非常重要的点,它 决定了物体的消失点和透视方向
。
在选择灭点时,应考虑需要绘制 的物体或场景的特点,以便更好
地表现透视效果。
灭点的位置应该选择在画面的合 适位置,以便更好地控制画面的
构图和比例。
绘制基础线条
基础线条是手绘一点透视中的重要元 素,它们决定了物体的形状和透视效 果。
如何绘制基础线条?
绘制基准线
在确定视平线和灭点后,可以绘 制基准线,即与画面平行且与灭 点相交的线。这些线将作为绘制 其他物体的参考。
第4章 斜面透视
第一节 斜面透视定义
景物中斜面与水平面成一定斜角的透视 现象,有斜面朝上和朝下两种斜面,朝 上者向天消失。斜面朝下向地点消失。
平行 斜面 透视原理:
1、斜面的正方形两边画面平行,其余两 边向天点消失,斜面朝下者想地点消失时,近处 两角都成锐角(小于90度),一侧正对画者时, 一边与视垂线重叠,在左右两侧时斜面朝上者, 远方向角向天点偏斜。斜面朝下者向地点消失。 其他变化与平置正方形的透视原理基本相同。
作业练习
1.内容:对建筑进行平行仰视或成角仰视写生。 2.要求: ①要根据所讲授的俯仰透视概念、分类、特点、 规律对建筑物选择合适角度进行观察仰视写生。 ②在写生实践中,要在画面中确立好中心垂线的 位置与地平线的关系,应注意把握好各方向边线 的基本状态与灭点的关系,以及灭点与灭点间的 关系(应融会贯通平行透视、成角透视及俯仰透 视灭点形成原理及位置间的互为关系)。 ③写生后要进行规范整理(可参照教材中成角透视 “测量直棍”方法),使仰视建筑物透视变化基本 准确。 ④ 完成8开纸作业一幅,构图得当,画面效果好
平行斜面透视画法:
1 先画出视平线和视垂线,确定距点(测点)。再按 照倾斜面的倾斜角度,从距点(测点)向视垂线引透 视线相交于一点,即得到天点。以天点引水平线,此 线即为斜面消失线,再以天点至距点为半径画弧交于 斜面消失线上得距点。 2 画出倾斜面的侧视图,确定倾斜角度。如图,AB 线与基面成25度。又D引垂线得d。Ad线为AD倾斜线 的平面迹。 3 在基线上定A,B。由A照侧面图定d。从A引透视 线向心点和天点,B点引透视线向天点交于D'。由 D'引水平线与引向天点的线相交于C'点。即画成 倾斜正方形。
平行斜面透视画法:
1 先画出视平线和视垂线,确定距点(测点)。再按 照倾斜面的倾斜角度,从距点(测点)向视垂线引透 视线相交于一点,即得到天点。以天点引水平线,此 线即为斜面消失线,再以天点至距点为半径画弧交于 斜面消失线上得距点。 2 画出倾斜面的侧视图,确定倾斜角度。如图,AB线 与基面成25度。又D引垂线得d。Ad线为AD倾斜线的 平面迹。 3 在基线上定A,B。由A照侧面图定d。从A引透视线 向心点和天点,B点引透视线向天点交于D'。由D' 引水平线与引向天点的线相交于C'点。即画成倾斜正 方形。
第六章 建筑透视的画法
此方法图序简便,以基线为量线,将物体
宽深的实际尺寸标在量线上,利用所建立 的量点求的透视图中相应灭点的各点透视, 摆脱了绘制平面图的步骤,摆脱了对透视 基点位置的限制,因而实用性较强!
距点法实际上是量点法的特例
作业:
运用建筑透视的画法放大一倍做出习题集中的 P87—11 12 P88--14
2.过s作sfy//de,
与p-p相交于fy; 作sfx //dc与p-p 相交于fx,作 ssg垂直于p-p,
与p-p相交于sg。
3.根据视高确定基线g-g,视平线h-h,由图中所确定p-p上的各 点的相对位置,然后确定Fx,Fy以及三个迹点的位置ig,B 0和jg;
4.分别连接igFy,B0Fx,B0Fy和jgFx,得长方体地面的透视。过B0向上 作垂线使高度等于AB直线的真高,得到A0; 5.连接A0Fx,A0Fy,与过E0,C0所作垂线相交,求出长方体的透视。
fyg
P
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f a’
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e
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c
5.将e,f.点分别连接fx和fy,
得g点。然后根据真高线,
b
得出长方形的透视图。
d fxg P my a
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mx
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P
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My e
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g a’
Mx ’
b’
g
思考题: (1)平行透视的距点做法? (2)非方形物透视的做法?
这种作图方法,可适用于物体与画面之任意夹角, 这是全线相交法的一大 优势,也是在绘制某些特殊对象
时选用此种画法的重要理由。
这种方法比视线法有一点变化和改进,有利于理解