狼人杀规则69129

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

狼人杀面杀遗言版规则

概述:

狼人杀是一款多人参与,在法官的主持下,以语言描述推动的,考验口头表达、逻辑分析判断、心理和观察能力的策略类桌面游戏。

人数:8-18人。

阵营及胜利条件:

好人阵营胜利条件:所有狼人死亡

狼人阵营胜利条件:1)屠城——所有好人死亡;2)屠边——平民或者神民全部死亡。

人狼恋阵营胜利条件:除人狼恋阵营以外的所有玩家死亡。

各种人物角色的能力:

0、法官:法官主持游戏流程。游戏前分发身份牌。夜晚按顺序唤醒各位玩家,有义务记清所有玩家身份,给出预言家验人信息(好人/狼人),告知女巫死亡信息(未用解药时),猎人的状态(可开枪/不可开枪),告知情侣/幸运儿身份等。白天主持警长竞选,发言顺序,告知死亡信息,DQ信息,提醒发言时间,有义务提醒贴脸、场外等行为并采取相应措施保证游戏公平进行。法官应该在所有狼人出局/狼人绑票等情况下,及时给出胜利信息,结束游戏。

1、狼人(狼):狼人每晚可协商共同杀死一位玩家,可以杀狼或者不杀人。若狼人间意见不统一,或误杀上轮首刀,视为空刀。狼人可在白天除公投阶段以外的任何时候亮明身份,视为该狼直接自爆,无遗言;此时其他玩家不能发言,立即跳过白天直接进入黑夜。

2、平民(平):平民在夜晚没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼。

3、预言家(神):预言家每晚可查验一名玩家的阵营,验人信息为“好人”或者“狼人”。

4、女巫(神):女巫有两瓶药剂,一瓶是解药,可在当晚救回一个被狼杀死的玩家;另一瓶是毒药,天黑时可毒死一位玩家。女巫每晚只能使用一瓶药。女巫在解药未使用时,可得知当晚的死亡信息;解药使用过后,法官不告知女巫死亡信息。若女巫救的与守卫守护的是同一玩家,此玩家视为死亡,且解药浪费。选择项:①女巫不能自救,②女巫仅在第一天能自救,③有守卫时女巫不能自救,无守卫时女巫可以自救。

5、猎人(神):猎人被刀死或票死时,可以亮明身份开枪射死任意一名玩家,被射死玩家立即死亡。场上有猎人和狼王同时在场时,死亡开枪后不亮明身份。若夜晚猎人被毒死或被花蝴蝶抱住,会收到上帝的状态手势,第二天宣布死讯后不可开枪。

6、白痴(神):白天白痴第一次被公投出局时,可亮明身份免于被放逐,此后白天仍可发言,且在任意玩家发言时可以插话,但没有投票权。

7、守卫(神):守卫每晚可守护一位玩家,此人当晚不能被狼刀死,但仍可被女巫毒死。守卫不能连续两天晚上守护同一个玩家,可以空守。若女巫救的与守卫守的是同一人,此人死亡,女巫的解药浪费。

8、丘比特(平/神):丘比特在第一晚指定两名玩家(可以自己或者不指定)成为情侣,丘比特闭眼后两情侣互相确认。情侣中的一个死亡时,另一位玩家立即殉情死亡。若两名情侣一个是狼人,另一个是好人,则构成人狼恋成为第三方阵营,胜利条件是将其余所有玩家都杀死。选择项:丘比特的胜利条件?①若板子内平民比狼多,则胜利条件与恋人相同,计为神民;②若平民比狼少,则胜利条件与好人相同,计为平民。

9、盗贼(平/神/狼):游戏开始时,多加入两张身份牌。所有玩家拿完身份牌后,会多出两张牌。仅第一晚,盗贼首先被唤醒,观看这两张牌,并选择其中一张牌作为自己本局游戏的身份,有狼人必选狼人,有特殊狼人必选特殊狼人。

10、熊(神):熊有被动验人能力,若夜晚熊的两边玩家中有狼人,则法官在第二天白天宣布死讯前首先宣布“昨晚熊咆哮了”,反之法官会宣布“昨晚熊没有咆哮”。若熊在当晚被杀死,则此后熊永远不会咆哮。

11、野孩子(平、狼):野孩子在第一夜(必须)选择一名其他玩家成为榜样,榜样不知道野孩子的身份。榜样未死前,野孩子为平民,此时验人信息为好人;榜样死后,野孩子在当晚觉醒,成为狼人,与其余狼人一起行动,此时验人信息为狼人。

12、混血儿(平):混血儿在第一夜(必须)选择一名其他玩家成为榜样,榜样不知道混血儿的身份。本局游戏混血儿的胜利条件与榜样相同,但身份记为平民且验人信息为好人。13、隐狼(狼):隐狼与平民一样没有任何技能,验人信息为好人,但他属于狼人阵营,需要寻找狼队友并配合狼人获得胜利。

14、狼王(狼):夜晚狼王与普通狼人一同睁眼。狼王与猎人一样具有枪,被票死后可翻牌亮明身份并开枪杀死一人。若狼王与猎人同时在场,则开枪后不亮明身份。若狼王夜晚被毒死或被花蝴蝶抱住,会收到上帝的状态手势,第二天宣布死讯后不可开枪。

15、白狼王(狼):夜晚白狼王与普通狼人一同睁眼。白狼王在白天自爆时,能额外爆死一名玩家,该玩家立即死亡。

16、狼美人(狼):狼美人每晚可魅惑一名玩家,当狼美人在第二天被公投/枪出局时,该被魅惑玩家殉情出局,狼美人可不魅惑,不能连续两晚魅惑同一人,狼美人不能自爆和自刀。若狼美人在夜晚被女巫毒死,则被魅惑玩家不死亡。选择项:①狼美人与普通狼人一起睁眼,协商杀人后,法官单独唤醒狼美人进行魅惑;②狼美人在普通狼人闭眼后单独被法官唤醒进行魅惑。

17、禁言长老(神):禁言长老每晚能指定一位玩家,若禁言长老当晚未死亡,则被禁言玩家在第二天白天不能发言(警长竞选环节除外),仅能使用手势交流。禁言长老可以禁言自己,也可以空禁,不能连续两晚禁言同一人。若当晚空禁,第二天法官不报禁言信息。若当晚禁言长老死亡、被禁言的玩家死亡,第二天法官(报/不报)禁言信息。

18、潜行者(神):每局游戏仅限一次,白天放逐公投时,若潜行者投票的玩家未被放逐,则当晚潜行者可秘密暗杀这位玩家。

19、黑市商人(神):仅第一晚,黑市商人首先被唤醒,必须指定一位玩家成为幸运儿,并选择以下的一项技能赋予幸运儿:预言家的眼镜(一次)、女巫的毒药、猎人的枪。若幸运儿是好人,则其整局游戏拥有该技能,不覆盖原有神技能;若幸运儿是狼,则法官不告知其幸运儿身份,不能获得该技能,黑市商人在第一天白天立即死亡。黑市商人不能选择自己赋予技能。黑市商人在场时,可能出现双验双毒双枪:若预言家有双验,可选择在某一晚能验证两位玩家身份;若女巫有双毒,依然遵循每晚只能使用一瓶药的规则;若猎人有双枪,出局时能连续两次开枪,两次开枪有先后顺序。

20、村长(平):村长拥有两条命,需要两次被狼人刀中才死亡。白狼王可自爆直接带走村长。若村长第一次被狼刀中且被女巫救起,女巫的解药浪费。若村长被公投/毒/枪/暗杀出局,则村长立即死亡,且场上所有神民失去技能。

21、花蝴蝶(神):每局游戏限两次,花蝴蝶在夜晚可以抱一名其他玩家,法官唤醒这位玩家时给其手势,表示该玩家当晚至第二天发言前无法使用技能。若猎人被抱住且当晚被狼刀死,第二天可翻牌证明身份但不能开枪。若花蝴蝶抱住某位狼人,所有狼人当晚无法杀人。花蝴蝶不能连续两晚抱同一位玩家。

22、恶魔(狼):恶魔在所有狼刀人之后再单独睁眼,每晚可验一名好人的身份,验人信息为“是神民”或“不是神民”。恶魔在夜晚至第二天发言前永远不会死亡,即恶魔在夜晚无法被狼人刀死、女巫毒死、潜行者暗杀,若猎人被刀死,第二天早晨开枪无法带走恶魔。恶魔无法自刀和自爆。

相关文档
最新文档