使用TCP协议实现文件传输

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使用TCP协议实现文件传输

2013-01-18 10:35:43 我来说两句作者:hanchaoqi

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使用TCP协议实现文件传输。程序会分为服务器端和客户端,首先运行服务器端,监听来自客户端的连接,客户端运行后会通过程序内的服务器端IP地址,向服务器发送连接请求。双方建立请求之后,客户端将所需文件的文件名和绝对路径传输给服务器,如果服务器找到此文件,则将此文件传输给客户端,然后断开连接。

具体算法描述如下:

【1】服务器端:

1、初始化socket服务

2、监听连接请求并做相应的处理

2.1创建监听套接字

2.2监听套接口

2.3接受套接字的连接

2.4接收客户端传来的数据

case 文件绝对路径:

按照路径找到文件,并打开。提取本地文件名,发回给客户端

发送文件总长度给客户端

case 已准备接收文件完毕

if 发送缓冲区为空

读取文件,写入缓冲区

将文件流分成大小相同的组(最后一组可能会小一点),顺次发送给客户端

将缓冲区清空

case 文件成功传送

打印消息,退出

case 文件已存在

打印消息,退出

2.5关闭同客户端的连接

3、释放socket服务

【2】客户端:

1、初始化socket,winsock服务

2、连接服务器,进行数据的传输

2.1初始化,创建套接字

2.2通过IP地址,向服务器发送连接请求,建立连接2.3主动发送所求文件绝对路径

2.4接受服务器端数据并做相应处理

case 打开文件错误:

重新发送文件绝对路径至服务器,请求重发

case 文件长度:

打印消息

case 文件名:

if 文件已经存在

发送“文件已经存在”

else

分配缓冲区,并向服务器发送“Ready”消息

case 文件流:

为已接收文件名创建文件

打开文件,将文件流数据写入文件,直至接收所有分组数据

发送“成功接收“消息

3、关闭套接字

释放服务

源程序:

【1】服务器端:

头文件:

[cpp]

/*server.h*/

#pragma comment(lib, "WS2_32")

#include

#include

#include

#include

#ifndef COMMONDEF_H

#define COMMONDEF_H

#define MAX_PACKET_SIZE 10240 // 数据包的最大长度,单位是sizeof(char)

#define MAXFILEDIRLENGTH 256 // 存放文件路径的最大长度

#define PORT 4096 // 端口号

//#define SERVER_IP "127.0.0.1" // server端的IP地址

// 各种消息的宏定义

#define INVALID_MSG -1 // 无效的消息标识

#define MSG_FILENAME 1 // 文件的名称

#define MSG_FILELENGTH 2 // 传送文件的长度

#define MSG_CLIENT_READY 3 // 客户端准备接收文件

#define MSG_FILE 4 // 传送文件

#define MSG_SENDFILESUCCESS 5 // 传送文件成功

#define MSG_OPENFILE_ERROR 10 // 打开文件失败,可能是文件路径错误找不到文件等原因

#define MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR 11 // 要保存的文件已经存在了

class CCSDef

{

public:

#pragma pack(1) // 使结构体的数据按照1字节来对齐,省空间

// 消息头

struct TMSG_HEADER

{

char cMsgID; // 消息标识

TMSG_HEADER(char MsgID = INVALID_MSG)

: cMsgID(MsgID)

{

}

};

// 请求传送的文件名

// 客户端传给服务器端的是全路径名称

// 服务器传回给客户端的是文件名

struct TMSG_FILENAME : public TMSG_HEADER

{

char szFileName[256]; // 保存文件名的字符数组

TMSG_FILENAME()

: TMSG_HEADER(MSG_FILENAME)

{

}

};

// 传送文件长度

struct TMSG_FILELENGTH : public TMSG_HEADER

{

long lLength;

TMSG_FILELENGTH(long length)

: TMSG_HEADER(MSG_FILELENGTH), lLength(length) {

}

};

// Client端已经准备好了,要求Server端开始传送文件struct TMSG_CLIENT_READY : public TMSG_HEADER

{

TMSG_CLIENT_READY()

: TMSG_HEADER(MSG_CLIENT_READY)

{

}

};

// 传送文件

struct TMSG_FILE : public TMSG_HEADER

{

union // 采用union保证了数据包的大小不大于MAX_PACKET_SIZE * sizeof(char)

{

char szBuff[MAX_PACKET_SIZE];

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