北师大版八年级物理下册知识总结

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北师大版八年级物理下册知识总结(6-8章)

第六章常见得光学仪器

一、透镜

1、凸透镜与凹透镜:中间厚边缘薄得透镜叫凸透镜,中间薄边缘厚得透镜叫凹透镜。

主轴:通过透镜两个球面球心得直线叫透镜得主光轴。

光心:薄透镜得中心点叫做透镜得光心。通过光心得光线传播方向不变。

2、凸透镜对光有会聚作用,凹透镜对光有发散作用。

平行于凸透镜主光轴得光线会聚于主光轴上一点,这点叫做凸透镜得焦点,焦点到光心得距离叫做焦距。通过凸透镜焦点得光线平行于主光轴射出。

平行于凹透镜主光轴得光线经过凹透镜后形成发散光,这些发散光得反向延长线会聚一点,这点叫做凹透镜得虚焦点,虚焦

点到凹透镜光心得距离叫做凹透镜得焦距。

焦距越小得透镜,会聚(或发散)作用越明

显。

3、透镜得分辨方法

(1)手摸法:中间厚边缘薄得为凸透镜。

(2)聚焦法:用太阳光对着透镜照能得到细小亮斑得就是凸透镜。

(3)放大法:瞧书上得字放大得就是凸透镜。

二、凸透镜成像

1、当物距大于2倍焦距时,成倒立缩小得实像,像距在1倍焦距与2倍焦距之间。

2、当物距等于2倍焦距时,成倒立等大得实像,像距等于2倍焦距。

3、当物距在1倍焦距与2

倍焦距之间时,成倒立放大

得实像,像距大于2倍焦距。

4、当物距小于焦距时,成

正立放大得虚像,像距大于

1倍焦距。

5、放大镜得使用:放大镜

成正立、放大得虚像,物像

同侧。使用时应使物体尽量

远离透镜,但物距不得超过

一倍焦距。

6、物距越小,像越大,像距越大。像与像距成正比。

7、焦点处就是成实像与虚像得分界点。二倍焦距处就是成放大像与缩小像得分界点。8、探究凸透镜成像规律实验中,要调节烛焰、凸透镜、光屏得中心,使它们得中心大致在同一条直线上,这样做得目得就是使像成在光屏得中央。

三、生活中得透镜

1、幻灯机与投影仪:幻灯片或投影片到凸透镜得距离为物距,镜头到屏幕得距离为像距。

原理:当物距在1倍焦距与2倍焦距之间时,成倒立放大得实像,像距大于物距。

屏幕上要成正立得像,幻灯片必须倒放。要使屏幕上得到得像更大,应当使凸透镜与幻灯片或投影片得距离减小,同时使屏幕远离透镜,即应把幻灯机或投影仪远离屏幕。投影仪中平面镜得作用就是改变光得传播方向。

2、照相机:照相机得镜头相当于凸透镜,景物到镜头得距离为物距,镜头到底片得距离为像距。

原理:当物距大于2倍焦距时,成倒立缩小得实像,像距在1倍焦距与2倍焦距之间。

要使底片上得像大一些,应减小物距、加大像距,即照相机离景物近些,同时将镜头与底片得距离调大些。

3、显微镜:目镜与物镜都就是凸透镜,物镜相当于幻灯机,目镜相当于放大镜。它就是对物体得两次放大,物镜成放大实像,目镜成放大虚像。

显微镜对物体得放大倍数=物镜得放大倍数×目镜得放大倍数

4、望远镜:目镜与物镜都就是凸透镜,物镜相当于照相机,目镜相当于放大镜,先由物镜把远处得物体拉近成实像,再由目镜放大成虚像。我们瞧远处得物体通过望远镜使视角变大了,所以能瞧得很清晰。

四、眼睛与眼镜

1、眼睛:眼睛相当于照相机,瞳孔相当于照相机得光圈,晶状体相当于照相机得镜头,视网膜相当于照相机得底片。

眼睛中得角膜、瞳孔、晶状体与玻璃体共同作用,相当于凸透镜,视网膜相当于屏幕。

原理:当物距大于2倍焦距时,成倒立缩小得实像,像距在1倍焦距与2倍焦距之间。

眼睛通过睫状肌来改变晶状体得弯曲程度,使物体得像总能落在视网膜上。当晶状体最扁平时,眼睛能瞧清最远点,正常眼得远点在无穷远。当晶状体最凸起时,眼睛能瞧清最近点。正常眼睛得明视距离为25cm、。

2、近视眼:近视眼得明视距离小于25cm,配载用凹透镜制作得近视眼镜可以得到矫正。

3、远视眼:近视眼得明视距离大于25cm,配载用凸透镜制作得远视眼镜(老花镜)可以得到矫正。

4、眼镜得度数:凹透镜得度数就是负得,凸透镜得度数就是正得。

凸透镜越厚,焦距就小,度数就越大。

凹透镜中心越薄,焦距就小,度数就越大。

度数=1/f x100 (f为焦距,单位:米)

第七章运动与力

一、力

1、一个物体对另一个物体得(推、拉、提、压、吸引、排斥等)作用叫做力。

力不能脱离物体而存在,当讨论某一个力时,一定涉及两个物体,一个就是施力物体,另一个就是受力物体。

2、只有一个物体不能产生力,物体与物体间力得作用就是相互得。

3、力一般用字母F表示。力得单位就是牛顿,简称牛,符号N。在手中两个较小得鸡蛋对手得压力约1N。一名中学生对地面得压力约500N。

4、力得作用效果

①力可以使物体发生形变。

②力可以使物体得运动状态发生改变。(运动状态改变包括:静止到运动,运动到静止,运动方向改变、运动快慢改变)。

力得大小、方向与作用点都影响力得作用效果。

5、力得三要素:力得大小、方向、作用点,叫做力得三要素。用一根带箭头得线段把力得三要素都表示出来得方法,叫力得图示法。线段得长度表示力得大小;箭头得方向表示力得方向;线段得起点表示力得作用点。(力得示意图只表示出力得方向与作用点)。

二、力得测量

1、弹簧测力计得结构:弹簧、拉杆、刻度盘、指针、外壳等。

2、测力计得原理:在一定范围内,弹簧受到得拉力或压力越大,弹簧得形变量越大。(或者说,在弹性限度内,弹簧得形变跟受到得拉力或压力成正比)

3、测力计得使用

(1)、测量前要观察测力计得指针就是否与零刻线对齐,进行校正或记下数值。

(2)、测量时对测力计拉杆施力要沿着弹簧得中心轴线方向。

(3)、读数时指针靠近哪条刻度线就取哪条刻度线得值。

(4)、被测力不能超过测力计得量程,否则会损坏测力计。

三、重力

1、由于地球得吸引而使物体受到得力叫做重力。物体所受重力得施力物体就是地球。重力在物体上得作用点叫做物体得重心,对于一些质量分布均匀、形状规则得正方形、球等,重心在物体得几何中心上。

2、重力得方向总就是竖直向下得。我们把与重力方向一致得线叫做重垂线。

3、物体受到得重力跟它得质量成正比。同一地点物体受到得重力与它质量得比就是一个定值,一般取9、8N/kg,读作“9、8牛每千克”,用g表示,即g=9、8N/kg,它表示质量为1kg得物体受到得重力就是9、8N。

4、重力得计算公式:G=mg

四、同一直线上二力得合成

1、几个力共同作用在一个物体上时,它们得作用效果可以用一个力来代替,这个力叫做那几个力得合力。如果已知几个力得大小与方向,求合力得大小与方向,称为力得合成。

2、同一直线上得两个力得合成:

如果两个力得方向相同,合力方向不变,大小为二力之与。

如果两个力得方向相反,合力方向与较大得力方向相同,大小为二力之差。

3、注意:同一直线上得两个力,方向相同时,合力必大于其中得任何一个力。方向相反得两个力,大小相等时,合力为0;大小不等时,合力一定小于较大得力,可能大于较小得力,也可能小于较小得力。

五、二力平衡

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