玩转UG部件明细表.

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玩转UG部件明细表——一分钟学会

时间:2010-05-27 16:23来源:未知作者:模具站点击: 405次 TAG标签: UG,部件明细表

我碰到好多朋友抱怨UG制图不如SolidWorks和Pro-E那么人性化,可以很方便的添加标题栏和文字,打印也很麻烦。我想这是因为你对其功能还不是很熟悉,得益于UG强大的模板功能,我现在出图完全用他,很方便,无论是装配图,还是简单的工程图,完全可以和CAD那么

我碰到好多朋友抱怨UG制图不如SolidWorks和Pro-E那么人性化,可以很方便的添加标题栏和文字,打印也很麻烦。我想这是因为你对其功能还不是很熟悉,得益于UG强大的模板功能,我现在出图完全用他,很方便,无论是装配图,还是简单的工程图,完全可以和CAD那么随便,打印更是随心所欲,A3幅面的不用设置就可以完美的打印在A4或者其他纸张上。

呵呵,你是否也想成为这样,那就要认真读下面的教程了。这是我结合自己工作中遇到的各种问题,将UG制图做了个总结,相信能给你带来一定的启发。

下面我就要按照大家制图的顺序来讲解。

一、通用设置

1. 更改UG用户配置文件ugii_env.dat

用记事本打开UG安装目录(如C:\Program Files\UGS\NX 3.0\UGII)下的

ugii_env.dat文件,用查找菜单找到并修改下列内容:

(1)功能:调出粗糙度符号菜单

UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)

(2)自动调出加载图样pattern图框标题栏(前提:做好图框标题栏并保存)UGII_PATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹) “注意”:必须将此行前面的“#”删除,否则无法实现功能。

2. UG“文件”—“实用工具”—“用户默认”,在“用户默认”对话框中设置“制图”标签,比较简单,大家可以根据自己的习惯设置。

注意:建议修改以下设置:

(1)修改图纸颜色:“基本环境”“可视化”“颜色设置”,我习惯单色图纸,白色。

(2)“制图”“一般”“视图”,取消边界显示

(3)“制图”“视图”里的“光顺边”和“理论相交”均取消。

(4)文本注释字体采用chinesef或者chineset,中文字体。

二、制图过程

1. 图框标题栏插入图纸(前提:已经做好了各种规格图框)

(1)采用图样方法

用法:“格式”—“图样”—“调用图样”,记得一路默认就是了,选择符合的图框。如图

适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组件),可以通过“隐藏”命令改变制图显示内容。(建议使用)

本质形式:是模型文件的一部分,不产生新文件,显示于“部件资源板”的图纸部分,可以同时插入多张不同图纸共存。

提示:可以在Drawing标题上右键“插入片体”,增加新图纸SHIT2,双击图纸名就可以转到相应图纸。

优点:适用范围广,与主模型关联,主模型修改可以直接反映到图纸空间。使用方法灵活。可以使用隐藏命令直接隐藏不需要的制图显示对象。可以多图纸共存。可以在视图工具条使用“隐藏组件”功能(仅装配型文件)。

缺点:多图纸共存会导致文件体积过大,打开相应图纸必须正确显示和隐藏实体。与“引用集”配合使用不是很流畅和无法使用明细表自动关联ID自动填写功能(只在交叉建模情况下)

(2)图框资源板直接双击调用

用法:直接双击图框资源板中适合的图框,或者直接进入制图环境,设置片体时选择“取消”,再双击图框资源板中适合的图框。

适用于:纯装配组件文件或者纯实体部件文件,建模方式不能是交叉建模。纯部件时不能用隐藏命令。

本质形式:采用装配形式,即将模型作为一个组件装配到图纸部件中,是引用于模型的新文件,一般为(模型名_dwg.prt)。模型是一个装配组件,故不能用隐藏命令隐藏某个实体。优点:与主模型仅是装配引用关系,适合装配的所有特点,主模型文件较小。文件单独存在,易于识别。可以与引用集灵活结合,可多图纸共存。明细表可以自动关联ID自动填写(仅纯装配的情况下)。可以在视图工具条使用“隐藏组件”功能。

缺点:不适用于交叉建模。不能随意改变隐藏组件,必须通过主模型的引用集功能。隐藏命令无效。

2. 图纸视图注释相关操作

关于这个问题,有太多的教程,相对比较简单,就不再赘述。仅点出个人认为比较方便的一些技巧:

提示:(1)阶梯剖视图不采用“阶梯剖视图”命令(因为难以精确定位点),而是采用“添加段”的命令。即“添加剖视图”,然后选择父视图,定位剖切位置,然后选择“添加段”定义第而个拐点,系统自动转为正交剖切线,实现阶梯剖。(3)形位公差标注时,可以利用“注释放置”工具条,选择“平的,箭头对齐”项目,然后选择相应尺寸。必要时利用样式修改尺寸的箭头和左标线不显示。(4)粗糙度标注:如果“插入”—“符号”菜单里没有“表面粗糙度”菜单的话,应该按照一、

1.(1)设置。

3. 部件明细表插入工程图

部件明细表插入图纸是采用从明细表资源条直接拖出的方法。而根据具体目的的不同,制作的明细表也有不同2种以及2种不同的制作方法。这里简单介绍一下:

(1)采用插入表格方法,构建明细表

方法:“插入”“表格注释”,然后通过合并单元格设置列宽等命令定义格式,另存为模板。特点:灵活表示ID标号,手动填写明细表内容,可以自由的给总装图划分定义总成。特别是可以归为相同类别的(地位平行的不同组件),但又不是一个组件的总成。

适用条件:所有情况和文件。

缺点:不能实现自动关联ID功能,不能自动填写明细表。

(2)采用插入“部件明细表”,构建明细表

方法:“插入”“部件明细表”,然后修改定义插入的明细表,满意后再另存为模板,其他的与(1)相同。

特点:可以与ID编号自动关联,自动填写明细表;必须是纯装配文件。

缺点:自动填写,无法修改意图,不能随便的划分组件,灵活性差;必须依次设置各组件属性,较复杂。

三、图纸打印

UG图纸打印一直是反映比较多的问题,也是对其最不满的。明明设置了A3图幅,打出来的图形就缩在纸张一角,很小,没有布满图纸,或者是打印显示不全。

你一定会说:“PLOT没设置好啊!”实际上面对复杂的PLOT设置,我都头疼,一直在想一个比较简单的打印方法,可以随心所欲的变换图幅和打印效果,一个朋友教了我一个很牛B的方法。

提示:UG打印效果是以实际窗口显示的内容和大小为默认打印效果,即窗口便是UG工程图的打印预览。

方法:将图纸尽可能的充满窗口,利用四周的工具条和资源板调整窗口的纵横比,实现图纸到4个边界的距离都差不多,便可以打印了。

特点:可以随心所欲的将图纸布满在不同大小的纸张上,而不必管制图片体的大小,只要保证是充满了窗口。

缺点:无法精确保证比例。仅能保证布满图纸,而无法控制比例,只有在幅面和纸张大小相同的情况下,才能达到接近1:1的效果。

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