多媒体技术基础形考作业1答案
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《多媒体技术基础》形考作业1答案
第一章多媒体技术概论
一、填空
1、图形、图像、动画
2、计算机、数字通讯网
3、集成性、实时性、交互性
4、现代通信技术、计算机技术
二、单项选择题
1、B
2、D
3、C
4、C
5、A
三、简答题
1、答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微M集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2、
处理器类型:Intel®Pentium®42.4GHz
磁盘容量(内/外存):80GB硬盘/256MBRDRAM内存
显示器:17"纯屏彩色显示器
显卡:64MBNvidiaGeForce4MXAGP显卡
声卡:SoundBlasterLive!5.1Digital声卡
光驱:16倍速最大DVD-ROM
这台计算机是多媒体计算机,预装软件是Microsoft®Windows®XP(家庭版)NortonAntiVirus2002
3、答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。
第二章多媒体信息的表示
一、判断题
1、音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。(错)
音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。
2、音的三要素是音调、音高和音色。(错)
音的三要素是音调、音强和音色。
3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。(对)
4、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。(错)
对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨
率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
5、由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较大。(错)
由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。
6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。(错)
对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。
7、在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。(错)
在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图大。
8、HSB是计算机中用于确定颜色的模型,它表示灰度、饱和度和亮度。(对)
9、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的面。(错)
造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
10、在超文本系统中,把结点分成不同的类型来表示不同的信息。(对)
二、单项选择题
1、B
2、B
3、A
4、B
5、B
6、B
7、A
8、B
9、A10、B11、D
三、简答题
1、答:多媒体数据具有以下特点:数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。
2、答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)´分辨率(位)´声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。总之,对于音频的数字化要占用很大的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。
四、应用题
结点:A、B、C、D、E、F
链:A->B、B->C、A->E、A->D、C->F、F->C、F->E、E->D
第三章多媒体信息的压缩
一、填空题
1、冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码)、熵压缩法(或有损压缩法)
2、PAL、NTSC
3、编码器、解码器
二、单项选择题
1、B
2、B
3、C
4、B
5、A
6、C
7、C
8、D
9、C10、C
四、分析题
1、(1)编码树(略)
X1=0
X2=10
X3=110
X4=1110
X5=1111
(3)根据公式:
平均码长=1X0.5+2X0.25+3X0.125+4X0.0625+4X0.0625=1.875
《多媒体技术基础》形考作业2答案
第四章多媒体制作
一、填空题
1、使用对象、开发方法、多媒体数据
2、采样频率、量化精度
二、单项选择题
1、B
2、C
3、C
4、D
5、A
6、D
7、B
三、简答题
1、答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line 输入端,而不用microphone输入端。
2、答:特技的方法
第五章多媒体开发环境和工具
一、填空题
1、素材库、编辑、播放
2、图标、传统程序语言
3、图化的文字、电子文档
二、单项选择题
1、B
2、D
3、B
4、D
5、B
6、B
三、简答题