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(人教版)小学信息技术第四册第12课《搜索文件与文件夹》课件(7张PPT)

(人教版)小学信息技术第四册第12课《搜索文件与文件夹》课件(7张PPT)
文件的搜索
寻找windows中的文件
按文件或文件夹名称搜索
我们都喜欢把一些好听歌曲的歌词保存 在电脑里,但是我忘记了歌词文件存放 在什么位置,该怎么办呢?
查找文件内容有“ 童话”字样的文件
假如说我不但记得部分文件内容,还记得 部分的文件名呢?
* 和 ?的用处
* 代表若干个未知字符 ? 代表一个未知字符
13、He who seize the right moment, is the right man.谁把握机遇,谁就心想事成。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 14、谁要是自己还没有发展培养和教育好,他就不能发展培养和教育别人。2021年9月20日星期一2021/9/202021/9/202021/9/20 15、一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木;终身之计,莫如树人。2021年9月2021/9/202021/9/202021/9/209/20/2021 16、教学的目的是培养学生自己学习,自己研究,用自己的头脑来想,用自己的眼睛看,用自己的手来做这种精神。2021/9/202021/9/20September 20, 2021 17、儿童是中心,教育的措施便围绕他们而组织起来。2021/9/202021/9/202021/9/202021/9/20
查找第 3 个字母是 u 的文件 ,文件内 容里有 ”学号“
?? u*.*
试一试
查找文件 名的最后第二个字母是n的 word文档 ,内容里含有 ” happy “
文件名用 *n?.doc
搜索范围
尽可能选择小的范围搜索,以缩短时间 可以用 ”浏览…“ 来指定详细的路径
其他选项
日期 类型 (就是指定文件的扩展名) 大小 高级选项

苏科版小学《信息技术》六年级全一册优质课件【全套】

苏科版小学《信息技术》六年级全一册优质课件【全套】

成果篮
说一说,学习了本课你有哪些收获?
机器人可以分哪几类 工业 ห้องสมุดไป่ตู้用
机器人平台
导学牌
学习使用“机器人平台”软件。
怎样才能让机 器人知道我的要求 呢?
那要通过软件 来设置任务了。
知识屋
要让学生机器人完成指定的 动作,首先要在计算机上编写相 应的程序,以便指挥机器人执行。 编写程序的软件称为“学生机器 人平台”,这些程序是采用流程 图的方式编写的。
知识屋
机器人开发的三大准则: (1)机器人不得伤害人,也 不得见到人受伤害而袖手旁观。 (2)机器人应服从人的一切 命令,但不得违反第一定律。 (3)机器人应保护自身的安 全,但不得违反第一、第二定律。
3.机器人分类
(1)工业机器人 (2)民用机器人
(3)军用机器人
(4)特种机器人
知识屋
为了帮助青少年学习机器人 知识,各国都组织了形式多样的 机器人教学和竞赛活动。其中, 专门供学生学习的机器人称学生 机器人。它们的功能相对简单, 使用方便。
下载程序
下载前,用数据线将学生机器人主板的接口与计算机的接口正确连接,然后单 击“程序下载(D)”菜单中的“学生机器人平台”命令,将程序写入芯片。
单击 单击 单击 提示
实践园
利用流程图,编写机器人灯1、灯2亮、灯3灭的程 序,并运行,体验完整的工作流程。
单击 单击 单击
拖选
小结:学生机器人平台
探究屋
在“学生机器人平台”窗口中,尝试菜单或按钮的 功能。
单击 单击 单击
拖选
2.学生机器人平台(2)编程的工作过程
单击
单 击 单 击 单 击 单 击 单 击 单 击 单 击
单击

川教版小学《信息技术》三年级下册全册教学课件

川教版小学《信息技术》三年级下册全册教学课件

二、转换输入法
①单击任务栏右侧的 ②当看到如图所示的输入法菜单,从中 可以选择你需要的输入法。
③当出现 ,表示已选 择了智能ABC拼音输入法。
1.选取“形状”中的“矩形”工具。
2.按下鼠标左键不放, 拖动,画出一个长方形。
1.选取形状中的“椭圆”工具。
2.按下鼠标左键不放, 拖动,画出“椭圆形”。
圆形
正方形
1.选取“矩形”或“椭圆”工具; 2.按住键盘上的“Shift”(上档键)不放;
3.按下鼠标左键拖动就可以画出正方形或圆形。

再 见
电脑简笔画
『一』、新课
出示任务一:用“铅笔”工具和“刷子”工具,画一画素材1中的图画。
素材1
一、看一看,找工具
刷子工具

可以改变刷子的样式和粗细
『二』、自主学习,探究新知
二、比一比,找差别
“刷子”工具
“刷子” 的样式和宽 窄。
不同样式
不同粗细
『二』、自主学习,探究新知 三、学一学,会方法
川教版三年级下册
信息技术
全册优质课课件
身边的风景
信息的输入和?
看新闻 写文章
收、发邮件 看视频
……
绘画
玩游戏
熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?
鼠标
是通过什么设备看到自己正在画的画?
显示器
各种各样的显示器:
键盘
熊猫咪咪用计算机的( 键盘 )写文章
1.画树干
2.画树叶
3.画花朵
一、画一棵小树
树干用什么工具画呢?
用不同样式和宽窄的“刷子”。
一、画一棵小树
树叶用什么工具画呢?
用不同大小的“喷枪”。

小学信息技术三年级第2课《认识计算机》ppt课件

小学信息技术三年级第2课《认识计算机》ppt课件

内存条
硬盘
存储器
可编辑课件PPT
光盘
U盘
8
主机包括__________和________。
中央处理器是计算机的______,相当于 人的__________。
存储器是用来存储____的设备,分为 ________和________。
内存条属于____存储器,硬盘属于__存 储器,U盘、光盘属于___存储器。
14
触摸屏,既是______设备,又是______设备。
可编辑课件PPT
15
主机
中央处理器(CPU)
存储器
内存储器 外存储器
台式计算机
输入设备
键盘 鼠标器 扫描仪 手写板 摄像头
外部设备
可编辑课件PPT
显示器
输出设备
打印机 音箱、耳机
绘图仪
16
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硬件系统
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软件系统
5
(1)中央处理器(CPU) (2)存储器 分为内存储器和
外存储器
主机
6
可编辑课件PPT
中央处理器是计算机的核心,相当于人的“大脑”。
INTEL CPU
AMD CPU
中央处理器(CPU)
可编辑课件PPT
7
中国龙芯CPU
存储器是用来存储信息的设备,分为内存储器和外存储器。
第2课 认识计算机
1
可编辑课件PPT
台式计算机
笔记本计算机
常见的计算机
可编辑课件PPT
平板电脑
智能手机
2
主机 外部设备
台式计算机组成
3

小学信息技术五年级下册第6课 《算法初步》课件

小学信息技术五年级下册第6课 《算法初步》课件
结束


居民生活用电(单表)的计费算法优化:当输入的数值不是≥0时,应该提示用户重新输入;直到用户输入的数值是≥0时才进行电费计算
开始
输出电费t
输入用电度数a
a≤2160?

t=2160*0.6+1040*0.65+(a-4200)*0.9
2160<a≤4200?

t=a*0.6
t=2160*0.6+(a-2160)*0.65
当循环
先执行循环体语句、后判断条件是否成立。先执行一次循环体语句,再判断条件,当判断框中的条件为“否”时,返回重新执行循环体语句,直到判断框中的条件为“是”时结束循环
直到循环
A
条件
A
条件




如下图所示的算法流程图,当输入值为-5时,其输出结果是________
开始
输入A
A<0?
A=A+2
A=A*3
开始
下课,吃午饭
输出”已完成“
结束
输入时间a
a<8点?


8点≤a<12点?

早读
上课

开始
①进水
②洗涤
③排水
⑥漂洗
⑤进水
④脱水
⑦排水
⑧脱水
⑨鸣叫
结束
算法是解决“做什么”和“怎么做”的具体步骤的描述,从算法的特征来看,此流程图还不能称为洗衣机的算法,因为其每一步没有定义洗衣机可以明确执行的细节。以第②步“洗涤”为例,通过电动机正转、停、反转、停的反复循环,完成洗涤任务,为这一步单独设计的“洗涤算法”可以用自然语言描述为:
第6课 算法初步

小学信息技术-1.初识演示文稿-课件ppt

小学信息技术-1.初识演示文稿-课件ppt

✓ 普通视图 普通视图包含三种窗格:大纲编辑区、幻灯
片编辑区和备注区。在此视图下,可以输入、 编辑和格式化文字,管理幻灯片以及输入备注 信息。
8
✓ 幻灯片放映视图
窗口的标题栏、菜单栏、工具栏和状态栏等 都被隐藏起来,幻灯片的内容占据整个屏幕。
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
2.2 新建第一页幻灯片
✓ 新建第一页幻灯片的常用方法:
(1)通过“演示文稿对话框”。
5
(2) 通过“文件”菜单中的“新建”
命令。
大纲编辑区
视图 栏
幻灯片编 辑区
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
1
主要内容
了解演示文稿 演示文稿的基本操作 制作简单的幻灯片
在整堂课的教学中,刘教师总是让学 生带着 问题来 学习, 而问题 的设置 具有一 定的梯 度,由 浅入深 ,所提 出的问 题也很 明确
✓演示文稿的常用退出方法:
• 单击演示文稿应用程序窗口右上角的关闭按钮。
• 双击演示文稿应用程序窗口左上角的控制菜单按 钮。
10
• 单击“文件”菜单中的“退出”命令。
• 按Alt+F4组合键。
一、什么是演示文稿
演示文稿是用于设计制作专家报告、教师授课、 产品演示、广告宣传的电子版幻灯片,制作的演 示文稿可以通过计算机屏幕或投影机播放。

《小学信息技术》完整版教学课件


02
让学生掌握基本的计算 机操作技能,包括文字 处理、图像处理、多媒 体制作等。
03
让学生了解网络基础知 识,学会安全、有效地 使用互联网。
04
培养学生的创新思维和 实践能力,为其未来的 学习和工作打下基础。
教材结构与内容
教材采用模块化设计,包括计算机基 础知识、操作系统、办公软件、网络 基础、多媒体制作等多个模块。
07
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
计算机基础知识
包括计算机的组成、基本工作原理、硬件 和软件的概念等。
编程基础
通过简单的编程实例,让学生初步了解编 程的概念、基本语法和算法,培养计算思 维和解决问题的能力。
操作系统基础
介绍了操作系统的概念、功能、分类以及 常见操作系统如Windows和MacOS的基 本操作。
互联网的现状
全球互联网用户规模、网络应用普及情况以及互 联网对社会、经济、文化等方面的影响。
网络的分类与组成
网络的分类
局域网、城域网和广域网的定义、特点与应用场景。
网络的组成
网络硬件设备(如路由器、交换机、服务器等)和网络软件(如 操作系统、网络协议等)的组成与功能。
网络拓扑结构
星型、环型、总线型等常见网络拓扑结构的原理与特点。
Excel启动与退出
介绍如何启动和退出Excel程序。
工作簿与工作表
解释工作簿和工作表的概念,以及如何新建、打 开、保存和关闭工作簿。
ABCD
界面组成
详细讲解Excel的界面组成部分,如标题栏、菜 单栏、工具栏、编辑栏、工作区等。
单元格操作
介绍如何选定、插入、删除、合并和拆分单元格 。
数据输入与编辑技巧
化。

川教版小学四年级下册《信息技术》全册教学课件


把‚四年级下册‛中所有的音乐文件都移动 到‚音乐‛文件夹中;所有的视频文件都移动到 ‚视频‛文件夹中;所有的图片文件都移动到 ‚图片‛文件夹中。
结论:‚移动‛就是把某一文件移到了其他 地方。与‚复制‛的相同:操作方法都相同。与 ‚复制‛的区别:原来位置上的文件不存在了。
删除文件和文件夹
要删除‚四年级下册‛文件夹中的‚小苹果.mp3‚文件, 可以这样做:
(二)调整艺术字的位置
(三)调整艺术字的大小 方法:直接拖到艺术字边缘的8个白色控点。
(与图片相同)
(一)改变艺术字的样式。
(二)设置艺术字的格式。 (三)设置艺术字的形状。 (四)改变艺术字横排或竖排的格式。
(一)改变艺术字的样式
(二)设置艺术字的格式
颜色、线条、大小、板式 等
(三)改变艺术字的形状
大规模、超大 规模集成电路
四、计算机的种类
按应用范围可将计算机 分为通用计算机和专用计算机。
专用计算机
通用计算机
全自动 洗衣机
学校、办公 室用计算机是通用 计算机。
收款机
按计算机的运算快慢、规模大小 和功能强弱将其分为:巨型机、大型机、 小型机和微型机。
每秒运行10亿 次的巨型机
大型机
小型机
微型机
认识文本框的作用
认 真观察、 看看文本 框有哪些 奇妙功能。
插入文本框
拖动鼠标
删 除 画 布
拖 动 鼠 标
选择横排
调整文字和文本框
调整上个任务中有小诗的文本框: 1.将文字调整排版整齐,适当调整字体、颜色、 大小等。 2.适当调整文本框的大小并移动到合适位置。
美化文本框
认真 看咯
选择
组合文本框

小学三年级信息技术下册全册(下)PPT课件

比较。
.
48
学习使用椭圆画图
.
49
“用颜色填充”和“取色”工具
.
50
画好的三种图形
.
51
画一个彩虹(填充工具)
.
52
给球改颜色(取色)
.
53
取色、用颜色填充的用法举例
.
54
多样的“喷枪”和“多边形”
.
55
喷枪工具
.
56
用喷枪画的画
.
57
多边形工具
.
58
多边形工具绘的画
.
59
奇特的“文字”工具
.
1
我们的口号
信息信息, 科技第一; 从我做起, 再创奇迹。
.
2
信息技术
1. 初识“画图”程序
8.多样的“喷枪”与“多
2. 强大的“铅笔”与“刷
边形”
子”
9.奇特的“文字”工具
3. 巧妙的“直线”与“曲 10.文件的“保存”和“打
线”
开”
4. 神奇的“橡皮”与“撤 11.奇妙的“放大”与“选
销”
.
69
画一朵小花
缺少花蕊的小花
.
70
使用“放大”工具放大
.
71
用刷子画出花蕊
.
72
把小花朵还原
.
73
选定工具的使用
不透明状态
透明状态
.
74
神奇的“复制”和“组合”
.
75
画 出 图 形 并 选 定
.
76
复 制
.
77
粘 贴
.
78
复制出的 图形
.
粘 贴 后 的 效 果

小学五年级下册信息技术-创建幻灯片公开课-河大版(21张)ppt课件


河阴石榴是产于今北邙乡一带的传统优质产品,子粒中含有 丰富的营养物质。
环翠峪风景名胜区是以自然山水为主体,以古城堡为特色,以卧龙云花为一绝的山岳型风景名胜区。
环翠峪风景名胜区是以自然山水为主体,以古城堡为特色, 以卧龙云花为一绝的山岳型风景名胜区。
桃花峪旅游区,史迹名胜繁多,相传上古时期伏羲、神 农氏在此种粮、采药,施化于民,给后人留下了许多美丽 的传说和动人的故事。
工具栏
Hale Waihona Puke 标题栏工作区域视图按钮
在“开始”选项卡中,单击 “新建幻灯片”
下边即插入空白的 幻灯片
点击“插入”选项卡
点击“文本框 ”
点击“开始”选项卡 “字体”工具栏
点击“文件” 选择“另存为”
保存的位置
单击“保存”
文件名,可修改
你能新建幻灯片对读学过的诗 词“惠崇春江晚景”进行修改设置 吗? 要求:1.至少插入一张幻灯片;
1、认识PowerPoint2010的窗口、 名称及功能。 2、学习幻灯片的创建、文本框 的插入,文字的输入以及修改。 3、学习幻灯片的播放、保存以 及关闭。
1、创建新的幻灯片; 2、插入文本框,修饰字体。 3、保存幻灯片。 4、按要求尝试制作“惠崇春江 晚景”
PowerPoint2010是制作和演 示幻灯片的软件,用它可以制作 出集文字、图像、声音和视频等 相结合的演示文稿,一般用于演 讲,宣传,介绍等。
2.把古诗词以插入文本框的 形式完成;
3.字体:宋体,40号,蓝色。
个别展示+相互展示
这节课,我们不仅了解熟悉 了PPT,还学会了创建幻灯片, 插入文本框,修饰字体,还学会 了保存幻灯片,收获非常大!课 下可以把自己喜欢读的一本书名 用PPT制作出来。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

小学信息技术课件ppt小学信息技术课件课件网免费发布小学信息技术课件【三篇】,更多小学信息技术课件【三篇】相关信息请访问课件网。

教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;
2、初步掌握电脑各外观部件的名称;
3、基本掌握电脑的开机、关机操作;
4、熟悉电脑桌面;
教学重点:掌握电脑的开关机工作;
教学难点:电脑的关机操作;
教学过程:
一、了解电脑在生活中的用途:
教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?
1、学生自由发言;
注:可行的话教师可在电脑上演示操作;
2、教师补充说明绍电脑的常规用途;
二、了解电脑的各组成部分;
教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?
1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?
注:学生可口说也可手指。

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2、看谁识的快;
教师任意指出设备,学生报出名称。

方式:1、学生站起枪答。

2、开小火车回答。

3、考一考;
你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?
他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?
1)、学生自由讨论。

2)、学生自问自答:
方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。

教师一旁点拔,补充。

3、教师总结介绍:
如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。

有条件的话可拿出展示介绍。

三、初试电脑
教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)
1、学生依据电视机的开关猜测。

2、教师讲解开机的方法。

A:打开显示器的开关。

B:打开主机上的开关。

注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3、确定开关:
A:教师指出显示器及主机上的开关。

B:学生互指显示器及主机上的开关。

4、开机
A:教师开机。

注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

B:学生开机。

要求相互监督、提醒。

5、接触桌面:
教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实
生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?
1)、学生回答。

2)、教师归纳、补充说明:
A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

以及介绍我的电脑、我的文档的功用
B:任务栏的介绍。

C:开始按钮的介绍。

6、关机:
教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?
1、学生指出应关闭电脑。

2、教师讲解关闭电脑的步骤:
A:教师演示关机步骤。

B;教师讲解关机重点:
板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

3、学生熟悉,关机步骤。

在相互监督下进行关机。

教师一旁巡视。

四、教师课堂小结:
A:学生回答今天学到了什么?有什么用?
B;教师补充回顾。

一、谈话导入、激发兴趣
师:今天我们要来了解一位新朋友──在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?
有谁知道它为什么叫鼠标吗?
讲述鼠标名称的由来。

(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳
朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。

鼠标背面
有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。

)设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对
鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。

二、指导使用鼠标
1.掌握正确把握鼠标的方法。

在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确
的握鼠标方法。

2.鼠标的使用。

同学们平时在家里使用过鼠标吗?通常用它来干什么?再追问:你是怎样打开学习软件的?
通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我
与鼠标交朋友)。

(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。

(2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的
图标选定。

(3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。

(4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一
个游戏“排座位”。

(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。

用鼠标查生日,引出双
击操作。

要求同学们参照课本6-7页,尝试查找自己的生日,并写下来。

设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。


强学生的表述能力。

给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。

在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。

在这个鼠标的使用环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作
有机地结合在一起,让学生主动地学习,并初次尝
三、体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价。

游戏练习
游戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?教师讲解游戏规则,用单击的
方法选择礼物。

游戏二:摘枣子。

教师讲解游戏规则,树上有三种枣子,绿的、红的
和紫的,分别用单击、双击与拖动的办法将枣子摘下来。

设计思路:并初试尝试自学的方式来学习计算机操作,尝试自己寻找
解决问题的方法,让学生学会如何学习,从而掌握学习的方法。

通过游戏
的方式,激发学生的学习兴趣。

达到玩中练,玩中学。

让同学之间展开互评。

评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,
评价方法要灵活多样,鼓励学生创新
四、课堂小结
1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。

2.今天我们大家都学习的很好,回到家里,让我们再去熟悉熟悉家里的鼠标,看看鼠标还有哪些小密秘?
一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9
二、教学目标:
知识目标:了解快捷方式。

技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;
2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;
情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点:
教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:1课时
六、教学过程:
(一)复习导入
师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。

(练习:把我的电脑图表移到右下角)
单击:按鼠标左键一次。

(提示:用食指按左键一次)
双击:连续快速的单击鼠标左键两次。

(提示:连续快速按鼠标左键两次)
(二)传授新知
老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们某喜欢的游戏,好吗?
游戏一:让小动物更漂亮
1.打开桌面上的“涂色游戏”
2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)
3.用另一种方法打开“涂色游戏”
右击“涂色游戏”选“打开”。

(右击:按鼠标右键一次)
4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,某后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!
游戏二:移一移,拼一拼
1.用自己喜欢的方法打开它。

(双击和右击打开)
2.师示范。

3.生练习。

(三)练习
1.怎么样打开和关闭软件?
2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?
(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?七、教后反思。

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