影视后期软件AE CS6:新功能及特性
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影视后期软件AE CS6:新功能及特性
AE CS6即将到来了,我们正在逐步展现所有的CS6新特性和其他专业的CS6产品套装中的视频与音频程序。
其他CS6套装产品也会成为Adobe创意云计划的一部分。有关Adobe创意云的更新信息请看这里。
软件After Effects CS6中的全新热点特性
∙全局执行缓存
∙3D摄像机跟踪功能
∙基于光线追踪的挤出文字与形状(以后做Motion Graphic的简单展示就更简单了)
∙矢量图形直接转换成Shape图层
∙可变宽度的遮罩羽化
∙新CC特效,其他CC特效全面升级支持16bit和32bit
∙基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能
∙提升与mocha-AE的整合度
∙新的极大提升的GPU对预览与最终输出质量的加速功能
∙果冻效应修复特效
AE 的全新的功能和CS6中的改变
实际上这里有很多综合性的改变,细微的更改之处完全超过上面列出来的内容。我们会在接下来的几周内发布许多的新特性,下面的概述将会链接到深度解析的文章与教学,所以记着要把这个页面存成书签然后过一段时间就来看看哦!
输入
∙矢量图形直接转换成Shape图层
∙基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro和Avid中导入项目到AE里的功能
∙能够从ARRIFLEX D-21或者Alexa数字相机中导入场景文件到AE中的功能
合成
∙3D摄像机跟踪
∙可变宽度的遮罩羽化
∙提升与mocha-AE的整合度
挤出图形与3D动画
∙基于光线追踪的挤出文字与形状
∙在3D环境中混合2D图层
∙3D环境贴图
∙新3D材质选项
∙新的图层边界框与选择指示
∙新草图预览模式
特效与色彩
∙许多特效升级到16-bpc与32-bpc色彩深度, 包括Drop Shadow, Spill Suppressor, Timewarp, Transform, Set Matte, Photo Filter, Fill, Linear Wipe, Iris Wipe,和Radial Wipe特效.
∙包含在CycoreFX HD套装内的新CC特效,全部支持16-bpc或者32-bpc
∙滚动快门(果冻效应)修复特效
∙扩展支持LUT色彩特效到使用Adobe SpeedGrade的.Look files, cineSpace .csp files,和超范围的IRIDAS .cube文件
执行效率
∙全局执行能力缓存,会把中间结果帧缓存下来,AE就不必再重新渲染任何已经缓存的部分了
∙持久磁盘缓存,会把不同部分与跨项目之间的内容缓存下来
∙后台区域缓存, 会把一个或者多个部分缓存下来以便你可以做其他的事情
∙新GPU加速预览特性
∙新GPU加速的光线追踪渲染引擎
杂七杂八
∙添加并提升许多脚本语言,包括支持新的可变宽度遮罩羽化特性
∙(最后这段是说新的联网渲染功能,从5.5中进一步大幅度提升,文字较多我也不关心就不翻译了,感兴趣的可看原文)