UI设计师需要具备哪些专业能力

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很多人觉得UI设计很简单,就是会个PS,能画几个界面和图标就以为可以找工作了。其实远远没有这么简单,要知道UI设计这个行业,可是一个平均月薪过万的行业啊,要是能坚持做几年,混到了资深级的UI,月薪都是3万以上的。那么高的工资,怎么可能这么简单的呢。所以,一个合格的UI设计师需要具备什么样的专业能力呢?

软件能力

软件一般需要学习,PS,AI,AE,及原型图软件(ARP,墨刀,蓝湖,三选一即可)和一些加分的软件,比如C4D,DW,办公软件等。

PS、AI的作用主要是绘制图标及界面,AE负责动效的制作,ARP这些主要是交互设计师的工作,但是小公司没有交互设计师的职位。

大公司要和交互设计师经常配合,所以我们也要具备原型图的设计能力。至于加分项的软件,有时间可以学习下,没有时间不学也没事。

理论能力

理论一般指的,色彩搭配,设计规范,界面排版,沟通能力,切图标注,尺寸标注,用户体验,等知识。

沟通能力,主要学习的作用是我们去面试的时候和HR及设计总监沟通,和我们入职后和团队中的程序员,产品经理,交互设计师等人沟通。

切图适配,UI内容,要应用在很多手机中,而大部分的手机的界面都不同,所以这个时候就要适配所有界面,如果每套手机界面都做一套相对应的尺寸这就太费时间了。

尺寸标注,做好了设计稿之后,并不能直接上线,要交给程序员进行开发,程序员需要将我们的界面进行转化,像颜色数值,界面的尺寸,这些都是不同的,所以我们要进行标注才能让程序员合理开发。

用户体验,我们每做一部分设计,都要考虑用户体验,用户体验就是让用户用起来很舒服,比如我们画一个图标,要去思考这个图标,用户的手能不能点中,会不会太小了,一定要合理。这些就叫做用户体验,UI设计中的所有元素都是要经常思考才能进行设计的。

作品能力

软件会了,理论也会了,这时就要开始做作品了,作品就是要结合软件及理论综合运用。

先找到好的作品进行临摹,然后再原创,好的作品可以去手机的应用商城看排名靠前的APP。

也可以去一些设计网站看排名很前的作品,进行一比一临摹,临摹多了再设计出几套自己的原创作品,然后制作成作品集,就可以去面试了。

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