单片机菜单程序设计

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第三章 80C51单片机汇编语言程序设计(本科)

第三章 80C51单片机汇编语言程序设计(本科)
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ORG START: CLR MOV MOVX MOV INC MOVX SUBB JNC XCH SJMP BIG1: MOVX BIGO: INC MOVX END
8000H C;进位清0 DPTR, #ST1; 设数据指针 A, @DPTR; A←((ST1)),取N1 R2, A; 暂存N1 DPTR; DPTR← ST2(指向N2单元) A, @DPTR; 取N2存于A中 A, R2;N1,N2比较(N2-N1,差在A中) BIG1;N2≥N1,转BIG1,N2<N1,顺序执行 A, R2;N1,N2互换,A ←N1 BIG0 A, @DPTR;A ←N2 DPTR; DPTR← ST3(指向N3单元) @DPTR, A;ST3 ←大数 返回
等、不相等等各种条件判断。
例:两个8位无符号二进制数比较大小。假设在外部RAM中有 ST1、ST2和ST3共3个连续单元(单元地址从小到大),其中ST1
、ST2单元中存放着两个8位无符号二进制数N1,N2,要求找出其
中的大数并存入ST3单元中。
解:(1)分析任务:比较两个数的大小
(2)算法:算术运算、控制转移 (3)程序结构:单分支 (4)数据类型:单字节、二进制、无符号数 (5)数据结构:单元地址升序排列
思考题
3) ORG MOV MOV MOVX ADD MOVX DEC DEC MOVX ADDC 1000H RO, R1, A, A, @R1, R0; R1; A, A, #52H;加数N1的低字节地址送地址指针R0 #55H;加数N2的低字节地址送地址指针R1 @R1; 取N2的低字节 @R0; N1、N2低字节相加 A; 保存N1、N2低字节和 修改加数N1的地址指针内容 修改加数N2的地址指针内容 @R1; 取N2的中间字节 @R0; N1、N2中间字节带低字节和进位相加

单片机原理及应用(C51版)第4章单片机C语言程序设计精品PPT课件

单片机原理及应用(C51版)第4章单片机C语言程序设计精品PPT课件
第9章 单片机C语言程序设计
4.1 Keil C简介与环境设置 4.2 C51 4.3 C51基础知识及表达式 4.4 C51控制语句 4.5 数组 4.6 指针 4.7 函数 4.8 C51开发工具使用 4.9 Keil C调试方法
一般情况下单片机常用的程序设计语言有两种:
4.2 Cx51简介
4.2.1 Cx51的扩展
Cx51编译器兼容ANSI C标准,又扩展支持了8051微处 理
器,其扩展内容如下: ① 存储区; ② 存储区类型; ③ 存储模型; ④ 存储类型说明符; ⑤ 变量数据类型说明符; ⑥ 位变量和位可寻址数据; ⑦ SFR; ⑧ 指针; ⑨ 函数属性。
部RAM地址为0x80-0xFF的128字节存储单元,这些 存储器一般用作计时器、计数器、串口、并口和外围 使用。
4. sfr16类型 sfr16类型用于声明两个连续地址的特殊功能寄
存器(地址范围为0~65 535)。 5.其它类型 C51程序中常用的数据类型还有: char(字符型) unsigned char(无符号字符型) int(整型) unsigned int(无符号整型)等类型。
4.2.2 存储区
8051单片机支持程序存储器和数据存储器的分离,存 储器根据读写情况可以分为:程序存储区(ROM)、快速 读写存储器(内部RAM)、随机读写存储器(外部RAM)。
1. 程序存储器(code)
在中程序存储器是只读存储器,其空间为64K ,在 C51中用code关键字来声明访问程序存储区中的 变量。 。
● 汇编语言:
汇编语言具有执行速度快、占存储空间少、对硬件可直 接编程等特点,因而特别适合在对实时性能要求比较高的 情况下使用。
● C语言:
C语言克服了汇编语言的不足之处,同时又增加了代码 的可读性,C语言大多数代码被翻译成目标代码后,其效 率和汇编语言相当。特别是C语言的内嵌汇编功能,使C语 言对硬件操作更加方便。

单片机C51语言及程序设计

单片机C51语言及程序设计
数据类型——被指向变量的数据类型,不能缺省 存储类型1——被指向变量所在的存储区类型,缺省时根据该变量的定义
语句确定 存储类型2——指针变量所在的存储区类型,缺省时根据C51编译模式的
默认值确定 指针变量名——按C51变量名的规则选取
举例说明C51指针定义的用法 (SMALL编译模式下)
例1 char xdata a = ‘A’; char * ptr = &a;
static char m, n; //定义m和n为2个位于data区中的有符号字符型静态变量。
2. C51的指针
标准C语言指针的一般定义形式为: ➢ 定数义据了类一型个*指指向针由变“量数名据;类型”说明的变量的指针变 量; ➢ 被指向变量和指针变量位于C编译器默认的内存区域 中例。如: int a =’A’;
二、C51的标识符与关键字
• 标识符即特定的字符或字符串,用来给变量、函数、符号 常量、自定义类型等命名。用标识符给C语言程序中各种对 象命名时,要用字母、下划线和数字组成的字符序列,并 要求首字符是字母或下划线,不能是数字。字母的大小写 是有区别的。
• 通常下划线开头的标识符是编译系统专用的,因此在编写C 语言源程序时一般不使用以下划线开头的标识符,而将下 划线用作分段符。C51编译器规定标识符最长可达255个字 符,但只有前32个字符在编译时有效,因此标识符的长度 一般不要超过32个字符。
FF00
D5H
D0^4
RRSS11
D4H
D0^3
RRSS00
D3H
D0^2
OOVV
D2H
D0^1
FF11
D1H
D0^0
PP
D0H
两种位地址表达形式:绝对位地址、相对位地址

大学课件MCS51单片机指令系统与汇编语言程序设计

大学课件MCS51单片机指令系统与汇编语言程序设计

ANL C, P ; (C)← (C)∧(P)
其中:P是PSW的第0位,C是PSW的第7位。
(4)字节符号地址(字节名称)加位序号的形式。对于部分特 殊功能寄存器(如状态标志寄存器PSW),还可以用其字节名 称加位序号形式来访问某一位。AC 如:
定义:操作数存放在MCS-51内部的某个工作寄存器Rn (R0~R7)或部分专用寄存器中,这种寻址方式称为 寄存器寻址。
特点:由指令指出某一个寄存器的内容作为操作数。 存放操作数的寄存器在指令代码中不占据单独的一个 字节,而是嵌入(隐含)到操作码字节中。
寻址范围:四组通用寄存器Rn(R0~R7)、部分专用 寄存器( A, B, DPTR, Cy )。
伪指令只出现在汇编前的源程序中,仅提供汇编用的某些控制 信息,不产生可执行的目标代码,是CPU不能执行的指令。
(1)定位伪指令ORG
格式:ORG n
其中:n通常为绝对地址,可以是十六进制数、标号或表达式。
功能:规定编译后的机器代码存放的起始位置。在一个汇编 语言源程序中允许存在多条定位伪指令,但每一个n值都应和前
2.2.2 直接寻址
定义:将操作数的地址直接存放在指令中,这种寻址方式称为 直接寻址。 特点:指令中含有操作数的地址。该地址指出了参与操作的数 据所在的字节单元地址或位地址。计算机执行它们时便可根据 直接地址找到所需要的操作数。
寻址范围:ROM、片内RAM区、SFR和位地址空间。P42
2.2.3 寄存器寻址
定义:指令中给出的操作数是一个可单独寻址的位地址,这种寻址 方式称为位寻址方式。
特点:位寻址是直接寻址方式的一种,其特点是对8位二进制数中 的某一位的地址进行操作。
寻址范围:片内RAM低128B中位寻址区、部分SFR(其中有83位 可以位寻址)。

第3章_MCS-51单片机指令系统及汇编语言程序设计2

第3章_MCS-51单片机指令系统及汇编语言程序设计2

3. 汇编语言的语句格式是什么?使用标号有什么限制?注释段起什么作用? 答案: MCS-51汇编语言的语句格式应符合下列结构: 【标号:】 操作码 【操作数】【;注释】 标号位于语句的开始,由以字母开头的字母和数字组成,它代表该语句的地址。 标号与操作码之间要用“:”隔开,标号与“:”之间不能有空格,“:”与操 作码之间可以有空格。 注释在语句的最后,以“;”开始,是说明性的文字,与语句的具体功能无关。 4. MCS-51汇编语言有哪几条常用伪指令?各起什么作用? 答案: ORG:汇编程序起始地址,用来说明其后程序段在存储器中存放的起始地址; EQU:赋值指令,用来给变量标号赋予一个确定的数值; DB:定义数据字节,指令按字节数的形式把数据存放在存储单元中; DW:定义数据字,按字(双字节)的形式把数据存放在存储单元中; DS:定义存储区,从指定的地址单元开始,保留一定数量的存储单元; BIT:位定义,其功能是把位地址赋给字符名称; END:汇编结束,表明汇编语言程序结束。
2.顺序程序
顺序程序是指程序中没有使用转移类指令的程序段,机器执行这 类程序时也只需按照先后顺序依次执行,中间不会有任何分支、循环, 也不需要调用子程序。 例:将一个单字节十六进制数转换成BCD码。 解:算法分析。单字节十六进制数在0~255之间,将其除以100后, 商为百位数;余数除以10,商为十位数,余数为个位数。 设单字节数存放在40H,转换后,百位数存放在R0中,十位数存 放在R1中,个位数存放在R2中,具体程序如下: ORG 0030H MOV A, 40H ;将单字节十六进制数送入A中 MOV B,#64H ;将100送入B中, #64H可直接写成#100 DIV AB MOV R0,A ;百位数送R0,余数在B中 XCH A,B ;余数送入A中 MOV B,#0AH ;将10送入B中, #0AH可直接写成#10 DIV AB ;商为十位数,余数为个位数 MOV R1,A MOV R2,B SJMP $

单片机设计程序流程图

单片机设计程序流程图

设计题1:按下SW1电机全速运行,电机输出端P2.6输出高峰按下SW2电机半速运行,电机输出端P2.6输出低峰设计题2;四路抢答器说明:按下复位键后没有显示,开始抢答,根据P3口的输入值,显示对应的数字设计题3:双路报警器说明:正常时SW1为断开状态,SW2为闭合状态。

当小偷翻窗入室,会导致SW1闭合或SW2断开时,同时启动声光报警:直流蜂鸣器(BUZZER)通电发声,LED1与LED2交替闪亮,交替时间为0.5秒设计题4:三人表决器说明:程序检测按键,三个按键中如果有一个主裁判和任意一个副裁判按下说明有效设计题5:设计题:5:单双八拍说明:A→AB →B →BC→C →CD→D →DA设计题6:小便池自动抽水说明:当人靠近小便池时,出水2秒,人离开后,出水5秒(请考虑时间的精度问题)。

本题仅要求用一只普通开关SW1来代替人体红外感应开关,有人靠近时SW1接通,人离开时,SW1断开。

设计题7:小便池自动抽水说明:通过三档旋转开关设定高、中、低三档水位,水位设定好后单片机能按设定水位控制电磁阀注水,达到设定水位后停止注水。

设计题8:自动计数说明:当自动检测开关SW1检测到有工件通过时,马上闭合,然后断开,利用这一特点实现自动流水线货物(SW1接通次数)计数(00--99)。

设计题9:水塔水位说明:当水位低于B时,开启水泵电机进行抽水,水池水位慢慢升高,达到预设水位C时,水泵电机停止;放水时,水池水位低于B时,水泵电机又开始启动并抽水(排除机械故障),如此循环。

当系统处于进水状态时,要求指示灯D1点亮。

设计题10:自动风扇的电气控制说明:通过对光照的感应,实现对风扇(FA)的启停,当外界没有光照时,相当于是夜间工作方式,风扇停止工作,当有光照时相当于是白天,风扇启动,以达到节能的目的设计题11:计数指示灯说明:每按一次按键SW1,发光二极管向右移动增加一个亮灯,3个全亮后,再按按键,发光二极管全灭,之后再从最左一个开始点亮。

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计
开始
程序清单:
送转移地址序号
A,R3 ;取序号 A ;序号乘2 DPTR, #JTAB ;32个子程序 首地址送DPTR JMP @A+DPTR ;根据序号转移 JTAB: AJMP ROUT00 ;32个子程序首地址 AJMP ROUT01 … MP: MOV RL MOV AJMP ROUT31
第 四 章 MCS-51 单 片 机 汇 编 语 言 程 序 设 计
【例4-1】
双字节二进制数求补。
程序说明:对R3(高8位)、R2(低8位)中的二进制定 点数取反加1即可得到其补码。
开始
程序清单:
BINPL:MOV A,R2 CPL A ADD A,#01H MOV R2,A MOV A,R3 CPL A ADDC A,#00H MOV R3,A RET ;低位字节取反 ;加1 ;低位字节补码送R2 ;高位字节取反 ;加进位 ;高位字节补码送R3
散转生成正确偏移号
置换指令地址表首址
转入R3指示的程序
AJMP
……
AJMP
第 四 章 MCS-51 单 片 机 汇 编 语 言 程 序 设 计
3.循环程序
包括:循环初始化、循环处理、循环控制
开始 置初值 循环体 循环结束? Y 循环修改 N 循环体 循环结束? N Y 结束 循环修改 结束 开始 置初值
;调用查表子程序 ; 暂存R1中 ;调查表子程序 ;平方和存A中 ;等待
取第一个数→A 调查表子程序 结果存入R1 取下一个数→A 调查表子程序 两数平方相加 存结果
子程序清单:
SQR: INC A ;加RET占的一个字节 MOVC A,@A+PC ;查平方表 RET TAB: DB 0,1,4,9,16 DB 25,36,49,64,81 END

单片机程序架构设计

单片机程序架构设计

单片机程序架构设计
1.程序结构设计
程序结构是指整个单片机程序的组织框架,它需要清晰明确、层次分明。

一个常用的程序结构是主循环结构,即程序在无限
循环中执行各种任务。

在主循环内,可以根据需要调用各个模
块的函数来实现不同的任务。

2.任务划分设计
将任务划分为不同的模块有助于程序的模块化设计和维护。

每个模块可以负责一个特定的功能,如控制输入输出、数据处理、通信等。

每个模块应该有清晰的接口和功能,使得模块之
间的协作和交互更加方便。

3.模块化设计
模块化设计是指将程序分成多个模块,每个模块负责一个特
定的功能。

每个模块应该具有独立性,可重用性和可测试性。

模块之间可以通过接口和消息传递来实现数据的交换和协作。

模块化设计有助于程序的可维护性和扩展性。

在设计过程中,可以根据具体功能将程序划分成多个模块,并定义各个模块之
间的接口和功能。

4.时序管理设计
时序管理是指对程序中各个任务的调度和执行进行管理。

在单片机系统中,由于计算能力和资源有限,需要合理规划任务的执行顺序和时序。

可以使用定时器或中断等方式来实现任务的调度和切换。

通过合理设置任务的优先级和时间片,可以确保各个任务按照预定的顺序和时间执行,从而提高系统的响应速度和效率。

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单片机菜单程序设计
一、引言
单片机是一种集成电路,具有微处理器、内存、输入/输出接口等功能模块的芯片。

它广泛应用于各种电子设备中,如家电、汽车电子、工业控制等领域。

而单片机菜单程序设计是利用单片机的功能实现一个具有菜单界面的程序,使用户能够通过菜单选择功能,并进行相应的操作。

本文将介绍单片机菜单程序设计的基本原理和实现方法。

二、菜单程序设计的基本原理
菜单程序设计的基本原理是通过使用单片机的输入/输出接口,结合按键和显示屏等外部设备,实现菜单的显示和选择。

具体包括以下几个步骤:
1. 初始化:包括对单片机和外部设备的初始化操作,如设置输入/输出引脚、初始化显示屏等。

2. 菜单显示:通过控制显示屏显示菜单的选项,包括菜单标题和各个选项的名称。

3. 按键检测:利用单片机的输入引脚检测按键的状态,判断用户是否按下了某个按键。

4. 选项选择:根据用户按下的按键,判断用户选择了哪个菜单选项。

5. 功能实现:根据用户选择的菜单选项,执行相应的功能操作。

6. 返回菜单:功能操作完成后,返回上一级菜单或回到主菜单。

三、菜单程序设计的实现方法
菜单程序设计可以采用多种实现方法,常用的有层级菜单和状态机两种。

1. 层级菜单:层级菜单是通过多级菜单选项的嵌套实现的。

每个菜单选项可以再包含子菜单,用户通过按键选择菜单选项,进入下一级子菜单或执行相应的功能操作。

2. 状态机:状态机是通过定义不同的状态和状态转移条件实现的。

每个菜单选项可以对应一个状态,用户通过按键触发状态转移,实现不同功能的切换。

实现菜单程序时,需要注意以下几点:
1. 菜单的设计要简洁明了,选项名称要清晰易懂,避免歧义。

2. 菜单的显示要美观大方,可以使用不同字体、颜色和布局等方式进行设计。

3. 按键的检测要准确可靠,避免误触发或按键失灵的情况。

4. 功能操作要严谨可靠,避免因程序错误导致系统崩溃或数据丢失。

5. 菜单的返回要灵活方便,用户可以随时返回上一级菜单或回到主菜单。

四、总结
通过单片机菜单程序设计,可以方便用户进行功能选择和操作,提高系统的易用性和人机交互性。

在设计菜单程序时,需要考虑菜单的显示、按键的检测、功能的实现和菜单的返回等方面,确保程序的稳定性和可靠性。

同时,采用合适的设计方法和技术手段,可以使菜单程序更加灵活、美观和易用。

菜单程序设计是单片机应用中的重要环节,掌握菜单程序设计的原理和方法,对于提升单片机应用水平具有重要意义。

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