餐厅订餐管理信息系统

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餐厅订餐管理信息系统可行性分析报告

设计题目:餐厅订餐管理信息系统

班级:营销14-1

学号:1430020128

姓名:谢双浩

目录

1. 设计目的和任务 (1)

2. 开发环境................................................................................................ (1)

2.1 硬件环境......................................................................................... (1)

2.2 软件环境 (1)

3.设计题目 (1)

3.1 题目名称........................................................................................ . (1)

3.2 题目详细描述............................................................................. .. (1)

3.3 功能要求 (1)

4. 相关技术及知识点 (1)

4.1 的建模语言 (1)

4.2 软件开发过程.......................................................................... .. (2)

4.3 (2)

5. 设计.......................................................................................................... .2

5.1 用例图………………………………………………………………….. .2

5.2 类图 (5)

5.3活动图 (5)

5.4序列图 (8)

5.5状态图 (13)

5.6协作图 (14)

5.7组件图 (19)

5.8部署图 (20)

6. 双向工程 (20)

7. 总结 (24)

8. 参考资料 (24)

1.设计目的和任务

本系统为一个餐厅的定餐系统,主要提供记录订餐和提醒的功能。基本需求是餐厅在营业时记录预约、更新预约单信息、分配餐桌以及接待未预约的顾客的能力,还添加了会员业务,为会员提供提前点菜的服务。

2. 开发环境

2.1 硬件环境

一台台式机或是便携式电脑

2.2 软件环境

中文98以上系统

3.设计题目

3.1 题目名称

餐厅订餐管理信息系统

3.2 题目详细描述

本系统的基本需求是餐厅在营业时记录预约、更新预约单信息、分配餐桌以及接待未预约的顾客的能力,添加了会员业务,为会员提供提前点菜的服务。

主要的功能有下订单、修改订单、取消订单以及在顾客未按时到达时及时提醒顾客;同时还能记录未预约的顾客;维护订单和未预约记录,如记录到达、离开,以便及时更新餐桌的状态;附加的功能有管理会员信息,为会员提供提前点菜的服务。

3.3 功能要求

本系统主要分为餐桌管理,会员管理,菜单管理和订单管理四大功能模块。

餐桌管理:进入餐桌管理,可以点击餐桌对订单进行编辑,还可以显示餐桌的订单状态。

会员管理:进入会员管理,可以对会员信息进行编辑,可以添加会员,修改会员信息和删除会员信息。

菜单管理:进入菜单管理,可以菜单会员信息进行编辑,可以添加菜单,修改菜单会员信息和删除菜单信息。

订单管理:进入订单管理,里面显示的是所有的订单信息。

4. 相关技术及知识点

4.1 的建模语言

的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于非软件领域的系统,如机械系统、企业机构

或业务过程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。

是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。此外适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不同阶段。在需求分析阶段,可以用用例来捕获用户需求。通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统(用例)的功能要求。分析阶段主要关心问题域中的主要概念(如抽象、类和对象等)和机制,需要识别这些类以及它们相互间的关系,并用类图来描述。

总之,标准建模语言适用于以面向对象技术来描述任何类型的系统,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。

4.2 软件开发过程

(,统一开发过程)是一套面向对象的软件工程过程。说明了如何有效地使用成熟技术开发软件。

中有9个核心工作流,分为6个核心过程工作流()和3个核心支持工作流()。9个核心工作流在项目中轮流被使用,在每一次迭代中以不同的重点和强度重复。业务建模()理解系统的组织结构及其商业运作,确保所有参与人员对开发系统有共同的认识。

4.3

的特点

1. 保证模型和代码高度一致

2. 支持多种语言

3. 为团队开发提供强有力的支持

4. 支持模型的发布

5. 生成使用简单且定制灵活的文档

6. 支持关系型数据库的建模

5. 设计

5.1 用例图

本系统是一个餐厅订餐系统,主要功能是为餐厅提供订餐记录和维护功能,同时扩展了订菜和定时提醒的功能。

下面使用了用例图的方式表现了整个系统的所有功能。

用例名: (记录预约)

角色:

描述:

1、接待员执行“显示预约”用例;

2、有一张合适的餐桌可以使用;

3、接待员输入顾客姓名和电话号码、预订时间、用餐人数以及预留的餐桌

4、系统记录和显示新预约

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