键盘和显示器接口相关设计

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JRC多功能显示器说明书

JRC多功能显示器说明书

www.jrc.am多功能显示器重新定义远洋航行嗨,您好数十年的航行经验,加上来自世界各地的船东、导航员和培训机构的丰富反馈,JRC推出最新的全新多功能显示器(MFD)。

在精美设计的装置下面,多功能显示器装满强大的组件,提供流畅的图形、快捷的处理和全面的重要性能。

同时,JRC工程师开发的多功能显示器操作系统,提供世界上最直观的和集成的海上桥楼驾驶 经验。

我们的新方法基于航海经验提供令人难以置信的易于使用的图标,具有简单的菜单和专门的功能。

通过几次点击,就可以实现路线规划、获取目标、系统切换或显示报警信息等事情。

在多功能显示器的使用功能上增加新的功能是我们想到的第一个事情。

但不是事后的想法。

随着认证系统的使用和通过卫星的全球通信的协助,您几乎可以在这个星球上的任何地方的船上认识新功能。

总之,多功能显示器是多样的、灵活的,与许多不同的市场和船舶类型有关,它使导航比以前更具交互性,更精湛-同时保持您期望的JRC的品质。

204 黄金标准17 信息窗口19 目标信息09 键盘07 显示器选择20 路线规划22 Blizzard™12 雷达13 电子海图27 切换单元/备份05 新的GUI 18 软件11 接线盒25 扫描仪10 中央控制单元24 法规26 许可证15 警报通知16 浪形分析06 模块化设计08 轨迹球21 用户支持14 指挥操舵28 技术规格3黄金标准,采用N2.5多功能显示器开发的各个方面均经过仔细考虑。

例如多功能显示器核心部位的波形因素。

处理器调用中央控制单元(CCU),电源供应单元和接线盒设计有共同的波形因素,因此,安装方便,无论是作为黑匣子解决方案或是作为独立单元。

在黑匣子安装情况下,只需在彼此的上面安装CCU和电源,根据需要安装接线盒,方便有效,占用空间最少。

这种有意的基本设计展示统一、优雅、方便的外观。

独立的控制台,确实变得很明显。

美丽简约的设计,在19英寸(58厘米宽)和26英寸(68厘米宽)的版本上显示。

主机主要部分、输出设备显示器、输...

主机主要部分、输出设备显示器、输...

主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。 从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。

1、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。 2、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。 3、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。 4、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一 5、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。 6、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。 7、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。 8、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 9、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。 10、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 11、光驱,听CD当然少不了这个,还有有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处大大。 12、电源,主要用于将220V的外接电源转换为各种直流电源,供电脑的各个部件使用

主机概述 1.计算机主机 指计算机硬件系统中用于放置主板及其他主要部件的容器(Mainframe)。通常包括 CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口,如 USB 控制器、显卡、网卡、声卡等等。位于主机箱内的通常称为内设,而位于主机箱之外的通常称为外设(如显示器、键盘、鼠标、外接硬盘、外接光驱等)。通常,主机自身(装上软件后)已经是一台能够独立运行的计算机系统,服务器等有专门用途的计算机通常只有主机,没有其他外设。

2.虚拟主机 虚拟主机(Virtual host)或主机托管服务。提供虚拟主机或主机托管服务的服务商通常拥有较大的 Internet 接入带宽(100 Mbps 以上),因此可以为用户提供良好的出口带宽。用户也可以通过租用虚拟主机或者将自己的主机进行托管来大大降低自行申请专线连接的运营与管理成本。

电脑常见的接口大全

电脑常见的接口大全

电脑常见的接口大全每一台计算机,不管是台式机还是笔记本,里里外外都有很多的接口,你能把它们每一个都认出来而且知道它们的用途吗?通常一些相关的文章介绍起来都缺乏耐心,而且也没有足够的插图之类,更使得大家犯迷糊。

本文旨在综合参考之用,不仅是帮助新人菜鸟,希望也能够对经验丰富的人有所帮助。

通过大量的图片和简单的解释文字,我们将向您介绍在PC上各种各样的插槽、端口、接口,以及通常是什么样的设备来连接在上面。

因此本文对于那些对电脑内外接口不太清楚的人会更有帮助一些,而不是一篇电脑连接故障的快速参考书。

PC的部件连接性方面比较让人欣慰的是:不兼容的接口配件等根本就不能连接在一起。

当然也不排除极少的情形出现,还好因此导致硬件损害的事情现在也是非常少见了。

USBUSB(Universal Serial Bus)接口大家可能最熟悉了吧,USB是设计用来连接鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、网络电话(VoIP的skype 之类)、打印机等外围设备的,理论上一个USB主控口可以最大支持127个设备的连接。

USB分为两个标准,USB1.1最大传输速度为12Mbps,USB2.0为480Mbps,这两种标准的接口是完全一样的,也可向下兼容,传输速度的不同取决于电脑主板的USB主控芯片和USB设备的芯片。

USB接口可以带有供电线路,这样USB设备例如移动硬盘等就不用再接一条电源线了(最高500mA 5V电压),现在支持USB接口的手机也可以通过电脑来充电。

USB接口方式有三种:PC上常见的是Type A型,一些USB设备上(一般带有连接线缆)常使用Type B,而Mp3、相机、手机等小型数码设备上通常是mini USB接口。

这条线的左边就是接电脑的Type A型口,右边就是接设备的Type B 型口,这种线常用在打印机、大移动硬盘盒等设备上面。

USB延长线,一般在5米之内,如果你嫌电脑的USB接口在后面不方便,可以买一条这样的线把它导出到前侧来。

测控系统原理与设计3主机及接口

测控系统原理与设计3主机及接口

图3-3-4 软件译码静态显示器接口实例
START:
SETB P1.7
MOV R1,#06H MOV R0,#00H MOV DPTR,#TAB
; 开放显示器传送控制
;字型码首地址偏移量
LOOP:
MOV A,R0 MOVC A,@A+DPTR MOV SBUF,A TI,WAIT TI R0 ;指向下一个字型码 ;关闭显示器传送控制 ;取出字型码 ;发送 ;等待一帧发送完毕
字8的字形代码为813FH,字符M
的字形代码为0A36H。
o n m l k j i h dp × f e d c b a
发光二极管在适当的驱动电流作用下,才能得 到需要的亮度。LED是恒压元件,正向电压一般为 1.2~2.4V。调整驱动电路即选取限流电阻R,应使 LED的工作电流在10~20mA。也可用试验方法, 改变限流电阻,得到适合亮度。发光二极管的驱动 方式有两种。静态驱动方法:对要显示段始终通以 额定电流。动态驱动方法:对要显示段通以矩形脉 冲电流。为保证足够的显示亮度,应施加脉冲电流 幅度为额定电流的数倍。为实现这种显示方式,各 位LED数码管的段选端应并接在一起,由同一个8 位I/O口或锁存器/驱动器控制,而各位数码管的位 选端分别由相应的I/O口线或锁存器控制。
MC14433与8031的接口
A/D接口程序设计
1. 等待延时方式
取数据区首址和 第一个通道地址
启动转换 延时等待 读取数据并存储 数据区指针加1 取下一通道地址

全部通道转换结束? 是
2. 中断方式
主程序 设数据区首址和 第一个通道地址
中断服务程序 读取数据并存储 存储数据 取下一通道地址
消耗功率就越大,且对比度也变差,所以宜采用低频工作。低

4乘4矩阵键盘输入数码管显示四位数要点

4乘4矩阵键盘输入数码管显示四位数要点
平滑 , 减小振动 , 可在步进电机控 制脉冲的上升沿和下降沿采用细分的梯形 波 , 可以减小步进电机的步进角 , 提高电机运行的平稳性。 在步进电机停转时 , 为了防止因惯性而使电机轴产生顺滑 , 则需采用合适的锁定波形 , 产生锁定磁 力矩 , 锁定步进电机的转轴 , 使步进电机的转轴不能自由转动。 (5) 步进电机的速度控制
Proteus 软件功能的理解,学会用这个软件设计三相步进电机控制系统,将理论
知识与实践相联系,为以后在学习和工作的发展打下一个良好的基础
。然后,
通过该课程设计, 初步理解了利用计算机控制技术进行三相步进电机控制系统的
设计。
最后,我明白:知识不是孤立的,相互之间有联系的,我们要学会理解知识
点以及学科之间的融合渗透。 本次课程设计涉及到了计算机技术, 自动控制技术,
微机技术, 数字电子技术等众多知识, 因而我们需要把把各个学科之间的知识融
合起来,形成一个整体。认识到 Proteus这个软件的强大功能,为以后的学习和
工作打下基础 。
我相信未来是属于我们的, 随着科学技术的发展, 控制技术的应用将将越来
越广泛,发挥越来越重要的作用。
参考文献
[1] 阎石主编 . 数字电子技术 . [M] 北京:高等教育出版社, 2006 年 [2] 陈振官等编著 . 新颖高效声光报警器 . [M] 北京:国防工业出版社, 2005 年 [3] 王东峰等主编 .单片机 C 语言应用 100 例 . [M] 北京:电子工业出版社, 2009 年 [4] 胡耀辉等主编 .单片机系统开发实例经典 . [M] 北京:冶金工业出版社, 2006 年 [5] 李鸿主编 .单片机原理及应用 . [M] 湖南:湖南大学出版社, 2005 年 [6] 谭浩强主编 .C 语言程序设计 . [M] 北京:清华大学出版社, 2005 年

FPGA+桌面弹球游戏+vga显示+ps2键盘

FPGA+桌面弹球游戏+vga显示+ps2键盘

弹球游戏实验报告由独垂心湖完成指导老师:孟宪元老师首先要说一下,这是我的EDA的答辩报告,里面有源程序和一些基础知识。

希望对大家有帮助。

共用到PS/2键盘和VGA显示和板子上的3个按键。

桌面弹球游戏为两关,当第一关时间到后就进入第二关,如果没有接住弹球则会显示383 (本人宿舍号码呵呵)第二关为无尽版,不限时间。

其中还是有一部分bug,并且声明,部分程序来源与网络,经过自己的学习和整合后,做出来的。

本人我FPGA 的小菜鸟,只是刚接触。

希望这个程序对大家学习有帮助。

板子用的是xilinx的spaden3e 250e 的。

一、实验目的:1、进一步熟悉FPGA嵌入式系统设计;2、熟练运用VHDL语言进行系统设计;3、熟悉PS2键盘原理并应用;4、熟悉VGA显示原理并应用。

二、实验要求:1、设计题目自定;2、设计中必须应用PS2键盘控制、VGA显示。

三、实验原理:1、PS2键盘控制原理:PS/2 设备接口用于许多现代的鼠标和键盘它是由IBM 开发并且最初出现在IBM 技术参考手册里,物理上的PS/2 端口是两类连接器中的一种5 脚的DIN 或6 脚的mini-DIN 。

这两种连接器在电气特性上是十分类似的实际上两者只有一点不同那就是管脚的排列这就意味着这两类连接器可以很容易用一种简单的硬件连线的适配器来转换。

PC 键盘可以有6 脚的mini-DIN 或5 脚的DIN 连接器如果你的键盘是6 脚的mini-DIN 而你的计算机是5 脚的DIN 或者相反这两类连接器可以用上面提到的适配器来兼容具有6 脚mini-DIN 的键盘通常被叫做PS/2 键盘而那些有5 脚DIN 叫做AT 设备XT 键盘也使用5 脚DIN 但它们非常古老并且多年前就不生产了所有现代的为PC 建造的键盘不是PS/2,AT 就是USB 的。

每种连接器的引脚定义如下所示:连接器上有四个有趣的管脚电源地5V 数据和时钟host 计算机提供5V 并且键盘/鼠标的地连接到host 的电源地上数据和时钟都是集电极开路的这就意味着它们通常保持高电平而且很容易下拉到地逻辑0 任何你连接到PS/2 鼠标键盘或host 的设备在时钟和数据线上要有一个大的上拉电阻置0 就把线拉低置1 就让线上浮成高电平。

检测技术与自动化仪表课程设计指导书

检测技术与自动化仪表课程设计指导书

《传感器与检测技术》课程设计一.课程设计目的课程设计的目的是使学生能够将《传感器与检测技术》课程的内容有机的联系起来,形成系统的概念,培养学生综合应用知识的能力,掌握智能检测(或仪表)系统设计的基本思想和方法。

二.设计方法(一)智能化测量控制仪表的总体设计在设计一台智能化测量控制仪表时,首先要进行仪表的总体设计。

在课程设计中要考虑以下两点。

1.从整体到局部(自顶向下)的设计原则开始时,根据仪表功能和设计要求提出仪表设计的总任务,分别并绘制硬件和软件总框图,然后将总任务分解成一批可以独立表征的子任务,这些子任务再向下分,直到每个低级的子任务足够的简单,可以直接而且容易实现为止。

这些低级子任务可用模块化的方法来实现,有些子任务可以采用某些通用化的模块(模件)实现。

2.经济性要求为了获得较高的性能价格比,设计仪表时不应盲目地追求复杂高级的方案。

在满足性能指标的前提下,应尽可能采用简单的方案,因为方案简单意味着元器件少,可靠性高,从而也比较经济。

在进行实际的产品设计时,还应考虑仪表的可靠性要求、操作和维护的要求等。

(二)智能化测量控制仪表的硬件电路设计1.单片机芯片的选择课题中指定在MCS-51系列单片机中选择机种。

选择时,应考虑单片机的时钟频率、内部程序存储器和数据存储器容量、片内功能部件,以及相关的技术支持等因素。

2.存储器设计如果仪表中所涉及的程序或者数据量使单片机内部存储器难以满足要求时,应设计片外存储器。

3.输入/输出接口的设计单片机从测量环节或者说前向通道(包括A/D转换器和输入电路)输入测量信息、从键盘输入仪表需要的各种数据和信息(如功能选择,量程范围、阈值等)以及向显示器输出测量结果、仪表的工作状态(如报警信息)都需要通过接口电路实现,因此要设计相应的接口电路。

4.测量部分的设计测量部分通常由两大部分组成,即模拟测量部分和A/D转换器。

模拟测量部分如传感器、传感器测量电路、信号放大电路、滤波电路以及其它的信号调理电路都是一些独立的模块或组件,如果已有相应的模块芯片出售,设计时只要选用合适(符合技术要求)的芯片即可;如果没有相应的模块供应,则在设计时要根据仪表的技术指标,自行设计这些组件。

[知识]按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告

[知识]按键控制数码管和流水灯设计报告实验报告

摘要000单片机自20世纪70年代以来,以其极高的性价比,以及方便小巧受到人们极大的重视和关注。

本设计选用msp430f249芯片作为控制芯片,来实现矩阵键盘对LED数码管显示的控制。

通过单片机的内部控制实现对硬件电路的设计,从而实现对4*4矩阵键盘的检测识别。

用单片机的P3口连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3口作键盘输入的列线,以单片机的P3.4-P3.7口作为键盘输入的行线,然后用P0.0-P0.7作输出线,通过上拉电阻在显示器上显示不同的字符“0-F”。

在硬件电路的基础上加上软件程序的控制来实现本设计。

其工作过程为:先判断是否有键按下,如果没有键按下,则继续检测整个程序,如果有键按下,则识别是哪一个键按下,最后通过LED数码管显示该按键所对应的序号。

000关键字:单片机、流水灯、数码管、控制系统SCM since the nineteen seventies, with its high price, and a convenient compact attention and great concern. Thisdesign uses msp430f249 chip as the control chip, to realize the control of the LED digital tube display matrix keyboard. Through the internal control single chip to realize the hardware design of the circuit, so as to re alize the detection and recognition of 4*4 matrix keyboard. 4 * 4 matrix keyboard connected with the MCU P3 port, and the MCU P3.0 P3.3 port for a keyboard input, MCU P3.4P3.7 port as the lines of keyboard input, and then use theP0.0 P0.7 as the output line, by a pull-up resistor display different characters "0F on display". Control with software programs based on the hardware circuit to realize the design. The working process is: first to determine whether a key is pressed, if no key is pressed, it will continue to test the whole procedure, if a key is pressed, the000 Keywords: SCM, water lights, digital tubes, control system000键盘控制流水灯和数码管实验报告00目录000一设计的目的 (200)二任务描述及方案设计 (300)1. 任务描述 (300)2. 方案设计 (300)三硬件设计方案 (30)001. Msp430f149单片机的功能说明 (30)2. 显示器功能 (40)3. 复位电路 (40)4. 按键的部分 (40)5. 74HC573的特点 (4)0006. 流水灯和数码管电路原理图 (40)007. 元器件清单 (40)四程序设计方案 (50)001. 用IAR Embedded W orkbench软件编程序 (5)002. 仿真电路图 (60)五实物实验 (70)001. 实物图 (7)002. 测试结果与分析 (700)六结论 (11)000八参考文献 (16)000一、设计目的0001、进一步巩固和加深学生所学一门或几门相关专业课理论知识,培养学生设计、计算、绘画、计算机应用、文献查阅、报告撰写等基本技能;0002、培养学生实践动手能力及独立分析和解决工程实践问题能力;003、培养学生的团队协作精神、创新意思、严肃认真的治学态度和严谨求实的工作作风。

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按键的识别方法 :扫描法 、线反转法 矩阵键盘接口电路设计及编程
键盘和显示器接口相关设计
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按键的识别方法—扫描法
扫描法:是最常用的方法,需要分两步来 完成:
①第一步,判断键盘有无键被按下。方法 是将所有列线均置为低电平,检查各行线 电平是否有变化,如果有变化,说明有键 被按下。
②第二步,确定按键位置。CPU把各列依 次置为低电平,其余的列置为高电平,检 查各行线电平的变化,如果某行线电平变 为低电平,则可确定该列与该行交叉点处 的按键被按下。
②定时扫描方式:这种方式是利用单片机内部 定时器产生定时中断(例如20ms),CPU在 中断服务程序中对键盘进行扫描,并在有键 按下时识别出该键并执行相应键功能程序。
③外部中断方式:在中断方式下,仅在键盘有 键按下时,产生外部中断请求,进入中断服 务程序,再执行键盘扫描和按键处理程序。
键盘和显示器接口相关设计
键盘和显示器接口相关设计
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键盘特殊情况处理方法
重复键:在按键操作中,可能会出现同时按下 两个以上键的情况,需要软件确定有效键。
处理方法是:
a. 多键均视为有效,按扫描顺序,将按键依 次存入缓冲区中等待处理。
b. 继续对按键进行扫描,只判定最先(或最 后)释放的按键为有效,其它按键则无效。
连击:连击是指一次较长时间的按键产生多次 击键的效果。等待按键释放的处理,目的就是 为了消除连击,对一次按键只执行一次键功能, 避免多次重复执行。
TO_4: CJNE A, #07H, EXIT ;K4键未按下,返回
LJMP KEY4
;K4键按下,转键4处理
EXIT: RET
;重键或无键按下,返回
键盘和显示器接口相关设计
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设计矩阵式键盘接口设计
由于矩阵式键盘中的行、列线为多键共用, 各按键状态的变化都会影响该键所在行和 列的电平。
必须将行、列线的电平信号配合起来并作 适当的处理,才能确定闭合键的位置。
键盘和显示器接口相关设计
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按键的识别方法—线反转法
1、将行线编程为输入线,列线编程为输出 线,并使列线输出低电平,则行线中电平 由高到低所在行为按键所在行;
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独立式按键接口电路设计
LJMP KEY1
;是K1键按下,转键1处理
TO_2: CJNE A, #0DH, TO_3;K2键未按下,转TO_3
LJMP KEY2
;K2按下,转键2处理
TO_3: CJNE A, #0BH, TO_4;K3键未按下,转TO_4
LJMP KEY3
;K3按下,转键3处理
为了保证CPU确认一次按键动作,既不重复也 不遗漏,必须消除抖动的影响。
通常采用软件消除抖动:在程序执行过程中检 测到有键按下时,先调用一段延时(约20ms) 子程序,然后判断该按键的电平是否仍保持在 闭合状态,如果是,则确认有键按下。
键盘和显示器接口相关设计
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键盘的硬件接口
独立式按键
独立式按键就是各个按键相互独立,分别接 一条输入线,各条输入线上的按键工作状态 不会影响其它输入线的工作状态。
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键盘的编码
对按键进行编码,是为了保证程序对按键进 行有序处理。
独立式按键:数目相对较少,可根据实际需 要灵活处理,一般是依次连续编码。
矩阵式键盘:按键的位置由行号和列号唯一 确定。
第一种是对行号和列号分别进行二进制编
码,然后将两值合成一个字节,高4位 是行号,低4位是列号;
第二种是依次排列键号,对按键进行连续 编码。
键盘和显示器接口相关设计
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查询方式典型电路
键盘和显示器接口相关设计
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中断方式典型电路
键盘和显示器接口相关设计
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独立式按键接口电路设计
键盘和显示器接口相关设计
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独立式按键接口电路设计
KEY: MOV DPTR, #7FFFH ;送按键地址
MOVX A, @DPTR ;读键盘状态
ANL A, #0FH
键盘和显示器接口相关设计
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键盘接口的软件设计
通过键盘扫描,监视键盘的输入; 确定具体按键,完成按键编码; 执行与按键相应的功能模块。
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键盘的扫描方式
①查询扫描方式:CPU对键盘的扫描采取程序 控制方式,一旦进入键扫描状态,就反复扫 描键盘,等待键盘上输入命令或数据。
键盘和显示器接口相关设计
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键盘接口技术
键盘结构:主要有按键式键盘和旋钮式键盘 两类。
按键式键盘:是一组按键开关的集合,包括 机 械 式 、 薄 膜 式 ( 100 万 次 ) 、 电 容 式 (2000万次)和霍尔效应按键(1亿次)
编码键盘:采用硬件电路来去除键抖动、实 现键的自动编码,占用CPU时间少,但电 路较复杂,主要有BCD码键盘和ASCII码 键盘。
通过检测输入线的电平状态,判断哪个按 键被按下。
独立式按键电路配置灵活,软件设计简单, 缺点是每个按键需要一根输入口线,在按键 数量较多时,占用大量的输入口资源,只适 用于按键较少或操作速度较高的场合。
键盘和显示器接口相关设计
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键盘的硬件接口
矩阵式键盘:矩阵式键盘由行线和列线 组成,按键位于行、列的交叉点上。
非编码键盘:仅提供键的开关状态,键代码 的产生等需要由软件来完成
键盘和显示器接口相关设计
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键盘的特点
由于机械触点的弹性作用,在闭合及断开的瞬 间,电压信号伴随有一定时间的抖动,抖动时 间与按键的机械特性有关,一般为5~10ms。
按键稳定闭合时间的长短则由操作者的按键动 作决定,一般为零点几秒到几秒的时间。
第9章 键盘和显示器接口设计
键盘接口技术 显示器接口技术
键盘和显示器接口相关设计
1
I/O接口电路的功能
1. 对外设的选择 2. 数据传送速度的匹配 3. 数据的缓冲和锁存 4. 信息转换
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2
I/O数据传送的控制方式
1. 无条件传送方式 2. 查询方式 3. 中断方式 4. DMA方式
;屏蔽高4位
Байду номын сангаас
MOV R2, A
;保存键盘状态值
LCALL DL10MS
;延时10ms消抖
MOVX A, @DPTR ;再读键盘状态
ANL A, #0FH
;屏蔽高4位
CJNE A, R2, EXIT ;若两次不一样,按键无效
CJNE A, #0EH, TO_2 ;K1键未按下,转TO_2
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