艺术与技术融合的新视角

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艺术与技术融合的新视角

1784年瓦特改良蒸汽机,拉开了工业革命的历史帷幕。在其后的短短

1个世纪里,人类所创造的物质财富超过了以往任何时期,技术上升到了一个无比重要的地位,而机器则成了人们向往达到理想社会的一种工具。时隔200多年,人类跨过18世纪的工业时代、19世纪的后工业时代,迈向21世纪信息时代。信息时代的社会更是因其技术的持续迭新而飞跃

发展。全球化、网络化、数字化、虚拟化,成为信息社会的主要特征。

其中,又是以数字化技术的应用和发展为核心的,而计算机作为数字技

术的典型产物、作为信息时代一种新工具,对社会的各个领域产生极大

的影响,其中包括艺术。

艺术(Art)在英文中的原意是:“一般为了有效达到一定的生活目的,

利用某些材料,通过加工,生产出客观成果或作品的能力,或作为活动的

技术,统称为艺术”。艺术的内容极广。亚里斯多德曾把技术分为两种:一种是为生活必须的技术;一种是消遣与快乐的技术,后者相当于专用

的艺术。十八世纪,艺术一词从技术中分解出来,称为(fineart)。从而

成为以审美价值的实现为目的的一种技术。由此可见艺术与技术的密

切性。培根曾说过:“艺术是人与自然相乘。”诚然,艺术的凝铸在于

艺术家的主观心灵与客观世界的遇合,是艺术家主观意识的一种表现。

不过,艺术虽然是一种创造性很强的意识活动,但其对工具及材料等载

体的依赖性是不可忽视的。艺术发展史上的重大革新,总是与新技术,

新材料的出现有着紧密的联系。钢琴的出现对于交响乐的发展起了举

足轻重的作用;毛笔的特性,使得水墨画更具神韵;油画颜料的革新,引

起了画风的突变。工业革命孕育了机器美学,相机的诞生产生了摄影艺

术等等。历史上,包豪斯首次提出“技术与艺术的统一”思想,并据此

对课程设置、教学方法进行了重大改革,他以反传统的姿态开设了“三

大构成”的全新课程,作为基础教学,引入教学体系,距今也不过60年

的历史。即便是“艺术设计”一词也仅仅百年前才开始使用。时代持

续发展进入20世纪以后,随着计算机的产生和发展,并在各个领域广泛

得到运用,作为一种新工具,一进入艺术领域,就迅速席卷全球,导致了

艺术世界的大革命。为艺术与技术的结合创造了一个新的空间。Photoshop的出现给图形处理带来了无法想象的思维宽度;PageMake导

致了出版行业的全球标准化;3DMAXMAYA等三维动画技术在影视中的应用,使观众进入如梦如幻的境界。而VR技术更是为我们的未来世界开

拓了无限空间。数码艺术作为一种新的艺术范畴,走近我们的生活。不过,现今时代的发展是如此的迅速。短短数年间,又一个新的概念走进

了我们的视野。它就是———UI设计(用户界面设计)。

UI是英文User和interface的缩写。UI设计即用户界面设计。广义

的UI概念在十七世纪的工业革命阶段就已经开始,而UI概念的完善及

UI行业的兴起则要归功于以计算机为主的高科技的迅速发展,尤其是视窗操作系统的普及。在国内UI的推广也就是近几年的事。在人和机器

的互动过程中,有一个层面,即界面。UI设计研究用户与界面之间的交

互关系,包括用户研究、交互设计、界面设计三大多数。用户研究通过

对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期

能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产

品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。交互设计是指人与机器之间的交互工程,目的在于增强产品的易用、易理解,使产品真正成为方便地为人类服务的工具。界面设计是在结构

设计的基础料,参照目标群体的心理,持续为最终用户设计满意视觉效

果的过程,包括色彩、字体、页面等,达到用户愉悦使用的目的。

UI设计是产品的重要组成部分,是一个复杂的有不同学科参与的工程。UI设计需遵循三个原则:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。随着UI应用环境的不同,UI设计衍生出

GUI(GraphicsUserInterface)图形用户界面设计,有时也称为WIMP:Window/Icon/Menu/PointingDevice窗口、图标、菜单、指点设备。

HUI(HandsetUserInterface)手持设备用户界面设计。

WUI(WebUserInterface)网页用户界面设计等。UI设计是一种互动性设计,信息通过互动进行传递。而互动传递这一概念是基于网络技术的发

展形成的,并被引入到艺术设计的理论体系中。美国IDEO设计公司的Bill.moggridy(比尔.莫柯雷其)在它所提倡的人机互动设计中指出,美

感价值是第一个随着物体的形状、比例、材质、颜色以及表面处理进入我们眼中的。不过,随着我们与对象相处的时间,彼此的关系会逐步扩大,并产生互动的体验,在互动中,仪式性、戏剧性以及透过听觉、味觉所带来的感受都将深深的影响我们的体验。这也是设计的奥妙与精髓所在。在人机互动的过程中,信息通过视觉、听觉、触觉、甚至味觉等各种感官全方位、全息的被传递给对象。未来的信息量呈爆炸趋势,使人们获得信息的方式也由被动的接受信息转为主动索取自己所需信息,“随风潜入夜,润物细无声”。相信UI设计将会深入到社会的镑个方面。并为人类的未来创造更美好的龙活,营造一个“艺术化生存时代”。

当道格拉斯.恩格尔巴特在60年代发明了鼠标和图形用户界面时。他曾说过:"我当初发明鼠标的时候,几乎谁也不相信人们会愿意坐在计算机显示器前进行在线操作。"不过,通过70年代施乐公司的帕罗奥尔托研究中心(PARC)及80年代苹果公司的努力改进、完善,曾强了图形用户界面的可视性。减轻了电脑操作者需要记忆大量指令的负担,并提供了一个良好的信息传递环境,使计算机终于发展成为一种普及的令人舒适工作及生活用品。而鼠标和图形用户界面则成为本世纪最伟大的十大人机界面装置之一。

现如今,各类软件和电子产品充斥着我们的生活,我们也越来越离不开附着在各种产品上的用户界面。而企业也已经开始注意到用户界面的重要性。国内一些民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大效益了。例如金山公司的系列产品,因为重视UI的开发与研究,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列。为联想赢得全球消费PC第三的称号等等.其中UI设计起了不可替代的作用。

不过UI设计在国内对大多数人来说,还是一个相对陌生的词,对UI的理解也还停留在美术设计方面,缺乏对用户交互理解的重要性。目前从事UI设计人员的主要来自于两个领域:一部分来自于计算机专业;另

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