c语言延时函数delay用法

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c51 nop函数 -回复

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c51 nop函数-回复什么是c51 nop函数?在嵌入式系统开发中,C语言是广泛使用的编程语言之一。

而对于C51编译器来说,nop函数是一个非常重要的函数,它的主要作用是延时。

在处理一些需要时间间隔的任务中,使用nop函数可以实现简单的延时功能。

nop函数是C51编译器提供的一个汇编函数,其名称是“nop”的缩写,即“no operation”。

这个函数本身并不执行任何操作,它只是占用一个机器周期的时间,但它可以用来进行延时操作。

nop函数的原型如下:void nop(void)该函数不接收任何参数,也没有返回值。

它通过占用一定的CPU时间来实现延时,具体的延时时间是由机器的时钟频率和nop指令的执行时间决定的。

nop函数的使用方法使用nop函数实现延时的方法非常简单,只需要在需要延时的地方调用nop函数即可。

例如,下面的代码演示了在C语言中如何使用nop函数实现100毫秒的延时:#include <C8051F020.h>void delay(void){unsigned int i;for(i = 0; i < 10000; i++){nop();}}void main(void){初始化系统设置...执行其他任务进行延时delay();继续执行其他任务...while(1){}}在上述代码中,我们定义了一个名为delay的函数,这个函数中的for循环调用了nop函数来实现延时。

通过改变循环次数,我们可以实现不同的延时时间。

在main函数中,我们可以随时调用delay函数来进行延时操作。

当我们需要通过延时来产生特定的信号波形、控制硬件设备或者等待外部事件时,nop函数是一个常用的工具。

然而,需要注意的是,nop函数只能提供一种非常基础的延时功能,对于一些需要更加精确的延时操作,我们需要使用更加高级的方法,例如使用定时器或者时钟校正。

总结在嵌入式系统开发中,延时操作是一个常见的需求。

c语言sleep的用法

c语言sleep的用法

c语言sleep的用法C语言作为世界上最流行的编程语言之一,在各种应用软件中得到了广泛的使用,特别是在时间处理上有着诸多的优势。

C语言的一个重要的函数就是sleep函数,本文将对它的用法进行详细介绍。

Sleep函数是C语言中属于系统函数,属于系统调用,因此它是由操作系统或库函数来提供的。

该函数作用是“暂时延迟程序的执行”,主要是用于在程序中实现延时,通常用于函数式定时器或者循环定时。

一般来说,sleep函数的使用有三种方式:精确延迟、按秒延迟和按毫秒延迟。

精确延迟是指程序在延时后,精确到毫秒的延迟时间,其sleep 函数是针对不同操作系统而不同,不能跨平台使用。

比如 Windows 台,可以使用Sleep函数来让程序暂停指定的时间,它的声明形式为: void Sleep(DWORD dwMilliseconds);其中,dwMilliseconds定程序暂停的毫秒数,可以使用该函数实现精确的延迟;但是,按秒和按毫秒延迟函数在 Windows台上有统一的标准,即:1.按秒延迟:Sleep(1000*sec);2.按毫秒延迟:Sleep(msec);在Linux系统上,按秒和按毫秒延迟的函数也有统一的标准,即:1.按秒延时:sleep(sec);2.按毫秒延迟:usleep(msec*1000);这里usleep函数不属于系统函数,它是一个库函数,在unistd.h头文件中声明。

由于不同操作系统的实现方式不一样,所以sleep和usleep函数也不能交叉使用。

在使用sleep函数之前,我们往往会考虑到其中可能出现的问题,比如发生时钟溢出,导致程序无法延时,或者是系统被其它任务占用而使sleep函数失效。

关于时钟溢出的问题,在Windows台,可以将程序休眠的毫秒数乘以一个比较大的数,比如1000,这样可以减少时钟溢出的几率,在Linux系统上,可以采取相同的方法。

对于系统被其它任务占用而使sleep函数失效的情况,Windows统提供了一个叫SetThreadAffinityMask的函数,可以给线程指定执行的CPU,这样就可以保证无论多少个任务同时执行,都不会影响程序的延时了。

c语言clock函数

c语言clock函数

c语言clock函数C语言中的clock(函数是一个用来测量时间的库函数。

它返回自程序启动起所消耗的CPU时间,以时钟周期为单位。

这个函数使用一个类型为"clock_t"的变量来存储CPU时间,该变量返回的单位是以"clock ticks"表示的。

clock_t是一个有符号整数类型。

在C语言中,程序的整体执行时间可以使用clock(函数来测量。

它返回的值可以用来比较程序不同部分的执行时间,并评估哪个部分是最繁重的。

这个函数的原型如下所示:```cclock_t clock(void);```使用clock(函数的一般步骤如下:2. 使用clock_t类型的变量来存储clock(函数的返回值。

3. 在程序中的不同部分调用clock(函数,分别得到各个部分的开始和结束时间。

4. 通过计算两次调用clock(函数之间的差值,可以得到程序执行的时间。

5.最后,将结果转换为所需的时间单位(以秒为单位)。

下面是一个使用clock(函数的示例程序:```c#include <stdio.h>void delay(unsigned int seconds)clock_t start = clock(;while (clock( < start + seconds * CLOCKS_PER_SEC);int maiclock_t start, end;start = clock(; // 记录程序开始运行的时间//执行一些操作delay(2);end = clock(; // 记录程序结束运行的时间return 0;```在上面的示例中,首先定义了一个名为delay(的函数,它是一个简单的延时函数,会暂停当前线程指定的秒数。

然后,在主函数main(中,通过调用clock(函数来获取程序的开始和结束时间。

在程序的开始和结束之间,通过调用delay(函数,延时了2秒。

16m晶振写延时

16m晶振写延时

16MHz晶振写延时可以通过公式进行计算,公式为:T = 1.15/(f x 2^N),其中T为晶振频率对应的周期,f为晶振频率,N为相位常数。

根据这个公式,可以得出需要的延时时间。

一般来说,可以使用Keil或IAR等开发工具中的定时器进行延时。

在C语言中,可以使用delay()函数实现延时操作。

在编写代码时,需要根据实际情况选择合适的延时时间,并注意避免程序中出现死循环等问题。

具体步骤如下:
1. 根据晶振频率和相位常数,使用公式计算出需要的延时时间。

2. 在Keil或IAR等开发工具中,选择合适的定时器进行延时操作。

3. 在主程序中调用delay()函数实现延时操作。

4. 根据实际需要,对程序进行调试和优化,确保程序能够正常运行。

注意事项:
1. 在编写代码时,需要注意避免程序中出现死循环等问题,以免影响程序的正常运行。

2. 在使用晶振时,需要注意晶振的安装方式和连接方式是否正确,以免影响晶振的性能和稳定性。

3. 在编写代码时,需要考虑到晶振的频率误差等因素,并采取相应的措施进行处理。

总之,通过以上步骤和注意事项,可以有效地实现16MHz晶振写延时操作。

需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体情况进行调整和优化,以确保程序的正确性和稳定性。

单片机秒表程序代码

单片机秒表程序代码

单片机秒表程序代码
以下是一个基本的单片机秒表程序代码,使用Keil C语言编写:#include <reg52.h> 引入头文件
unsigned int s=0; 定义全局变量秒数
void delay() 定义延时函数
{
unsigned int i,j;
for(i=1;i<=1000;i++)
{
for(j=1;j<=100;j++);
}
}
void timer0() interrupt 1 定义定时器0中断服务函数
{
TH0=0xFC; 设置计时器初始值,每50ms中断一次
TL0=0x67;
s++; 秒数+1
}
void main() 主函数
{
TMOD=0x01; 设置计时器0为模式1
TH0=0xFC; 设置计时器初始值,每50ms中断一次
TL0=0x67;
EA=1; 允许中断
ET0=1;
TR0=1; 启动计时器0
while(1)
{
if(s>=60) 如果秒数到达60秒,重置秒数为0
{
s=0;
}
P1=s; 将秒数显示在P1口上
delay(); 延时
}
}
注:此代码仅供参考,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和优化。

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程1

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程1

我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机上接上最少的外围电路元件让单片机工作。

一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,A T89C51的31脚须接高电平。

#include<reg51.h> //头文件定义。

或用#include<at89x51.h>其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。

//在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚void main (void){while(1){P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效}}就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。

因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。

P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。

那么这样就能达到了我们预先的要求了。

while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。

如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。

这里就不再讲了。

点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。

我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。

假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。

硬件连接,在P1_1--P1_7上再接7个LED即可。

例程如下:#include<reg51.h>sbit P1_0 = P1 ^ 0;sbit P1_1 = P1 ^ 1;sbit P1_2 = P1 ^ 2;sbit P1_3 = P1 ^ 3;sbit P1_4 = P1 ^ 4;sbit P1_5 = P1 ^ 5;sbit P1_6 = P1 ^ 6;sbit P1_7 = P1 ^ 7;void Delay(unsigned char a){unsigned char i;while( --a != 0){for(i = 0; i < 125; i++); //一个; 表示空语句,CPU空转。

51单片机c语言延时

51单片机c语言延时

1,_nop_() 适用于us级的少量延时标准的C语言中没有空语句。

但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。

这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。

在keil C51中,直接调用库函数:#include<intrins.h> //声明了void _nop_(void);_nop_(); //产生一条NOP指令作用:对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。

NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。

2,一般延时大于10us一,定义的C51中循环变量,尽量采用无符号字符型变量。

二,在FOR循环语句中,尽量采用变量减减来做循环。

三,在do…while,while语句中,循环体内变量也采用减减方法这因为在C51编译器中,对不同的循环方法,采用不同的指令来完成的例:unsigned char i;for(i=255;i>0;i--);用keil C51编译后MOV09H,#0FFHLOOP:DJNZ09H,LOOP指令相当简洁,也很好计算精确的延时时间。

3,延时更长,达到MS级,这时需要嵌套循环循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。

对于循环语句同样可以采用for,do…while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。

例:unsigned char i,jfor(i=255;i>0;i--)for(j=255;j>0;j--);或unsigned char i,ji=255;do{j=255;do{j--}while(j);i--;}while(i);或unsigned char i,ji=255;while(i){j=255;while(j){j--};i--;}下面给出有关在C51中延时子程序设计时要注意的问题(一些经验之谈)1、在C51中进行精确的延时子程序设计时,尽量不要或少在延时子程序中定义局部变量,所有的延时子程序中变量通过有参函数传递。

延时精度研究

延时精度研究

在单片机应用中,经常会遇到需要短时间延时的情况,一般都是几十到几百μs,并且需要很高的精度(比如用单片机驱动DS18B20时,误差容许的范围在十几μs以内,不然很容易出错);而某些情况下延时时间较长,用计时器往往有点小题大做。

另外在特殊情况下,计时器甚至已经全部用于其他方面的定时处理,此时就只能使用软件定时了[1]。

1 C语言程序延时Keil C51的编程语言常用的有2种:一种是汇编语言;另一种是C 语言。

用汇编语言写单片机程序时,精确时间延时是相对容易解决的。

比如,用的是晶振频率为12 MHz的AT89C51,打算延时20 μs,51单片机的指令周期是晶振频率的1/12,即一个机器周期为1 μs;“MOV R0,#X”需要2个机器周期,DJNZ也需要2个机器周期,单循环延时时间t=2X+3(X 为装入寄存器R0的时间常数)[2]。

这样,存入R0里的数初始化为8即可,其精度可以达到1 μs。

用这种方法,可以非常方便地实现512 μs以下时间的延时。

如果需要更长时间,可以使用两层或更多层的嵌套,当然其精度误差会随着嵌套层的增加而成倍增加。

虽然汇编语言的机器代码生成效率很高,但可读性却并不强,复杂一点的程序就更难读懂;而C语言在大多数情况下,其机器代码生成效率和汇编语言相当,但可读性和可移植性却远远超过汇编语言,且C 语言还可以嵌入汇编程序来解决高时效性的代码编写问题。

就开发周期而言,中大型软件的编写使用C 语言的开发周期通常要比汇编语言短很多,因此研究C语言程序的精确延时性能具有重要的意义[3]。

C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。

经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。

2 单层循环延时精度分析下面是进行μs级延时的while程序代码。

延时函数:void delay1(unsigned char i) {while(i );}主函数:void main() {while(1) {delay1(i);}}使用Keil C51的反汇编功能,延时函数的汇编代码如下:C:0x00E6AE07MOVR6,0x07C:0x00E81FDECR7C:0x00E9EEMOV A,R6C:0x00EA70FAJNZC:00E6C:0x00EC22RET图1 断点设置位置图通过对i赋值为10,在主程序中图1所示的位置设置断点。

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c语言延时函数delay用法
delay函数是c语言中的延时函数,是在程序的特定时机给程序设定一段固定的延时从而使程序实现暂停,从而达到控制程序逻辑运行的目的。

一、delay函数的用法:
1、函数说明:delay函数的原型为:void delay(unsigned int ms),其中ms表示毫秒。

2、函数功能:该函数用于按设定的毫秒数作出延时;函数执行时程序停止运行,所以用这个函数时需要将它放在需要延时的程序中;
3、函数用法:delay函数一般用于遥控程序,让程序具备一定的定时功能和延时功能。

4、函数使用示例:
delay(1000); //程序暂停1s
二、delay函数注意事项:
1、delay函数只能精确到毫秒,误差范围为 ±20ms,所以不适用于对时间要求较为严格的情况;
2、为了更加精确,可以使用带循环的delay函数,例如for循环嵌套delay函数;
3、一般使用delay函数时,一定要注意,要给函数设定一个合理的参数;
4、delay函数运行时会阻塞程序,如果延时时间比较长,可能会造成程序出现不可知的错误;
5、使用delay函数时,可以使用轮询的方式,使之在节省时间的同时也能实现延时的目的;
6、如果程序要求暂停较短时间,可以使用void pause()函数来暂停程序运行而不是利用delay函数;
7、delay函数一般只能用于短期延时,如果需要长期延时,则可以使用其他系统函数,如Sleep()或Suspend()系统函数代替;
8、关于delay函数的使用,要根据具体情况选择合适的参数,如ms应该在100~1000范围内,以达到精确控制程序的运动时间。

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