软件工程命名规范(试行)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
命名规范(试行)
通则:
1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写。不得使用拼音或拼音缩写,除非该名字描述的是中文特有的内容,如半角、全角, 声母、韵母等。
2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。
3、所有命名都不易过长,应控制在规定的最大长度以内。
4、程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。
例如:int x, X; // 变量x 与X 容易混淆
void foo(int x); void FOO(float x); // 函数foo 与FOO容易混淆
5、程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解
6、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。
7
具体规范:
1、工程名:
不强制统一。
2、文件名:
·基于工程名,开头3个字母应表明与哪一个工程相关。
·后面的字母应能够区别不同的功能。
·不区分大小写。
·长度不限于8.3格式,建议不多于30个字符。
·若文件用于定义和实现类,建议文件名与类名保持一致。
3、函数名:
·函数名应清晰反映函数的功能、用途。
·推荐使用动宾结构。全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。
·命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。
·函数名最长不得超过30个字符。
·函数名第一个字母必须大写。
·全局函数必须以小写前缀"g"开头。
4、变量名:
原则上,变量名的命名遵从匈牙利记法。即:前缀+ 类型+ 变量名
1)格式:
[m_|s_|g_] type [class name|struct name] variable name
2)解释:
·m_ :类的成员变量
·ms_:类的静态成员变量
·s_ :静态全局变量
·g_ :普通全局变量
·类型缩写(type)
·char, TCHAR:ch
·char[],TCHAR[]:sz
·bool, BOOL:b
·int, __int16,__int32,__int64:n
·long:l
·double: d
·float:ft
·BYTE:by
·WORD:w
·DWORD:dw
·unsigned:u
·function:fn
·pointer:p
变量名最长不得超过20个字符。
5、类名:
·必须以大写"C"开头,后面字母反映具体含义,以清晰表达类的用途和功能为原则。·接口必须以大写"I"开头,代表Interface 。
·当名称由多个单词构成时,每一个单词的第一个字母必须大写。
其它约定:前缀 'C' 代表C++ 类名。
前缀 'CF' 代表COM 类工厂名。
前缀 'CImpI' 代表COM 接口实现的类名。(在C++中默认前缀是‘C’)
前缀 'CO' 代表COM 对象名。
6、结构名、宏名、枚举名、联合名:
·全部大写。
·枚举名加小写前缀"enum"。
例:
typedef enum _KFILE_OPEN_MODE
{
enumOPEN_READONL Y = 0,
enumOPEN_READWRITE = 1,
enumCREATE_ALWAY = 3
} KFILE_OPEN_MODE;
·宏名加小写前缀"def"。
例:
#define defMAXNUMBER 100
·结构名加小写前缀"tag",之后必须以大写"K"开头。
例:
typedef struct tagKPOINT
{
int x;
int y;
} KPOINT;
·联合名加小写前缀"uni"。
例:
typedef union _V ARIANT{
char unichVal;
int uninVal;
long unilVal;
float uniftVal;
...
} V ARIANT;
VC++源代码书写规范
1. 在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明(见引用一),内容包括:
a. 文件名(FileName);
b. 创建人(Creater);
c. 文件创建时间(Date);
d. 简短说明文件功能、用途(Comment)。
2. 除非极其简单,否则对函数应有注释说明(见引用二和引用三)。内容包括:功能、入口、出口参数,必要时还可有备注或补充说明。
3. 每行代码的长度推荐为80列,最长不得超过120列;折行以对齐为准。
例:HANDLE KSOpenFile(const char cszFileName[],int nMode);
或者:
BOOL KSReadFile(
HANDLE hFile,
void *pvBuffer,
int nReadSize,
int *pnReadSize
);
4. 循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。
例:正确:
if (n == -2)
n = 1;
else
n = 2;
不得写做:
if (n == -2) n = 1;
else n = 2;
5. 指针的定义,* 号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。(推荐后者)
例:可写做:int* pnsize;
也可写做:int *pnsize;
但不得写做:int * pnsize;
6. 在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上“::”。
7. 函数入口参数有缺省值时,应注释说明。
例:
BOOL KSSaveToFile(