软件工程命名规范(试行)

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命名规范(试行)

通则:

1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写。不得使用拼音或拼音缩写,除非该名字描述的是中文特有的内容,如半角、全角, 声母、韵母等。

2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。

3、所有命名都不易过长,应控制在规定的最大长度以内。

4、程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。

例如:int x, X; // 变量x 与X 容易混淆

void foo(int x); void FOO(float x); // 函数foo 与FOO容易混淆

5、程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解

6、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。

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具体规范:

1、工程名:

不强制统一。

2、文件名:

·基于工程名,开头3个字母应表明与哪一个工程相关。

·后面的字母应能够区别不同的功能。

·不区分大小写。

·长度不限于8.3格式,建议不多于30个字符。

·若文件用于定义和实现类,建议文件名与类名保持一致。

3、函数名:

·函数名应清晰反映函数的功能、用途。

·推荐使用动宾结构。全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。

·命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。

·函数名最长不得超过30个字符。

·函数名第一个字母必须大写。

·全局函数必须以小写前缀"g"开头。

4、变量名:

原则上,变量名的命名遵从匈牙利记法。即:前缀+ 类型+ 变量名

1)格式:

[m_|s_|g_] type [class name|struct name] variable name

2)解释:

·m_ :类的成员变量

·ms_:类的静态成员变量

·s_ :静态全局变量

·g_ :普通全局变量

·类型缩写(type)

·char, TCHAR:ch

·char[],TCHAR[]:sz

·bool, BOOL:b

·int, __int16,__int32,__int64:n

·long:l

·double: d

·float:ft

·BYTE:by

·WORD:w

·DWORD:dw

·unsigned:u

·function:fn

·pointer:p

变量名最长不得超过20个字符。

5、类名:

·必须以大写"C"开头,后面字母反映具体含义,以清晰表达类的用途和功能为原则。·接口必须以大写"I"开头,代表Interface 。

·当名称由多个单词构成时,每一个单词的第一个字母必须大写。

其它约定:前缀 'C' 代表C++ 类名。

前缀 'CF' 代表COM 类工厂名。

前缀 'CImpI' 代表COM 接口实现的类名。(在C++中默认前缀是‘C’)

前缀 'CO' 代表COM 对象名。

6、结构名、宏名、枚举名、联合名:

·全部大写。

·枚举名加小写前缀"enum"。

例:

typedef enum _KFILE_OPEN_MODE

{

enumOPEN_READONL Y = 0,

enumOPEN_READWRITE = 1,

enumCREATE_ALWAY = 3

} KFILE_OPEN_MODE;

·宏名加小写前缀"def"。

例:

#define defMAXNUMBER 100

·结构名加小写前缀"tag",之后必须以大写"K"开头。

例:

typedef struct tagKPOINT

{

int x;

int y;

} KPOINT;

·联合名加小写前缀"uni"。

例:

typedef union _V ARIANT{

char unichVal;

int uninVal;

long unilVal;

float uniftVal;

...

} V ARIANT;

VC++源代码书写规范

1. 在.h/.cpp的开头应有一段格式统一的说明(见引用一),内容包括:

a. 文件名(FileName);

b. 创建人(Creater);

c. 文件创建时间(Date);

d. 简短说明文件功能、用途(Comment)。

2. 除非极其简单,否则对函数应有注释说明(见引用二和引用三)。内容包括:功能、入口、出口参数,必要时还可有备注或补充说明。

3. 每行代码的长度推荐为80列,最长不得超过120列;折行以对齐为准。

例:HANDLE KSOpenFile(const char cszFileName[],int nMode);

或者:

BOOL KSReadFile(

HANDLE hFile,

void *pvBuffer,

int nReadSize,

int *pnReadSize

);

4. 循环、分支代码,判断条件与执行代码不得在同一行上。

例:正确:

if (n == -2)

n = 1;

else

n = 2;

不得写做:

if (n == -2) n = 1;

else n = 2;

5. 指针的定义,* 号既可以紧接类型,也可以在变量名之前。(推荐后者)

例:可写做:int* pnsize;

也可写做:int *pnsize;

但不得写做:int * pnsize;

6. 在类的成员函数内调用非成员函数时,在非成员函数名前必须加上“::”。

7. 函数入口参数有缺省值时,应注释说明。

例:

BOOL KSSaveToFile(

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