信息技艺教学中“乐学” 教学策略实施体会_0
信息技术学习心得体会[1]
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信息技术学习心得体会信息技术学习心得体会商业信息技术论文商业信息技术课堂感想本次学习很实用,以实践操作为主线、以活动为中心、以讲授、研讨、自学、评价相结合、以理论相渗透、以技术为支撑,让学员充分感受了信息技术应用的多样性,在学习体验中感悟了现代教育理念与运用信息技术支持教学创新的魅力。
与以往的学习相比,本次学习具备很多的优点,同时给我们的感受也非常深刻。
1、学习内容和我们平时学习紧密联系,实用性很强。
比如创建教学设计方案,规划主题单元等一系列学习活动能梳理我们的学习思路,促使我们整合各方面的资源,更好的理解信息技术和课程整合的意义,为我们今后能将信息技术运用到具体的工作生活学习中打下了扎实的理论基矗2、学习形式新颖有趣,着力培养学员们的实际操作能力,课堂实践加老师的示范操作,更能使得这门课生动易懂。
3、课堂属于开放式,气氛轻松。
各组学员可以自由的发表自己的意见,提出自己的问题以及不会懂的地方。
打破了传统课堂的教学规律。
对于我们来说,虽然只有短短十七节课的学习,但受益匪浅。
在这里我们见识了很多信息技术和课程整合的鲜活的案例,在同学间讨论和老师的点拨下,我们进一步理解了信息技术对现代生活工作学习产生的重大意义,了解了信息技术和课程整合的优化方法。
不但丰富了我们的信息技术基本理论知识,而且对我们今后的生活工作有很大帮助,可以将这些知识运用到工作实践中,对所学习的学科进行职业规划设计,梳理学习思路,加深对信息技术的理解以及实用操作。
4、是学习收获巨大。
在学习内容方面,不仅理解了信息技术的基本内涵,深入理解了商业信息技术的操作过程,掌握了信息资源的获取方法、处理方法,还通过案例的实际操作,掌握了实践型学习和授导型学习的设计方法及操作方法,对信息技术与课程整合的内涵也有了一定的认识,提升了信息设计的整合水平,同时也弥补了专业上的不足,可以用“收获颇丰”来概括。
通过此次学习使我真正领会到了新的信息技术技术理念,也发现了自己身上许许多多欠缺的地方。
信息工作心得体会5篇

信息工作心得体会5篇当我们心中积累了不少感想和见解时,应该马上记录下来,写一篇心得体会,这样我们就可以提高对思维的训练。
那么你知道心得体会如何写吗?下面是小编为大家整理的信息工作心得体会,希望能够帮助到大家!信息工作心得体会1通过三个月的“国培计划”信息技术培训学习,使我从“观看视频、阅读电子书,完成测试,讨论发帖——做作业”这五个环节来细化学习任务,感觉有点像玩游戏闯关,为我们搭建了一个学习、交流、提高的平台。
在本次信息技术培训中,我转变自己的学习观念,高度重视、认真负责的按照每个模块的要求去学习、完成学习任务,促进自己的专业知识和理论水平。
通过培训学习,觉得收获颇多:一、转变观念,提高自身素养在农村中学中难以开展正常的信息技术教学活动。
我一直认为信息技术如同劳动技术、美术、思品等课程一样可有可无。
信息技术就是单纯的电脑操作,教师上信息技术课的目的就是为了让学生学会操作电脑,特别是对于农村的中学生来说,学会正确开机、关机就算是完成了教学任务。
之间的很多信息技术课时就用来给学生观看视频,学生不用呆在教室里学习就觉得非常高兴。
作为农村中学的信息技术教师,即使没有按照大纲完成教学任务,还是很受到学生的欢迎的。
自从参加了培训学习,对照各个模块的培训知识,尤其是图像的制作、网络交互工具的使用对学生来讲都是学习必不可少的。
我猛然发觉自己以前的想发非常幼稚。
针对我校的实际,我认为在农村中学中,要按照大纲要求上好一节信息技术课并不是一件容易的事情。
因为我们农村中学还有很多学生家庭没有电脑,很少有机会与电脑接触。
学校的计算机少,电脑配置低,难以保证学生正常上机实践的问题,给正常的信息技术教学带来了诸多不便。
在此次培训中,我转变自己的学习观念,并且注重学思结合,把所学知识运用到教学实践中,在不断反思中促进自身素质的提高。
让我在学习中感觉到农村信息技术教师如何成长,如何应对等都是一个新问题。
就像我们农村中学教师,只有转变教育观念,通过各种形式的培训学习提高自身素养,更加努力地工作,才能实现一名农村信息技术教师应有的价值。
浅谈中小学信息技术教学

浅谈中小学信息技术的开放性教学魏家楼中学张德信息技术是一门实践性很强,极富创造性和开放性的新型课程。
传统的课堂教学过分强调知识的输入和获得,轻视获得知识的同时学生能力的发展;在教学内容上,重视学科体系,忽视社会生活的普遍需要;在教学方法上,强调知识的传递和接受,忽视探究和体验;在课堂教学上,习惯于学生的接受性学习,重视知识的传授,表现出认知性、间接性的特点。
教育部《基础教育课程改革纲要(试行)》指出,从小学至高中设置综合实践活动并作为必修课程,其主要内容之一就是信息技术教育。
《纲要》同时指出,在课程实施过程中,加强信息技术教育,培养学生利用信息技术的意识和能力。
在课程设置上,强调信息技术的工具价值和应用价值的双向整合,让学生通过信息工具的实际使用和对信息生活的参与,增强信息技术的使用能力,表达与交流的能力,以信息技术为支持手段的问题解决能力和判断决策能力等,即强调适应现代社会的信息素养的培养。
虽然新课标对信息技术教育没有提出具体的标准,但综合实践活动的核心是让学生认识和改造世界,充分发挥个体的主观能动性。
强调师生互为主客体,在课堂教学中教师是教学活动“教”的主导者,学生则是“学”的主体,学生的学习应参加到教学活动中去。
开放性教学体现了新课标的宗旨,具有联系性、主体性、创新性的特点,以联系性为基础,以主体性为核心,以创新性为归宿,主张以联系的眼光指导教学行为,以人为本,调动学生学习的积极性和主观能动性,促使学生全面的生动活泼的主动个性化的发展。
那么,如何在信息技术课中实施开放性的教学?一、开放地设计教学内容教学内容的开放设计体现在:以信息技术基础知识为主,设计教学实际与学生个性发展相结合,培养学生的创新能力,提高学生的信息技术综合素质。
新课程标准强调课堂教学要从以前的只关注学习结果转向关注学习过程。
信息技术课不仅仅是教学生某一种工具软件的具体用法,而是培养学生解决问题的思想,提高学生处理信息的能力,让学生对所学的内容能触类旁通,举一反三。
小学信息技术教学反思【7篇】

小学信息技术教学反思【7篇】篇一:小学信息技术教学反思篇一一、说课:1、教学平台魔灯(Moodle)Moodle是一个近几年推出的一个优秀的网络教学平台,它在网络环境教学方面具有很大的优势,它能非常方便地为教学提供非富的教学资源(包括文字、图片、视频等),而且能方便地添加各种需要的教学活动,如:设计投票、师生互动、教学评价、设计测验、作业等。
而且这个教学平台是一个开源式的平台,现在互联网中有很多关于魔灯的研究,有兴趣的老师可以去下载来用一用,本人感觉非常好用。
2、教学内容说明本课内容为我校信息技术的选学内容,根据我校信息技术课程教学进度的安排,学生截止至五年级上学期,必需完成《小学信息技术》第一、二册的教学内容,五年级第二学期为选学课程。
本届学生我们选学《PowerPoint的简单使用》,本课选自《PowerPoint的简单使用》中《修饰演示文稿》的部分内容。
3、教学设计思路本节课是一节操作课,因此我以任务驱动法为主要的教学方法,整个教学过程一共设计了三个教学任务,每个教学任务的都承载着本节课的知识点,每个任务都连环相扣,最后设计的“作品分享”,是评价学生掌握本节课知识的依据,在评价中采用了学生互动评价,通过欣赏同学上传的作品在论坛中发表自己对该作品的评价,同时还设计了教师的评价,教师课后根据学生的作品、同学的评论等给出对该同学的评价。
完成后学生可以即时在论坛中看到自己作品的优良等级以及同学对他的作品所发表的评论,从而促进学生对作品的修改,完善自己的知识结构。
二、教学反思:本节课在教学设计中,力求实现新课程标准的教学理念,突出学生的主体地位,教师在整个教学中起着引导的作用。
具体如下:1、学生自主学习,合作交流,主动探究贯穿整个教学过程。
每个知识点都以任务的形式让学生自主探索,使不同知识结构的学生都能在魔灯(Moodle)平台中跟据自己的需要完成学习任务,掌握本节课的各个知识点。
2、充分利用网络教学平台,体现自主探究的核心。
善教与乐学-----交互式电子白板的使用体会

善教与乐学----电子白板的应用体会钦州市第二中学赖伟强摘要:电子白板的使用让教师可以采用多种的教学策略,多种教学方法和教学行为,因为它具备了以往传统教学中的黑板和多媒体技术的同时还有其自身的特殊功能,更重要的是它在走向现代课堂时的定位就是服务于课堂,服务于教师的教和学生的学,让教师更乐于引导启发,更善于教书育人,让学生更乐于思考问题,更善于学习创造。
关建词:善于教、乐于学、交互式、引导、启发、创造正文:前些年,当教室里配备电脑、背投电视或投影机时,课堂教学走向以多媒体技术为主位时,产生了很多问题,教师制作的多媒体课件往往存在高度“结构化”、“海量化”,教师就只能忙碌于计算机前,学生只能忙碌于观赏电子课件,很容易使教学由“教师强灌知识”走向了“多媒体抢灌知识”。
课堂多媒体教学在实际的利用中,学生仍然是在被动的学习,这种做法显然违背了新课程倡导的目标要求。
技术要服从并服务于教学,课堂教学一定还是要以人为本,新兴的交互式电子白板通过高科技方法,把以往传统教学中的黑板和多媒体技术融合在一起,很好的解决了使用传统教学方法出现的常见问题。
我校在2011年为全部教室配备了交互式电子白板,经过多次实际操作和探索了解,并研读很多教育专家关于交互式电子白板所做过深入的探讨,结合我校乐善文化的精髓,总结出利用交互式电子白板在实际应用过程中的以下体会:一.电子白板的使用让老师更善于教,让学生更乐于学电子白板可以创设真实的生活情境,激发学生的学习兴趣,我们常说“兴趣是最好的老师”,白板在创设情境方面有独特的先天的优势。
教师在课前准备的图片等资料都能随时调用,不需要按照预设的顺序播放,随时可以根据学生的需要进行调整,不会让学生觉得对知识点的乏味,这一点对于激发学生的兴趣是至关重要的,学生兴趣越浓,积极性越高,教学效果也越好。
电子白板特有功能及其应用技巧,如移动屏幕、手写、快速绘图等白板的这些特殊效果,可以设计出各种形式的教学活动,提高了学生的注意力,课堂气氛活跃。
信息技术在课堂教学中应用类型的研究》课题实施方案

信息技术在课堂教学中应用类型的研究》课题实施方案一、课题提出的背景:一)国内外同类课题的研究现状述评二十一世纪是一个多元化的世纪,以计算机和互联网为代表的当代信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存方式和研究方式。
利用多媒体技术优势促进人才培养已经成为世界上许多国家教育改革的焦点和核心。
人类在经历了三百多年以前的工业革命以后,又在经历着一场深刻的变革,支持这场变革的核心技术就是信息技术。
信息技术的广泛应用,不仅改变人类的生产、生活方式,也在改变着人类的思维研究方式。
更为重要的是它促进人类教育的改革与发展呈现出网络化、多媒体化、个性化和国际化的趋势,为人类教育的进一步改革与发展既提出了挑战,又提供了机遇。
国内,从我国教育改革和发展的趋势看,“XXX未来教育培训项目”开展了多年,教育信息技术也以前所未有的速度迅猛发展。
信息社会新型人才培养所提出的最基本的要求是对信息的获取、分析、加工利用的能力。
这就要求学生学会高效率的自主、合作、探究性研究,要求教师从传统的教学模式中走出来,由课堂的主宰者变为课堂教学的组织者和引导者。
让学生由被动的接受状态变为研究的主体,成为信息加工的主体和知识意义的主动建构者。
在我国,XXX于1999年6月出台的《XXX关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》,对我国教育信息化建设做出了重大决策;教育部于1998年12月提出的《面向21世纪教育振兴行动计划》,提出实施“现代远程教育工程”;此外,我国还实施了一系列教育信息化工程建设,如改造中国教育科研网络系统、建设现代远程教学系统、建设公共教育信息资源库、中小学开设信息技术教育课程、开展校校通工程、班班通工程等等。
所有这些都说明,人类的教育,在经历了农业时代的教育、工业时代的教育以后,已经跨入信息时代的教育。
开展《信息技术环境下优化课堂教学研究》,是时代发展对教育改革提出的必然要求,具有客观必然性。
矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。
二)课题选题的意义2、促进教师的自身发展,利用课题研究提高教师以信息技术为辅助力量,与相关课程进行整合,促进其教学教研水平和专业化发展。
信息技术教学反思合集15篇

信息技术教学反思合集15篇信息技术教学反思1“信息技术课堂教学模式、方法探索”旨在研究如何通过使用合适的教学模式和方法转变学生学习方式,让学生在主动、积极的学习环境中,激发好奇心和创造力,培养学生自主意识、责任意识、合作意识、发展意识及创新意识,培养一定的科研能力;同时让教师树立“以人为本、张扬个性、和谐发展”的教育理念,培育新型师生关系,从根本上改变传统的教学方法。
一般来说,信息技术课的课型为两类:一是理论课,二是实践课(上机实习课)。
但是随着时代的发展信息技术第三种课型,即实践项目课,逐渐浮出水面。
所谓项目学习,就是将真实情境与学习获得紧密关联,围绕大概念整合高级思维,促使学生积极参与学习过程,是以学生为中心,通过构思、设计与执行项目进行实际问题解决和任务探究导学的学习方法。
我们所讨论的项目分为两大类,一类是“学期性大项目”,比如3D创意设计课程中的游乐场设计。
它是将课堂中所要学习的知识点整合到一个大的项目即“游乐场”的创建中,每节课分步实施,最后通过前几节课的组合,而形成的大项目,也就是基本知识点的大串联。
另一类就是“学时性小项目”,比如虚拟机器人课程中每一场景任务,这需要学生分析任务,设计机器人的物理结构;理解任务,编写机器人逻辑程序,最后再进行仿真测试。
这种任务只需要一两个学时便可完成。
通过不断的学习和实践,不断的研究和探索,以及同行和网络的交流,我们总结出了独属于信息技术课程的课堂教学模式“情智双生六步三环节”,该教学模式是上好实践项目课程较理想的教学模式。
环节一:情境创设创设情境,激发兴趣好的开头是成功的一半,导课时,教师应当用最有效的方法、最短的时间吸引学生的注意力。
“兴趣是最好的老师”,导课的艺术性具体表现在如何激发学生的学习兴趣上。
教师要注意采用各种形式,激发学生兴趣和求知欲,沟通师生感情,使学生愿学、乐学,主动地去学。
因此,教师要精心设计导课的形式、内容和语言,甚至导课时的情感和动作。
信息技术教学中遇到的问题及解决方法

信息技术教学中遇到的问题及解决方法【摘要】信息技术教育是面向全体学生的教育,要真正落到实处,关键在于是否让学生积极主动参与课堂教学。
对信息技术课堂活动中学生常见的一些问题,从教材、学生心理、教学方式、教师评价等方面进行分析,并采取一些行之有效的策略,通过这样的研究与实践,促进信息技术教学活动更有效地开展,以及信息技术课堂教学质量更有效的提高。
【关键词】信息技术课堂教学问题及对策信息技术教育是面向全体学生的教育,要真正落到实处,关键在于是否让学生积极主动参与课堂。
随着信息技术新课程改革的逐步深入,信息技术教师经常抱怨学生上课不认真听讲,喜欢上网、打游戏,喜欢上QQ等等问题。
信息技术课堂为什么会存在这些问题?根据我多年教学实践及信息技术课的特点,对当前小学信息技术课堂教学中存在的问题和信息技术课堂活动中学生常见的一些问题,从教材、学生心理、教学方式、教师评价等方面进行分析,并根据自己的教学经验给出相应的解决策略,从而促进信息技术课堂教学质量更有效的提高。
让学生主动参与课堂教学是成功开展课堂教学的基本保证。
可见,是否能让学生积极主动地参与到课堂教学活动中来决定着教学的成败和教学质量的高低。
由于信息技术学科自身的学科特点以及教学环境等多方面的因素影响,学生在课堂教学中普遍存在一些不好的问题,导致他们不愿主动参与到教师安排的课堂教学活动中来,从而使教学效果不理想,教学质量下降。
一、学生在课堂教学中存在的问题1、操作水平的两极分化现象好像很多班级都存在这种现象,具体表现为:好的学生对老师布置的任务很快就完成了,之后无所事事,久而久之养成懒散的习惯;差的学生认为老师的进度太快了,跟不上,渐渐失去了学习的兴趣,越学越差。
2、玩游戏现象屡禁不止在上课的时候,经常有学生趁老师不注意而偷偷摸摸地玩游戏,把老师布置的课堂任务早就抛到九霄云外去了,只顾自己自娱自乐。
而且这个问题就像流行感冒,会影响周围自制力较差的学生,也无心上机操作,甘愿冒着被老师批评的风险而“过把瘾”。
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信息技艺教学中“乐学”教学策略实施体
会
[摘要]在高中信息技术教学中,教师要灵活使用各种教学方法,让学生乐于学,让教学真正“乐”起来,以此提高教学效果。
[关键词]课堂情境;学法指导;教学策略
高中信息技术新课程教学需要始终贯穿“乐学”的理念,乐观情绪会使学生对所学内容产生浓厚的兴趣,提高其学习效果。
因此教学中教师应在如何使学生“乐学”上做好、做足文章。
笔者认为主要应从以下几个方面入手。
1.真诚善待学生,为学生打造“乐学”的基础
真诚是人与人之间沟通的桥梁。
作为教师,应以真诚的情感善待学生,并热爱、关心和教育他们,不断培养学生意志力和克服困难的精神。
在教学中,教师要注重学生心理素质的培养,用自己良好的意志品质去感染、引导学生,教会他们如何学习,如何生活,如何做人。
教师对学生的真诚具体体现在深入细致地了解学生、真心实意地关心爱护学生,以真成的心与每位学生交流,让学生感受到教师的关爱,使学生发自内心对教师产生亲近感、信任感,让你成为在学生的眼中不仅是一位可敬可佩的师长,更是他们可亲可敬的朋友。
笔者新任班级中有位同学胆小内向,课堂上不敢发言,因学习基础较差,遭到同学们的嘲笑。
知情后,笔者主动接近他,和他谈心、交朋友,时时处处关心、爱护、帮助他。
在学习上,笔者经常帮他悉心辅导,逐渐这位学生脸上露出了欢乐的笑容,和其他同学的关系也融洽了许多。
有时,他还敢于与笔者争执学习中的问题,课堂上积极参与学习活动,学习在不断进步。
就这样,笔者以诚相待,积极帮助学生克服消极思想,培养他们积极向上的乐观态度,调动了他们的求知欲,为他们奠定“乐学”的基础。
丧失信心是学习的大敌。
有些学生由于基础没打好,便错误地认为自己“笨”,不是学信息技术的料子,于是学习畏难乏劲,逐渐失去自信,学习越来越不好。
对于这类学生应注意观察、深入了解,一旦发现他们某一方面“亮点”,就要紧紧抓住契机,激发自信的火花,并把“火”引到学习信息技术上来。
我们班里有一位学生虽说课堂挺守纪律,但却不爱动脑子。
有一次,我发她画画十分认真仔细,一丝不苟,而且画得很好。
我就趁机表扬了他,这样萌芽了她对学习信息技术的自信心,学习也就慢慢的进步了。
2.创设课堂情境,让学生树立“乐学”的目标
在学习过程中,必须激发学生的学习兴趣,才能充分调动学生参与的积极性,增强他们的主体意识。
现在的学生大部分都是独生子女,从小娇生惯养、爱说爱动、自我约束
和控制能力不强。
如果我们沿用传统式的教学模式向学生灌输知识,学生就会感到枯燥无味。
对那些冷冰冰的教条式的讲解他们更不感兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。
《基础教育课程改革纲要》指出:“改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。
”信息技术教师在课堂教学中要努力为学生创造轻松、愉快的学习环境,培养学生“乐学”的目标。
在平时的教学中,笔者结合高中信息技术的教学特点,根据教学内容,结合学生实际,运用各种导入手段,来激发学生的学习兴趣,使学生能主动参与教学过程,为整节课作好教学前的预热活动。
在教学搜索引擎时,针对将要学的内容,笔者课前选用了英文歌曲“Ten Little Indian Boys”让学生愉快地跟唱,在唱歌的时候,他们的注意力都放在欢快的曲调和歌词上,一会儿就学会了。
接下来的教学过程中,笔者安排了如下活动:先让学生一起用信息技术搜索歌曲。
接着让学生下载,然后让学生介绍搜索体会,并让同学们用多种方式分享交流自己的成果。
下一步再运用电子教室软件的学生示范功能,先指定小组轮流用信息技术展示一遍自己的操作,然后进行投票,哪一组的得票多,就是获胜组,让大家给予掌声
鼓励。
妙趣横生的信息技术世界,一环紧扣一环,使他们心灵对话、放飞想像、积极思考,在轻松愉快的气氛中享受学习之乐、成功之乐、创造之乐,并逐步培养了学生的语言交际能力。
每组人员积极参加小组活动,踊跃发表自己的看法,然后让他们都有机会展示自己,培养他们的集体荣誉感和团队合作精神,形成互相帮助、互相学习的风气,使彼此共同提高。
教师应想方设法为学生创设竞争和成功的条件,促使学生知难而进,积极进取,在克服困难中体验成功的喜悦,以培养和增强学生学习信息技术的兴趣。
如:我采用比赛形式来提高学生的学习积极性。
看谁全对的次数多。
接着我先报第一组题让全对的学生举手,我在给予表扬,错的学生找原因。
教师这样一组一组地报下去,学生学有盼头,都有施展才能和尝试成功的机会,一次不行下次还能争取,这样学生越学越主动。
课堂上对厌学的学生要多“关照”,使他们思考不掉队。
有些同学厌学情绪十分严重,上课不思考又从不举手回答问题。
为了调动他们学习的积极性,我经常创设条件让他们答对一些简单的提问,使他们感到自己也有答对问题的能力。
后来,在回答一些略需思考的问题或操作演示时,我也向他们投去信任的眼光鼓励他们。
这种“关照”,逐步培养了他们举手求学的学习习惯。
我们知道,良好的课堂气氛、和谐的师生关系,能使教师愉快、学生爱学。
但在教学中也会遇到个别学生不爱思考问题,不善于与人合作,对于这种情况,怎样处理才能保良好的课堂气氛和师生关系呢?我是这样做的:
2.1当学生走神时不给批评,只给暗示、提醒或通过提问来招其注意力。
2.2当学生回答不上时,不给训斥、|冷淡,而耐心启发,帮助他们消除心理负担,进而解决学习中的困难。
2.3组织学生畅谈自己学习信息技术的体会和收获。
3.重视学法指导,使学生养成“乐学”的习惯
达尔文曾说过:“掌握正确的学习方法就像有了’金钥匙’,能打开知识的大门,教师一定要把这’金钥匙’教给学生。
”指导学生掌握科学有效的学习方法,会使学生更有效地学习。
作为信息技术教师,笔者在日常教学工作中十分注重对学生学习方法的指导,尤其是预习和复习习惯的培养,让学生养成“乐学”的习惯,收到了可喜的效果。
3.1课前预习法。
笔者在指导学生预习时,首先要求学生预习教材,让学生完成部分任务,再找出不懂的地方。
有时笔者会针对教材提出一些有启发性的问题,引导学生主动去思考、去探索。
学生在预习的过程中碰到的疑点,有一部分通过自己自主的独立思考和查阅资料自行解决,剩下的疑难问题在听课时会
更主动听教师讲解,积极地思考问题,以便更好地掌握知识。
新课内容经过预习,学生学起来轻松。
长期坚持下去,能充分调动学生学习的积极性、主动性,促进学生思维活跃,充满自信,乐于去探究,乐于去学习,从而让学生养成“乐学”的良好习惯。
3.2课后复习方法。
遗忘是学习信息技术的一大障碍。
如何在信息技术教学中减少遗忘,提高学习效率是一个值得探讨的问题。
学习信息技术要战胜“遗忘”,就不能忽视复习。
为了组织好复习,对学生提出复习的任务要力求具体、明确;要安排好复习时间,及时进行;要注意复习方法的多样化,做到运用眼耳口手脑多种感官协同复习。
教师可以让学生通过自制个人或班级学习主题网站,做成电子小报、幻灯片、动画视频进行训练、举办信息技术交流,编信息技术小报,对课堂内容再创造等,课后复习应侧重已学内容的复习巩固,完成作业。
课后要注意回顾课堂上教师所讲的重点内容,认真复习课本及课堂笔记上的内容,然后做一些针对性的练习以检测自己对所学知识的掌握情况。
对于不太懂的知识,要进一步复习,加强巩固。
通过复习,使知识在学生的记忆中得到强化、熟练,加深学生对知识的理解,提高学生的创造力。
因此,教师要重视培养学生养成经常复习的好习惯。
信息技术知识有的比较抽象,而学生的认识是由具体形象思维为主逐步过渡到抽象思维的。
对于较难理解的知识,我就从具体活动开始,让学生从操作中得到形象感知,在实践活动中逐步抽象获取所学的知识。
学具的使用寓教于动,借助学具激发学习兴趣,使学生学得活泼主动,印象深刻。
要使学生喜爱信息技术,教师就要热爱每个学生,树立教师自己的良好形象与模范作用,只有这样才能将学生从“厌学”引向“能学”、“想学”、“乐学”的轨道,从而让信息技术这门学科焕发出它原有的新奇、有趣的光彩。
“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。
”这是我国伟大教育家孔子说过的话。
信息技术教学工作要达到良好的效果,重要的就是如何使学生能对学习产生浓厚的兴趣,把学习视为一种乐趣。
因此,信息技术教师应该设计多种方法,通过多种途径,组织、引导和激励全体学生主动参与课堂教学中来,重视培养学生的信息技术学习兴趣,让学生真正享受到学习信息技术的快乐。