JAVA主要修饰符的使用

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Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析

Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析

Java程序设计中各种“内部类”的比较与应用探析【摘要】在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类可分为实例内部类、静态内部类、局部内部类等。

本文就内部类的应用给出类相应的分析。

【关键词】内部类;实例内部类;静态内部类;局部内部类在Java语言中,在一个类的内部定义的类称为内部类,内部类允许把一些逻辑相关的类组织在一起,并且控制内部类代码的可视性。

内部类按作用域可以分为成员内部类和局部内部类,其中成员内部类又可以分为实例内部类和静态内部类,下面就三者的比较与应用进行分析。

1 实例内部类、静态内部类和局部内部类的比较分析1.1 主要特征实例内部类的实例引用特定的外部类的实例;静态内部类的实例不与外部类的任何实例关联;局部内部类的可见范围是所在的方法。

1.2 可用的修饰符实例内部类可是使用访问控制修饰符(public、protected、private),abstract,final;静态内部类可以使用访问控制修饰符,static,abstract,final;局部内部类只能使用abstract或final来修饰。

1.3 可用访问外部类的哪些成员实例内部类可用直接访问外部类的所有成员;静态内部类只能直接访问外部类的静态成员;局部内部类可以直接访问外部类的所有成员,并且能访问所在方法的final类型的变量和参数。

1.4 拥有成员的类型实例内部类只能拥有实例成员;静态内部类可以拥有静态成员和实例成员;局部内部类只能拥有实例成员。

1.5 外部类如何访问内部类的成员外部类必须通过实例内部类的实例来访问;外部类中的静态成员可以通过其静态内部类的完整类名来访问;外部类必须通过局部内部类的实例来访问。

2 内部类的应用分析2.1 封装类型面向对象的核心思想之一是封装,把所有不希望对外公开的实现细节封装起来。

顶层类只能处于public和默认访问级别,而内部类可以处于public、protected、private和默认4种访问级别。

public final方法

public final方法

第 1 页 共 7 页 public final方法 (实用版4篇) 篇1 目录 1.概述 2.public final 方法的定义 3.public final 方法的特点 4.使用 public final 方法的场景 5.总结 篇1正文 1.概述 在 Java 编程语言中,方法可以有不同的访问修饰符,如 public、private、protected 等。当一个方法被声明为 public final 时,它具有一些独特的特点。本文将详细介绍 public final 方法的定义、特点以及使用场景。

2.public final 方法的定义 public final 方法是一种特殊的方法,它同时具有 public 和 final 两个访问修饰符。public 修饰符表示该方法可以在任何地方访问,而 final 修饰符表示该方法不能被子类重写。

3.public final 方法的特点 - 可以在任何地方访问:由于 public final 方法具有 public 修饰符,因此它可以在任何地方被访问,包括其他类和本类中。

- 不能被子类重写:由于 public final 方法具有 final 修饰符,因此它不能被子类重写。这有助于确保方法的行为在继承层次结构中保持一致。 第 2 页 共 7 页

- 方法体内部可以被修改:尽管 public final 方法不能被子类重写,但是可以修改其内部实现。这有助于在不改变方法签名的情况下优化方法的性能。

4.使用 public final 方法的场景 - 当一个方法的行为需要保持一致时,可以使用 public final 方法。例如,在一个工具类中,可以使用 public final 方法提供一些通用的计算功能,以确保这些功能的行为在不同的场景下保持一致。

- 当一个方法不希望被子类重写时,可以使用 public final 方法。例如,在一个抽象类中,可以使用 public final 方法实现一些基础的功能,以确保子类不能更改这些功能的行为。

详解Java中native方法的使用

详解Java中native方法的使用

详解Java中native⽅法的使⽤今天在⽹上学习时碰到有关于 native修饰符所修饰的⽅法,上⽹查了查,觉得很有意思记录⼀下1、native简介简单地讲,⼀个Native Method就是⼀个java调⽤⾮java代码的接⼝。

⼀个Native Method是这样⼀个java的⽅法:该⽅法的实现由⾮java语⾔实现,⽐如C。

这个特征并⾮java所特有,很多其它的编程语⾔都有这⼀机制,⽐如在C++中,你可以⽤extern “C”告知C++编译器去调⽤⼀个C的函数。

native是与C++联合开发的时候⽤的!使⽤native关键字说明这个⽅法是原⽣函数,也就是这个⽅法是⽤C/C++语⾔实现的,并且被编译成了DLL,由java去调⽤。

这些函数的实现体在DLL中,JDK的源代码中并不包含,你应该是看不到的。

对于不同的平台它们也是不同的。

这也是java的底层机制,实际上java就是在不同的平台上调⽤不同的native⽅法实现对操作系统的访问的。

总⽽⾔之:native 是⽤做java 和其他语⾔(如c++)进⾏协作时使⽤的,也就是native 后的函数的实现不是⽤java写的。

既然都不是java,那就别管它的源代码了,我们只需要知道这个⽅法已经被实现即可。

native的意思就是通知操作系统,这个函数你必须给我实现,因为我要使⽤。

所以native关键字的函数都是操作系统实现的,java只能调⽤。

java是跨平台的语⾔,既然是跨了平台,所付出的代价就是牺牲⼀些对底层的控制,⽽java要实现对底层的控制,就需要⼀些其他语⾔的帮助,这个就是native的作⽤了。

2、native⽤法1.编写带有native声明的⽅法的Java类(java⽂件)2.使⽤javac命令编译编写的Java类(class⽂件)如:javac NativeTest.java3.使⽤javah -jni ****来⽣成后缀名为.h的头⽂件(.h的⽂件)如:javah -jni NativeTest4.使⽤其他语⾔(C、C++)实现本地⽅法5.将本地⽅法编写的⽂件⽣成动态链接库(dll⽂件)注意:javac NativeTest.java 没有带包名,因为我的NativeTest.java不在任何包(package)中。

Java语言程序设计课后习题解答-张思民-第三章

Java语言程序设计课后习题解答-张思民-第三章

第3章面向对象程序设计基础【1】什么是Java程序使用的类?什么是类库?[解答]:Java程序的基本单位是类。

对象是对事物的抽象,而类是对对象的抽象和归纳,找出事物的共性,把具有共同性质的事物归结为一类,得出一个抽象的概念——类。

类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,一旦建立类之后,就可用它来建立许多你需要的对象。

Java的类库是系统提供的已实现的标准类的集合,是Java编程的API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便、快捷地开发Java程序。

【2】如何定义方法?在面向对象程序设计中方法有什么作用?[解答]:方法的定义由两部分组成:方法声明和方法体。

方法声明的基本格式如下:返回类型方法名(形式参数){… //方法体内容}方法声明包括方法名、返回类型和形式参数,方法的小括号是方法的标志;方法体为实现方法行为的Java语句。

在面向对象程序设计中,方法所起的作用是完成对类和对象属性操作。

【3】简述构造方法的功能和特点。

下面的程序片段是某学生为student类编写的构造方法,请指出其中的错误。

void Student(int no,String name){studentNo=no;studentName=name;return no;}[解答]:构造方法是一个特殊的方法,主要用于初始化新创建的对象。

构造方法的方法名要求与类名相同,用户不能直接调用,只能通过new运算符调用,而且构造方法是不返回任何数据类型,甚至也不返回void数据类型,即不能在构造方法前加void。

以上的代码段出错于:①构造方法Student()前不能加void ②不能用return语句【4】定义一个表示学生的student类,包括的域有学号、姓名、性别、年龄,包括的方法有获得学号、姓名、性别、年龄及修改年龄。

编写Java程序创建student类的对象及测试其方法的功能。

java中final的原理

java中final的原理

java中final的原理Java中的final关键字是一个非常重要的关键字,它可以用来修饰类、方法和变量。

final的原理是为了实现不可改变性和不可继承性,从而增强程序的安全性和稳定性。

本文将从不同角度解析final的原理及其在Java中的应用。

1. final修饰类使用final修饰的类是不可继承的,即不能有子类。

这样做的目的是为了防止类的功能被修改或破坏,保证类的稳定性。

final类不能被继承,因此其成员方法也无法被重写,从而保证了类的方法的一致性和安全性。

2. final修饰方法使用final修饰的方法是不可重写的,即子类无法对该方法进行覆盖。

这样做的目的是为了保证方法的功能不被修改,防止误操作或恶意修改,保证程序的正确性和安全性。

3. final修饰变量使用final修饰的变量是不可修改的,即其值在初始化后不能再被修改。

这样做的目的是为了保证变量的值不被修改,确保数据的一致性和安全性。

final修饰的变量必须在声明时或构造函数中进行初始化,之后就不能再修改其值。

4. final的内存模型在Java中,final修饰的变量在内存中有特殊的存储方式。

对于基本类型的final变量,编译器会将其值直接存储在使用该变量的地方,而不是存储在堆或栈中。

对于引用类型的final变量,编译器会将其引用存储在堆中,但不允许修改引用指向的对象。

5. final的使用场景final关键字在Java中有广泛的应用场景。

首先,final修饰的类可以提供不可变的对象,例如String类就是一个final类,保证了字符串的不可变性。

其次,final修饰的方法可以保证方法的功能不被修改,例如Object类中的equals方法就是一个final方法,确保了对象比较的正确性。

最后,final修饰的变量可以提供常量,例如Math类中的PI就是一个final变量,表示圆周率,其值不可修改。

6. final与性能优化final关键字在Java中还可以用于性能优化。

java中类方法与实例方法的区别定义方式

java中类方法与实例方法的区别定义方式

java中类方法与实例方法的区别定义方式
在Java中,类方法和实例方法之间存在一些主要的区别:
1. 访问修饰符:类方法只能使用"static"修饰符,而实例方法可以使用任何
访问修饰符,如"public"、"private"、"protected"等。

2. 调用方式:类方法可以通过类名直接调用,而不需要创建类的实例。

例如,如果有一个名为"MyClass"的类,其类方法为"static void myMethod()",则可以通过"()"来调用。

而实例方法必须通过类的实例来调用。

例如,如果
有一个名为"myObject"的MyClass实例,则必须通过"()"来调用MyClass
的实例方法。

3. 所属对象:类方法是属于类本身的,而不是类的实例。

因此,类方法不能访问类的非静态变量,因为这些变量是存储在类的每个实例中的。

而实例方法是属于类的实例的,因此它们可以访问类的非静态变量。

4. 内存位置:由于类方法是属于类的,它们在内存中与类本身存储在一起。

而实例方法是与类的实例关联的,因此它们存储在堆内存中,与类的实例存储在一起。

总的来说,类方法和实例方法的区别在于它们的访问修饰符、调用方式、所属对象和内存位置。

在Java中,我们通常使用类方法来执行与类本身相关
而不是与类的特定实例相关的操作,例如计算或查找等。

而实例方法用于执行与类的特定实例相关的操作,例如修改或获取实例的状态等。

C#中修饰符override的用法

C#中修饰符override的⽤法
C#中类和⽅法的修饰符与JAVA中⼤多相似,也有⼏个不同的,如override、virtual等,这⾥说说override的⽤法。

使⽤override修饰符主要⽤来修改⽅法、属性、索引器或事件。

重写⽅法提供从基类继承的成员的新实现。

由重写声明重写的⽅法称为重写基⽅法。

重写基⽅法必须与重写⽅法具有相同的签名。

不能重写⾮虚⽅法或静态⽅法。

重写基⽅法必须是虚拟的、抽象的或重写的。

重写声明不能更改虚⽅法的可访问性。

重写⽅法和虚⽅法必须具有相同的访问级修饰符。

不能使⽤下列修饰符修改重写⽅法:
new static virtual abstract
重写属性声明必须指写与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且重写属性必须是虚拟的、抽象的或是重写的。

构造器 构造方法

构造器构造方法构造器,又称为构造方法,是一种特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的实例变量。

构造器的名称必须与类名相同,不具有任何返回类型,包括void。

在Java中,一个类可以拥有多个构造器,每个构造器都可以拥有不同的参数列表,这样可以方便地根据不同的需求来创建对象。

构造器通常用于执行以下任务:1. 初始化对象的实例变量:构造器可以接收参数,并将参数赋值给对象的实例变量,从而在创建对象时对其进行初始化。

这样创建的对象在创建时就具有了合适的初始状态。

2. 调用其他构造器:一个构造器可以通过使用this关键字调用其他构造器,并传递参数。

这样可以避免重复代码的编写,提高代码的复用性。

3. 创建对象时执行其他必要的操作:构造器中可以执行其他必要的操作,比如打开文件、连接数据库等。

4. 确保对象的完整性:通过在构造器中进行必要的验证和判断,可以确保创建的对象具有合法的属性值,从而保证对象的完整性。

构造器的定义格式如下:java修饰符类名(参数列表) {初始化代码}构造器可以具有以下特征:1. 构造器的名称必须与类名完全相同,包括大小写。

2. 构造器的修饰符可以是public、private、protected或默认修饰符。

如果不指定修饰符,则默认为默认修饰符。

3. 构造器没有返回类型,包括void。

因为构造器的主要功能是创建对象,而不是返回值。

4. 构造器可以具有任意数量和类型的参数,用于根据实际需求初始化对象的实例变量。

5. 构造器可以通过使用this关键字调用其他构造器,并传递参数。

下面是一个示例,展示了如何定义一个带有参数的构造器,并在其中对对象的实例变量进行初始化:javapublic class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}}在上述示例中,我们定义了一个名为Person的类,并在其中定义了一个带有两个参数的构造器。

java格式化字符串的方法

java格式化字符串的方法Java中格式化字符串的方法主要有两种,一种是使用String类的format方法进行格式化,另一种是使用printf方法进行格式化输出。

本文将详细介绍这两种方法。

一、使用String类的format方法进行格式化使用String类的format方法可以根据指定的格式将数据格式化为字符串。

它的基本语法如下:String.format(String format, Object... args)其中,format参数是格式化字符串的格式,args参数是要格式化的数据。

1.格式化字符串的基本格式格式化字符串的格式由普通字符和转换说明符组成,普通字符会直接输出,而转换说明符会被替换为对应数据的字符串表示。

转换说明符可以包含格式修饰符和转换字符。

格式修饰符主要用于控制输出的宽度、精度和对齐方式等。

常见的格式修饰符包括:- %d:整数类型- %f:浮点数类型- %s:字符串类型- %c:字符类型- %b:布尔类型- %t:日期/时间类型2.使用格式化字符串进行常见的格式化操作2.1整数类型的格式化int num = 123;String str = String.format("%d", num);这样就可以将整数类型的变量num格式化为字符串。

2.2浮点数类型的格式化double num = 3.1415926;String str = String.format("%.2f", num);这样就可以将浮点数类型的变量num格式化为保留两位小数的字符串。

2.3字符串类型的格式化String name = "张三";String str = String.format("%s", name);这样就可以将字符串类型的变量name格式化为字符串。

2.4字符类型的格式化char ch = 'A';String str = String.format("%c", ch);这样就可以将字符类型的变量ch格式化为字符串。

oraclejava面试题及答案

oraclejava面试题及答案Oracle Java 面试题及答案1. 什么是Java虚拟机(JVM)?答:Java虚拟机(JVM)是一个可以执行Java字节码的虚拟计算机。

它是一个抽象的计算机,通过在实际的计算机上通过软件或硬件来实现。

JVM提供了内存管理、垃圾回收和安全性等功能,使得Java能够实现“一次编写,到处运行”的特性。

2. Java有哪些基本的数据类型?答:Java有8种基本数据类型,分别是:- 4种整型:byte(8位有符号整数)、short(16位有符号整数)、int(32位有符号整数)、long(64位有符号整数)。

long类型后面通常跟一个'L'或'l'。

- 2种浮点型:float(32位单精度浮点数)、double(64位双精度浮点数)。

double类型后面通常跟一个'D'或'd'。

- 1种字符型:char(16位Unicode字符)。

- 1种布尔型:boolean。

3. 什么是Java集合框架?答:Java集合框架是Java中一组接口和类,用于存储和操作一组对象。

它提供了一种统一的方式来处理对象集合,包括List、Set、Map等接口,以及它们的实现类ArrayList、HashSet、HashMap等。

4. 什么是多线程?Java中如何实现多线程?答:多线程是指一个程序中可以同时执行多个线程(任务)。

Java中实现多线程有两种主要方式:- 继承Thread类并重写其run方法。

- 实现Runnable接口并实现其run方法,然后将Runnable实例传递给Thread对象。

5. 什么是同步和异步?答:同步是指程序的执行顺序是按照代码的顺序依次执行,每个操作必须等待前一个操作完成后才能开始。

异步则是指程序可以并行执行,一个操作不需要等待前一个操作完成就可以开始执行。

在Java中,可以通过多线程、Future、Callable等机制来实现异步操作。

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武汉理工大学 软件1002班 叶权 Java主要修饰符的使用

1 访问权限修饰符 public:表明该成员变量和方法是共有的,能在任何情况下被访问。

private:只能在本类中访问,如下例 class Test { private int money; Test(); { money=2000; } private int getMoney() { return money; } public static void main(String args[]) { Test te=new Test(); te.money=3000; //合法 int m=te.getMoney(); //合法 System.out.println("money="+m); } } 用private修饰的变量只能被本类中的成员函数访问,否则就不合法。实际上,把重要的数据修饰为private,然后写一个public的函数访问它,正好体现了OOP的封装特性,是OOP安全性的体现。 Protected:必须在同一包中才能被访问。(说的比较简单,看个例子就明白了) class A { protected int weight ; protected int f( int a,int b ) { // 方法体 } } 假设B与A在同一个包中,则 class B { void g() { A a=new A(); A.weight=100;//合法 A.f(3,4); //合法 } }

2 类的修饰符 1 abstract 抽象类(Abstract Class)是指使用abstract关键字修饰的类,也就是在声明一个类时加入了abstract关键字。抽象类是一种特殊的类,其它未使用abstract关键字修饰的类一般称作实体类。例如: public abstract class A{ public A(){} }

抽象方法(Abstract Method)是指使用abstract关键字修饰的方法。抽象方法是一种特殊的方法,其它未使用abstract关键字修饰的方法一般称作实体方法。 public abstract void test(); 抽象类和实体类相比,主要有以下两点不同: 抽象类不能使用自身的构造方法创建对象(语法不允许) 例如下面的语法是错误的: A a = new A(); 但是抽象类可以声明对象,例如下面的代码是正确的: A a; A a1,a2; 只是声明出的对象默认都是null的,无法调用其内部的非静态属性和非静态方法。 说明:抽象类可以使用子类的构造方法创建对象。 抽象类内部可以包含任意个(0个、1个或多个)抽象方法 抽象类内部可以包含抽象方法,也可以不包含抽象方法,对于包含的个数没有限制。而实体类内部不能包含抽象方法。 在抽象类内部,可以和实体类一样,包含构造方法、属性和实体方法,这点和一般的类一样。 抽象方法和实体方法相比,主要有以下几点不同: 抽象方法没有方法体 也就是说在声明抽象方法时,不能书写方法体的{},而只能以分号结束方法。下面是实体方法和抽象方法声明的比较: 抽象方法声明: public abstract void test(int a); 普通方法声明 : public void test(int a) {方法体 } 抽象方法所在的类必须为抽象类,也就是说,如果抽象方法声明在一个类内部,则该类必须为抽象类。这样,在继承时,如果继承的类是抽象类,而该抽象类中还包含抽象方法时,则该子类必须声明成抽象类,否则将出现语法错误。如果子类需要做成实体类的话,则必须覆盖继承的所有抽象方法。这个是抽象类最核心的语法功能——强制子类覆盖某些方法。 抽象类的用途主要有两个:

1 严禁直接创建该类的对象 如果一个类内部包含的所有方法都是static方法,那么为了避免其它程序员误用,则可以将该类声明为abstract,这样其它程序员只能使用类名。方法名调用对应方法,而不能使用对象名。方法名进行调用。这样的类例如API中的Math类

说明:配合final关键字使用,将必须该类被继承,这样将获得更加完美的效果。

2 强制子类覆盖抽象方法 这样可以使所有的子类在方法声明上保持一致,在逻辑上也必须将方法的功能保持一致。例如游戏中设计类时,设计了怪物类以及相关的子类,每个怪物类都有移动方法,但是每种怪物的移动规则又不相同,这样通过使每个怪物类的移动方法的声明保持一致,方便调用。可以参看前面多态部分的介绍获得更多的关于调用统一知识。

这是抽象类最主要的用途。就像现实社会中,各种银行网点保持统一的装修风格,各种快餐店(肯德基、麦当劳等)保持统一的装修甚至风味,这样便于生活中的识别。通过让存在继承关系的类中功能一样(但是内部实现规则不同)的方法声明成一样的,方便多态的使用。

2 final final成员: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点:

import java.util.List; import java.util.ArrayList; import java.util.LinkedList; public class Bat{ final PI=3.14; //在定义时便给址值 final int i; //因为要在构造函数中进行初始化,所以此处便不可再给值

final List list; //此变量也与上面的一样 Bat(){ i=100; list=new LinkedList(); } Bat(int ii,List l){ i=ii; list=l; } public static void main(String[] args){ Bat b=new Bat(); b.list.add(new Bat()); //b.i=25; //b.list=new ArrayList(); System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass()); b=new Bat(23,new ArrayList()); b.list.add(new Bat()); System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass()); } } 此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法,这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示,第一个缺省构造函数会为你提供默认的值,重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变 量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性,你只需要在定义时便给定其值并永不变化,这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了,如果你 去掉注释,程序便无法通过编译,这便是说,不论是i的值或是list的类型,一旦初始化,确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或 list的类型,输出 结果中显示了这一点:

I=100 List Type:class java.util.LinkedList I=23 List Type:class java.util.ArrayList 还有一种用法是定义方法中的参数为final, 对于基本类型的变量,这样做并没有什么实际意义,因为基本类型的变量在调用方法时是传值的,也就是说你可以在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句,然而对于对象变量,却显得很实用,因为对象变量在传递时是传递其引用,这样你在方法中对对象变量的修改也会影响到调用语句中的对象变量,当你在方法中 不需要改变作为参数的对象变量时,明确使用final进行声明,会防止你无意的修改而影响到调用方法。

另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用,如下代码所示:

public class INClass{ void innerClass(final String str){ class IClass{ IClass(){ System.out.println(str); } } IClass ic=new IClass(); } public static void main(String[] args){ INClass inc=new INClass(); inc.innerClass("Hello"); } }

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