单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告
单片机交通灯矩阵键盘等实验报告

实验一单片机仿真软件使用(排序) 一.实验目的1.掌握wave软件的使用方法2.掌握单步调试方法二.实验内容编写一段汇编程序,将70H,71H,72H单元无符号数排序(由大到小)三.编程ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN:;CLR C ;标志位清零.MOV 70H,#09FH ;随机赋初始值MOV 71H,#0F2HMOV 72H,#032HMOV A, 70HSUBB A, 71H ;(70H)<(71H),Cy=1,否则Cy=0JNC LOOP1 ;Cy=0,跳转MOV A, 70H ;Cy=1,交换(70H),(71H)XCH A, 71HMOV 70H,ALOOP1: MOV A, 70H ;SUBB A, 72H ;(70H)<(72H),Cy=1,否则Cy=0JNC LOOP2 ;Cy=0,跳转MOV A, 70H ;Cy=1,交换(70H)(72H)XCH A, 72HMOV 70H,ALOOP2: MOV A, 71H ;SUBB A, 72H ;(71H)<(72H),Cy=1,否则Cy=0JNC LOOP3 ;Cy=0,跳转MOV A, 71H ;Cy=1,交换m(71H),(72H)XCH A, 72HMOV 71H,ALOOP3: END四.仿真效果图实验二流水灯一.实验目的1.掌握proteus软件使用2.掌握汇编程序仿真调试方法二.实验内容设计一个流水灯,并用仿真软件仿真。
三.编程ORG 0000HSJMP STARTORG 0030HSTART:JB P3.3,$JNB P3.2,$MOV A,#0FEH ;A中先装入LED1亮的数据(二进制的11111110)MOV P1,A ;将A的数据送P1口MOV R0,#7 ;将数据再移动7次就完成一个8位流水过程LOOP: RL A ;将A中的数据左移一位MOV P1,A ;把A移动过的数据送p1口显示ACALL DELAY ;调用延时子程序DJNZ R0,LOOP ;没有移动够7次继续移动AJMP START ;移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果DELAY: MOV R0,#255 ;延时一段时间D1: MOV R1,#255DJNZ R1,$DJNZ R0,D1RET ;子程序返回END ;程序结束四.仿真图实验三交通灯一.实验目的通过对模拟交通灯控制系统的制作,掌握定时器和中断系统的综合应用,进一步熟练软,硬件联调方法。
单片机 键盘接口实验

实验六键盘接口实验一、实验目的1、掌握Keil C51软件与Protues软件联合仿真调试的方法;2、掌握单片机的键盘接口电路;3、掌握单片机的键盘扫描原理;4、掌握键盘的去抖原理及处理方法。
二、实验仪器与设备1、微机一台2、Keil C51集成开发环境3、Protues仿真软件三、实验内容1、用Protues设计一矩阵键盘接口电路。
要求利用P1口接一4×4矩阵键盘。
串行口通过一74LS164接一共阴极数码管。
用线反转法编写矩阵键盘识别程序,用中断方式,并将按键的键值0-F通过串行口输出,显示在数码管上。
2、将P1口矩阵键盘改成8个独立按键,重新编写识别和显示程序。
四、实验说明矩阵键盘识别一般包括以下内容:⑴判别有无键按下。
⑵键盘扫描取得闭合键的行、列号。
⑶用计算法或查表发的到键值;⑷判断闭合键是否释放,如没释放则继续等待。
⑸将闭合键的键值保存,同时转去执行该闭合键的功能。
五、实验步骤1、用Protues设计键盘接口电路;2、在Keil C51中编写键盘识别程序,编译通过后,与Protues联合调试;3、按动任意键,观察键值是否能正确显示。
六、实验电路仿真图矩阵键盘电路图见附录1。
独立按键电路图见附录2。
七、实验程序实验程序见附录3、4。
八、实验总结1、矩阵键盘常用的检测方法有线反转法、逐行扫描法。
线反转法较简单且高效。
在矩阵键盘的列线上接一与门,利用中断方式查询按键,可提高CPU的运行效率。
2、注意用线反转法扫描按键时,得到的键值不要再赋给temp,最好再设一新变量接收键值,否则再按下按键显示数字的过程中,再按按键会出现乱码。
3、学会常用与门、与非门的使用方法。
附录1:矩阵键盘实验电路图附录2:独立按键实验电路图附录3:矩阵键盘实验程序#include <REG51.H>char code LED_TAB[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};char code KEY_TABLE[]={0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0xd7,0xb7,0x77};char code tab1[10]={0xfe,0xde,0x9e,0x9a,0x92,0x82,0x82,0x80,0xff};char temp,num,i,m;int t;bit flag=0;void Delay_ms(t){int i;for(;t>0;t--)for(i=0;i<124;i++);}void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-10000)/256;TL0=(65536-10000)%256;ET0=1; PT0=1; SCON=0;EX0=1; IT0=1; EA=1;P1=0xf0;while(1){SBUF=tab1[m];while(TI==0); TI=0;Delay_ms(400); //500msm++;if(m==9) m=0;}}void int_1() interrupt 0{P1=0xf0;if(P1!=0xf0){Delay_ms(10);if(P1!=0xf0){temp=P1;P1=0x0f;temp=temp|P1;for(i=0;i<16;i++){if(temp==KEY_TABLE[i]){temp=i; break;}}SBUF=LED_TAB[temp];while(TI==0); TI=0; TR0=1;while(flag==0); flag=0;} } P1=0xf0;}void timer_0() interrupt 1{TH0=(65536-10000)/256;TL0=(65536-10000)%256;t++;if(t==300){t=0; flag=1; TR0=0;}}附录4:独立按键实验#include <REG51.H>char code LED_TAB[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};char code KEY_TABLE2[]={ 0xfe,0xfd,0xfb,0x f7, 0xef,0xdf,0xbf,0x7f,} ;char code tab1[10]={0xfe,0xde,0x9e,0x9a,0x 92, 0x82,0x82,0x80,0xff};char temp,i,m;int t;bit ff;bit flag=0;void Delay_ms(t){int i;for(;t>0;t--)for(i=0;i<124;i++);}void main(void){TMOD=0x01;TH0=(65536-10000)/256;TL0=(65536-10000)%256;ET0=1; SCON=0; EX0=1;IT0=1; PT0=1; EA=1;P1=0xff;while(1){ff=IE0;SBUF=tab1[m];while(TI==0); TI=0;Delay_ms(400);m++;if(m==9) m=0;}}void timer_0() interrupt 1{TH0=(65536-10000)/256;TL0=(65536-10000)%256;t++;ff=IE0;if(t==300){t=0;flag=1;}}void int_0() interrupt 0{EX0=0;Delay_ms(10);temp=P1;if(temp!=0xff){for(i=0;i<8;i++){if(temp==KEY_TABLE2[i]){temp=i; break;}}SBUF=LED_TAB[temp];while(TI==0); TI=0;TR0=1; while(flag==0);flag=0; TR0=0;P1=0xff; EX0=1;}}。
单片机键盘实验报告

单片机键盘实验报告单片机键盘实验报告引言:单片机是一种集成电路,具备处理器、存储器和各种输入输出接口等功能。
在现代电子设备中,单片机被广泛应用于各种控制系统中。
其中,键盘作为一种重要的输入设备,常用于与单片机进行交互。
本实验旨在通过使用单片机和键盘,实现一个简单的输入输出系统。
实验目的:1. 了解单片机的基本原理和工作方式;2. 掌握键盘的工作原理和使用方法;3. 利用单片机和键盘实现一个简单的输入输出系统。
实验器材:1. 单片机开发板;2. 键盘模块;3. 电脑。
实验步骤:1. 连接键盘模块到单片机开发板的合适接口上;2. 将开发板连接到电脑上;3. 编写单片机程序,实现键盘输入的读取和显示;4. 将程序下载到单片机开发板上;5. 运行程序,测试键盘输入和显示功能。
实验原理:1. 单片机工作原理:单片机通过执行存储在其内部的程序来完成各种任务。
它通过读取输入信号,进行运算处理,然后输出相应的结果。
单片机的核心是中央处理器(CPU),它负责执行指令和控制整个系统的工作。
2. 键盘工作原理:键盘是一种输入设备,通过按下不同的按键产生不同的电信号,然后传输给单片机进行处理。
键盘通常由多个按键组成,每个按键都有一个唯一的编码。
当用户按下某个按键时,键盘会发送相应的编码信号给单片机。
实验结果:经过实验,我们成功实现了一个简单的单片机键盘输入输出系统。
通过按下键盘上的按键,我们可以在电脑上显示相应的字符。
这样的系统可以应用于各种需要用户输入的场景,如密码输入、菜单选择等。
实验总结:通过本次实验,我们深入了解了单片机的基本原理和工作方式,掌握了键盘的工作原理和使用方法。
同时,我们也体验到了单片机和键盘的强大功能,以及它们在现代电子设备中的重要性。
单片机键盘输入输出系统的实现为我们提供了一个基础平台,可以进一步扩展和应用于更复杂的控制系统中。
未来展望:在今后的学习和实践中,我们将进一步研究和应用单片机和键盘技术。
单片机4×4矩阵键盘设计方案

1、设计原理(1)如图14.2所示,用单片机的并行口P3连接4×4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3各管脚作输入线,以单片机的P3.4-P3.7各管脚作输出线,在数码管上显示每个按键“0-F”的序号。
(2)键盘中对应按键的序号排列如图14.1所示。
2、参考电路图14.2 4×4矩阵式键盘识别电路原理图3、电路硬件说明(1)在“单片机系统”区域中,把单片机的P3.0-P3.7端口通过8联拨动拨码开关JP3连接到“4×4行列式键盘”区域中的M1-M4,N1-N4端口上。
(2)在“单片机系统”区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到“静态数码显示模块”区域中的任何一个a-h端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,……,P0.7对应着h。
4、程序设计内容(1)4×4矩阵键盘识别处理。
(2)每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。
矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。
键盘的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。
键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或断开时的抖动。
两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
5、程序流程图(如图14.3所示)6、汇编源程序;;;;;;;;;;定义单元;;;;;;;;;;COUNT EQU 30H;;;;;;;;;;入口地址;;;;;;;;;;ORG 0000HLJMP STARTORG 0003HRETIORG 000BHRETIORG 0013HRETIORG 001BHRETIORG 0023HRETIORG 002BHRETI;;;;;;;;;;主程序入口;;;;;;;;;;ORG 0100HSTART: LCALL CHUSHIHUALCALL PANDUANLCALL XIANSHILJMP START;;;;;;;;;;初始化程序;;;;;;;;;;CHUSHIHUA: MOV COUNT,#00HRET;;;;;;;;;;判断哪个按键按下程序;;;;;;;;;;PANDUAN: MOV P3,#0FFHCLR P3.4MOV A,P3ANL A,#0FHJZ SW1LCALL DELAY10MS JZ SW1MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K1 MOV COUNT,#0 LJMP DKK1: CJNE A,#0DH,K2 MOV COUNT,#4 LJMP DKK2: CJNE A,#0BH,K3 MOV COUNT,#8 LJMP DKK3: CJNE A,#07H,K4 MOV COUNT,#12K4: NOPLJMP DKSW1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5MOV A,P3ANL A,#0FHJZ SW2LCALL DELAY10MS JZ SW2MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K5 MOV COUNT,#1 LJMP DKK5: CJNE A,#0DH,K6 MOV COUNT,#5 LJMP DKK6: CJNE A,#0BH,K7 MOV COUNT,#9 LJMP DKK7: CJNE A,#07H,K8 MOV COUNT,#13K8: NOPLJMP DKSW2: MOV P3,#0FFH CLR P3.6MOV A,P3ANL A,#0FHJZ SW3LCALL DELAY10MS JZ SW3MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,K9 MOV COUNT,#2 LJMP DKK9: CJNE A,#0DH,KA MOV COUNT,#6 LJMP DKKA: CJNE A,#0BH,KB MOV COUNT,#10 LJMP DKKB: CJNE A,#07H,KC MOV COUNT,#14 KC: NOPLJMP DKSW3: MOV P3,#0FFH CLR P3.7MOV A,P3ANL A,#0FHJZ SW4LCALL DELAY10MSJZ SW4MOV A,P3ANL A,#0FHCJNE A,#0EH,KDMOV COUNT,#3LJMP DKKD: CJNE A,#0DH,KE MOV COUNT,#7LJMP DKKE: CJNE A,#0BH,KF MOV COUNT,#11 LJMP DKKF: CJNE A,#07H,KG MOV COUNT,#15KG: NOPLJMP DKSW4: LJMP PANDUAN DK: RET ;;;;;;;;;;显示程序;;;;;;;;;; XIANSHI: MOV A,COUNTMOV DPTR,#TABLEMOVC A,@A+DPTRMOV P0,ALCALL DELAYSK: MOV A,P3ANL A,#0FHXRL A,#0FHJNZ SKRET;;;;;;;;;;10ms延时程序;;;;;;;;;;DELAY10MS: MOV R6,#20D1: MOV R7,#248DJNZ R7,$DJNZ R6,D1RET;;;;;;;;;;200ms延时程序;;;;;;;;;;DELAY: MOV R5,#20LOOP: LCALL DELAY10MSDJNZ R5,LOOPRET;;;;;;;;;;共阴码表;;;;;;;;;;TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H;;;;;;;;;;结束标志;;;;;;;;;;END7、C语言源程序#includeunsigned char code table[]={0x3f,0x66,0x7f,0x39,0x06,0x6d,0x6f,0x5e,0x5b,0x7d,0x77,0x79,0x4f,0x07,0x7c,0x71};void main(void){ unsigned char i,j,k,key;while(1){ P3=0xff; //给P3口置1//P3_4=0; //给P3.4这条线送入0//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽低四位//if(i!=0x0f) //看是否有按键按下//{ for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);if(i!=0x0f) //再次判断按键是否按下//{ switch(i) //看是和P3.4相连的四个按键中的哪个// { case 0x0e:key=0;break;case 0x0d:key=1;break;case 0x0b:key=2;break;case 0x07:key=3;break;}P0=table[key]; //送数到P0口显示//}}P3=0xff;P3_5=0; //读P3.5这条线//i=P3;i=i&0x0f; //屏蔽P3口的低四位//if(i!=0x0f) //读P3.5这条线上看是否有按键按下// { for(j=50;j>0;j--) //延时//for(k=200;k>0;k--);i=P3; //再看是否有按键真的按下//i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i) //如果有,显示相应的按键//{ case 0x0e:key=4;break;case 0x0d:key=5;break;case 0x0b:key=6;break;case 0x07:key=7;break;}P0=table[key]; //送入P0口显示//}}P3=0xff;P3_6=0; //读P3.6这条线上是否有按键按下// i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--)for(k=200;k>0;k--);i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=8;break;case 0x0d:key=9;break;case 0x0b:key=10;break;case 0x07:key=11;break;}P0=table[key];}}P3=0xff;P3_7=0; //读P3.7这条线上是否有按键按下//i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ for(j=50;j>0;j--) for(k=200;k>0;k--); i=P3;i=i&0x0f;if(i!=0x0f){ switch(i){ case 0x0e:key=12;break;case 0x0d:key=13;break;case 0x0b:key=14;break;case 0x07:key=15;break;}P0=table[key];}}}}8、注意事项在硬件电路中,要把8联拨动拨码开关JP2拨下,把8联拨动拨码开关JP3拨上去。
矩阵键盘单片机应用实践报告书

1、设计一种基于单片机的行列式键盘输入模块,能检测并判断是否有键按下。 2、对按键开关进行时延的消抖;确定按键的键值,并实现相应状态的输入显示。 3、基于矩阵键盘进行相应的功能拓展。 3、利用 Proteus 进行硬件电路仿真设计、编写主、子程序,仿真运行、调试。 4、确定硬件实物实现方案,安装和调试电路,并测试结果;
2.2.1 时钟电路 .............................................................................................................. 3 2.2.2 复位电路 .............................................................................................................. 3 2.3 矩阵键盘电路 ............................................................................................................... 4 2.3.1 电路原理 .............................................................................................................. 4 2.3.2 键盘编码 .............................................................................................................. 4 2.4 数码管显示电路 ............................................................................................................ 5 2.4.1 键值显示电路 ...................................................................................................... 5 2.4.2 位选电路 .............................................................................................................. 5 3.软件编程设计 .......................................................................................................................... 6 3.1 软件系统 ........................................................................................................................ 6 3.1.1 主体软件系统 ...................................................................................................... 6 3.1.2 按键检测 .............................................................................................................. 7 3.1.3 数码管显示 .......................................................................................................... 8 3.2 程序说明 ........................................................................................................................ 9 4. protues 仿真 ............................................................................................................................ 9 4.1 仿真电路图 .................................................................................................................... 9 4.2 仿真结果示例 .............................................................................................................. 10 5.实物测试 ................................................................................................................................ 11 6.实践总结 ................................................................................................................................ 13 7.附录 ........................................................................................................................................ 13 参考文献 ................................................................................................................................... 20
实验六 键盘接口实验

实验六键盘接口实验姓名:专业:通信工程学号:一、实验目的1.掌握Keil C51软件与Proteus软件联合仿真调试的方法;2.掌握单片机的键盘接口电路;3.掌握单片机键盘扫描原理;4.掌握键盘去抖原理及处理方法。
二、实验仪器与设备1.微机一台2.Keil C51集成开发环境3.Proteus仿真软件三、实验内容1.用Proteus设计一矩阵键盘接口电路。
要求利用P1口接一4*4矩阵键盘。
串行口通过一74LS164接一共阴极数码管。
2.用线反转法编写矩阵键盘识别程序,要求采用中断方式;无按键按下时,数码管循环写“8”,有按键按下时产生中断并将按键的键值0~F通过串行口输出,在数码管上显示3秒后返回;返回后,数码管继续循环画“8”。
3.将P1口矩阵键盘改为8个独立键盘,采用中断扫描方式,key0~key6显示键值,key7每按一次数码管加一。
四、实验步骤1.用Proteus设计键盘接口电路;2.在Keil C51中编写键盘识别程序,编译通过后,与Proteus联合调试;3.按动任意键,观察键值是否正确。
五、实验程序一、矩阵键盘#include<reg51.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charUchar code table0[]={0x7e,0xbe,0xde,0xee,0x7d,0xbd,0xdd,0xed,0x7b,0xbb,0xdb,0xeb,0x77,0xb7,0xd7,0xe7 };uchar code table1[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71 };uchar code table2[]={0x01,0x21,0x61,0x65,0x6d,0x7d,0x7d,0x7f,0x00};uchar temp,key,m,num,i;void delay(uint c){ uint a,b;for(;c>0;c--)for(b=142;b>0;b--)for(a=2;a>0;a--);}void main(){ SCON=0x00; TI=0; EA=1;EX0=1; IT0=1; P1=0xf0;while(1){ SBUF=table2[m++];while(TI==0); delay(100); TI=0;if(m==9) {m=0;} }}void INT_0() interrupt 0{ EX0=0; delay(20); EX0=1;P1=0xf0;if(P1!=0xf0){ delay(20);if(P1!=0xf0){ temp=P1; P1=0x0f; key=temp|P1;for(i=0;i<16;i++)if(key==table0[i]) { num=i;break;}SBUF=table1[num]; delay(300);while(TI==0); TI=0;P1=0xf0;}}}XTAL218XTAL119ALE 30EA31PSEN 29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD 10P3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR 16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C51X1CRYSTALC11nFC21nFC3220uR110kSRG8RC1/->&1D1324561081112913U274LS164012345678C9DA EBFU3AND_4二、独立键盘 #include<reg51.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned charuchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; uchar i,m=-1,key=0; bit flag=0;void delay(uchar c) { uchar a,b; for(;c>0;c--)for(a=142;a>0;a--) for(b=2;b>0;b--); }void main() { TMOD=0x01;TH0=(65536-10000)/256; TL0=(65536-10000)%256; EA=1; ET0=1; TR0=1;P1=0xff; SCON=0x00; key=8; while(1) { switch(key) { case 8:SBUF=0X00;while(TI==0);TI=0;delay(200);break; case 0:SBUF=0x3f;while(TI==0);TI=0;delay(200);break; case 1:SBUF=0x06;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 2:SBUF=0x5b;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 3:SBUF=0x4f;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 4:SBUF=0x66;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 5:SBUF=0x6d;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 6:SBUF=0x7d;while(TI==0);TI=0;delay(200);break;case 7:SBUF=table[m];while(TI==0);TI=0;if(m==9) m=0;delay(200);break;}}}void time0() interrupt 1{ if(P1!=0xff&&flag==0){if(P1==0xfe) {key=0;flag=1;}if(P1==0xfd) {key=1;flag=1;}if(P1==0xfb) {key=2;flag=1;}if(P1==0xf7) {key=3;flag=1;}if(P1==0xef) {key=4;flag=1;}if(P1==0xdf) {key=5;flag=1;}if(P1==0xbf) {key=6;flag=1;}if(P1==0x7f) { key=7;flag=1;m++;}}if(P1==0xff) flag=0;TH0=(65536-10000)/256;TL0=(65536-10000)%256;}XTAL218XTAL119ALE 30EA31PSEN 29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01P1.12P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD 10P3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR 16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C51X1CRYSTALC11nFC21nFC3220uR110kSRG8RC1/->&1D1324561081112913U274LS16401234567。
单片机实验报告实验5行列式键盘实验

学号姓名专业电气工程及其自动化班级实验5 行列式键盘实验一、实验目的(1)、学习掌握行列式键盘接口方法(2)、学习掌握行列式键盘编程方法。
二、实验内容用单片机P1口接4*4键盘,P0口接共阳数码管,编程实现键字的显示。
P1.0-P1.3为行,P1.4-P1.7为列。
先给端口设处置FEH,相当于给第一行置0,然后分写列值,如果对应的列值为0,说明该行与该列交叉处的键是按下的,接下来扫描第二行,与第一行的操作相同。
这就是行列式键盘扫描原理。
当扫描到某行的键按下时,就退出扫描,然后取键值,再将键值对应的额编码送P0端口显示。
三、实验设备计算机(已安装Keil和Proteus软件)元器件:A T89C51, CAP, CAP-ELEC, CRYSTAL, RES, 7SEG-COM-AN-GRN, RESPACK-7, BUTTON四、实验硬件电路实验源程序:#include<reg51.h>charled_mod[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x6f,0x77,0x7c,0x58,0x5e,0x79,0x7 1};charkey_buf[]={0xee,0xde,0xbe,0x7e,0xed,0xdd,0xbd,0x7d,0xeb,0xdb,0xbb,0x7b,0xe7,0xd7,0xb7,0x 77};char getkey(void){char key_scan[]={0xef,0xdf,0xbf,0x7f};char i=0,j=0;for(i=0;i<4;i++){P1=key_scan[i];if((P1&0x0f)!=0x0f){for(j=0;j<16;j++){if(key_buf[j]==P1)return j;}}}return -1;}void main(void){char key=0;P0=0x00;while(1){key=getkey();if(key!=1)P0=~led_mod[key]; }}五、实验要求(1)、根据实验内容设计相应的调试程序,并通过仿真,运行正确。
51单片机矩阵键盘设计

51单片机矩阵键盘设计
一、引言
AT89C51单片机矩阵键盘设计是嵌入式系统中一个重要的技术,它的
作用是以矩阵形式把外部按键与MCU相连,使得系统可以对外部的按键进
行检测和响应。
矩阵键盘设计在可编程嵌入式系统的设计中占有重要的地位,如智能交通系统、智能家居系统、航空电子系统等。
本文主要介绍了矩阵键盘设计中硬件电路的设计,包括按键、拉电阻、和矩阵编码等,同时给出系统的控制算法,使得系统可以实现有效的按键
检测和响应。
二、矩阵键盘概述
矩阵键盘是将多个按键排布成列行形式进行连接,一般来说,矩阵键
盘是由按键、拉电阻、矩阵编码器和控制器组成,按键是系统中重要的部件,其作用是将外部输入信号传递给控制器。
拉电阻起到的作用是防止按
键耦合,一般可以使用4.7KΩ拉电阻来防止按键耦合。
矩阵编码器用来
识别按键的状态,通常通过硬件把按键信号编码为数字信号,输入到处理
器或控制器。
控制器用来实现按键信号的检测,通过定义硬件定时器和软
件定时器,实现按键检测和处理。
1、硬件电路设计
应用AT89C51单片机矩阵键盘。
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单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告姓名:林蔼龄
学号:1060601007
班级:10级物理系电子信息工程A班
单片机与矩阵键盘接口电路设计实验报告
一:实验内容
使用单片机的P1口与矩阵式键盘连接时,可以将P1口低4位的4条端口线定义为行线,P1口高4位的4条端口线定义为列线,形成4*4键盘,可以配置16个按键,将单片机P2口与七段数码管连接,当按下矩阵键盘任意键时,数码管显示该键所在的键号。
二:电路图
三:程序流程图
四:程序
org 0000h
ljmp main
main:mov p1,#0fh;列线输出0,行线设为输入mov a,p1;读P1口
anl a,#0fh;屏蔽高4位,留下行线状态
cjne a,#0fh,look;有按键按下,转look
ret;无按键按下,返回主程序
look:lcall dlay10;延时10ms
mov a,p1;读P1口
anl a,#0fh;屏蔽高4位,留下行线状态
cjne a,#0fh,rank ;确认键已按稳,转RANK ljmp main;是抖动,未按稳,重新扫描rank:mov r2,#00h ;窜键标志寄存器请0
mov r3,#04h ;查列次数
mov r4,#0f7h ;列扫描字初值
mov r5,#0ffh ;列号处值
rloop1:inc r5 ;开始列扫描,列号加1
mov a,r4 ;列扫描字送A
rl a ;列扫描字左移一位
mov r4,a ;暂存列扫描字
mov p1,a ;送出列扫描字
mov a,p1 ;读P1口
anl a,#0fh ;屏蔽高4位,留下行线状态
cjne a,#0fh,next1 ;当前列有键按下,转next1
rloop2:djnz r3,rloop1 ;列扫描未完,继续
sjmp line ;列扫描完,转行扫描
next1:inc r2 ;窜键标志加1
mov 20h,r5 ;暂存有按键的列号
sjmp rloop2 ;继续列扫描
line:cjne r2,#01h,main ;若已窜键,转main,重新扫描mov r2,#00h ;开始查行,窜键标志寄存器清0
mov r3,#04h ;行扫描次数
mov r6,#0ffh ;行号初值
mov p1,#0fh ;列线送0,准备读行线
mov a,p1 ;读P1口,获取行线状态
lloop1:inc r6 ;行号加1
rrc a ;从第0行开始,判断有无按键
jnc next2 ;本行有按键,转next2
lloop2:djnz r3,lloop1 ;无按键,继续查下一行
sjmp next3 ;查完,转next3
next2:inc r2 ;窜键标志加1
mov 21h,r6 ;暂存有按键的行号
sjmp lloop2 ;继续行扫描
next3:cjne r2,#01h,main ;若窜键,转main,重新扫描gainky:mov a,21h ;无窜键,取出行号
mov b,#04h ;键盘列数
mul ab ;行号*键盘列数
add a,20h ;乘积与列号相加,得到键号
mov b,#03h;为执行键处理程序做准备
mul ab ;键号*3
mov dptr,#ptab ;键处理程序表首地址送DPTR
jmp @a+dptr ;散转至与键号对应的键处理程序ptab:ljmp prog0;键处理程序表
ljmp prog1
ljmp prog2
ljmp prog3
ljmp prog4
ljmp prog5
ljmp prog6
ljmp prog7
ljmp prog8
ljmp prog9
ljmp prog10
ljmp prog11
ljmp prog12
ljmp prog13
ljmp prog14
ljmp prog15
prog0:mov p2,#3fh
ret
prog1:mov p2,#06h
ret
prog2:mov p2,#5bh
ret
prog3:mov p2,#4fh
ret
prog4:mov p2,#66h
ret
prog5:mov p2,#6dh
ret
prog6:mov p2,#7dh
ret
prog7:mov p2,#07h
ret
prog8:mov p2,#7fh
ret
prog9:mov p2,#6fh
ret
prog10:mov p2,#77h
ret
prog11:mov p2,#7ch
ret
prog12:mov p2,#39h
ret
prog13:mov p2,#5eh
ret
prog14:mov p2,#79h
ret
prog15:mov p2,#71h
ret
dlay10:mov r0,#100 ;约10ms延时dlay1:mov r1,#50
dlay2:djnz r1,dlay2
djnz r0,dlay1
ret
end
五:实验结果
当矩阵键盘的3号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为3.如下图1所以:
图1
当矩阵键盘的A号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为A.如下图2所以:
图2
当矩阵键盘的D号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为d.如下图3所以:
图3
当矩阵键盘的F号键被按下时,P2口的七段数码管显示的数据为F.如下图4所以:
图4。